您好,欢迎来到气泡游戏网!

气泡游戏网
手机应用中心 热门攻略 轩辕传奇 气泡问问 疾风之刃 枪神纪 天堂2M 救世者之树 上古世纪 黑色沙漠MOBILE 未来战 冒险岛M(楓之谷 M) 传说对决 瓦尔海姆 鬼谷八荒 怪物猎人系列

当前位置:首页 > 攻略库 > 剑灵 > 正文

《剑灵(Blade Soul)》【攻略】『鹤衣蝉』雪狱宫全副本文字详解攻略

更新时间:1603706153   |   来源:巴哈姆特

aliex1123 (鹤衣蝉-千鹤) #1 2015-04-26 21:52:26
本文前言

各王血量及狂爆时间均请以台版释出后为準,攻略详解绝无偏差,只有副本设定偏差及玩家思想偏差!我只撰写正规攻略文章,若要讨教偏门方法恕我才疏学浅,倘若只想要速成打本、酱油当飘过请将此文视为废文浪费你几分钟时间,可以直接关闭文章另寻高教。

攻略大纲及注解标示

一般内文(黑色)

特别注解(蓝色)

重点注解(红色)

★号注解(影响攻略与灭团)

一、职业组成:所有职业均可,只需该队有MT与ST!尾王吃花部份若有拳士、燐剑与力士在会分担生命之花压力及争取最大输出时间及王金银童互跳后断招抬/抓举争取输出时间。

二、六人小队前区分两小队3/3进行、四人小队分两小队2/2进行,详见一般区域解说。

三、副本区块:分前、中、下三等地区详见一般区域解说。

四、副本特性:强制性付加修罗烙印debuff减少回血量以及高度小队配合性、boss输出有所区分!不单一味靠输出通关性副本。

攻略前準备

幸运秘药(选择)

吉运状态符咒(选择)

★白青山脉解毒剂(必备)

★六人掉落蝎魔腰带十阶段(修罗烙印部份抵抗、必备)

★成长觉醒蝎魔腰带十阶段(修罗烙印完全抵抗、选择-建议)

修罗烙印解说雪狱宫副本进入后将强制付加修罗烙印debuff为隐性状态,并于一王金银童及修罗王强制debuff状态,效果区分部份抵抗及完全抵抗!解说如下。

部份抵抗:回复性药剂及吸血技能、宝石强制下降总回复量至25%-50%,以1万回复量药剂换算回血量剩余2500-5000回复量,吸血宝石以200换算回血量剩余50-100。

完全抵抗:回复性药剂及吸血技能、宝石完全免疫修罗烙印效果达到正常回复量及吸血效果。
======================================

雪狱宫副本一般区域解说攻略

金银童前区段双向道路三关口

进入雪狱宫时前方既见大广场(左边有位每日NPC,该任务收集20枚警卫标牌),前方就有巡逻怪以及左右一金一银铁人,击破后注意掉落物品袋都有任务物品。

到前方第一门区段不算共有三道关口门必需交叉开启,右方机关开左门,左方机关开右门以此类推!

左右开启后若是六人模式就请三/三分配进行攻略关口开启双方铁门,左右斜坡一开启后就会有如雪人洞大雪球滚下请自行闪避,斜坡旁都有小凹洞内有定点弓系怪及蛇鳞怪常驻。

进行可直接跑跳斜坡避免凹洞内常驻怪,也可直接清掉凹洞内躲避雪球攻击,一到达关口门前必需优先清除驻守金铁人(火法攻击并召换小金人),左右关口前大金人清除后可见左右各有一处小机关拉柄开启即可对应两边铁门开启进入下一道关口重复两次一样动作。

最后关口有弓系、蛇鳞、簑衣精以及大金人驻守!可一併拉起来AOE或是各别击破都行,两边大金人击破后最后关口即开启进入一王金银童地区。

二王伊鲁卡前方下降区域附加三次审判之箭练

金银童后方传送门进入后前往一块广场并看见女队长带领队员炸毁桥樑阻断攻略一行人通行,此时往右方地区前进可见一NPC接下审判之箭练每日任务后即可进入往下降区段。

下降区段很短,与牺牲之墓下降方式一样!进入至底层后只有一条笔直道路,小队从此路推进后要开始注意一般巡逻怪与触发生成怪区别。

往前进会见几只移动巡逻怪这为头段,在往前走会遇见一小队移动巡逻为中段,后段只有两只固定站立左右怪为尾段,拓荒队可一一清除至尾段前停止即可或是一次性拉取至尾段前停止一次AOE清除。

