《剑与远征》【心得】恶魔队通关纪实(已过30章)
更新时间:1592589090 | 来源:巴哈姆特
前言:
1)作为时魔的推广人,我一直也希望能用他推过29章的。当然事实上能成功一半......
2)另外又作为恶魔教传教师,手上只有四只可用的恶魔,半神只有双子和天使可用,其余上了+30的只有亚瑟和已半弃用的骨王。
没火鸡、没骨弓、没埃隆,注定这回远征是条不一般的路......
3)因为没火鸟去坦,又不想等下周再借用别人的去推关,所以通关等级是比大家高的Lv310,等级差约75,所以以下也没有甚幺人权宣言,纯粹分享一下用恶魔通关感受而已。
好吧那样开始吧!
恶魔队似乎比半神更适合推图
一直以来好像很多人都觉得恶魔队就是用来PvP的,对人作战就是要控场吧。但看看慢热的奥瑟罗斯、还有满等了打人还是不痛的天使......半神角除了双子,还是留在竞技场时才用吧(当然悟空在推图时用来反奈拉还是不错)
相反恶魔队,魅魔和埃兹是公认的推图角色,冰魔也被视为只占一只用来推图的最佳选择,恶魔队凭着优秀的控场能力比半神压下去(要怪就怪平民半神悟空佔了位置吧)。
那时魔在推图表现又如何?
时魔:喜坏参半的人生
其实表现是不错的,粗略计算时魔的出场率接近40/60。
一般的剧本是时魔在轮迴后利用高攻击力去减少敌数,配合魅魔、蝴蝶的控场,以及双子的反控(令时魔拥有不能被打断攻击的霸体),只要在轮回前尽量不发动大技(让队友先死),推图其实也不难......
直到遇到他的天敌为止。
时魔有两大天敌,第一是断他动作的骨弓,令时魔的攻击无效;第二是单点攻击力高的角色(羊头、伊莎贝拉、甚至到后期连巫医的图腾),令时魔在攻击时被杀。
对于前者,我们用双子卖血出大技便可解决,但对于后者,作为最前线的攻敌箭头,时魔就好像对着火枪阵冲锋的骑兵,未伤敌已先被杀......
另一点问题,是时魔在轮回后的随机值有机会与轮回前不一样。有些情况队友终于避过第一回攻击了,轮回后却会命中而死......这些都增加了时魔推图的难度。
那山不转便路转吧。
埃兹教上场,推图组合的顶端?
我的埃兹终于(靠着占星)上白了,果然没令我失望。埃兹和商人有点相似,就是他们在死后都有贡献。埃兹的全队加能量,对魅魔、双子等十分有帮助。Whitesushi推介的推图组合为双子-商人-埃兹-魅魔-火鸟。我没有火鸟,唯有换上更控的蝴蝶,效果也不错。
但是这组合的缺点是攻击力很低,能控时还好,但一旦能量上不起来控场,翻盘的机会便很大。于是便有了冰魔的需要。
冰魔:恶魔系的最佳推图手?
其实到目前为止我对冰魔还是很有保留的。因为冰魔只能单控,大技在对方血量高时等于没控,加上他不像魅魔般能坦,这变相是增加了团队的压力。
但假若团队配合出色,冰魔又是控场队的催化剂。
包括29-60,其实也是靠冰魔去carry的。29-60对控场派来说是很困难的。中路的天使会令魅魔发大技时背向敌方,而对方的埃兹、天使、猫法等能出一发大技的结果便是灭团。
所以这回我连魅魔也不上场。控场集中在蝴蝶、商人,然后便是冰魔的单控,全程用埃兹压制对方大技。过了海便是神仙,时间交由影片表示好了。
特别鸣谢:亚瑟的辛劳付出
没火鸟,有些关卡唯有只可放上无私的亚瑟尽量帮忙坦多点。
例如29-42。重点不是时魔反胜,而是竟然连亚瑟也可倒下,可见对方攻击力之大
但一般而言,像这样亚瑟+魅魔+冰魔,再配另外两角的组合,推图是稳定的。当然多了只坦的代价是减了控度或补能,但坦、补、控的平衡点是每局也要重新摸索的。
这关29-59遇到控队最怕的Skr和时魔最怕的羊头实在想哭。唯有放弃恶魔教加入光弓帮助。
以上便是小弟的分享,纯粹指出恶魔队在推图上的强弱。
下一回,要占火鸟还是吞魔好呢?
