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《九阴真经17173》技能光明燎原中招攻略 《九阴真经》横云谷秦王线通关攻略

更新时间:2020-08-08 17:15:46   |   编辑:气泡游戏网

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九阴真经横云谷秦王线通关攻略

1. BOSS 危宿

被动:5米内禁回血,格档造成键位错乱,命中敌人召唤星尘

星尘:被攻击加速,被暴击减攻击对象蓝,圈内降防御,圈内特效可以无视,不概述

A:星河逆转   大红圈技能,出圈,主T可以直接格档

B:逐日追月 单体技能,3秒后给T加上星魂BUFF,星魂5秒,5秒内出招将随机连线,连线存在时,所以队友每秒掉血20%,T停手8秒即可,如果连线,可停手分散扯断。  连线星魂传染

C:星罗密布   图上白圈范围,进白圈D:追星   AB组合技,上面进圈后,这招可无视

E:陨寂星灭   图上绿圈,随机2人脚下出圈,其他人不要站圈里,传染,伤害不高,分散站(读条时攻击会进入反击,但是停手无效,一样有圈)

F:星幕焚天:BOSS旁边出现一把星辉的剑,进地上黄圈,计数到5人以上无伤

打法:跟BOSS卡6米报团输出,B技能T停手,E技能散,F技能进圈不中连线比另一条还简单,星尘血量80W左右,只有这个强制了输出,应该所有队都压力不大

2:厉清狂

被动:招架9次后一次反伤随机召唤4个阵

莲阵:中间莲花,清水障BUFF,阵内负面BUFF持续减蓝

水阵:中间水雾,清火障BUFF,阵内负面BUFF禁轻功

冰阵:中间冰块,清莲障BUFF,需提前进,阵内负面BUFF眩晕1秒

火阵: 按道理应该是清冰障,但是对幽冰并没有效果,阵内负面BUFF持续掉血

光阵:黄色阵发光,命中降低,玩家伤害翻倍,阵内负面BUFF丢失视野

A:断脊拳罡:技能范围以T为准,其他人出圈,T寒心或者跟BOSS接开25米距离,中3次后将秒杀,可以在中3次时,3个针上飞针引穴

B:五幻莲影式:中招且未进冰阵者,中莲障:持续减蓝,被魅惑5秒左右,类似天罗舞

C:五幻幽冰式:中招且未进莲阵者,中冰障:持续晕迷,需队友点击,无人点击将被秒杀

D:五幻燎原式:前方扇形技,背后无伤,中招者中火障:持续比例掉血

E:五幻叠浪式:中招者中水障:禁轻功且长时间未解,定身2分钟左右,未计算

F:五幻大光明式:中招且未进除光阵之外的其他阵者,中五幻绝杀,秒杀,进阵者格档掉血22%左右 BOSS 技能顺序

拳罡

莲影

幽冰

燎原

叠浪

光明

燎原

幽冰

莲影

拳罡

光明

幽冰

拳罡

燎原

光明

燎原

拳罡

光明

叠浪

拳罡

莲影

光明

每22个技能为一轮,如果中间跳技能,请往下自动切换,最后一个大光明有BUG,出招时正好切阵,必须出去,T寒心穿打法:一个高层雪斋为主T,其他按技能范围跑路吧,指挥提前报技能,看视频,这本BUG多,主T在每一轮第22 技能五幻大光明需要寒心,跳过的技能也算

3.BOSS 崔寂

没什么变化,所以我也不重写了,就赦改一下


BOSS技能

被动:BOSS是个瞎子,听音辩位很强,玩家20秒内用5次轻功将被秒杀

被动2:攻击6次后,下一次技能额外伤害20%气血伤害,无视防御(普攻算一次,殇,呤有6人以上一次叠满)

