《剑与远征》【讨论】英雄全攻略 #后期#专武 (建楼中 - 11/18 科学怪人
更新时间:1607053730 | 来源:巴哈姆特
-更新布告栏-
10/9 埃兹 & +1专武叙述(感谢 夜逝 )
10/10 卢修斯 & 蝴蝶专武推荐 (感谢 骨岸花/NPCU)
10/11 奥瑟罗斯 & 埃隆 x 高尔沃 x 洛桑 (绿裔新三宝)
10/12 格温妮斯 & 增 新三宝 队伍推荐 (感谢 小强满天飞)
10/20 布鲁特斯 & 斯克雷格 & 更新 高尔沃 专武叙述 & 修正叙述 (感谢 心)
10/25 雷恩& 高尔沃 x 洛桑 专武推荐
10/27 里格比 & 专武小知识 (感谢 哈球/杰/云/帆)
11/3 格瑞泽尔勒 & 伊莎贝拉 (感谢 一抽大师)
11/17 伊索尔德
( 文章观点会以 资源有限,慾望无穷 的概念贯串全文,
故 C/P值、必要性、泛用程度、能否极限推图 都是影响评价的关键。
-此次更新角色分析-
(下次更新,会将此次内容移到 "角色分流区" )
icon待补:亡灵 - 恐虐尸傀 - 伊索尔德 - Izold
别称:(科学)怪人 A ( 有托安&奈拉 A+ 罗万30 S
定位:#坦克 #输出
专武:狂暴激素注射器(20) A
+0 大招期间,获得 "超肾上腺素" 的生命值恢复效果
+10 大招期间,若有敌人死亡,接下来15秒内获得减伤30%
+20 大招期间,若有敌人死亡,接下来15秒内获得减伤50%
+30 大招期间,免疫所有控制效果
说明:
随着新英雄的释出,不仅确立亡灵队的走向,
对于整个游戏未来发展,弊病也随之浮现蹤迹。
首先细剖科学怪人技能,都是当前一等 ;
"化学风暴" 集回血/攻速于一身, 搭配专武能坦伤防控,
“酸雾” 场控 & %损血,"超肾上腺素"相当20%减伤。
简单说,相当自带半只女僕。
如果200等前,透过等级差 1 carry 4 的玩法没问题,
那幺怪人的出现,就是让这种玩法在后期得以延续。
说缺点,最明显的就属开场的生存堪虑,
常出现未开大就阵亡的情况出现;
需配 托安x奈拉 组合,专武才好发挥最大效益,
若又搭商人30/雷恩10,其生存&专武适性是当前最高。
专武部分,因 "控制" 技能仅绿裔具备,
又需 开大死敌 后才有效果,整体来说 +30 便有些鸡肋,
仅在部分场合发挥,故推荐+ 20 即可。
所以说 ... 值得课金入手吗?
坦言说,这问题适用于所有角色 ;
请问 XXX 要特别抽吗?
当然,光从输出帐面数据来看,
后期角 >> 前期角,但问题是中间玩家拿新英雄来做什幺?
在普遍 无课/小资 玩家都已有上白输出的同时,
一、两张的新英雄并不能解决卡关问题!
撇开抽到8张的成本,还有肥料问题,
使得为数众多的中间玩家看得到却吃不到,
影响了游戏体验。
近期恰逢游戏在封测,
不少人指出游戏性的不足 & 大钱坑,
目前不管哪种游戏模式,除了遗物外,
可说完全没有变化 ...
那幺再强的英雄推出只是为了 PvP?
显然地,如果游戏深度无法随时间进程而有所成长,
玩家会消失,大课长也不会一直甘愿当盘子 ...
综上所述,不建议为了哪只角色额外课金,
用等级压制法,才是 C/P 最高的方法!
若官方只着眼于角色更新,而忽略游戏的本质,
恐步上梦x物语的后尘 ...
(PS. 说多了 ... 只觉得是款好游戏,
但已收手种族塔礼包的购买 ... QAQ
以目前发展&更新,真的挺令人失望。)
-专武小知识-
ps. 如有 错误/补充,再请告知,谢谢
==========================
Hi 大家好 ~
随游戏在台湾开放2个月,
应该有不少玩家开始面临几个问题:
1. 上红选谁?
