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《剑与远征》【讨论】公车上书:怨魔的重新出发

更新时间:1607052612   |   来源:巴哈姆特

Davmak (Davmak) #1 2020-10-28 22:05:25
此帖目的是直接与LLS通话,作为热改怨魔的建议。

补充一点,此帖不是甚幺悔气文,而是从怨魔上市一事表示我们对游戏发展的担心。正常新角设计时,会按整个角色平衡去整合能力,经严格测试后再上市。四族基本上在输出上都很好,虚空会因有特定战术技能而稍强,而神魔则在整体攻守上处于较高水準。
可是这只怨魔既没有特别战术技(最多只是减防,减能控技要用对方发了大技才启动),攻防水準不高,也不像四族有出色的输出。难怪被一众玩家评为四族以下。
如此角色以神魔之名上市,既辜负了玩家对正常游戏平衡的期待,亦影响日后对投资新角的信心。
厂商能做的,便是尽快热改角色,修补玩家和厂商关係。



建设角色根基:
怨念、憎仇、不公是怨魔的角色描绘根基。我们期待她的技能可反映到以上特色
以情绪为技能特色的角色有抱抱熊的斗气积累、橘右京的专武怒爆发、有乌龟的怒吼、皇妹的哀之噬。

基于怨魔经历的「丧子」是人类情感痛感指数中算是最高的一种,不像抱抱熊那累积性的,而是一早已积存了极大情绪的。我们期望她在技能中能表现出情绪爆发的一面。

可是,现时的大技「弒神之噬」并没有反映出情绪爆发的一面:初次使用是变身(其实这点我很不明白,怨魔不是一早已吸收了两个头颅的力量吗?),后来使用是普通的AoE。
小弟建议:
大技应具爆发性的,动作上怨魔应是在向天咆吼尖叫数秒,并产生紫色巨大火柱,此时怨魔产生连续性的AoE攻击(威力大概与萨忒娜大技相近),并有免疫效果。咆吼过后,怨魔情绪转为恨意,提升40点吸血等级和50%能量获取速率。

效果大概这样:



大家有其他建议吗?




看较旧的 42 则留言

Dino: 11-07 19:46 编辑

LLS只会说: 感谢冒险者的意见,我们会将这些意见整理,转达给开发知道,困扰到冒险者的话,我们深感抱歉

Dino: 11-07 19:47

几乎都这种干话,看久了也懒得管

伶壬: 11-21 19:14

别再推荐这支垃圾啦,胸部改大一些就很爽了

Davmak (Davmak) #2 2020-10-28 22:29:12
再来二技「毁灭之炎」:


首先,要用主动技去激发火焰已是一大错误。怨魔的恨意本已存在,不用特意去发动。
我认为毁灭之炎应为被动技,然后每次发大技后数值会加强便可。

Davmak (Davmak) #3 2020-10-28 22:33:27
然后是三技:

基本上没太大问题,我认为怨念值够高了
(后补)
蕾比: 10-29 02:47

这招问题可大了,被控短时间内不会在标注任何人,不会有增减伤效果,直接给被动不就好了?

Davmak: 10-29 07:38

[amy4inlove:蕾比] 也是,而且和狼人的追杀比也差很多

Davmak (Davmak) #4 2020-10-28 23:08:22
四技问题则大了:

从故事去看,我不认为那双生魔魇有很大的抽绘。我不能代入卢克雷提娅是被双生魔利用。
其次假如技能是与双生魔有关,应该具有互相矛盾、表里不一的特性(与和谐的双子相反)。
好,看看「诡诈之魇」的效果是甚幺? 加50点闪避和20点韧性- 这样有何诡诈之处?
而暴戾之魇呢? 15点攻速和30点暴击增幅- 为何不直接提升攻击力,或变成穿越防御的攻击?

