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《剑与远征》【心得】时代改变我知道,我不反对其他开局,(耀光女妖及其他种族开局分析)

更新时间:1613801483   |   来源:巴哈姆特

cat891011 (☆巴哈姆特测试员★) #1
CC
2021-02-19 22:32:32
时代在改变...我知道.....
请让我指引你一条古人曾经走过的...
或许不是最好的路..但却能让你走稳减少一点风险....
我不反对其他开局,只是玩得开心最重要...
自己走的路要自己承担...
没有前期哪来的后期~~

以前的时代耀光的buff效果不只是回血、回能都很优秀...
不过..其他种族也越来越有样子!!!
现代的蛮族巫师、牛魔王可以让团队更稳固
现代的绿裔蜥蜴补血能力续战能力一流
现代的亡灵希拉斯、戴蒙团队影响力更强

目前330等 进度33-36  VIP11

为什幺开局要建议耀光、女妖
因为耀光初期的盾、回血、回能,以及接近神魔的孩子-罗万
加上2700钻石抽,有了狮子后,双坦光盾狮子,罗万补血回能
女僕帮助队友爆击、闪避、二次大招
这三只初期的影响力很大,即使是新手开局只有紫色,也感受的到他的强度
重点是以前的时代还没练好的专武还没诞生的家具系统,就能有这幺好的效果
这游戏的辅助才是核心,或许你可以开局别的种族,靠2700抽到这三只
但没有早点让这三只品阶上去,亡灵女刺客一切就死
坦也坦不住、输出也不像输出,那不如放个坦克进来或游侠进来
而女妖前期能吸血、又有坦度,很常可以五杀一打五
重点是迷宫有固定的兑换方式,慢慢玩,搭配官方的迷宫加倍
您很快就能一买再买,就能快速上白,专武要求不高,以前也没家具也是吓吓叫
以上,我这里的观点是前期依然耀光,完成光三宝后开始走你想走的路也不迟
而且可以走得更稳!!

接下来我想讲的是其他种族开局的困难性(里讲绿裔蜥蜴、亡灵戴蒙)

大家都会觉得戴蒙开局,全部下亡灵种族抽吗
种族抽另一个名字叫做肥料抽,要靠种族抽多少抽才能抽上白?
之前全球的50种族抽,我全下新蛮族,也是0只
问题是指定抽需要多少钻石?
章节或是达到什幺条件才能开启指定抽?
难得的深渊迷宫又加倍,种族限定,你只玩亡灵你会损失多少资源?
毕竟你都决定要赶快搞戴蒙起来会花掉多少指定钻石?
如果耀光起手,钻石只要给2700可以平衡四族不好吗?
迷宫我全都要!! 之后队伍慢慢完整,回头指定抽戴蒙跟蜥蜴不好吗?


你现在无论用亡灵或绿裔,你前期主力就要指定抽了
如果不指定抽慢慢玩,这样进度会比原本女妖的玩法更快吗?
你是不是还要用指定抽在罗万跟女僕,不用光盾因为后期会用不到
但主神或是深渊,光盾还是很重要的
光盾至少可以陪你到26~28章节,也算很多了吧
没有前期哪来的后期,这样换算下来,花的钻石是否更多?
钻石用途太多,省一点吧....还要沾星

角色永远都不会没用,只是他的时代还没到来
光盾或许现在有点弱势,但我33章多队推图还在用
也有其他网友34章还在用,就看你怎幺玩而已
有人说骨王很强,也有人说不好用,也是推到34后
我也知道光弓很强,我玩到33-36还没上场过光弓
个人玩法不同,我现在才练他,没错我是为了团远跟深渊迷宫才练的..


如同当时的女骑我吃的多开心,现在不指定抽也是靠祕宝峡湾慢慢来
如同当时你们认为女妖之后的替代品光法现在有多可怜,至少还有少部分耀光塔或是人助力可用
如同当时有人吃得忍者有多少,现在就要花多少心力赎回他
如同当时雷恩多烂,现在梦境偶而还有他的戏份
如同当时不看好的巫师,现在也是吓吓叫
所以...不管多不好,至少女妖后期还能打梦境、深渊迷宫,或是当人助力,你说有钥匙
但虚空现在一直出,钥匙永远不够,之后或许还要课金买

如果有天迷宫也有戴蒙跟蜥蜴可换了,我觉得这些路就可以更好走了
女僕我到现在还是非常爱用,无论竞技场、梦境、迷宫、推关、种族塔
也有人说没再用,有时候会根据你对一只角色有没有爱
去做小小研究,然后更常使用他

就像有九尾的文章出来,原本犹豫的人就冲了
不会想练的人还是不想练
玩游戏就是这样
你如果长期抄作业,就会觉得跟着大部队练就好
但慢慢地就会觉得游戏无聊了
骨王流,当初也是有兴趣但看不太懂
我喜欢骨王也喜欢安兹,只是因为他们长得很像死神的虚空之王
仅此而已,就让我很喜欢用他们
不过雅儿还没练好,所以安兹也是随便上场
骨王陪我从女妖无力开始到现在还是常用,除了梦境之外,其他地方都用得很勤
因为她是我心中的远征虚空之王
明明是很好的组合搭配

