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《剑与远征台服》【攻略】「给我撑十秒!」- 国士无双:科学怪人伊索尔德使用导读

更新时间:1607053559   |   来源:巴哈姆特

Davmak (Davmak) #1 2020-07-16 21:59:14
前言:
本文有一部份与我之前写奥登文时是相同的,但随着伊索尔德在团队中使用久了(其实主要是最近专武上+30了),也有些新角色出现,觉得也应该另开篇章来介绍这只(不少人也觉得外表不讨好的)角色。

角色定位:
职业:战士、坦克
定位:持续输出、前线控场、副坦克

伊索尔德(简称「伊索」吧)算是一只不三不四的角色,未练好的他甚幺也不是,但练得好,又给他适当的团队,他将拥有女妖般solo的星光。假如女妖是集保命与大範围输出一身,靠大技来逆转的法师,那伊索便是极大化保命能力但输出範围减小,靠着近乎不死身与敌人打肉搏战而胜出的壮士。



角色技能:
那伊索有甚幺技能可体现其保命能力和肉搏战能力呢?

大技「化学风暴」能立即回已损失血量50%,很多时这补血量是伊索的及时雨。虽知到这回血量比光盾和羊妹都多和快,只输给火鸟援助队友的速度。
「超肾上腺素」有人(其实也是我)说是官方用来nerf伊索的技能,因为伊索会站在最前线不动去打针,其间不会攻击。可是,事实上这技能是伊索的另一条救命草:当伊索的血量愈低,每秒的回血量便愈高。这令对手往往出现已经把伊索打至残血,但却不能杀死他的情况。「能保下来便是胜利」,对于持久输出的伊索来说这救命草的好处我想大于坏处。



那LLS设计了一只极难杀死的角色又有甚幺用呢?就是躺着也能胜利。

这招「致命酸雾」我认为是关键。

技能有两组,第一是「生命值高于30%时会对周围敌人每秒造成自身3%最大生命值的伤害」,这技能组名字太长了,简称为「放酸雾」吧。
站得愈久造成的伤害愈大,与角色保持长寿的战略设定一致。
另外放酸雾的範围也不小,约有两个身位。

放酸雾有一个缺点,就是会自残伊索1%血量,但这设定却能成为某战术的关键,容我稍后才再讲。不过反正掉了血又能触发上面「超肾上腺素」的补血量,所以坏的影响也有限度。

第二组技能是伊索的重点,容我简称为「爆酸雾」:「每隔6秒会引爆一次酸雾,对周围敌人造成190%攻击力的伤害,并使其眩晕3秒」
我对这组技能的评价是:「天啊!这才是科学怪人的大技哦!还要不用花能量!」为表其强大,我们要每字去赏识:
1)「每隔6秒引爆一次」:每6秒一次,女妖要花多久才能发一次大技?
2)「对周围敌人」:範围很大,连斜角的敌人也能打中,反正伊索会自动调节距离

3)「190%攻击力的伤害」:还要计上生命之树的+18%伤害加成,所以应是224%伤害。这大概有几多?九尾的大技为380%,是九尾大技的六成,但别忘记伊索的爆酸雾CD时间只有6秒。
4)「对周围敌人造成眩晕」:群控永远是前线的宝贵技能。这控场能力直比乌龟的「自然之力」了。

5)「眩晕3秒」:即每6秒眩晕3秒......新角色娜可露露要到专武+30才能眩晕3秒哦,而且对象只是单体。

你看,这技能竟有五点强项,别忘记技能还有上面「放酸雾」另外那组。认真的说,我印象中应没有角色的单一技能能到达这个强度。只希望(/警告)LLS不要nerf它好了。

伊索的强大还不只于此。

当伊索的专武上了+30,强大值又再上一个维度。

+0/10/20跳过好了,都是提高角色存活能力(值得一提+10/20效果对召唤物也有效)

+30效果是逆天,能令伊索在发大技后免控18秒。

首先又要再温甚幺是「控制」,官方的定义是:

因此「反控」便是不会被以上技能打断,某程度我们可以视之为「霸体」。当然,反控下棺材、蝴蝶等的锁技也会无效:


当拥有18秒霸体下,伊索的攻击技能便能发挥出来:
击飞效果的上勾拳,威力又大。

再配合「爆酸雾」,他的持久输出便成了胜利程式。
顺带一题,伊索的普通攻击是左右挥拳的範围攻击。但这招的出现率不高,因为在发大技后的急速20效果令技能CD时间缩短了,所以伊索的攻击模式便成了上勾拳→ 爆酸雾→ 上勾拳,然后间中会插入「超肾上腺素」打针。

家具方面不详说了,都是增加伊索存活下的强度吧,大致上就是活下来便躺着赢。


由于伊索的高存活性、範围攻击和霸体,令他成为以一敌众下仍能反胜的强悍角色。坦度比伊索高的角色大有人在,但在扛上前线仍能大有足够输出反胜,我想暂时只有伊索(和女妖时期的女妖)能做到。「国士无双」这勇猛称号,伊索绝对值得拥有。

文章打了这长度了,角色组队配合放在二楼再写吧!




看较旧的 29 则留言

欧耶: 08-19 16:05

噢不..我以前吃掉4张科学怪人..

FaiCC: 08-27 19:53

最近冲29-60玩了几天,发觉其他人死光后,连猫法元气弹也扣不到他血,很是神奇。希望开+3家具就能杀人,不然都是平局输呢

小贺: 11-13 21:24

当然+9比+3更多数值 但我觉得+9 45次后永久超肾上腺素好像影响不太大 装了战士神器后有急速 应该常常驻8秒那个效果

Davmak (Davmak) #2 2020-07-16 22:03:36
先总结伊索的强弱项:

角色优点:
1)存活性强
2)有群攻群控
3)有反控,不怕以一敌众
4)战士技能增加团队输出

角色缺点:
1)亡灵通病:暖机时间长
2)未发大技强度只有一半以下
3)力量型角色面对敏捷系命中较难(所以伊索怕卡兹)
4)未发大技前怕有早控能力的对手(老头能控伊索之余也令他成为攻击目标)
5)怕单发爆量输出(光法、女王等)
6)怕控补血角色(冰魔、火舞)

小结:坦克易求,能以一敌众下还能反胜的战士绝不易求,虽然角色有弱点,但在团队配搭得宜下仍是main carry级数。

角色配合(PvE和PvP大致相同):
能保护未发大技的伊索、能加快伊索发大技的速度的,都是伊索的好队友。帮伊索撑十秒,他便会帮你赢下来。
另外伊索有点类似骨王,都能在只余一人下仍能反胜,所以死了也不碍脚的角色也对伊索有利。
他的队友建议为:

1)奥登

亡灵之双壁,天生好基友。群控、操战线一把罩,已说得太多了,详情可看我的奥登文(连结在一楼)。
另外强烈建议奥登专武要上20/30,好令好基友在死后仍能默默守护伊索。


2)商人

直接了当帮伊出快出大技,红药水也是伊索安全网。发大技能群控,死了也有摆档。

3)忍者

伊索群体眩晕3秒,其间便是刺客做输出的良机。死了也有贡献。

4)春姑

奥登是基友,新来的春姑便是真老婆,原因:
1)飞天的春姑令伊索无后顾之忧
2)「万物复苏」会派护罩保护伊索
3)大技的群体减速和群体花粉攻击对以一敌众的伊索帮助很大

4)伊索发酸雾的自残效果与春姑「生命律动」补血效能有良好的卖血循环,顺便又增加「万物复苏」的速率

认真的,春姑和伊索的高配合度令我想放下Jojo的占星,全力先把春姑上白的......