一只趴趴猫:
07-30 16:57
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202007/5d93fb9331319b57f2cc90452ca44772.JPG?w=300 神魔养不起 唉隆队硬过29-60
刚收到邮件问能量流(火鸟、商人、双子、埃兹)应占星魅魔还是冰魔好。以下是小弟的建议:
魅魔就是红+便可以
她的+30效果是要靠队友卖血令体力变满,才可转为加能量。
体力短一点会有利。通常推图时能坦下天使攻击便没有上白压力。
至于魅魔还是冰魔,我会觉得火鸟+双子+魅魔+埃兹+商人,会较用冰魔代替魅魔好。
双子双卖血(自己掉血吃蓝药水出大技,再帮魅魔补血加能)的契合度实在太好。
冰魔像是一个插件,当你需要对近距离敌人单控时他可发挥良好。
魅魔就是红+便可以
她的+30效果是要靠队友卖血令体力变满,才可转为加能量。
体力短一点会有利。通常推图时能坦下天使攻击便没有上白压力。
至于魅魔还是冰魔,我会觉得火鸟+双子+魅魔+埃兹+商人,会较用冰魔代替魅魔好。
双子双卖血(自己掉血吃蓝药水出大技,再帮魅魔补血加能)的契合度实在太好。
冰魔像是一个插件,当你需要对近距离敌人单控时他可发挥良好。
——————
补充一点:光盾与魅魔相性良好,用光盾卖血帮魅魔开大;冰魔与亚瑟相性良好
Davmak:
07-28 16:11 编辑
暂时火鸟双子都+3,下只自选会选埃兹https://truth.bahamut.com.tw/s01/202007/6d456dbb4319cccc7d06d60266e7c082.JPG?w=300
小小更新:
不久前把30章推过了,不过都是用能量队+冰魔/天使去推,所以不特别去写报告了。
只想说:有火鸟真香~
少了火鸟的能量队基本上只有50%功力
没太重要的更新可到小弟竹的动态墙看看。
Davmak:
07-28 12:31 编辑
先卡卡装养养老,练练新角再推~https://truth.bahamut.com.tw/s01/202007/20c54d5055695de13a3106314fb5396c.JPG?w=300
另外我也在想自己的占星方向,魅魔应不应上白进旅馆?但她的使用度却愈来愈少(有时用冰魔更好)
另外练不练吞魔好呢(五魔很吸引)
目前先把戴蒙上白再算......
> 另外我也在想自己的占星方向,魅魔应不应上白进旅馆?人但她的使用度却愈来愈少(有时用冰魔更好)
> 另外练不练吞魔好呢(五魔很吸引)
> 目前先把戴蒙上白再算......
> 在新视窗开启图片
> 在新视窗开启图片
冰魔只需要绑罗万其他随意搭配
(灌能量抢先手大招附带补血不然冰魔被碰到头髮都有机会蒸发)
拿去搭神魔国家队只有在魅魔无法上场四号位的时候可以当替补
不需要把他们硬凑在一队
31章开始的多队推图就会看到各种组合
连国家队都不见得能组成
常常被拆散各队
看看王座之塔
神魔国家队可以越这幺多战力推塔单纯是因为每个角色刚好互补
魅魔30专 + 埃兹 = 源源不断的能量
魅魔 + 埃兹 + 罗万 = 不间断的控场鍊
双子 + 火鸟 = 防止队伍暴毙的后勤
火鸟专职挡死兼主力输出
少一个都没办法发挥100%的实力
所以才会有劣化版的神魔国家队(拿蝴蝶取代魅魔)
缺点就是控场鍊常常断掉
至于五魔.... 别闹了... 实用性不高单纯娱乐性质
不要只看面板数字
第一 没有治疗能力
第二 有胖魔在时魔几乎不可能撑到最后死
第三 职业分散战士、法师、辅助、坦克世界树也很难四职全点
第四 五魔特效多个+15急速跟辅助树点到47一样意思
我的人权图就不献丑了
毕竟只是小小的学生族群
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