《剑与远征》【闲聊】关于四族(耀光.蛮血.绿裔.亡灵)新角色的取得。
更新时间:1587188303 | 来源:巴哈姆特
我是许久没发文的夜逝,
原本一些资讯的更新,有打算要进行文章更新,
不过最后还是打消了念头,
这游戏也从8月玩到了现在,基本游戏大体上也不用多说什幺,
攻略打了那幺多,文章看了那幺多,嘴砲也喷了那幺多
目前最大的困扰,就是每一只新出现的角色就跟肥皂泡一样,虚幻而遥不可及。
总不可能每只角色都要依靠活动才能凑齐,更别说盲目在普通抽与种族抽茫茫然的寻找。
因此最近冒出了新的想法,想看看各位的看法
以上想法已不断分享到各群组,希望各群组大佬一同进行vip客服反馈。
------------------正文开始--------------------
关于四族(耀光.蛮血.绿裔.亡灵)新角色的取得。
如果有个机制,四族都有超过5只以上的白(神话品阶)
就能将酒馆内的心愿清单就能转换成新的清单系统(菁英心愿清单)
如何侦测四族有没有足够的五只神话品阶的角色呢?
就是使用与悬赏栏相同的功能,进行各族判定的解锁
新的清单系统(菁英心愿清单)
转变成 (耀光.蛮血.绿裔.亡灵)
一族锁定一只英雄,该族那只英雄取得机率100%
一族锁定两只英雄,该族那两只英雄取得机率均为50%
一族锁定三只英雄,该族那三只英雄取得机率均为33.33%
一族锁定四只英雄,该族那四只英雄取得机率均为25%
一族锁定五只英雄,该族那五只英雄取得机率均为20%
那老玩家为了凑满一只,大概也要80-240抽的种族抽,还有十只紫+肥料要準备。
也不会因为太久没办法取得新英雄而放弃
如果依靠钻石抽,锁死四族各一只,抽满四只大概也要320-960抽钻石抽,相信更能刺激玩家抽角色的动力,而不是大海捞针。
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willison:
05-05 01:36
其实可以跟某某手游一样抽到新角前两次4倍2次之后是1.5~2倍到几十抽后有保底1只直到限时卡池结束 这样游戏公司也不会没钱赚玩家也不会抽不到 且玩家也不会花费太多资源至少不要求太过分
我觉得这个问题官方不会不知道,只是改动会影响他的收入,除非多数玩家都有这个问题,不然他不会动的。
其实也给后面玩的人一点预警,我是开服就玩的纳米课现在主流四种族只剩蛮族死弓有需求,如果不考虑种族塔只有死弓有需求,普通抽真的收益不大。所以还在前中期的有点课金还是儘早把资源投入占星抽神魔。
除非营收出现危机不然官方根本不想管吧
不只是新角色,就算是旧角色要养起来也十分困难
要先抽满八张、还要有肥料、之后还有专武、其次是装备...
越后期的关卡越缺一不可,所以只好一直先用同样的阵容去推关
旧角都练不完了新角更是想都别想,但製作人却觉得是关卡太难的关係...?
确实卡关是问题,但一直用同样的队伍也是很无聊好吗
可以的话,欢迎帮忙推上去。
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官方DISCORD部分也发送到建议栏位了
官方DISCORD连结:https://discordapp.com/invite/KpNNvAp
同样麻烦大家支持!
我只希望紫石可跟心愿清单有关联 或是 不要再出垃圾角了
犒赏令买下去抽出一堆蓝蓝路 真的是尬凌量勒
其实可以用另外一种改法,普通抽累计时候会送的神话种族紫角选择,把它改成角色选择卷(不能选神魔.虚空)就行了,这样一来要累积8张你还是要花很多卷去抽,相对来说门槛也对普通玩家友善很多
另一方面也能弥补某些脚色永远抽不到,只能靠一些活动去累积
就两只背包里面的角色品阶对调
一张卖个1500或无课农3个月
就不用担心玩不到新角色了
但是如果是慢慢参加活动,玩到现在的无课(极微课)玩家所反馈的讯息
也可以给你们参考看看...
(如果你真的能长久的玩这款游戏1-2年)
以下是访谈纪录
感觉越晚玩的会很痛苦 新角一直出 都抽不到想要的
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