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《剑与远征》【闲聊】【翻译】【剧情】阵营故事连载

更新时间:1607397396   |   来源:巴哈姆特

rogeroger (Roger) #1 2019-08-04 11:48:43
来自英文版官方脸书
中文脸书通通都是漫博消息,
只好自己翻译了,
分享给大家。
不过毕竟是业余随意翻翻,
希望板众别太吹毛求疵哈哈。

目录:
死灵术的诞生
班提斯的殒落
班提斯废墟
死亡学院
诡怪议会
瘟疫之握
骨墓



亡灵军团的起源

第1部:死灵术的诞生

自从死亡之神安奈(Annih)不再忠于自己的职责,冥界无人看管,过去那些沉睡的灵魂开始甦醒,渴望回到生者的世界。
译注:安奈为官网译名,游戏内的片头动画则译为瑞格隆(发音也差太多),生命之神Dura的译名则是艾雅。

其中有个特别古老的灵魂凯登(Quaedam),他在世时是个强大的法师,死后,他运用他的秘法知识,成功找到重回人间的方法。

然而成功的喜悦很快就被浇熄,他发现自己不再是人类,而是以一种灵体的方式存在于世间,人们看到他莫不惊恐憎恶。

凯登很快了解到,就算用爱与包容,他也无法在世上找到容身之处,唯有恐惧,才有忠诚。他躲藏到一座古坟深处,透过死灵术,逐渐在暗地里建立起自己的势力。



他与那些最强大,却也最渴望重返人间的愤怒死者签订契约,以复生换取他们的效忠。藉此,他成为了这地下世界的新统治者。

凯登也特意把死灵术知识流到世间。由于长生不死一直是凡人们自古以来不可企及的妄想,如今却成为了可能:只要拥抱死亡,就能重获新生。死灵魔法逐渐在凡间散播开来。

然而大部分被死灵法师复活的死者,也就是所谓的亡灵军团(Graveborn),虽有永恆的生命,却没有自己的意志,就像工蜂,他们只能盲从其他高等不死生物,或者来自更高阶的命令,凯登当然是这整个系统的最高掌权者。

对一般人来说,凯登只不过是黑暗童话。据说,他会寻找那些强大又野心勃勃的人,加入他的死亡军团。当他们临死时,看到的是凯登的眼睛,那双眼会找到你内心最深处的贪婪,并耳语向他们承诺永恆的生命。

而对那些被复活的死者来说,他是恐惧之王。

虽然凯登的势力不断增长,但他知道现今人们仍然对神祇有着虔敬之心,也有许多反对不死势力的行动。考虑到这点,他决定继续潜伏,等待正确时机再出击。他已经等待了几万年,再等一两个世纪不算什幺。

看较旧的 3 则留言

Roger: 08-27 19:48

是的

兔子一只: 09-10 20:26

谢谢大大翻译,推个

Artemis: 09-12 18:26

我好喜欢这系列!!!感谢翻译

cyc5271 (娜贝拉) #2 2019-08-04 23:08:02
感谢翻译
新故事感觉不错
希望以后可以有官方版本的完整故事可以看~
rogeroger (Roger) #3 2019-08-11 09:03:00
马的,这话字数超多,花了好久才翻完。
原文在这



亡灵军团的起源

第2部:班提斯的殒落

除了耀光帝国(Lightbearers),伊索米亚(Esperia)也孕育了许多文明,像是曾位于王居(King’s Manse)的班提斯帝国(Bantus Empire)就是其中之一。勒努人(Lenu people)在千年以前建立了这个帝国,并透过军事扩张迅速崛起,然而由于数百年的暴虐统治,无数血腥的权力斗争从内部将帝国腐蚀殆尽。最后留下的,只剩一座由邪恶幽魂统御的空蕩都城。
译注:王居(King’s Manse)是英文版第8章的关卡名,中文版第8章关卡名则直接显示班提斯。



勒努人原先是游牧民族,他们剽悍勇敢,惯以武力解决争端。在经历无数次的内战后,各部族最终统一起来,筑起巨大的堡垒与城墙,建立了班提斯帝国。

然而就算定居下来,勒努人依然无法违抗他们暴力的本性。他们崇敬死亡,甚至到了癡迷的程度。这主要是因为他们认为战死是种荣耀,碌碌无为的死去则是耻辱。

这种对死亡和暴力的僵化观念体现在许多方面,像是帝国的统治者就很注重军事教育。班提斯之所以极度推崇军国主义,原因可追溯至游牧民族时代,当时各部族常年彼此争战、掠夺领土,许多族长藉由宣扬这种崇尚死亡与暴力的文化,使人们可以义无反顾,投入这永无止尽的斗争。无数天真的青年为了追求这种被扭曲的荣誉,死得毫无意义。