若是再往尾段部份前进立即触发生成盾牌兵!盾牌兵为练伊鲁卡审判之箭练用,所以击杀时间很短!并非会消失,若没在短时间击杀盾牌兵关口门前会在时间到马上成生伊鲁卡分身对小队所有人随机丢三波审判之箭,一波四箭。

此箭可格档反击,但无法触发反射伤害!只可使用盾牌反击使可触发,所以清除盾牌兵时间要短!再来,若是无使用盾牌反击触发反射伤害伊鲁卡,在三波攻击后会直接丢出雷系元气弹造成大量群体伤害,并在盾牌兵生成地区再一次出现一群盾牌兵!所以攻略道路区域请拿捏自己小队群体输出以及前进速度,以免造成灭团。

★前两次审判之箭练道路大同小异,唯独最后一道关口是向右开启,开启后只见两只移动巡逻兵,拓荒队请别冒然直接前进,可先在前方清除两只后再行右转交会第二批巡逻小队与盾牌兵生成一同击破。

因在前进道路未进入右转前就是生成盾牌兵区域,且刚好与第二巡逻队重曡,所以行动上请小心,此外盾牌兵血量低于一般巡逻队,若是生成后刚好与巡逻队重叠,请一些人员先行锁定好掉落地上的盾牌拿起至前方让伊鲁卡分身锁定目标后丢审判之箭,别执意将巡逻怪清完才拿。

若是牠找不到目标就会随机对成员丢箭三波后再丢元气弹并再次生成盾牌兵!最后关口是最常发生失误并灭团重跑的一区请留意,完成这三次审判之箭练后开启最后关口前方有个上传龙脉进入就是二王伊鲁卡地区。

四小队长与冰火鸟车轮战广场

伊鲁卡地区龙脉传上去后进入一个小斜坡路段可接取四小队长与冰火鸟击杀每日任务,接完后再次进入传点即可见到炸毁桥樑女队长与两只力士驻守,将力士击杀后队长打至半血就会跑掉,所有人员就往下方广场前进。

前进广场请别脱队过长,因场下后只要四小队长开始上场时广场外就生成一圈封魔核并攻击未进场或是跑到广场外队员请留意!

四只小队长属性不同、出现也随机!别分有双斧光头偷盗猎人队长、雪女美雪队长、老头冰系队长、死灵术士男队长、冰系女队长、谜样过去木头人一式、谜样回来木头人一式。

每一只小队长出现广场週围就会出现一圈小兵,有枪兵、陶佣士兵、犬类、雪女等等,一一击破四只小队长后就会分别在前与后出现冰火鸟,冰鸟在前火鸟在后!两只下场后随机看场上任何两人为仇恨也有可能两只看同一个人,攻略雪狱宫冰火鸟与风之平原或灵石草原冰火鸟无异,但雪狱宫还是有些许不同之处,所以两只一併讲解!

☆冰火鸟血量:192万

坦冰火鸟尽可能将其两只拉开较为OK,冰鸟随时在场上周围施展落地冰花,火鸟施展範围爆炸,并在血量阶段后进入无法攻击时飞至空中锁定离牠最近丢六至八个範围火圈在地上,所以开场前请指定出主副坦将两只拉开,冰鸟可由其中一坦单一拉住输出即可。

火鸟优先输出让其进入飞至空中进入丢火圈阶段,只要让火鸟飞上去后除了担任坦火鸟职在原地绕圈拉好火鸟锁定之火圈外,剩余成员转为集火输出冰鸟至击破后再所有人再次回到火鸟将其剩下血量击破,火鸟血量降低总量一半以下会出现两次自身範围爆炸!两次施展间隔不会太短,但施展前有个集气低头动作请留意,被炸到是极大伤害甚至直接秒杀(尤其是气功与召唤还有咒术)

再攻略完冰火鸟后就会掉落BOSS奖励箱,里面八挂牌组必需看职业来混搭,拳士部份不需要拿冰火鸟掉落牌组!击破后左转即进入尾王修罗王区域,接下来是一至三王攻略本文。

补充说明四小队长与两木头人:完全随机出现,若是出现木头人就将未来跟回来各打一次就会取得成就。

冰火鸟:若任其一只进入阶段飞至空中请坦职以外别靠近坦为锁定目标,否则冰火鸟毛箭会乱丢!也就是说只要让双鸟都只有一个坦为目标丢就行了,不然场上会各种AOE

======================================

茱莉亚部下金银童

重点解说及注意事项

血量:金童626万、银童334(已释出正确血量数据)

