诡魔 |
双子 |
火鸟 |
罗万 |
希拉斯 |
妮莫拉 |
鲁米苏 |
|
回血 |
单体,补量为诡魔生命值40%(约300k)。须牺牲诡魔10%生命 |
单体,补量为双子160%攻击力(约70k) |
两人,补量为火鸟250%攻击力(约110k),由火鸟每累计失去10%生命发动 |
单体,补量为受补角色40%最大生命值。三次红药水后要待鸭子补货 |
1)单体:补12%角色最大生命值,另外每秒再补35%攻击(约16k),共11秒 2)範围:每秒补30%攻击力(约13k),持续12秒 3)小範围:每秒补20%攻击力(约9k),直至总补量达700%攻击力(约314k) |
1)全体:补羊女最大生命值36(约235k) 2)单体:缓慢补羊女48%最大生命值(约314k) |
1)两名:补480%攻击力(约215k) 2)小範围:补130%攻击力(约58k),另每秒补3%最大生命值 |
补能 |
没有,但大技目标可每1.5秒偷50点能量 |
最虚弱目标加能70点 |
无 |
为附近能量高于600点友军补400点能量。一次蓝药水后要待鸭子补货 |
无 |
单体缓慢补150点 |
无 |
增益 |
大技加单体40%攻及40点攻速 |
- 大技加团队75点急速10秒,兼4秒免控 - 羁绊加前线攻防 |
无 |
大技加团体30%攻 |
1)大技目标10秒内不受伤害,并加攻50% 2)大技目标普攻伤害加50%,普攻频率加30% 3)全体友军生命值50%以上时加攻20% |
对友军治疗效果溢出部分50%变为护盾 |
最高攻友方得50点急速及30%普攻频率提升,持续12秒 |
减益 |
- 会对敌单体偷取8%当前生命值及20%当前护盾值(大技目标亦可拥有能力) - 禁止敌单体回血25秒 |
无 |
无 |
无 |
1)範围减生命恢复35% 2)敌军每失去1%生命,生命恢复下降1%,最多减60% |
魅惑单体6秒 |
嘲讽图腾小範围嘲讽 |
《剑与远征》【攻略】活着多好- 亡灵最后一块拼图希拉斯介绍
更新时间:1612147956 | 来源:巴哈姆特
先说明最近小号的红符都要用来养虚空角,所以希拉斯还未练到303
希拉斯技能介绍
非常简单的技能:一招增益、三招补血技!
第一招:双性溶剂
希拉斯第一招会使用的是双性溶剂,为前排补血。
要同时保护到前排两人的话,希拉斯需要站在四号位。
双性溶剂既补血,亦减对方回血,好用!
第二招为单体补技,不详述了
第三招医疗迷雾是很可爱的技能。
可爱之处在于迷雾的数量可以累积,例如以下便累积了3个。
迷雾有移往最小血量友军的倾向,因此它能恢复希拉斯自身的血量。对于很多能医不自医的补师来说(其实是指罗万),希拉斯的自保力高不少。
大技绝对是强大技能。10秒免疫伤害绝对是安兹等爆量输出的大敌。
有人会说10秒后角色要失去70%期间所受伤害是大技的负效果。但对于亡灵而言,其实也不是。
失去生命可触发科怪的家具技加攻击力。
还有三头的家具技,製造护盾。
留意的是,因为技能的效果是「失去生命」,因此对戴蒙很重要的「扣减盾值」并没有作用。
还有一点,使用大技时希拉斯会跳到最弱角色后面,不断移动能帮助他避免伤害。
专武及家具:
专武效果是加自军恢复量及减敌军恢复量,与一众亡灵技能一样,都需要时间去累积。但以一被动技,影响效果是敌友全场,怎样看也是很好的技能。
专武30我还未练上,但以亡灵先抑后扬的作风,在早段应较少出现血量>50%的情况,但是在中后期稳住局面后,奈拉、伊芬贝拉、女妖、科怪、末日等的尾刀能力应可大大提升。
家具3效果其实对CD较短的近战角用处不大(也许配合家具9的科怪会很强)。
家具9应对伊莎、光弓、蛮法、安兹等普攻会被特技取代的角色有奇效,但是如何在早段确保大技的对象是后排,而不是扛线的前线,应有不少难度。
最后把希拉斯与一众补师比较(全都按图鑒Lv240数字作参考。光盾、树人等半职补师不放在此了)
虽然有三招补技,但希拉斯的补量都属细水长流式的,像鲁米苏,但补量胜在以技能量取胜。
与「平民补师」羊女相比,希拉斯没有羊女的全场补血,但他胜在两技放雾都是使用后会有延后效果,这样即使希拉斯受控/死亡,队友还能继续吃奶。
整体上,希拉斯的补血效果不够全场被动卖血的火鸟,但火鸟的补血量是建立在她自己拥有的血量用作「余晖」,假如她的恢复量被减(最近很多技能也针对此点),她在后段的补量会下降。(题外话,希拉斯配火鸟应能互补不足)
另外一点是希拉斯的补量不能拯救受到爆量伤害的队友。这方面罗万的红苏水帮助会更大(罗万配希拉斯也是好组合)
小结:
希拉斯的「双性溶剂」对亡灵一众优秀坦克有足够保护能力,「医疗迷雾」以及大技则对亡灵脆弱而强大的输出角起了保护作用。
家具及专武技则能确保亡灵的主轴:尾段胜利有稳定发挥。
因此虽然在绝对补量上和抗暴击上希拉斯未必能与火鸟和罗万一比,但以种类相性来说,希拉斯必定是最适合亡灵的一个。
有些情况,希拉斯甚至可以取代罗万位置。
因此练亡灵的朋友,我会大大推荐练好希拉斯(20+0已够用,但最好练上五星,因补量是与攻击力挂勾)
二楼再谈组队建议。
希拉斯优点:
- 优秀的持续範围补血
- 大技对前场扛线有逆转作用,亦能保护后排输出角
- 敌全体减恢复能确保尾段优势
- 全友军加攻及恢复量能确保尾段优势
希拉斯弱点:
- 瞬间补血量不足,我方有机会掉血量大于补血量
- 大技只能目标一人,有机会因此牺牲其他角色
- 相对于火鸟和罗万,较怕被刺客针对
- 补师神器「涌潮徽记」不会提升攻击力,不能增加希拉斯补量,瞬神刃又有点格格不合
希拉斯组队建议:
看到综合评价,也可到希拉斯最大弱点是抗暴击能力不足,引致团队在早段崩盘。因此,组队上必须配合坦克去扛下第一波。幸运的是,亡灵中有三头托尔和骨王二人都拥有顶级扛线能力。
我通常的推图组合是这样:
前线的罗万早段保护科怪,他死后三头的坦克技再保护科怪,而且罗万的骨骸令三头扛线能力大增。科怪、三头二人在双性溶剂保护下继续扛线。
奥登在医疗迷雾中继续控场和输出。基本上在拉长战线,以及希拉斯专武效果下,即使全队只余下前线其中一人,也能顺利推过。(当然,近战系队伍压等推图的能力是不及控场系的)。
基本上亡灵都是这玩:一坦(骨王、三头)、一副坦(科怪、末日、戴蒙)、一控场(骨弓、奥登)、一希拉斯,余下的自由发挥(罗万、火鸟、哭姬、女妖等)。
十分易用,因为亡灵最后一块拼图,已出现了。
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