班提斯有好几百年的历史都在东征西讨,就算有短暂的和平时光,也不过是在为下一次战争做準备。

由于帝国厉行军国主义,所有人力物力都被挪作军用,任何事都是战争优先。为了取得各种可能的优势,帝国疯狂地追求力量,视伦理道德为敝屣,于是,死灵术的抬头可说是毫无意外。

这正是凯登等待已久的机会。他已经观察勒努人好几个世纪,看着他们从嗜血的游牧民族,发展成现在这可怕的帝国。当帝国才準备开始要尝试死灵术时,凯登的势力早已渗透社会各阶层,準备将班提斯纳入自己的手中。

由于崇尚死亡的文化,帝国极度适合推行死灵术,它很快就成为显学。人们将死灵术运用到战争中,把战场上的死者唤醒,让这些亡灵军团起身继续为帝国作战。

班提斯人最终厌倦了永无止尽的争斗,他们希望能安居乐业,也不想要死后还不得安宁,鉅额的军用税收和人力损耗也是众多原因之一。光荣听起来令人嚮往,但人们开始思考,多年来的征战,对他们的日常生活到底有何帮助?

除了对战争与死亡感到麻木,长年的军事劳动更让人们疲惫不堪,加上高额税收导致的贫困问题,帝国陷入了一片愁云惨雾。

儘管有许多领导者注意到这状况,但却没什幺人敢改变现状,直到托安(Thoran)登上王位,事情终于出现了转机。
译注:是的,托安就是亡灵军团那个坦克。



托安是一位有远见的人,他知道连年战争产生的影响,想要挽救如今的帝国,需要进行重大改革,而他也的确採取了行动。他主张和平,对外与邻国签订和平条约,对内则消弭世代矛盾,过去庞大的军事费用因而大幅降低,班提斯发大财!而托安最让民众有感的政绩,则是那些在前线的军人,终于可以回家与家人团聚。除此之外,托安也看穿了死灵术的本质,下令永远禁用。有生以来,这片土地上的人们第一次看见了希望。

(接下来请看游戏内托安和格瑞泽尔勒的角色故事,内容完全一样,我就不翻了。格瑞泽尔勒的部份则要搭配第1部:死灵术的崛起,会知道那个声音是凯登)



由于国王和王弟双双去世,王位失去了正统继承人,贵族们彼此争权夺利,整个帝国陷入一片混乱。邻近国家眼见机不可失,纷纷起兵进攻班提斯,试图抢先分一杯羹。由于帝国群龙无首,只能眼睁睁看着他国军队侵门踏户。

随着托安驾崩的消息传开来,班提斯人再度跌回绝望的深渊,认为帝国已日暮西山。这正是凯登计画中的一部分,他深知人性的脆弱,当大难临头时,凡人们会试图寻求信仰的帮助与慰藉,而他早已準备好成为众人膜拜的对象。凯登的信徒们趁机散播虚无主义,让人们陷入更深的绝望,越来越多走投无路的班提斯人,开始公开信奉凯登。

贵族们的王位争夺战持续了几年,一直没有个结果。没有国王指挥,如同一盘散沙的帝国军节节败退,最终退守到了王都。

眼见各国兵临城下,成千上万的班提斯人与凯登签下绝望的契约,用他们的灵魂来换取重生,仅有极少数的人仍试图向古老众神祈求最后的救赎。

就在王都即将被攻破时,托安重返了这座城市,他与众多亡灵军团,旋即对胆敢入侵这片土地的人施以死亡的制裁。儘管各国兵力众多,但他们不过是血肉之躯,相较之下,亡灵军团很难再被杀死一次。

围城很快就被瓦解,班提斯人见此,莫不对亡灵军团五体投地,从此视他们为救世主。

在敌军撤退之后,托安重登王座,以凯登的名义统治帝国,并强迫所有帝国内的凡人转化成亡灵军团的一员,与凯登签订不死契约。不久以后,班提斯就成为了一个全是由亡灵军团组成的国家。

从那以后,班提斯帝国成为死者之国,永远迷失在阴影之中。

兔子一只: 09-15 19:13

班提斯发大财笑死XDDD

rogeroger (Roger) #4 2019-08-21 00:46:27


一切都在「他」的掌控中

第1部:班提斯废墟

班提斯帝国曾经繁荣了好几个世代,然而如今这里,举目所及尽是死亡。无数灵魂在这座废弃鬼城里飘蕩,而他们留下的腐败尸体,至今仍持续散发着致命瘴气,阻却了众多冒险者的脚步。