补充:春姑专武上了+20后效果真猛,全程几乎不再洒粉,专心只会用万物复苏放鸟放盾

5)修女

修女站前排,伊索在后,伊索便可走近修女的剑围发难。修女的减攻能大大增加伊索发大技前的存活率。升了专武后如错手杀了敌人更可帮伊索加能量。

6)火鸟

到后期对手战力较高时需要的角色,和伊索相性很好:
- 可帮开局的伊索坦下伤害
- 群攻帮助伊索触动专武+20减伤技能
- 家具系统下火种继续有群攻
- 火鸟不会控的弱点能被伊索的群控cover


其他可考虑之选:埃隆、骨弓、蛮牛,但小号测试机会不高所以先不谈了。

补上影片:


以上,是伊索尔拉的角色使用建议。希望在指定角色池出现后他的出现率会更高吧!





看较旧的 7 则留言

火焰羽毛: 08-01 00:25

伊索配鲁米苏应该有局,图腾补血,加攻速压缩毒雾爆炸冷却时间,配上家俱九件搞不好可以做到完全晕眩

小峻峻: 08-01 04:43

[NeoHeat:火焰羽毛] 已有影片https://youtu.be/SK3BhobD7S4

Davmak: 08-24 16:26

小推加了春姑SI20效果

Municend (( *・ω・)✄╰ひ╯) #3 2020-07-17 09:39:58
跟春姑看起来真的很搭 一直回血 拼死坦

春姑 帮忙输出

但是实在太丑了 让春姑跟这只一组 像在看本本

==
Davmak: 07-17 10:06

https://truth.bahamut.com.tw/s01/202007/099e1034cb420b819d8c209843da242e.JPG?w=300 通常丑角都有美萝莉

艾米诺: 07-29 21:32

[Davmak:Davmak] 这部好像看过

Shota4ever (冰) #4 2020-07-17 13:06:46
伊索尔德叫国士是因为开大一次伤害32000吗(?
lyu8792 (夜行植物) #5 2020-07-20 19:37:10
伊索尔德我算是从小用到大,
我觉得战斗初期导致他暴毙的一个很重要因素就是……
他超肾上腺素打针的动作有够慢的啦!
我看那个动画大概长达1.5秒吧,
每次推图推不过大概一半以上的原因就是看他在那边打针被打死,
而且他也很爱把对面打到残血快死又突然停下来打针=.=
 
 
所以我仔细研究了一下伊索尔德的肉体,
发现他那根未免太粗太长太硬了吧!好可怕~~
也难怪他注射会卡卡的有困难。
而且我还听到以下对话,
 
伊索尔德:医生...你把我那根弄得太粗太硬了啦,好难进去……
医生:耐心一点!进去你就知道猛了…….
伊索尔德:唔喔喔喔喔喔喔!(狂暴
医生:啊喔…好汉子…真的好厉害呢……
(???)
 
 
咳……
总之这是我唯一对伊索尔德感到不满的地方,
不过看起来在家具9件的时候这个问题就可以得到很大的解决。
 
然后好基友好老婆的部分,
除了固定跑友奥登之外,
我原本看中埃兹,觉得根本是绝配,今天早上还用高竞币换了一只出来。
但春姑出来的时候我也有注意到好像很搭。
现在看楼主这幺一说觉得超心动犹豫的,
不知道该拿高竞币先换春姑还是埃兹…

看较旧的 12 则留言

酪哥哥: 08-28 12:29

[Davmak:Davmak] 科学跟戴蒙建议先练那只

Davmak: 08-28 13:32 编辑

[ELOVEDREAM:酪哥哥] 昨天写的:https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=36833&sn=63441

酪哥哥: 08-28 17:21

[Davmak:Davmak] 看起来是比较推戴蒙

Davmak (Davmak) #6 2020-07-22 09:53:30

这个利害,求对面女妖心理阴影面积.......

看较旧的 15 则留言

大大猫: 07-23 13:43

开场这阵容是四打五,你这两个都活不下来。两个都要时间。早就试过。而且三头要吃队友尸体才有续航力。奥登被切入角一下就躺。三打五两个慢热要撑什幺。现在罗万也不是开场打不穿...

