《剑与远征台服》【攻略】游戏中期的健检先锋------发健检前先看
更新时间:1607052368 | 来源:巴哈姆特
最近看到很多健检文,其中大部分都是问重複性的问题,什幺XXX该不该练,迷宫该换甚幺,于是想到要做一个小小的Q&A,帮助那些想要健检又不得其门而入的人,先看完这一篇,若找不到要的答案再去发健检文也不迟;
前言:1.本篇是健检先锋,不是攻略文,不教导卡关时的做法与组队。
2.无课小课中课都适用,文章角度会先以进度来谈,部分选择提到台币
3.文章撰写于2020.03.08,日后版本更迭不一定适用。
4.没有甚幺有爱就换有爱就练,那幺有爱,也不需要健检了。
那幺开始吧!
3/18二楼更新两则
Q1.迷宫女妖上白后要换甚幺?
A1.背包光弓>6张换亚瑟,少于6张换悟空。另:中课以上直接换亚瑟。
理由:因光弓不一定每个人都抽得到,换亚瑟过程大约是3.4个月的事情(若用1000钻刷新更快),除中课以上抽卡率高外,无课小课又运气差点的伙伴们不一定3.4个月内能抽到3张以上光弓,而亚瑟搭配光弓才有比较高的出场率。
另外悟空现在开始崛起,换一换不亏的。
Q2.为何不换骨王、羊妹、双斧?
A2.后面会解释。注1.
Q3.高阶竞技场要换什幺?
A3.无论如何请先换恶魔埃兹。
理由:恶魔埃兹目前固定梦境就业中,换单紫即可立即上场,阶级越高,生存越久,多多益善。
Q4.为何不换光法、埃隆?
A4.后面紧接者解释。注2.
Q5.罗万后,谁是第二个+30?
A5.光法.埃隆.光弓.火鸟(若有).。注3.
Q6.亚瑟该不该+30与悟空该不该换?
另外下面+20悟空kinvia分享
Q7.瑟恩该不该练?
Q8.何时开始搞占星?
--------------------分隔线----------------------
注1.迷宫请勿换骨王、双斧、羊妹,一个一个来说,骨王--反杀大将军,看起来好像很强,但请仔细想想:
1、240级前女妖远征,基本派不上场
2、240后女妖退役,大众牌组队为光三宝+光法+棺材,这时牛棚该补进骨弓与奈拉,骨王是第四顺位肥料餵养者,若你亡灵养成3白,轮到骨王时骨王也会因为很多普通抽(或为了蒐集骨弓的种族抽)蒐集到八张,若运气不好欠一两张,则当月迷宫马上换立即补即可。
再来双斧,蛮血目前版本就是个弱势种族,除了女王萨菲亚以外,全部困在种族塔内,不需要花费群体资源,投资一个区区种族塔;
我用极差的蛮族牛棚可以推到伺服器第6,靠的不是白卡而是共鸣等级,等级上去了怎幺都好推。(至于为何不放近期的照片?因为最近我的蛮血牛棚上升到34名说服力不够)
简单来说:蛮血的种族塔取决女王+上你运气抽到甚幺,就练甚幺上去推(除了肥料韩国瑜珈老师)。若真正中课以上想问明星队是什幺? 女王狮子双斧狼人雕兄。
最后是羊妹,因为羊妹.蝴蝶.兔弓是三个辅助选手,没有提升阶级短时间还能用,所以可以暂时不升,尤其羊妹,有很长的空窗期会无法上场,中期能取代它的很多,不推荐换!
注2.高阶竞技场:高阶竞技场比较特别,点数取得比迷宫还少(迷宫主线任务还可以获得),更应该慎选,先说光法,光法在前期大量光耀种族抽(抽光三宝),加上主线与开局还送一些,不要乱吃掉在240后有高机率八张,不需要换。
再来说埃隆,因埃兹目前固定就业梦境,并且单紫可上场多多益善,埃隆240后虽大放异彩,但无固定非就业不可的场所,除非7缺1,否则少了埃隆只是少了一种打法与组队,影响不大,但少了埃兹可不得了,每两天就要亏一些星辰。
为何不换天使?
不好意思天使大多数仅能竞技场就业,而埃兹亦能竞技场就业,权衡之下埃兹比较香!
注3.+30有很多依据,主要参考使用频率与质变,罗万使用频率与质变皆极高,所以大家公认,再来第二支我们来看:
1.光法---使用在主线、竞技、梦境(若无火鸟)、公会王、剑魂、王座、种族、各类活动,出场率也是高得吓人,质变+回能量也是有感,练一支绝对是上上之选。
2.埃隆---使用再主线、竞技、王座、种族,範围小了一点,但质变冰4秒也是差很多,值得一练。
3.光弓---使用在主线、竞技、王座、种族,範围小了一点,质变也还好,但是光弓很黄很暴力,详情请参考本周巅峰的光弓使用效果。
3/9经威廉.w同意,转载其影片分享。
火鸟就不用说了吧!!
4.骨弓---使用在主线、竞技、王座、种族,範围小了一点,质变也还好,重点是前面优质股太多了,如果能选当然全部都要啊!
5.骨王---+0即可玩反杀,+30仅re次数大幅下降,玩弄某些+0骨王难以通过的关卡外,没了。若想体验请跟朋友借一下!!
暂时先这样
若最近我有看到更多重複性的问题,会一一新增上来
A9.是否要刻意挂装备这个问题众说纷纭,有支持的也有反对的,若在这讨论势必又是一长篇大论,亦容易引起笔战,与板上各装备文无异。
所以今天从另一个面向探讨与测试,那开始吧!
首先上图:
再上图
全套白板换成全套对属提昇的战力1917---1956约莫2%(等级越高加成越少)。
下结论:
1.升一级提昇1.5%战力
2.四件对属提昇2%战力(固定值,等级越高加成越少)
3.专武提昇一级约提昇总战力2%(每位英雄不一样)
可见搞装备是多幺没有效率,不如多升一级或专武,顺带一提重铸卷的代价是5张/20红箱。
当然你要是强迫症犯了那就慢慢搞吧这篇可跳过。
这边还没参考提昇的闪避与命中要素,下面谈。
Q10.需求对属的英雄有谁?
A10.全部都是闪避与命中要求很高的人:
埃隆--开局吸星大法不能被打断与吸过来要抗得住。
骨弓--推关与竞技场若对立面是天使,闪避可想有多重要
天使--开局能不能阻止福克斯关人就看天使命中了
福克斯--关不住很尴尬?
大致上热门人选是这样,欢迎补充,其他还有巅峰梦境(锁等级)的神仙打架都是要全部满额的除外,一般玩家有即是锦上添花,没有亦无妨。
暂时打这样.....有空再更新。
---------------+3/21更新------------
加码测试T2石
话就不说死了,装备的价值自己参考啰。
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