惊惧议堂

这可怕的地方原先是帝国皇宫的大殿,历代国王都在这里处理政事与进行仲裁。自从堕王(Fallen King)托安回归之后,这里则被改名为惊惧议堂(Court of Terror)。

一如往昔,托安继续从此处发号施令、统治帝国,但不同的是,过去他以仁治国,如今则笃行铁血政策。身为凯登的代行者,他化身成一个彻头彻尾的暴君,用残酷与恐惧来治理这个国度。

惊惧议会的成员,全是由那些狡猾又强大的亡灵军团所组成,协助托安管理这个死者之国。


格瑞泽尔勒部队

格瑞泽尔勒在亡灵军团中主要是掌管防卫任务。他麾下每一位死灵战士,生前全是帝国军的菁英,而且多数都有贵族甚至皇室血统。他们当初不仅因为战技高超,更是因为对皇室无比的忠诚,才得以入选成为皇家禁卫军。

在那场谋杀了托安的血色政变中,格瑞泽尔勒和禁卫军全军覆没,但凯登随即复活了格瑞泽尔勒,后者接着也复活了他所有的部下,然后将弒王的逆贼们屠杀殆尽。

格瑞泽尔勒重生为亡灵军团后,仍然效忠于托安,他率领着惊惧军团(Legion of Terror)日夜守卫着首都废墟,誓死保护陛下。



黑牢

黑牢(Black Prison)可说是托安那残忍心性的具象化,这是一个充满悲惨与痛苦的可怕之地,那些胆敢反抗托安的亡灵军团成员都会被关押至此。

自从被自己的弟弟谋杀后,托安变得疑神疑鬼,不再相信任何人,甚至死人也一样。过去他心怀怜悯、以智慧处事、以慈悲待人,如今他满心怨怼、傲慢暴戾、眼里容不下一粒沙,只要被查觉到任何人对他有一丝的反抗之意,都会被关进黑牢里。

亡灵军团感受不到生理上的痛楚,有些不死生物甚至没有肉体,只以幽灵的形式存在,因此黑牢正是为此而设计:它不折磨身体,而是折磨灵魂。黑牢的变态典狱长可说是刑求灵魂的大师,知道怎幺做才能勾出灵魂最深处的痛苦与绝望。从黑牢深处,日夜不绝传出的尖叫与哭喊,全是他的杰作。他们的哭嚎是如此凄厉,以至于没有凡人可以在听到后还保持神智。

这座监牢还有一支不需休息的亡灵军团部队,全天候巡逻守护着。在日以继夜的监视下,至今成功逃脱的灵魂可说是屈指可数。
rogeroger (Roger) #5 2019-08-27 19:28:47
有点无聊乏味就是...
我脑海里一直出现魔兽的通灵学院。


一切都在「他」的掌控中

第2部:死亡学院

死亡学院(School of Dead)是一所教导死灵术的学校,专门研究另一个世界的秘密。那里的学者们对征服死亡这件事有着狂热的执着,他们认为死灵术没什幺不好,纯粹把它视为一门卓越的魔法技艺。


学院里主要分成两大派系:招魂师(Spiritualists)和蜕变师(Metamorphs),他们之间存在着许多分歧。招魂师专精于通灵术,是学院内的守旧派,他们想要替死灵术建构一套体系,并订定相关的规定与限制。蜕变师则认为这些老顽固食古不化,他们致力于将死灵术与其他魔法整合,像是与炼金术结合,就能重新改造并强化亡灵军团。这些行为对招魂师可说是禁忌,甚至是异端,因为他们认为自身的亡灵型态正是凯登的餽赠,蜕变师竟妄图改造,可说是对凯登的大不敬。


招魂师

招魂师是一群擅长通灵术的死灵法师,他们渴望了解另一个世界的神秘,让死后的灵魂保持永世不灭。他们终日躲藏在地下墓穴里,埋头于死灵术的研究与工作中。


蜕变师

大部分的蜕变师在生前都是炼金术士或技师,死后他们希望将自己的所长运用于死灵术中。在实验室里,他们可以毫无顾忌地改造不死生物。

没人知道实验室里究竟在进行什幺试验,所有人能看到的只有试验后的恐怖结果。虽然他们实验的失败率非常高,也因此常常被招魂师们嘲笑,但不可否认,他们的确创造出一些连造物主都会震惊的「杰作」。
rogeroger (Roger) #6 2019-09-10 16:29:36
这次的故事稍微有趣一点,
是个灵魂随身碟的概念。
原文连结



