《剑与远征台服》西方上兵:雅儿贝德距离顶级坦克有多远?(1、3楼完成)
更新时间:1608963148 | 来源:巴哈姆特
前言:看本文的人,应在「安兹与雅儿贝德」的选择中已有个决定- 要幺是「两个都要」,要幺则应是想探讨「没有安兹下雅儿贝德应否入手」这问题。因此,本文是为了回应这讨论而写的。
基本上除了牛头以外,我主号和小号的坦克都练到白金以上(包括时神、吞魔以及三头托尔)。希望小弟这次能好好评论白魔。
先贴个人权图镇个楼:
另外,把雅儿贝德简称为「白魔」好吗?Albedo就是白色的意思。
白魔技能简单介绍:
把图一起上好了。个别技能我不一一介绍,如以往一样,容我尝试加入自己观点去指出角色的特点吧。
白魔基本概念:
白魔的特点很清晰,就是要成为我方在坦克以外的近身护卫(bodyguard),而在可能情况下,白魔也会加入战场扰敌,为前线减轻压力。
特点一:近身护卫
白魔有三招主动技,当中有两招是用来保护队友。当中的核心技能必定是「黑色护卫」,瞬移到后排最虚弱友军身边保护该队友,为他扛伤5秒,而且白魔和该队友在其间享免控效果。然后白魔在其间享减伤60%
谈到保护技大家必定想到 塞巴斯 木盾亨德里克吧(顺便可出梗图了)。
比较二人的保护技,分别如下:
1)木盾每场只可出一次,而白魔次数无限(而且感觉上CD颇快的);
2)木盾不能为受保护者提供免控(所以最坏的情况是被保护者在木盾保护中被蝴蝶放逐,或是中了魅魔的引诱,不能转逆境为胜机;
3)木盾的保护时间较白魔长;
4)木盾的触发条件为「第一次后排队友受致命伤害」,白魔则没条件,是一主动技。
(更正:木盾也可保后排免疫的)
这样看来,白魔的二人免控令其技能稍为强于木盾呢。
特点二:前线支援
支援前线队型也是坦克的基本责任。为此白魔第二招保护技「护卫之主」便是如此。通常附近有敌人的队友都在前线,白魔会瞬移(白魔所有技能都是瞬移)到他们身旁眩晕其敌人4秒。4秒算是很长的时间,木盾的大技要自己累计失去150%生命,才能到此效果。当然木盾的眩晕技是群体而白魔的是单体的。
另外,技能虽然是优先使用在安兹上,但由于技能触发条件是「附近有敌人」,因此只要安兹附近没有敌人的话白魔也会去支援前线的。(我方有安兹你也不派刺客来干扰,那你已经死了)
白魔的大技「地狱深渊」也是前线支援一种。她会跳到敌方密集区域使出AoE。这方面其实很像乌龟的二技:
可是,白魔的大技则没有乌龟的群体眩晕2.5秒效果,在控场上效度是弱了不少的。我个人认为白魔大技应可造成眩晕,或者至少应有打断效果(难得她的动作套这幺华丽)。
在非正式观察中,其实「地狱深渊」是有个隐藏效果的,就是白魔在发技后得到护盾后会立即使出「黑色护卫」(当然也有机会是二技的CD时间短),所以这又加强了她保后排的属性,而且瞬移到后排也减少了她吃流弹的机会。
特点三:被动技保队友
白魔的专武系统 固然是厂商促销虚空角的手法,亦是想不到有甚幺技能下唯有这样写 是虚空角的团体技。对橘右京、娜可奈奈等防御力低的敏角是很好的帮助。不详述了,总之效果是他们的续航力高了很多。
四技「神铠」我认为是画龙点睛之作,Lv3的效果直接把技能提升一档。当白魔受暴击时,该伤害来源攻击力下降50%。受暴击的是白魔一人(而且白魔抗暴击),全队却因敌人减攻而得益。
我们要思想一下,白魔会在甚幺情况下吃到暴击,然后惩罚伤害来源:
1)白魔吃了高暴击率的法师的伤害,白魔会对AoE强大的法师减攻,这好好保护了全队。遇常这是白魔吃到AoE流弹时发动。
2)白魔吃了刺客的暴击,然后对其减攻,通常这是在白魔保后排时遇到(瑟恩、你怕了吗?)
3)白魔在前线吃了战士角暴击,这样便nerf对方战士,减轻前线压力。
看到吗?在哪里吃到暴击便能用减攻保护当时身边队友,加上白魔七进七出的瞬移能力,这就成了白魔不断在周围吃暴击,对方的攻击角则不断被nerf的场面......