另外,作为恐魔,你们两位的能力会否太弱?
- 50点闪避与卡兹和E叔完全比不上
- 韧性只有40%免控机会
- 15点攻速完全比不上兔弓的35点急速(还要只是攻速)
- 30点暴击增幅这个可以,最高可加%60暴击伤害,但怨魔本身不像冰魔等有暴击派生。

而且用布阵位置来取定技能发动条件,完全不能代理双魇的共生(放前排就没后排效果,相反亦是)

我的建议是这组技能直接变成另一组被动技:
「诡诈之魇」:「怨魔受到伤害时会产生假身,假身拥有怨魔xxx%攻击力的生命值,敌人会优先攻击该假身。技能每X秒发动一次。」
这样不就是很诡诈吗?又能增加怨魔自保力。

「暴戾之魇」:「当怨魔每累积受到最大生命值30%伤害,或当有队友死亡时,会变成狂怒状态xx秒,期间获得免疫控制能力,并加攻击力xx%以及吸血xx点。」
直接把专武搬过来用。


小结:
怨魔原来的弱点是「主动技没效果,被动技不动,而且不会控场」。我不期望怨魔会像冰魔、魅魔般控场,但作为
游侠,她目前的被动技绝对不能帮她存活。那倒不如把主动技都变为被动技,让她在刺客(单打对方最大输出)的基础上成为持续输出的角色。


艾米诺: 11-21 19:42

首次使用必杀技后,这两个笑果不是就同时存在吗?

Municend (( *・ω・)✄╰ひ╯) #5 2020-10-29 06:56:34
给个免疫跟减伤 感觉就强了

像豹女那个+9专的效果

专武在改改

等自己人死是怎样

怨魔:我能反杀
魔法猫咪: 10-29 15:45

汎一打五

winds2125 (Ray777) #6 2020-11-04 13:05:41
  
怨魔太挑对手了,终于找到可以让她一打五的关卡。这队其实用骨王也是可以过,而且骨王没她那幺挑对手...

Ray777: 11-04 14:04 编辑

如果説能buff一下怨魔,让她可以代替骨王,我就可以把它当做坦分去其他队了

Davmak: 11-04 19:46

这个真是献祭队....

Davmak (Davmak) #7 2020-11-20 16:10:35
官方如此说
伪˙神人: 11-20 16:29

看了专武和家俱,我很好奇官方对她的定位到底是什幺?家具是越打越强,专武是要求速战速决。

Davmak: 11-20 17:22

[Gladiator:伪˙神人] 家具控大技,专武末段反胜(假如她本人不死的话)

风云破: 11-20 17:33

水啦,敲碗

n77549108 (麻荖骑士) #8 2020-11-20 16:32:04
不好意思,题外话
看到你建议的大技描述
我脑中莫名有画面

这是LF2的邪鬼可能有些年轻人不知道

看较旧的 1 则留言

Davmak: 11-20 17:08

推小朋友齐打交~

风云破: 11-20 17:31

这个给怨魔我喜欢

须佐汁男: 11-20 17:37

学校电脑一定会有的游戏

Davmak (Davmak) #9 2020-11-20 17:19:13
小小感想:
怨魔是不是完全没用?又不是的。
在PvP世界中,成也能量队,败也能量队。怨魔最大的作用,是两能量队对战时,假如对方的埃兹/双子不幸先开大技,怨魔的家具3效果可以令对方多人减少能量回复50%。这令我方的埃兹可以从新有机会发大技压制对方。

传统的能量队其实开始落后:火鸟没控没反控;蝴蝶/魅魔不能发大技会失去8成功力。
把火鸟换成怨魔,在防守力会差了点,但在抗大技的能力上怨魔却可追过来。
期望怨魔F9表现,如果火焰能令双子不能发大技。

某程度用了这恶魔阵后对上竞技场的大敌Nani兄的胜率高
了不少(由5%上升至35%)





Dino: 11-20 18:32

[Davmak:Davmak] 这是普竞吗 普竞可以这样摆

Dino: 11-20 18:33

https://truth.bahamut.com.tw/s01/202011/03a7a47095fa3c2035f7c9001a1587e8.JPG?w=300

Dino: 11-20 18:34

对上你图中那队应该更强

mxmars2 (晚媚) #10 2020-11-20 22:18:39
剑魔在献祭恶魔队里不错啊,多队推图里很好用。
上4个渣渣恶魔送死,剑魔爆发一波就赢了。
不适用所有对手(例如控超多)
基本上可以当另类马桶队
不过练度有比马桶重要

看较旧的 33 则留言

xOrdinary: 11-21 23:02

还好近期他就会被BUFF了,希望在更多场合都能用上他!

我把你们当人看: 11-21 23:33

[will0127:xOrdinary]她要改强我当然暗爽 , 我只是说她现阶段也没多烂就是了 , 不过我怀疑她只会改家俱而已

Davmak: 11-21 23:49

https://truth.bahamut.com.tw/s01/202011/713283cf15c6df5bd541032d5806ab43.JPG?w=300 其实也不错吧

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