《剑与远征》【讨论】建议团队远征的BOSS应该按伤害比例给奖励
更新时间:1610280688 | 来源:巴哈姆特
~30%种族抽10张,10%紫石60颗,20%一般抽10张,类似这样,不然每次去打王的好像白痴一样,浪费体力结果看着别人进场爽爽升阶把地佔满
打王确实有点像白癡行爲,牺牲自己的体力,让别人得好处。可以适当给予龙晶,鼓励大家打王。
团远评价始终极端,若是奖励只剩下排名的头像框,官方应该就能清楚,这种活动还会有多少玩家愿意参加 XD
其实如果公布整个军团内每个人的现况资讯
佔领城镇清单
角色体力清单
圣物现况清单
Boss伤害清单
谁摸鱼马上就知道了
当打BOSS真的有奖励后 这才会变成最大问题所在
光想就知道 大家一定会刻意累积体力 没人想要铺路造桥 然后各种断资源 减少对手竞争
我还是提醒大家 这是"合作"的游戏 如果要搞成这样 什幺都要细分 那直接叫官方出 单人远征模式就好了
或许你贡献很多 但我说真的 依前几次团队远征经验
只要最后能打死一次章鱼过完全部任务 这些前面的贡献跟付出 有需要计较吗???
那打死一只章鱼跟过完全部任务 不难吧?我公会没上百打死第一次还有十天时间 还打死三轮 奖励不都一样
这样说好了远征大概30天时间 就算你能10天打完全部奖励 跟最后29天打完的人 大家奖励都一样 那还需要计较付出多跟少吗?
更多的是中间有困难需要人帮助的人 大家一起打8级城 跟那些卡在边缘地带出不来的伙伴帮忙铺路 这种无形的贡献 才是远征需要的
光想就知道 大家一定会刻意累积体力 没人想要铺路造桥 然后各种断资源 减少对手竞争
我还是提醒大家 这是"合作"的游戏 如果要搞成这样 什幺都要细分 那直接叫官方出 单人远征模式就好了
或许你贡献很多 但我说真的 依前几次团队远征经验
只要最后能打死一次章鱼过完全部任务 这些前面的贡献跟付出 有需要计较吗???
那打死一只章鱼跟过完全部任务 不难吧?我公会没上百打死第一次还有十天时间 还打死三轮 奖励不都一样
这样说好了远征大概30天时间 就算你能10天打完全部奖励 跟最后29天打完的人 大家奖励都一样 那还需要计较付出多跟少吗?
更多的是中间有困难需要人帮助的人 大家一起打8级城 跟那些卡在边缘地带出不来的伙伴帮忙铺路 这种无形的贡献 才是远征需要的
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