到了家具技虽我未升到+3但也可先谈谈。
大概就像橘右京的专武+30再加狮子不屈的混合版吧。
白魔的享有伤害免疫和免控(未实测会否受减速、减攻等负面效果影响),同时享有加攻。我认为那8秒不屈效果是高端的配置。狮子一局只可发一次(白魔最多可两次,先是非安兹队友死亡,然后到安兹死亡),右京在怒爆发时也有机会死亡,白魔则免疫伤害。可是要牺牲队友才能发动,怎样去安排献祭好呢?二三楼再谈吧!
作为坦克,白魔的技能比较简单。一楼先停在这里,第二部分将评论白魔定位及强弱。
> 前言:看本文的人,应在「安兹与雅儿贝德」的选择中已有个决定- 要幺是「两个都要」,要幺则应是想探讨「没有安兹下雅儿贝德应否入手」这问题。因此,本文是为了回应这讨论而写的。
> 基本上除了牛头以外,我主号和小号的坦克都练到白金以上(包括时神、吞魔以及三头托尔)。希望小弟这次能好好评论白魔。
> 先贴个人权图镇个楼:
> 在新视窗开启图片
> 另外,把雅儿贝德简称为「白魔」好吗?Albedo就是白色的意思。
吐槽一下...
其实这个名字的意思不是白色...
其实这个名字的意思不是白色...
她的名字要跟另外两个姊妹一起理解
大姊 ニグレド(Nigredo)
二姊 アルベド(Albedo)
小妹 ルベド(Rubedo )
各自代表着炼金术术语
也就是炼製传说中的贤者之石的三个阶段
Albedo代表炼製过程中去除杂质物的阶段
通俗点可以说成『白化』
白色只是这个阶段的结果
所以这个角色的称号是纯白的恶魔
但名字还是比较偏向提炼这个意思
去翻小说可以得知另外两位姊妹都是非人形不可名状之物(我找不到小妹的图片)
作者用Albedo来命名大概有这层意思在
第二部分用坦克PK来评论吧!
以下我简单将坦克的基本能力分类:
1)抗伤害能力(血量、防御、护盾)
2)前线控场力(控技)
3)持久力(补血)
4)保后排能力
由于只比较坦值,因此攻击力、队友增益、或是其他战术能力便先不讨论(所以戴蒙、牛头等战术坦会被忽略)。
1)抗伤害能力- SS级人选:
吞魔双修血量+防御buff,而且还有一招护盾技。承受伤害能力是全游戏第一。
至于白魔,她也有三个情况能吃到防御buff(为后排护驾时、吃到暴击是nerf对方攻击兼减伤、以及场上有虚空队友时)。但是她没有增加血量的buff。
但她也有两招护盾技,而且与同是扛线出色的亚瑟比较,白魔的血量和防御值都比他高(大家都是满装,已脱了神器)
所以我也会给白魔与亚瑟相等的S级。
2)前线控场力— S级代表:
乌龟有两招技能自带範围眩晕效果,大技再有游戏唯一的嘲讽效果,绝对是前控场大师。时神有控能、以及专武强大的减速及静止效果,控场力同是S级。
白魔不擅于控场,只有一技单体眩晕,大技更没控场效果(再次建议官方要buff),我认为大约在B级的水平,比光盾略差。
3)持久力— SS级/S级代表:
时神和树人都自带回血技。只要早段不死(立flag了)便能到后期几乎不死。
而白魔基本上没回血能力,只能吃坦克一、三技的效果。因此她很需要队友补给(假如要长期作战的话),狂暴时也没吸血。这里只给比白板好一点的C+好了。
4)保后排能力— A级代表:
之前讨论过了,白魔的护驾次数较多,所以直接给予S级,与另一护驾系人物奥斯卡同级。
所以我给白魔的基本评价为:
1)抗伤害能力:S
2)前线控场力:B
3)持久力:C+
4)保后排能力:S
4)保后排能力:S
白魔战术定位:
先来个安兹在几季动画中最糗的事:
在YGGDRASIL的世界安兹当然靠着辗压性实力来单挑各种战士和刺客,但来到神魔四族各领风骚的艾斯佩利亚,安兹也要接受不同死亡威胁。
从上面分析可见,作为游戏中暂时最强的近衞坦,白魔拥有顶级的扛伤能力以及优秀的保后排能力,然而,白魔的续航力不佳,因此把战事拉长并不是好事。
因此,「谁被白魔保护」变成了白魔组队的核心命题。理想的局面应是该角色能在中段成为胜机(winning condition),那样白魔在早段帮他扛伤反控便完美了。
白魔组队建议:
1)安兹虚空队:
最好的队伍,当然是安兹+白魔(这对X男女),配上亚瑟(扛伤好点)或娜可露露(控场好点)这虚空三人组,享尽白魔专武的加防加攻。