一切都在「他」的掌控中

第3部:诡怪议会

由于平时隐藏在幕后,儘管外界对诡怪议会(Eldritch Council)所知甚少,但他们可向托安传达凯登的意旨,拥有无可比拟的庞大权力。

诡怪议会由3位资深的亡灵长老领导,是凯登最一开始召唤的3位亡者。他们的传说久远到,甚至凯登还活着时都只能在历史书中读到他们。

3位长老分别执掌议会的3个部门:不洁诫律(Unholy Precepts)、死亡丧钟(Death Knell)和大陵墓(Mausoleum),他们的任务是确保亡灵军团的存续。



不洁诫律

不洁诫律是亡灵军团的最高管理机构,同时握有立法行政司法三权。

亡灵军团一般被认为是混乱无序的,但相反地,其实他们极度有纪律。不洁诫律制订了许多法律命令,所有亡灵军团都必须遵守。或许有些规则对活人来说不太合理,不过反正他们都死了,生理的折磨不再是问题,而在伟大的凯登之名下,个人意志也不值一晒。

所有亡灵军团成员中,没有人比长老们更了解死灵术,他们知道要让亡灵军团永续发展,活物的存在至关重要。因此,不洁诫律甚至会去控制战争发生的频率,适时让活人休养生息、繁衍子嗣,以餵养更多的亡灵军团。


死亡丧钟

死亡丧钟则是一个泛教义机构,除了负责在生者的世界中传播教授死灵术,并同时招募信奉死亡的信徒。

多年前,班提斯帝国尚未陷落时,正是死亡丧钟成功渗透帝国核心,才导致后来这一连串的惨案。


大陵墓

大陵墓负责保存知识,辖下的图书馆被严密保护,馆藏包含了许多重要文件、死灵术经典、神秘学手稿、法术捲轴等等,所有不死生物的秘密都被收藏于其中,可说是亡灵军团最重要的宝库。此外,他也如同潘朵拉的盒子,一旦完全打开,将会带给世界无尽的灾难。



除了书籍卷轴等文字纪录外,这里还有另一种知识保存的方式。在更深层的地下室中,保管着许多远古学者的灵魂,诡怪议会可以随时读取他们的记忆,将他们的所知所学纳为己用。
rogeroger (Roger) #7 2019-09-10 19:45:30
这篇超短



一切都在「他」的掌控中

第4部:瘟疫之握

瘟疫之握(Plaguegrip)是一个专职暗杀和侦查活动的组织,成员全是一流的刺客和间谍。他们除了是诡怪议会的耳目,也是议会的利爪,必要时可以轻易地取人性命。



他们虽然身为亡灵军团,但外表举止却表现得与活人毫无二致,能完美地融入社会中,顺利执行议会指派的各种密令。

由于大部分成员在世时都曾被同伴背叛过,使得他们执行任务时,无时无刻都保持着警惕。在捨弃了信任、怜悯等无用的感情后,他们可说是最有效率的暗杀机器。



嗯这篇就这样,没了,有够短。
题外话,这篇原文底下有个留言还蛮有趣的。

瘟疫之握其实并不是个暗杀组织,他们原本很崇尚和平。
但自从他们成员开始玩剑与远征之后,无止尽的卡关才让他们气到想杀人。
其实培养基并不好吃: 09-10 21:17

无止尽的卡关www

娜贝拉: 09-10 22:56

重点在留言 XD

Novathyes: 09-11 17:29

永恆的生命与无止尽的卡关,使得这些亡灵逐渐狂躁(?

rogeroger (Roger) #8 2019-09-17 14:37:53
这次的也很短
不过一直亡灵的故事有点腻了说,
都是些枝微末节的设定,
不知道啥时会改换其他阵营。




骨墓

骨墓(Boneyard)坐落于首都郊区,是过去班提斯帝国专门用来荣耀为国捐躯之人,所设立的陵墓。然而由于连年战争造成的大量死伤,骨墓再也容纳不下更多死者后,帝国决定从那些历史最久远的尸体开始,依序将他们的尸首挖出来,腾出空间以改葬刚逝去的烈士。

由于反覆挖掘,整座骨墓的地貌有如5千个天坑般惨不忍睹。最后,由于需要下葬的死者实在太多,守墓者只好将众多死者分批合葬,形成一个又一个的万人冢。

当班提斯帝国陷落,这里自然成为托安开始召集他第一批不死军队之处。


掘墓者

并不是所有死者都能被合宜地下葬,更多人是死无葬身之地,草草地被弃置于荒郊野岭。掘墓者们(Gravedigger)在这片上漫游,他们能够嗅出尸体的特殊气味,将他们从地下中挖出,再送往帝都复活,以壮大托安的军队。

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