狂爆时间:(棒子)7分钟(待改版后释出为主)

攻略阶段:一共分P1P3阶段

攻击範围:前方直线、前方半圈、自身全面攻击

金童一般技能

左右槌击(可格档-断招)

前方蓄力两连槌击(可格档,第一下普通攻击、第二下原地击倒伤害高-可断招)

前方吐气(可格档,带虚弱并击退-可断招)
特殊技能

前方蓄力捅击(无法格档,高伤害并带退击-无法断招)

原地旋转前方180度槌击(可格档,高伤害-无法断招)

油漆炸弹(指定银童部份最远者-落地型持续高範围伤害)

金刚气息(为玩家与自身增加攻击buff,一层增加90攻击共叠加3)。

银童一般技能

左右斧击(可格档-断招)。

前方百烈掌(可格档-断招)。

特殊技能

前方蓄力捅击(无法格档,高伤害并带退击-无法断招)

双手合掌旋转后前方百烈掌(不可攻击带反震晕眩-无法断招)

原地旋转前方180度斧击(可格档,高伤害-无法断招)

油漆炸弹( 指定金童部份最远者-落地型持续高範围伤害)

银刚气息(为玩家与自身增加防御buff,一层增加10%防御共三叠加3)

场上注意事项:金银童场上以茱莉亚为中线前方有条小河为分界点,两个长方型场地左为金童右为银童!开打时中界河流不可碰触,直接秒杀!此外必需留意金银童在阶段后所丢出至两场地油漆炸弹。

攻略阶段:由P1P3无限轮迴至攻略结束或狂爆,狂爆时间一到两场上出现大量小金人直接丢出法系攻击灭团。

★狂爆简易判定:若是超过三次互跳就表示离狂爆不远了,所以在攻略双童请任一成员尽可能存活,因为(死人是没有输出的,不管你穿再好装备都没用)

攻略本文P1P3阶段

在前区分为两小队后3/3人攻略至金银童前会进入茱莉亚出场介绍金银童动画,结束后可直接降落场上但请别靠近前后来回动走金银童,请先贴墙并指定双童坦职以及两边各一位要最贴近墙的远程职业,剩余都请靠近双童输出别离最远太近,否则油漆炸弹会乱丢导致无法正常站立场上输出,此外在开打前必需知会所有人不可接近中界河流,一但开打时河流伤害直接秒杀无法救援。

指定双坦后开打若无把握请勿将自身背部朝向河流,若是被推击击退有绝大可能直接推进河流倒坦,尽可能站桩坦并面向整个长方场地为安全优先!

金童开打时直接进入P1阶段,并开始左右槌击前方吐气前方蓄力两槌击→前方蓄力捅击→原地旋转180度槌击。

银童开打时直接进入P1阶段,并开始左右斧击前方吐气前方百烈掌→前方蓄力捅击→双手合掌旋转后前方百烈掌→原地旋转180度斧击。

以上为双童P1阶段出招,但从中是否依据顺序取决输出而定,若是输出稳定及快速就会直接加入P2阶段双童爆气后给予金童部份成员第一层90攻击,银童部份成员第一层10%防御,相对金童攻击也变更痛,银童减伤给予伤害变低。

在爆气buff之后双童就会直接丢出两个油漆炸弹指定双方最远者,第一颗在落地后就会接续第二颗,所以双方最远者除在输出上也要将视角面对对方双童P2阶段动作及落地区域,炸弹在落地前会有个小红圈标示,出现小红圈后就马上离开该区域,到达下一位置前等待第二小红圈标出现前别乱跑,更别在两颗炸弹还没丢出前靠近近战地区,以免造成不必要失误。

丢完两颗炸弹后P2阶段再次回到P1一般攻击及特殊攻击模式直到进入第二次P2阶段buff及引导炸弹,这样循环一共三次后就会进入P3阶段。

在一轮三次P1P2阶段后进入P3时也是攻略关键所在,只要有所失误就可以直接碰河流重来一次,因为对于拓荒队来说P3是不容许失误!

