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《剑与远征》【心得】这次的活动游戏策划484脑袋被门夹到?

更新时间:1608789788   |   来源:巴哈姆特

ck990616 (无敌欧尼斯) #1 2020-12-24 13:35:06
如题
1.
你设计一个活动要大家玩消糖
关卡难度姑且不提 奖励还这幺烂!
90星 才给5张种族卷
会不会太小气?
改善方案一:
起码要给15张种族卷
让75星跟90星有区别呀!
改善方案二:
加入槌子 或是 课金道具
每天送一个槌子 一个关卡
限用最多三个
2.
奇境 难度会不会太夸张?
最后一关 是不是要逼死无课 微课
村姑 那个伤害不是开玩笑的
请问您自己玩过吗?
改善方案:
设计一个砲台可以打掉但是要绕很远的路 很多个步骤
大课长 卡池深玩家可以直接碾过 省下很多步骤
贴心叮咛:该敌人实力强悍 不宜正面交锋
大课长:089457 公三小?
3.
戳戳乐
要抢过年红包 跟 年终奖金不是这样设计的!这个设计让人有点火
我戳你10层 只为了一个造型!
而且保底还没20层
改善方案一:
把戴蒙跟女妖造型的取得管道分开!
把其中一个造型 放置到另一个活动
比方说 像上次的光盾拼图
要储值 才可以解!
改善方案二:
非酋保底戳戳乐 20层
你要造型 就不能要求资源!
改善方案三:
活动期间消费满若干钻石
Ex:10000钻石
赠送女妖或戴蒙其中之一自选造型
团队远征结束 有送至少6000钻石
只要再多消费4000钻 造型送你

这次游戏策划 真的只能说
令人很无言 活动设计的很糟糕

看较旧的 6 则留言

阿翎: 5 分前

消消乐令我头痛

神丑: 3 分前

新造型方面有特价7折,可能不会有另外管道取得吧

神丑: 2 分前

https://truth.bahamut.com.tw/s01/202012/3a481742d75580afb6dfacb75167a274.JPG?w=300

jeff480101 (梅洛) #2 2020-12-24 13:40:02
戳戳乐就不说了 反正也不是第一次戳

闭着眼睛乱按 不要太在意


奇境的难度可以不下修 遗物就不要随机了

把日月石冰火剑死神蛛丝放上来给玩家选

主神试炼都能这幺做了


糖果...呵呵
无敌欧尼斯: 9 分前

呵呵

无敌欧尼斯: 9 分前

哭啊!

传说: 1 分内

这次我开过一次自动 倒数第二格中

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