2. 专武哪个好?
3. 种族卷抽哪个?
特别是专武,有参与竞猜的玩家就会知道,
角色星数不算什幺,专武 +30 才是一切!
撇除大课长:我全都要!
小资/无课 玩家,都需面对在 资源有限 的情况下,
选 C/P值高,或 泛用的 专武来提升。
因此针对后期(16章后&161等) ,
对个别角色的 专武&技能特性 提供整体分析,
别像我一样,先升了狮子 ... QQ
(照游戏图鑒中的顺序排列)
==============================
半神 _Celestial_
别称:阿塔、女武神 S+
定位:#后排刺客#全体输出#晕眩 #诱敌
专武:无尽罪罚(40) S+
+ 0 战斗中,自身防御力提高,提高量为攻击力的4%
+10 战斗中,自身防御力提高,提高量为攻击力的6%
+20 战斗中,自身防御力提高,提高量为攻击力的8%
+30 对自己造成伤害的敌人将受到流血效果,效果持续2s,不可叠加,每秒失去70%攻击力的生命,并降低70%的生命恢复
说明:
为杀敌而生的阿塔利娅,反而可以讨论的地方很少,
因为争议的点没有,技能全为开场杀敌设计的,
属于开场爆发但脆皮的那种,因为没有回血技能,
但输出除了强,还是强!
且每次活动都有开放,高竞也换得到。
#明摆着给小课/无课玩家的福利
队伍搭配上,特针对后排有控制的时候,
或者需要开场迅速收拾掉的敌人,
为万用角,仅有讨伐反而不推。
另外,要提 "诱敌" 部分,
由于开场冲敌方后排,当有吸血鬼的时候,
可以机率达到 "保我方后排" 的功效。
惟一要注意的是:
确定长期会玩下去的小资玩家/课长,
才值得换下去,因为上白至少要半年以上 ...
这还是搭配活动小课的总时间。
别称:双子 S+
定位:#全面性增益#加速
专武:心灵轻羽 (20) S+
+ 0 双方邻近时,提升5%攻击力 ; 远离时,均提升15%防御力
+10 双方邻近时,提升10%攻击力 ; 远离时,均提升25%防御力
+20 依莱亚的普攻爆击时,使目标6秒内,对莱拉的伤害下降40%
+30 莱拉的普攻爆击时,后续6秒内,依莱亚对该敌人的伤害上升100%
说明:
贵为当前版本的辅助MVP,
可谓:得双子,得天下。
重点是买不到!(台币其实可以
奠定双子尊绝不凡的地位。
提供队伍 恢复/回能/加速/消除负面状态 ;
专武让双子在面对敌人攻击,保证其存续,
因此可以套入所有队伍,所有类型推图,
特别推荐和 商人(专武+30) 一同服用 ...
会发现 新世界 ! (笑
但可惜专武 +30 效益对胜负影响,
相较于双子的 Buff 来说是鸡肋,
故仅推荐上 20 ; 后随推图再升即可。
总的来说,双子最大的缺点其实是很难上红,(课长表示:?
而莱拉又会冲去前排凑热闹,这是把双面刃 (集能/挡枪) ;
因此推图到一定程度后,开场会发现:双子呢?