P3直接以重点仔细讲解:进入P3时双方坦职必需要仔细观察双童可断招式,抓準断招时机时只可强制使用双击倒(两个击倒控制技能),并且不可压制以及抓/抬举让双童自己弹身,近战请自身闪避或抵抗,双童弹身后会直接往对面场地跳跃!也就是说金童跳银童、银童跳金童。

★补充:若是已经叠加3BUFF却没抓好断招时机让双童互跳,而在原地放出第4BUFF时多半该就可以直接碰河重来,因为直接叠到第四层打双童已经打不痛!而且有机大机率会被四层buff炸死,所以正常容许buff层只有3层。

双童各跳过去后请自身留意他们落地区域,会被压中造成击倒!在完成这个动作后双童会将原本双坦拉过去,也就是原本坦金童的坦职会被金童拉到银童场地,坦银童的坦职会被银童拉到金童场地。

双坦被抓过去后请马上对双童使用双控(两次控制击取消双童接下来对坦职的摔击)不管是双虚、双击倒、双晕或是直接冰花及浦公英都行,若是在这里失误那坦职就有绝大可能被摔到死。

★补充:绝对不可在双童抓双坦前使用冰花以及浦公英,这样一来任一只没抓到坦,没多久就会再次跳回原本的场地,然后就有一边其中两人站在场上发呆没事做结果一边超级乱,要是发生这种失误也请直接游泳重来别浪费时间。

要是P3有完美互跳并双拉也双断救坦后,接下来就是双童再次重新进入第一次爆气buff吃状态,然后直接接续P2丢两油漆炸弹,最远者一样站好位置等待炸弹坦职一样站好位置坦好双童再接续P1P2循环至P3互跳重覆这样动作至结束。

补充问题一:为什幺双童要互跳并拉坦过去后接续打?难道不可抵抗双童拉坦后在原地打吗?

解说:两边各给予状态buff不只对玩家也对双童自身,所以在叠到第三层时尤其是打银童小队几乎已经打不痛银童!那该如何解决这问题?就是抓好第三层时机双击倒后让银童跳过去金童小队有吃到加三层BUFF攻击270成员那接续输出抵消银童身上减伤,这样才可以压下银童血量。

相对的原本银童小队打跳过来的金童是带防御buff30%,那打金童伤害就与一般打王不会有减伤效果,而且双童跳过去后会直接再一次回到P2爆气后洗掉本来三层buff后从第一层开始加,就不会造成第四层buff出现!正常循环就可以稳稳去压双童血量,只要中途别造成不必要失误就可以攻略双童。

问题二:双童在跳过去后尤其是银童过金童部份不是会再次爆气抵消原本金童身上270攻吗?那主要输出点在什幺时候?

解说:只要在双童前后断招互跳不要落差太多时间,几乎是会同时互换,那在帮双坦断掉被双童的摔击期间有燐剑或是力士在的话可以直接抓/抬举起来为最好输出时间点,等待抓/抬举过后银童爆气洗掉金童攻击buff前就是最好输出点,这点就必需让拓荒队好好去练,毕竟正常来说会先死多半是银童,若攻略上金童先死一定是输出配置及熟练度与配合度来决定。

过河小技巧:双童任一只血量剩余1时就请该坦职拉住即可,多半银童先进入血量1后请坦拉好闪招就行,该队如果有第二拳士或其他职业可利用技能来过河至对面金童输出,以下我只先列出实际过河职业!剩余我需再次确认。

拳士:靠近河边后背对河流并在开打前点出1点SS使其增加35%移动速度与冰花,背对河流后请先放出冰花再使用SS回正画面!即可得到移动加速效果并且不会进入强制结冰状态直接跑过河流到金童小队。

燐剑:靠近河边按TAB后F(需有TAB技能书),若没有就开御剑保护后背向河流SS转正跑过去直接锁定金童使用移动武功。

气功:靠近河边背对河流施展冰花后SS,气功SS16码大于河流宽度!只是也相当极限不会有太多安全地带,所以河流双边请抓好最底线距离。

暗杀:暂时无解…,有狗盾剑士一样Carry过去是最简单方法,否则需要该暗杀玩家具备高操控技巧。

召唤:无解…飞不过去!除非剑士狗盾Carry过去,不然就站在远处看风景吧

力士:靠近河边使用烈火轮马上背对河流ss再转正冲锋,只是金童必需要靠近河边才行,否则直接绑鞋带。

咒术:Z键防护符搭配靠近河边后背向SS再转正或许可以试试,但不保证一定成功!

