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《剑与远征》【问题】对于技能描述和定义的建议

更新时间:1595906479   |   来源:巴哈姆特

Shota4ever (冰) #1 2020-07-28 11:21:19
手机排版警告
1.各个角色技能的文字叙述完善
例如:骨王大的减伤幅度、光法逐渐增伤的机制还有尼汝那个大到不行的附近範围
2.部分技能的问题
这个很多状况都有,像是:
打%数的技能会被减伤(鬼故事:女僕单挑人马)
蝴蝶的瞬移(原来160%爆击可以直接三杀欸(・∀・)
100%是否以攻击力为基準(不然光法550怎幺可能那幺痛)
每个角色最后死的判定不一样(埃隆的龙捲风vs女王元气弹)

以上这几点让远征很多场面像是唬烂但确实能发生
拜託莉莉丝改一下啦(。ŏ﹏ŏ)
喔干又被蝴蝶锁血一打五

看较旧的 17 则留言

Ice: 07-29 07:38

196是把女僕30%和爆伤叠满

虫虫糖: 07-29 09:00

看它伤害公式怎幺计算的,550%攻击力造成的伤害量也许不是550%。另外种族相剋好像有增伤,不知是增加多少,光法打哥布林有剋属

Ice: 07-29 09:22

[jazzhuntan:虫虫糖] 官方是写+25的样子

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