您好,欢迎来到气泡游戏网!

气泡游戏网
手机应用中心 热门攻略 轩辕传奇 气泡问问 疾风之刃 枪神纪 天堂2M 救世者之树 上古世纪 黑色沙漠MOBILE 未来战 冒险岛M(楓之谷 M) 传说对决 瓦尔海姆 鬼谷八荒 怪物猎人系列

当前位置:首页 > 攻略库 > 剑与远征 > 正文

《剑与远征台服》【讨论】共同讨论如何改善扭曲梦境伤害订定标準过高的问题

更新时间:1607397746   |   来源:巴哈姆特

a22175226 (Zidana) #1 2020-11-18 23:13:51
这个游戏你仔细分析会发现等级对于角色的加成是非常巨大的
从星幕开放后的总总资源加成,也可以感觉到官方是希望玩家能够持续升等

但是扭曲梦境现有的机制却明显在惩罚升等的玩家

奇妙的排名机制

钻石以下的伤害排名机制竟然是用传奇前几名的百分比做计算来决定标準

这样的排名机制在单纯只用"等级"做分层下就显得非常诡异
在生命树和家具出现后,游戏内伤害的上限变的异常的高

游戏用那些极端数值做为钻石黄金白银等各个分层依据
导致大部分玩家排名只能被压缩在黄金白银
而且可以打出极端数值的玩家在越高等的分层会出现越多

因此出现卡等留在低等区,避免和能打出极端数值玩家碰面,持续获取奖励
但这个现象和游戏想让我们持续升等的意图背道而驰不是吗??


梦境的问题显而易见
就是因为採用极端数值做为参考依据

解决方式也很简单
改为採用前51到100名的玩家的伤害平均值为依据不取极端值
就可以避免传奇以下分层标準过高的问题

与此同时也应该提高传奇的奖励,让那些辛苦花钻RE的玩家也获得相对应的奖赏


就我所知,其实不少人对于梦境是已经心死了
黄金白银看的很开,但我认为这不是游戏该有的状态
不应该用极端数值绑架大部分的玩家!


不晓得各位对于梦境现在的生态有什幺其他的想法和建议吗?
还是觉得现状其实也没什幺不好?
欢迎提出来讨论

看较旧的 43 则留言

bb: 11-19 16:10 编辑

那幺等级高推的远又跟梦境机制造成的问题有什幺关係呢?

(加班加很大加不用钱): 11-19 21:37

不瞒您说, 玩到后面练角的动力是梦境跟团远

Zidana: 11-20 00:18

[iric0624:(加班加很大加不用钱)]之前主线难推,竞技又容易被等级压制,的确能玩的部分只剩这两个而已。。。

rfv123456789 (风云破) #2 2020-11-19 08:58:30
※ 引述《a22175226 (Zidana)》之铭言



建议回归放置初衷
星辰直接挂机取得
这样大家皆大欢喜
您打给公贺哞贺阿
Zidana: 11-19 09:25

挂机有星尘阿,1小时1瓶XD

风云破: 11-19 09:33 编辑

[a22175226:Zidana]大大.我意思是看要不要照等级分配全部的星辰不是1小时1瓶那个唷

Zidana: 11-19 09:44

[rfv123456789:风云破]有点困难,因为特地练梦境角的人会反弹XD~

dinopeter13 (Dino) #3 2020-11-19 09:59:57





348层梦境

现在梦境伤害几乎靠蜥蜴跟末日
我战士跟坦克树加起来不到25
还是很常上钻石

有时候是站位的问题,打不高就换站位
没有到372层,上钻都不难

看较旧的 16 则留言

晴: 11-20 00:47 编辑

原来末日不能开大...,我都开自动靠赛打XD

黑帝斯[NoSound]: 11-20 07:43 编辑

去建议学别的游戏自动可以选择那只英雄要开大或不开 还可以让伊沙贝拉不再当仓管 vip送这只 课长应该黑人问号ww

houzhuoran (符号) #4 2020-11-19 10:10:57
举个例子 可以取第200名的成绩当做下次钻石1的门槛,或者说取前10%中最后一名的成绩当做门槛,这种机制就类似于学校的录取分数线,我觉得这样是比较好的。
不应该用前面的人的成绩决定后面的人的门槛,无论是现在的第50名伤害的95%,还是平均或其他方式,只要用前面人的成绩决定后面人应该达到的门槛,就可能会出现和现在类似的情况。
p1048576 (bb) #5 2020-11-19 14:02:44
等级升越高越会发现极端数值的影响越来越大
300等以上,从332到348,再到372,你会发现伤害级距是以不可思议的差值在拉大

可能你在前一层用同样的阵容能钻一钻二
下一层只能钻五甚至黄金,只有等级,家俱专武没上来只能被提前卡等的玩家屌打,拿到的奖励反而不如低层数的

另外有末日的场合伤害浮动巨大原因如下:

末日偷攻防会有一段buff时间,buff消失前再偷一次攻防是会叠加的
但开大会有一段黑屏时间,此时buff的时间照算,所以有可能开完大buff刚好消失需要重叠

建议有末日的场合一律手动,末日不开大其他手动开大

看较旧的 15 则留言

☆巴哈姆特测试员★: 11-19 22:11

[p1048576:bb]你说狂暴的数字吗

bb: 11-19 22:13

[cat891011:☆巴哈姆特测试员★] 你说的那些不是打手没开大没差

黑帝斯[NoSound]: 11-20 07:48

雪女我觉得埃兹还是要稳定开大 每10秒左右的全体AOE buff层数高了后没减伤还是挺容易死的 用熊跟末日挡天气就好

精彩推荐

Wonderful recommendation

更多

关于我们 | 商务合作 | 广告服务 | 法律声明 | 内容导航 | 游戏帮助 | 问题反溃

本站所有软件,来自于互联网或网友上传,版权属原著所有,如有需要请购买正版。如有侵权,敬请来信联系我们,我们立刻删除。

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

Copyright 2019-2025 by 鲁ICP备2024066534号-1 成都市互联网举报中心