OP剑士留最后介绍:靠近河流并开启狗盾(5秒抵抗3次伤害这技能就对了)直接过河,若不保险再加个SS增加距离过河至金童小队,银童队友一併Carry过去附加一只银童也拉过去,如果剑士是主坦银童情况下…

======================================

茱莉亚宠物闪电伊鲁卡

血量:1310(已释出正确血量数据)

狂爆时间:(棒子)5分钟(待改版后释出为主)

攻略阶段:一共分P1P2阶段

攻击範围:前方宽型、前方直线、原地自身範围

一般技能

前方3码範围雷圈(不可格档-可断招)。

左右爪击(可格档-可断招)。

左右爪击下敲击(可格档-可断招)。
特殊技能

左右气斩击前吐息(不可格档-不可断招)

审判之箭(P2阶段时搭配盾牌才有反击叠伤效果-可用一般格档反击但不带叠伤)

电流雷震(P2施展审判之箭前在自身往外10码圆型範围产生高持续性伤害雷圈)。

★雷电元气弹(若审判之箭后盾牌没丢出成功击落伊鲁卡就会出现此招造成灭团)

场面注意事项:攻略伊鲁卡在进入P2模式时场上会出现三只分身,分别只有蓝色与绿色(这是对应断招光区别之用、蓝色-晕眩、绿色-击倒),三只伊鲁卡分身每只各需要两个控制光才可有效消除,单一控制无法消除。

三只分身消除后场面中央会出现六只盾牌兵,为抵抗审判之箭所用!在审判之箭施展前伊鲁卡自身週围十码产生雷圈请勿进入(拓荒队切勿嚐试、经验团自有方法可进入输出)

★狂爆简易判断:正常输出下在第一次进入P2阶段前必需将血量压至1140万以下(实际压血量以改版后释出为主,若无更动就以此数据为主),正常输出量则有四次P2循环为基準,详细解说见主文。

攻略本文P1P2阶段

在进入伊鲁卡地区前会有三次审判之箭练,这三次练就是攻略伊鲁卡最重要工作,则输出入重为其次!一上传龙脉后进入房内请所有人先往中场降落别靠近场外,因伊鲁卡都在圈外移动呈半圈形。

补充:伊鲁卡仇恨是看进场攻击牠的人顺序前四个,这也是在审判之箭上一个档盾重点,要记起来。

开打前可大至分二个工作来进行

主坦:主坦职开打前务必分配好成员控制光工作以及输出部份,场上茱莉亚会位于各位左手边(如果是以下场方向为正面来说是如此),而茱莉亚方向我们称为12点,面对我们下场正前方为3(也就是面对茱莉亚右手边),那下场后方(也就是面对茱莉亚左手边补充爱心地方为9)

为何要如此细分,因为伊鲁卡会在11点到4点这个半圈移动,过程中任何点开王都会影响进入P2出现分身与伊鲁卡重叠窘境造成无法顺利对分身进行两次控制光消除分身而造成失误而灭团之可能。

所以可以简单分出两个开王点就是12点与3点方向可以直接开王进入攻略起始,再来主坦部份尽量将伊鲁卡正面拉到面对墙壁,也就是主坦背部是面对墙!这样主坦在伊鲁卡正面180度移动上牠的出招除了自身往槌击35码範围攻击外都不会攻击到其他队友而都是往墙壁攻击。

所以主坦请尽可能只在伊鲁卡正面180度半圆移动即可,别突然转身移动至成员位置,至于保留晕眩及击倒部份支援负责断分身的工作还是先熟练坦伊鲁卡后再来进行也不迟。

成员:各成员技能更改好并指定好三位主要双断(两次控制光)三只分身成员,剩余成员请保留晕眩及击倒为失误的成员立即补上控制光。

补充:若场上有召唤、气工、咒术、为六人其中两员,则可选择最后进场攻击,因为审判之箭看前四人!最后两员可以直接无视审判之箭为锁定目标,当然在第一次进入P2时还是先将盾拿起来档一次确认自己是不是在前四仇恨以外目标,如果都没被指定丢箭,那之后就会固定下来!就可以在剩下的P2阶段直接对伊鲁卡争取额外输出。

承接上文在开打后主坦慢慢将伊鲁卡正面转向不面对成员为主,开始进行坦职工作并为P1阶段模式!抓準时机断招后若有咒术可直接开降神争取第一次进入P2前最大输出量压血量,如果断招中有使用到双击倒请务必压制、抬/抓举!否则伊鲁卡会使用弹身範围技能造成伤害。