大大猫: 07-23 13:44

三头就是配阿诺奇+skr+老鹰。又坦又有爆发伤害。

kao9458 (@@kiss@@) #7 2020-07-22 22:10:00
不用罗万不知道有没有办法也有一定的强度。

高竞和后面的推图需要3队甚至以上。
但是罗万只有一个。

我是认为现在光弓队,骨王队,埃隆队这幺泛用,除了本身够强还有就是脱离了罗万也能自成体系(埃隆队可能有点勉强),所以我现在看测试第一个就看罗万是不是必要选项,如果罗万必要的话,其实这个队伍就很难当主菜了。

或者是罗万配他比神魔队更强势,那也是可以考虑的XD
( *・ω・)✄╰ひ╯: 07-22 22:17

真的 神魔队整队已经绑死 我现在其他组合都组不碰到神魔队的成员

blackarcher (红) #8 2020-07-24 10:17:37
我想问一下同是亡灵坦克
科学怪人伊索 优于 骨王托安及末日守卫格瑞吗?
还有三头骨人坦克是劣质的吗?
更新鲜的亡灵坦克 载蒙评价如何?
谢谢回答

看较旧的 9 则留言

Zidana: 07-24 16:58

科学要一开始攻击最高不太可能,况且有韧性应该有快50%机率免控,你再升+30的效益就不高了

Davmak: 07-24 17:06

[a22175226:Zidana] 这也没法,升了+39让未有家具系统~

大大猫: 08-06 17:55

三头,戴蒙,科学怪人都需要暖机。也不是发必杀就无敌。要先杀对方一个。

lyu8792 (夜行植物) #9 2020-07-29 16:54:51
昨天科学怪人凑到三红家俱,直接帮我主线推进了40关,
我的感想是:
(1) 伤害非常有感提升。以前队友死光剩下科学怪人一打三,对手如果有坦或补,经常会打到时间结束输掉。但现在完全没有这种情况,很少拖到1分钟以上;而且对手如果输出高又能够扛下来的话,30秒后伤害变得爆痛,打等差60up的后排角,毒雾喷一下直接半条血。

(2) 因为会加攻速所以连带集能也快一些,生存力略为上升,但仅限暖机约20秒以后,20秒以前还是一样孱弱

我不太知道要怎样极限推图,现在越战2倍左右,队友已经完全扛不住了,每一场都是死光剩科学怪人一人在撑。
几乎每一关打出来都长这样

我的打法是科学怪人放后排,女僕放前排,通常开场女僕面前那只前排会被奥登传送走,
这时候科学怪人和女僕就可以长驱直入先干掉一只后排软皮,利用这段时间暖机,
另外三只的作用就是尽量拖时间了。

但是这个打法也有侷限,例如我现在卡的这一关:
两只前排又硬又痛又难搞,奥登两只都传不动,科学怪人碰不到后排;
奈拉只能拉女王,因为她光是小陨石就可以直接秒人;
骨弓在后排开心扣回血扣回能断招,科学怪人20秒也撑不到开大直接GG。
想半天也想不出解法,看来会在这关卡很久了

看较旧的 11 则留言

夜行植物: 08-06 19:08

另外原本用亡灵混耀光一直过不了28-19,刚刚好奇用了纯亡灵,竟然马上过 https://truth.bahamut.com.tw/s01/202008/b62a7cf5e55ced0885ce61ef7253fc66.JPG?w=300

夜行植物: 08-06 19:08

看来可以加入亡灵邪教了

黑黑的猫: 08-06 20:09

末日被动抵魔伤是死掉都会在的

Davmak (Davmak) #10 2020-08-27 17:15:51

看较旧的 1 则留言

夜行植物: 08-27 21:30

我觉得这只新角比较适合奈拉骨王忍者,一直收头收到爽的那种

Davmak: 08-27 21:54 编辑

[lyu8792:夜行植物]皇妹有减攻和输出哦,大技还可尾刀

夜行植物: 08-27 22:01

喔喔,看到专武才知道有减攻

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