《剑与远征》【情报】关于国外一直在讨论的新英雄(Silas)
更新时间:1595079922 | 来源:巴哈姆特
国外论坛在传一只新的亡灵补师SILAS好一阵子了
一直听人家说是国外网友自创的角色
可是今天看到这张羁绊立绘(似乎是创造科学怪人的人)
> 在新视窗开启图片
> 技能专武都有资讯,小弟发懒,明天如果没人翻译我再来做
google翻译,稍微排版一下,已经可以大致上知道其能力了。
应该会是个辅助了吧!法师x辅助?
必杀技:
Silas跳到他最虚弱的友军身边,并给他们注射一种强效物质,
Silas跳到他最虚弱的友军身边,并给他们注射一种强效物质,
增加友军的攻击力,并使他们在几秒钟内免疫伤害。
一旦这一能力结束,受影响的友军将受到一定比例的伤害。
这些损害在他们处于免疫状态时被否定,但不会因此死亡。
技一:
Silas能够立即治癒他最虚弱的友军,达到他们的最大健康状况。
一旦痊癒,友军就能在X秒内恢复Silas攻击评级值中的x%作爲健康值。
技二:
Silas向战场上喷出强大的气体,而战场上则停留了几秒钟。
技二:
Silas向战场上喷出强大的气体,而战场上则停留了几秒钟。
任何站在气体云层中的友军每秒都将恢复生命,其值为Silas攻击力的x%。
如果任何敌人站在气体云层中,每秒将遭受x的伤害。
技三:
Silas产生一种气体云,能够围绕战场上缓慢移动。
技三:
Silas产生一种气体云,能够围绕战场上缓慢移动。
在云的半径内任何友军都会恢复他们每秒已经失去的生命值。
一旦总治癒值达到相当于Silas攻击力的x%的水平,云就会消失。
专武:
每次敌人丧失最大生命值1%时,他们的生命恢复率就会下降1%,直到达到总值百分之零爲止。
专武:
每次敌人丧失最大生命值1%时,他们的生命恢复率就会下降1%,直到达到总值百分之零爲止。
每当友军失去最大生命值的百分之一,其生命恢复率就会提高百分之几,直到达到百分之几爲止。
+10:敌人的生命恢复率可以进一步降低。
+20:敌人的生命恢复率可以进一步降低。
+30:友军损失最大生命值超过1%会得到攻击等级提升。
+20:敌人的生命恢复率可以进一步降低。
+30:友军损失最大生命值超过1%会得到攻击等级提升。
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