最后,希望大家找出适合自己且能接受的玩法开局,才会更有热诚~~
不要过程中比原本预想的卡,反而更讨厌这款游戏
谢谢各位!!~~

看较旧的 30 则留言

☆巴哈姆特测试员★: 3 小时前

对的,角色只会越出越强,所以玩自己喜欢的角色、跟尝试自己开发的队伍真的很重要

☆巴哈姆特测试员★: 3 小时前

[s1155126502:新猫]对阿,其实就不用急

☆巴哈姆特测试员★: 3 小时前

[h64874158a:迷路的麋鹿]恩~~大概光盾没力开始会狮子常上,然后又消失一段时间,多队推图又再把狮子叫回来帮忙打工

qazwsx410120 (Haoyu) #2 2021-02-20 03:38:48
推一个楼主的分析,但我还是觉得 新手现在该抽 主输出则是随缘,我在巴哈的的另外一个文章中发表自己的观点,但我实际上并没有做详细的比较

如果简单做个整理
主输出上红以前 抽光
主输出上红后到五白 抽绿抽光没差(因为大部分都是秒倒,仅控场系跟能量系有差 还是要靠主c 1打5 )
五白之后,抽光转型很痛苦 抽绿很轻鬆
所以推荐抽绿

游戏超前期(最高等是160) 无课有大概要花20-30天
我认为这个时候的确该抽光(养火女 抽罗万 女僕)
通常这个时期 推关的阵容会是 火女 女僕 光盾  罗万
这个时间点绝对是耀光非常强势 我不否认

游戏前中期(五白之前)无课可能要3-4个月或更久
这个时候我认为就要慢慢转成绿了

首先,在这个时期,光盾是坦不住的,应该说没有任何一个坦克坦的住推图的伤害,只有功能角狮子可以扛八秒,原因是因为推图等差过大,坦克基本上也不会有好装备,这这个时间点 坦克基本上没有用 好用的角色通常是 控场系或是能量系

而罗万跟女僕对于战场影响还是相当巨大(罗万上红开专武非常猛 ,女僕最好也要上红 ),但让罗万专武上+30才能堪称真神 (但新手第一只专30 需要多久? ),而上白影响最大的反而是光盾 接着是 女僕 最后才是罗万(但即使上白的光盾还是坦不住)
绿裔方面的话 兔弓开场加速加能量 蝴蝶开大控场对战局影响也是相当巨大 (兔弓等阶不重要,因为会秒倒,蝴蝶等阶重要 最好是活越久越强大)

我认为这一段时期 绿裔推图强度绝对不输耀光(即使有可能也略输)
假设抽光一路抽上三白
大部分剩下白的人选可能是
绿裔(兔弓 蝴蝶 蜥蜴 埃隆 择一上白)
亡灵(女妖/呆萌 担当主c 择一上白)
蛮(狼人 女王 老鹰 狮子? 择一上白)
也是有非洲人就是抽不到这些强势角,又迫于卡等 所以把 较弱的角色上白
(指定抽通常会抽 蜥蜴/呆萌)

但如果抽绿 一路抽上三白
绿裔(兔弓 蝴蝶 蜥蜴 埃隆 择三上白)
耀光(罗万 女僕  光盾择一上白)
亡灵(女妖/呆萌 担当主c 择一上白)
蛮(狼人 女王 老鹰 狮子 择一上白)
指定抽 罗万/呆萌

均等240以后 (已经推到25-26章 至少也6-8个月)
光盾这个时期还堪用,然而耀光却慢慢退出推图舞台了!
埃隆慢慢取而代之成为推图主C
埃隆队 兔弓/蝴蝶/埃隆 基本上都是要练的
绿还有索罗斯要练 假设你抽光你转型成本巨大
如果抽绿的话,转型成本骤减

至于推到27-28章 那个就太后面了
通常玩到这个时期,强力主卡通常都不缺,缺的只是肥料,但肥料的积累还是需要时间的!!


至于主输出的问题则是
现在的迷宫币 新手如果换女妖 虚空只能课金
新手要换虚空的话 其实不练女妖根本没差

抽光就没有输出,抽绿还可以有蜥蜴,抽暗可以练女妖/呆萌(女妖送三张 所以只须再五张)
☆巴哈姆特测试员★: 3 小时前

不管怎样,我们的分析或多或少都能帮助到迷途的新手们

jeff480101 (梅洛) #3 2021-02-20 10:06:28
你们找一个跟女妖一样来源稳定(迷宫) 伤害稳定的角色啊




不过因为虚空的关係。迷宫都不能乱动了

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