A:寂:不可移动,不可攻击,可以天马三环,气招,吃药

B:殇:红色剑气波,雷达技能,自身无伤害雷达扫描完后,开始插剑,5次,被命中扣15%左右气血,没血可切内功

C:吟:不能出任何招,可移动,需要格档如出招,呤结束后掉50%气血,同时中减回复90%效果

D:弑 :正面扇形技,范围大,伤害高

E:赦 :主T昏迷,无任何措施时伤害为血量的80倍

3种解法

1:读条到6到8秒时放,队友给T上金针引穴(秦王线需要3个针)结束时T揽,天马

2:5个队友跟T重合,伤害会只有1000+(这个解法在这里没什么用)

3:按顺序上一个技能完全释放后,如果上一个是弑,那么15秒左右时寒心,如果上一个是殇,第7到8秒,也就是第5把剑插完后寒心,BOSS锁定不到,会跳过技能

BOSS技能顺序寂 殇 呤 弑 赦 殇 弑 殇 赦....一直到2个寂开始下一轮,反复BOSS的被动2,如果BOSS本身有6层在身,放殇或呤技能,如果有11个人在打那么有6个人会在技能本身伤害外掉20%血,5个人会掉40%血,血量低于50%的切血少的内功

4:BOSS 毒目异莽

从这里就能看出策划有多懒,把所有技能范围改大

被动:招小蛇,提升自身伤害

A:摆尾 前方技能,背后无伤

B:猩红吞噬 随机两个队友中BUFF,出招所有队友掉60%血,效果在身上很模糊,建议全停手

C:致死寒毒 大红圈技能,绿雾内清增益BUFF,毒雾内每秒掉血10%

D:狂乱冲击 超大圈,圈外无伤,T可揽,可寒心

E:雾隐 盾技能,BOSS5层免伤,无视

没什么好说的,玩风筝流,稳的很

5:秦王????

被动:招赤炎球:赤炎球存在时,球20米内每秒掉2%蓝,打掉可回蓝

被动2:人性之理,BOSS招架可进入人理状态:吸收50%伤害储存,状态结束时反伤给附近玩家

A:须弥之禁随机几人中招,移动,出招都将晕迷5秒,中招停手不动

B: 迷惘之面随机几人中招,紫光环绕,5秒后所处位置出现紫光圈,25%比例掉血

C:狂怒之面策划可能是设计几人在T周围就没有伤害,但是并没有用,计数都9人了也没看到免伤,只能卡BUG了,读条时一直按寒心,晕迷结束后能穿,可以免伤,也可3个金针在读完条时给飞针

D:欢喜之面前期是随机2人中招,一人身上绿光环绕,3秒后周围有队友,队友全死,另一人身上蓝光环绕,描述是周围有3个队友降低伤害,但是并没有用,蓝圈5秒时3个飞针继续给,如果看不到,就给一个死亡名额

E:冥思之面路飞成名技,各摸各摸机关枪,格档直接会触发护腕特效,可揽,可金顶免伤

F:极寒之禁T中招将被冻在冰块里,每秒掉血10%,需要其他队友打破冰块救出来,就算会玩切内功战术也需要在30秒内打破冰块,我们队输出不够,实在抗不住,只能寒心穿了,估计下周中要和谐,要打的平民队最好这周打


G:恐吓之面T周围没有6个队友以上会被秒杀,然后进BOSS技能框内,等BOSS出招抵消身上的恐颜BUFF

H:悲惘之面60% 40% 20% 10%时出,招冰火球,无脑控制输出的,策划用来排除低输出队的办法,1分钟内打掉冰火球,不然秒全团

BOSS技能顺序

须禁

迷惘

狂怒

欢喜

须禁

迷惘

冥思

忧郁

迷惘

极寒

忧郁

须禁

忧郁

须禁

恐吓

迷惘

狂怒

每17个技能为一轮,如果BOSS在一轮技能之前被打到60%血出技能H 悲惘之面,那么无论之前是哪一个技能,下一个技能将从开始重复,如果没有到60%,将列表循环

人理状态时不要打,BOSS出吸引或者伤害减半了,就说明是人理状态。

由于能近身输出,也可以12极乐刺,只要输出够,BOSS配合好的话10分钟以内结束

打法:可以4到5人远程打赤炎球,其他用最高近身输出,远程也近BOSS身打,迷惘之面散开,欢喜之面散开,其他报团按上面的处理

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