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《剑与远征》【闲聊】试炼之地的诡异之处

更新时间:1607329886   |   来源:巴哈姆特

smtey (SONG) #1 2020-12-07 14:42:26
不晓得这问题有没有人提过?
试炼之地的战斗过程与结果像是预录的一样
一样的配队与站位,不管RE几次
其「战斗过程动作」与输赢结果都是一模一样的
也就是必输与必赢
完全没机率值(闪躲率命中率)
那这样根本无参考价值

看较旧的 4 则留言

天邪: 1 小时前

有奖励就好了 抄作业吧 你太认真看了

帆: 1 小时前

不知道为何要设计成这样

SONG: 1 小时前

早期的试炼就注意到了,还真刚好没看到人提过。那上次官方还特地给专30+9红,不就脱裤子放屁吗 哈哈

ling1994 (嘤嘤嘤嘤怪) #2 2020-12-07 15:18:48
这个我也觉得蛮奇怪的
但怪的是若以程式设计的角度去看
如果都有运算游戏结果的方式了
(平场打关卡,王座...等全部都是这样)
结果反而有个模式是特别预录的
甚至为了预录各种情况
必须记录 P(10,5) 种摆法
就不大明智
但肯定是在设计上
遇到某些困难才会这样做吧
毕竟这种做法 其实比较麻烦

 
嘤嘤嘤嘤怪: 1 小时前

或者是官方默许甚至希望 玩家抄这个关卡的作业

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