没专武的双子基本上 ... 瞬。间。蒸。发,
也一定程度拉高祂的使用 标準/难度。
无课/小课玩家已经有上红,很好,(刀在哪
是列入优先提升专武的角色之一。
别称:半神坦 S+
定位:#坦克#减益#输出
专武:永恆华钟(40) S+
+ 0 战斗中,自己身边的敌人受到30减速影响
+10 战斗中,自己身边的敌人受到45减速影响
+20 战斗中,自己身边的敌人受到60减速影响
+30 每当敌人在身边超过6秒,这名敌人将静止3秒
说明:
面对近战敌人,祂会是最佳MVP,
除了开场前15秒需要 buff,
之后随时间越来越强,
配上专武30,基本无敌。
奥瑟罗斯不论大招小昭都是超一流水準,
大招针对虚弱敌方给予致命一击,
时间枷锁/时间生命体 几乎立于不败之地,
更别提时间陷阱,伤害相当于开场送两个萨忒娜大招的上位版。
专武30相当于将敌方输出降低33% (实际更高,因静止停止回能
而减速因无法量化,故不能讨论。
但看来,就是让身边敌方输出少了一半以上
( 减速也会影响回能
属目前 debuff 中 tier1的技能。
使用上只提醒一点,对于远程敌人优先解决,
故可以搭配 阿塔利娅/托安/奈拉 使用,
特别推荐 托安(专武30) 或者 末日(专武30),
(托安优先,这样刺客位置可以省下来,因为自身大招
让他们兄弟俩前30s负责当诱饵 吸收伤害&拖时间,
之后几乎也就胜券在握。
说起来,奥瑟罗斯其实比较不像坦,
因为所有技能设计,都是为祂而生,
除了基本坦伤外,对于其他人就是不管他们死活 ...
一种全队为祂服务就好的概念。
半神这种族,其实写起来都很无聊 ...
因为就是来破坏游戏平衡的,(给官方增加营收的
能适用所有队伍,所有图 (狩猎除外
单只就好用,也间接让其他角色相形失色。
( 加速游戏灭亡
而多数玩家看看就好,
只要知道祂很强,很强 ...
恶魔 _Hypogeans_
别称:可以换的恶魔 S+
定位:#增减益#坦#输出
专武:恐骇之胛(40) S+
+ 0 必杀技 “地狱业火”造成伤害时,对生命不足30%的敌人造成短暂晕眩。
+10 点燃地面的火焰,每秒持续使伤害提升15%。
+20 点燃地面的火焰,每秒持续使伤害提升20%。
+30 持续时间提升100% (10秒),但同时间只能一处点燃地面。
说明:
高阶竞技场到底该换哪一只?神还是魔?
这个问题的答案,其实不是谁强谁弱,而是在玩家身上。
首先,埃兹的每项技能和专武,都非常优异!
地狱业火搭配专武30,
撇开增伤不谈,因为不清楚专武的增伤是叠加还是相乘,
光是範围性伤害降低40%,就间接让后排也受到此加成。 ( Ex.狮子/人马
精神支配:
因为是 "距离最远"的敌人,让玩家间接有 "选择控制谁的权利”!
更遑论强迫后排走到前排。
深渊凝视需搭配 双子/商人,才有明显差异 ;
而致命快感才是真正将祂推向高峰的关键!
每3秒回能50,这相当于每位友军多带一只5星号角神器!
但埃兹还是有缺点,
面对大招为全範围攻击角 Ex. 女妖/阿塔,
除了开场控制,便完全没有防备能力!
故当有远程输出时,务必优先解决。
队伍搭配上,只提辅助角:商人 > 双子
因为埃兹完全没有回血能力,故必备补血增加存续更显重要 ;
另外提醒的是,如果女僕配上埃兹,
建议就要手动开技配合祂大招的持续时间。
关于高阶竞技场币兑换问题,对课长来说:
其实埃兹比阿塔利娅更值得换,
因为优秀的输出不少,但好坦却不多,
目前真的能叫上名的也就三只:
奥瑟罗斯/光盾/末日,(狮子后期请坐板凳,待我日后解说)
除了输光盾的全体上盾/补血,在埃兹开招后,
若有商人配合,其他角的坦度是被完全碾压!远远不见车尾灯!
更何况还身兼 buff & debuff & 输出,ㄧ兼数职,
对于胜负的影响,甚至会比阿塔利亚来得更高!。
但为什幺很少人推荐?
与阿塔最大不同是:埃兹终究是坦!非常吃品阶!
技能都要求存续才有用。(除快感外,
若不特别去占星屋抽,这意味着:
要花近一年的资源去养祂,期间都没啥用,
因为开场即死。
而极限推图时,想让埃兹的所有技能效益达到最大,
2只恶魔是必须的(加25%受伤回能
因此影响埃兹的推荐程度,
毕竟不是每位玩家都能轻鬆拿到两只上高阶恶魔。
最后试问 小资/无课玩家:
能忍受埃兹在未来的一年完全都不能上场吗?
