A:我们希望通过添加家俱专属技能让玩家获得更新鲜的游戏体验,使一些冷门英雄在特定的玩法或搭配下能够有其用武之地,很开心在家俱专属技能上线后这一设计规划中能被大家感受并理解。
不过,我们也观察到有部分家俱专属技能没有达到预期的设计目的,或因为不符合玩家的使用惯而显得不实用。
因此,在后续的几个版本中,我们将结合线上资料和玩家反馈,经过评估后对一些不合理的家俱专属技能进行调整,乃至重做。
不过各位可以放心的是,在已经正式上线的情况下,我们仅会对不实用的技能进行增强方向的修改,大家也无需担心收集的家俱技能遭到修改削弱。目前计画的是,在下次版本更新时,将有3个角色的家俱专属技能进行较大幅度的修改,这3个角色分别属于不同的阵营。
此外还可以先和大家透露一下后续的计画,某几个冷门英雄的技能重做计画已排上日程,他们的家俱专属技能在进行整体重做时会进行重新评估。这当中包括两个蛮血部族英雄与一个耀光帝国英雄。
Q:希望可以有更多坡尔金币取得方式!
A:未来,我们会在更多的管道中增加坡尔金币的产出,即将上线的私人定制奖励的挑战活动——秘宝峡湾也会产出坡尔金币。
目前这一玩法还在研发中,先简单和大家介绍一下:该玩法包含多个逐步解锁的关卡,每一关都有3个挑战任务,玩家可以求助或帮助他人进行挑战,完成后可获得不同的奖励,其中就包含了坡尔金币。
活动关卡全部通关后还可获得定制大奖!随着主线战役推关进度的后移,可选择的奖励数量越多。根据目前的开发进度,秘宝峡湾活动预计将在8月份上线,敬请期待。
Q:群星之幕提升了资源的产出所以犒赏令奖励会提升吗?
A:先感谢大家的认可,再透露下犒赏令改动方向的考虑吧,后续版本中我们将会调整犒赏令的奖励,最终的具体调整範围和规则详情以正式服上线为准。
同时,调整后我们将为大家补偿数量有调整的道具,既包括犒赏令中大家靠日常积累获取的免费奖励部分,也包括大家历史上解锁过的高级犒赏令部分。这一调整与优化已经提上排程了,希望大家再耐心等待一下。
Q:今后还会进行持续优化异界旅店吗?
A:异界旅店是伊索米亚相当有人气的旅店,每天都有很多新鲜有趣的事件发生,也流传着许多传闻。接下来大家可以通过英雄日记、英雄给玩家的信等了解到这些有趣的事件和传闻。
我们也会持续优化旅店的表现,让旅店更加生动有趣,如:丰富英雄间的互动元素、更多主题的家俱外观、与现实同步的昼夜变化等……大家期待的便捷功能也在紧锣密鼓的开发中,如:整栋楼的一键家俱放置、一键美化、自动分解等。