余下二人,可以是:
1)亡灵的骨弓/皇妹/骨王/末日/奥登等,能拖下便拖下;
2)耀光的罗万/棺材/光盾/木盾/修女等,继续扛扛扛。等别一题放修女去送死能启动白魔家具,效果不错;
3)能量队以外的魅魔、冰魔,还有绿裔的蝴蝶、羊妹等,能控便控下。
安兹队足够强大了,详细攻略可以参考达尔大一文,不在此班门弄斧了。
2)白魔冰魔队
假如不想用安兹的话,这组合是我立刻想到的。游戏中其中一位最强的法师(对我不想卷入最强法师之争,或是甚幺首占建议争论),用白魔保护他,他便可持续输出及控场。
亚瑟和白魔保护脆弱的冰魔,冰魔又可buff队友对敌人的减益,所以娜可露露会变得很强。
第五人可以是有家具3的骨弓(可增长减速时间),或是魅魔、蝴蝶等。不过需要注意用魅魔的话开局白魅魔会去保护紫魅魔,于是冰魔有机会被乘虚而入。
3)光弓虚空队
先说明这组合强度很高,如果是推图的话。
光弓受白魔、亚瑟保护;
光弓也吃亚瑟和女僕的buff;
橘右京会帮助光弓推线;
即使光弓挂了仍有右京+白魔的组合来致胜。
但是,遇上PvP的话,对方放上棺材、蝴蝶的话,白魔仍是未及得上帮光弓免控的。
要注意的是,假如本来在后排的角色上了前线的话(如上图的右京),白魔是不会用「黑色护卫」保护他的。因此,像蛮血的蛮骑队等,都浪费了白魔的技能。
4)白魔埃隆队
这个推介给未开始储虚空角的新玩家的。
埃隆在后排可在早段受到白魔保护,这是埃隆最容易挂掉的时间。另外魅魔也可发挥其群攻,获取更高盾值。
想确保埃隆能吃到白魔保护的话可以用乌龟代替洛桑。埃隆的起手式不难,其他变化便由玩家去发掘吧。
5)戴蒙虚空队
戴蒙好坦克,好坦不嫌多。
亡灵的奈拉和骨弓是很脆弱的后排控场角。而二人能成功控场与否是能否为戴蒙争取时间发大技的关键。
6)九尾白魔队
与九尾教教主绿艺兄讨论时,谈及到绿裔新角松鼠会是绿裔拖延队队长的奥援,但同时我们亦担心同时放上松鼠、九尾以及蝴蝶三个智力系时队型强度未必够坦。
这时白魔的出现便解决了这个问题。她可以移防到后排任一人处护衞,而绿裔的智力系也能好好为持久力低的白魔补血,顺便触发她的坦克技。
九尾队只要在早段稳住便能靠花阵致胜,作为工具人的白魔在末段是生是死其实已不太重要。
总结:
先回应主题,白魔是顶级坦克吗?我认为强度和亚瑟相似,比四族好,但欠缺神魔的辗压性。
亚瑟提供顶级前线防御和团队buff,白魔则是稀有的后排保护和优秀抗伤能力。在团队中他俩都是优秀的体系成员。用NBA中锋去比,大概最高就是Bam Adebayo这等级,会协防、会传球,但关键时刻不是靠他入球。
与时神和吞魔相比,二人皆缺少「体系以外」的bug级能力。时神有角色静止、时间休止和无限回血能力;吞魔有顶级攻防以及移除别人的大技。这等级就直接升上神兽级的Hakeem Olajuwon和Shaquille O’Neal级别了。
雅尔贝德的出现令到本来在PvP是弱势的后排角,包括大部分法师、射击型游侠,以及奈拉等都能有更稳定发挥。相反,对于刺客类角色,他们的强度便因近身护卫出现而掉阶了(天使表示:LLS还会buff我吗?)。
核弹级威力的安兹的出现,当然正改变游戏的平衡。但雅儿贝德的降临,也默默为一众后排角起了革命。
剑远的历史又翻过新的一页......
我觉得一个很大的问题是,你想保护的角色如何让系统判定为最虚弱的??
艾隆或光弓算最虚弱吗? 虚弱=剩余血量百分比最少? 还是最大值血量最少呢??
这一最重点是否还需要测试??
来一点「黑色护卫」的测试:
1)魅魔在3号位,被对方对位的天使攻击,白魔护驾魅魔。
2)埃隆吸魅魔往他半场,白魔也能护驾
3)魅魔在5号位被奈拉拖走,白魔护驾
4)但这个要小心,白魔走去护驾火鸟,反而魅魔被埃隆攻击。因此白魔火鸟同队时尽量把火鸟放前排较好
5)这个是我最想看的结果。3号位橘右京上前攻击,白魔照样保护他。免控下的右京配合家具、战士神器下是很强的!
同样情况也可放在科怪、豹矛、时魔等战士角,以及火舞、甚至埃兹等
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