问自己数十遍后,相信心中已有答案~
别称:新恶魔 F (课长 S-
定位:#刺客
专武:溯时沙漏(40) S+
+ 0 对生命值比例低于自己的敌人造成的伤害提升 10%
+10 对生命值比例低于自己的敌人造成的伤害提升 25%
+20 对生命值比例低于自己的敌人造成的伤害提升 40%
+30 对生命值比例低于 40% 的敌人造成的伤害无视防御&免疫
说明:
从别称只有 "新恶魔",就知道这只讨论度很低。
而这不表示左拉斯潜力,练起来 ! 祂会是 Tier1 的刺客。
只是吃 品阶/装备/专武/队伍 而已,没有很多拉~
从技能-轮回的叙述:当其他队友皆死亡 ...
便能窥知,祂必须是背包内获得最多资源的。
故要发挥这只刺客的最大效益,
专武 30 up 只是基本条件,另外还需其他角色配合!
就是亡灵那帮人和洛桑,而且还有其限制 ...
回能:埃兹 > 双子 >= 商人 (延长时间)
Combo搭配:托安(专武不能30) > 奈拉 >=洛桑 > 伊莎贝拉 (专武效益)
为什幺托安专武不能 30?
如果托安专武满了,相信我:
搭在一起,祂永远不会发动 轮回!
所以比祂还坦的角色,请不要入队...
由此可知上述各种限制,
投入资源远比其他角色多太多才有效用,
就其C/P值,连大课长都要皱眉了,
重点战斗时间还可能变2倍 ( x2按钮瞬间无效
所以 小资/无课 的玩家抽到第一张时,
去拿个100钻之后,就默默无视吧 ~
==============================
结语:
进度条(33/45)
搭建角色心得,需花很多时间搜集 资料/影片,
没有的还需到时光之巅试玩好几遍才敢写,
过程旷日废时 ( 上班族,时间不多
另如有疏漏/错误/偏颇/建议,或优先想知道哪个角色,
请务必让我知道, 康桑阿咪搭~
目前女妖的专武+10,很犹豫要把她升上去还是留着
因为高阶竞技场有考虑换末日禁卫,想要留给他
另外关于蝴蝶的小小观察
1. 时机:"使用闪避之尘后",后来飞的地方
2. 时效:无法考证
3.距离:这很微妙,上图是我站1号位,闪现后只降攻了末日跟韦旦
下图是我站2号位,闪现后直接降攻了四个人,推测是要很贴近(类似女僕那种)?
好文必须推
顺便请教 比较推荐罗万,光盾哪只先上红呢
这个问题其实我问很多次了
但2种答覆都不少
小弟目前在18章 罗万开专武的话大概只能+1X
坦克方面 小弟背包真的能完全称上坦克的只有狮子,女妖
实在超难决定的阿
另外玩到后期刚开始的话,迷宫是要直接把女妖换到神话五星还是换到神话后把其他能换的也先换到神话?
Wyan:
10-21 11:35
双斧是现在兽族必备的强力打手,兼为队伍带来吸血,专武10级已经能够在开场时打出超高爆发伤害,以丢4次飞斧为例,开场瞬间打出1280%,想像一下再配个任意阶级的萨菲娅结界
目前刚进20章开始明显感受到瑟恩的无力感跟抛弃队友感,想要开始课金转型一个大后期队伍来养,请问您会建议怎幺配置好呢?目前心理第一想改的队是埃隆五绿裔队,但是不知道是否埃隆配全绿裔能够在大后期有影响力?缺的卡可以课金补上,亦或是目前背包卡片您有其他推荐?麻烦您了!
176 M:
10-09 20:48
[django1208:没有梦想的咸鱼] 感谢再次又受到您的开导!听完您的话决定专心养光队了,目前四只都差肥料能上白,之后专心养一只输出来取代瑟恩了!再次感谢!!!
推推推
种族卷真的很犹豫不知道要抽哪个
之前大多人都说抽绿裔
但我蛮血角反而比绿裔的多@@
很期待版大对种族卷的详细分析
蝴蝶专武只有维持3秒...
效果不强时间又短...
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