1. 悬赏栏添加“一键上阵”和“一键领取奖励”功能,通关关卡12-40或者达到VIP等级6级解锁。(悬赏收益一键建轻鬆领取)
2. 悬赏栏增加新等级8级,达到8级后将不再出现精英品质任务。
注:(3/19更新)任务是累积制,因此不用存悬赏了~
3. 优化了主线推关玩家通关录影的选取条件。
注:或许不会再是一排清一色的骨王通关版本,又或者是录影档不会过期
4. 主线任务中添加了“挂机中累积一定金币”的后续任务。
注:添加新任务,但不知道以往累积的算不算,如果算的话,老手玩家可以开心领一波奖励
5. 修复了异界迷宫、时光之巅和奇境探险备战界面战力不準确的问题。
6. 酒馆抽卡界面增加了点击空白区域退出的功能。英雄平衡性调整
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1. 修复了在扭曲梦境与公会狩猎玩法中,角色对自己或友军造成的伤害也会被算作对首领造成的伤害的错误。
注:修复火鸟、羊头伤害与承受伤害异常高的结算数据
2. 丛林泰坦 - 奥吉- 重制了角色的动画表现。重做了必杀技的技能效果,详情 以游戏中的描述为準。- 调整了技能“裂地猛击”与技能“巨力投掷”的进阶效果,并相应地修改了数值与技能描述。
3. 橡木贤者 - 雅顿重置了角色的动画表现。
4. 饑饿之噬 - 墨佐斯-修复了专属技能“贪婪食慾”在部分游戏模式中无法正确地在战斗开始时获得能量的错误。
5. 流放之矛- 安丹德拉- 修复了必杀技“宣告胜利”的技能期间没有正确地处于无敌状态的错误。
6. 撼潮卫士 - 高尔沃修复了技能“不可阻挡”在某些情况下会跳跃到不合理位置的错误。
注:乌龟可能不会再因为摆的位置不同而跳不同地方
7. 冥域屠宰者 - 奈拉修复了必杀技“斩杀”会使无法被移动的敌人产生位置变化的错误
注:修复奈拉位移年兽打法
8. 耀光祭司 - 贝琳达修复了必杀技“耀光雨”的首次伤害如果被完全抵消则后续伤害无敌的错误
注:以往光法的大招第一发雨若被护盾挡下,则后续四发雨的伤害便归0,修复后光法不再被厚厚的护盾苦恼。
小弟只会菜鸡组图
,感谢ponponlin帮忙製作图片