《剑与远征台服》【攻略】忍者甘瑟尔角色攻略
更新时间:1607053100 | 来源:巴哈姆特
认识他前:
甘瑟尔这只角色刚出的时候就是一大波不看好的声浪,主要问题是他本身没有控制技能,而要围绕着这只角色建构一只队伍,又怕他担不起那个主力输出的位置。所以当时不论到哪队他好像都不太适合就业。
骨王队:
一度,我也曾经想说吃掉他算了,但是碍于我喜欢发现游戏不同玩法的本质(还有他很帅)。我发现骨王在推图的时候只要再补足一丁点的伤害竟然都可以无视战力直接通关,
这时候这只死掉还会活着的角色就被我重新想起建构到了队伍里,从此算是我骨王反杀队不可或缺的一个位置。最重要的是,在这种队伍裏还完全不吃品阶!
基本上他在我目前的通关上阵出席率大概是70-80%左右吧
亡灵塔:
之后,亡灵塔卡关的时候遇到一些瓶颈,把女妖换下才发现,原来他真的担的起主力输出的位置。
再加上一些些尝试,我就发现,忍者其实作为亡灵塔的主力输出来推塔是完全没问题的(除非你真的等差太大)。
推关思路主要依靠骨王赖着不死,其他角色死亡后忍者伤害暴增就可以暴力平A过关。不过这边的前提是, 忍者专武可能要求会需要到20,加的伤害才会够他可以输出。
(另外,他的专30会有质变吗? 我的尝试组数目前还不够多,我只能说我觉得如果能用到专30的他那就真的容易许多,忍者要能够1挑5有时候真的就常常差点吸血,尤其是在他变亡灵后。
除了专武的效果外,我认为 (我目前15) 如果能够把艾雅的敏捷祝福升上25也会有超大幅度的加强。)
竞技场:
最后,在竞技场上,他目前出席率是可怜的0%。主要原因是竞技场他不见得能够比其他队友晚死,而且如果有阿塔莉亚这种有控的刺客来输出通常更适合竞技场。(虽然我自己的竞技场是有用忍者,而且效果还算不错)而我自己目前竞技场的配队主要还是忍者配骨王的亡灵队,一般来说打得过对面纯耀光等差10等内的队伍。
主要阵容如下
骨王队
亡灵塔
AFK 29-18 骨王忍者
亡灵塔193
亡灵塔187
AFK 忍者角色详解
如果你有甚幺不同的忍者玩法也欢迎留言分享!!谢谢!!
但我一直捨不得吃
看了这篇文
决定再留着他一阵子(=´∀`)人(´∀`=)
可以帮忙解释一下吗?
首先达尔大的亡灵神教必推一个,
我也有跟随大大养了忍者,
忍者在骨王反杀队打出来的数据,
大概在骨王的伤害的一半以上,也算很高了,
毕竟骨王扛所有伤害
假设骨王打了9M
忍者通常可以打个4-5M
看情况而定
但伤害真的算蛮高的
原本以为忍者跟抓痒一样
跟着达尔大养了之后真心觉得不错用
除反杀队外,种族塔也很好用,比末日好多了XD
我也有跟随大大养了忍者,
忍者在骨王反杀队打出来的数据,
大概在骨王的伤害的一半以上,也算很高了,
毕竟骨王扛所有伤害
假设骨王打了9M
忍者通常可以打个4-5M
看情况而定
但伤害真的算蛮高的
原本以为忍者跟抓痒一样
跟着达尔大养了之后真心觉得不错用
除反杀队外,种族塔也很好用,比末日好多了XD
补充一点,推图有时候骨王死了,
忍者有可能还活着,
补刀杀个剩下血少的2只有时也会发生,
这种时候感觉比骨王反杀还爽XD
因为原本骨王死了觉得要RE了,
但救世主就是忍者,哈哈
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