时间进入P2阶段后场外随机地点生成三只蓝绿分身,请担任双断招成员第一时间前往断招!此处必需留意一点,分身一出现时并非停止于原地,而是往主坦方向移动!所以第一个控制技别冒然直接放出来以免造成控制失误浪费一个控制技能,可先对分身使用单一普攻技能让其目标转为你时再使用控制技能降低失误机率。
补充:雪狱宫副本开放后没意外会在飞龙工商内新增雪狱宫烧酒两种,一为增加攻击力、一为重置武功技能CD冷却,攻略二王必需在药剂热键上放置重置武功技能CD药水以防万一控制技能失误得以一次补救机会。

成功将其三只分身消灭后中场会生成六只盾牌兵请使用AOE技能快速清除后所有人捡取掉落盾牌于手中,此时依鲁卡会随时跳到场外任一处施展自身向外10码电流雷圈请别靠近!拿取盾牌后仔细看好伊鲁卡丢出审判之箭时机。

主坦必需了解丢箭时机告知队友,在第一次循环丢箭时也是决定接下来第二次至第四次顺序,所以第一次审判之箭所有人都要全举盾来记好前四个被丢的人,这四个人就是接下来第二轮之后都固定顺序被丢箭目标。

审判之箭与丢盾重点讲解:反射审判之箭完全成功与部份成功都与成功或失败密不可分!如果完美反射审判之箭总数叠加在伊鲁卡身上必需要有12层射buff,再加上最后一击由主坦丢出盾牌将伊鲁下击落下来总伤害量可以在150万至200万之间。

反之如果没有完美反射伤害,那总伤害量虽然不会低于150万,但这几十万伤害差别与最后攻略秒数是相当吃紧,所以审判之箭务怕要熟练至完美反射。
如果一轮以低标150万总合四轮伤害量就是600万为buff总伤害,最高一轮以200万总合四轮伤害量就是800万,以此类推算出额外团队必需要给予伊鲁卡输出伤害就是真实总血量。
★另外拓荒队必犯失误造成丢箭顺序大乱问题就是,正常反射审判之箭后原由主坦丢盾却变成其他队友误按投掷盾牌然后造成主坦仇恨瞬间转为丢盾该成员,这是因为在最后一下丢盾是对伊鲁卡造成极大伤害。

所以瞬间输出与仇恨最大化!那在非主坦丢盾同时转换仇恨后,接下来第二轮审判之箭所锁定前四位就会重新洗牌,也就是说就不是原本第一轮指定的前四位,这点拓荒队不可以去轻意失误,否则一个反应不过来就直接灭团。

安全作法除了主坦以外被指定剩下三名审判之箭队友反射完三轮后就把盾牌放下等待主坦丢盾将伊鲁卡击落后开始一轮输出,否则是无法确保是否有人会误将盾牌丢出造成与主坦抢仇恨与打乱顺序主因点。

成功进行P1P2一次循环后伊鲁卡被盾牌击落期间有68秒倒地虚弱输出机会,此时要把握一个争取更多输出机会点,伊鲁卡倒地时会有挣扎起身动作一共有四次。

抓好这段时机若有燐剑或力士就请抬/抓举起来製造输出机会,安全抬/抓举时间点为第三次挣扎起身动作出现后就可抬/抓举起来,熟练团可于第四次动作出现马上抬/抓举,但要相当快否则伊鲁卡就直接起身进入下一轮。

第二轮P1阶段开始就可以明显感受到接续P2阶段时间点变短这是正常现象,循环次数越多也离狂爆时间越近,P1P2中间可输出时间点会越来越短,也就是说在被盾牌击落那期间才是真正争取输出机会而不是后来起身!

因为伊鲁卡每起身过没多久三只分身就出现了,所以这才是攻略二王最麻烦重点,只要不贪刀保持每轮循环后该优先离开伊鲁卡到场外準备断分身才是上上之道,这样一来才有机会成功攻略伊鲁卡,不要道听涂说直接武力辗压就会过!想这样就请跟伊鲁卡无限泡茶吧。

======================================

聂雪修罗王

重点解说及注意事项

血量:1180万(已释出正确血量数据)

狂爆时间:9分钟(待改版后释出为主)

攻略阶段:一共分P1至P5阶段

一般技能

冰焰左右连击(可格档,火剑附带灼伤debuff、冰剑附带冻伤debuff-无法断招)。
左腿扫击(可格档,带击倒伤害-无法断招)

右腿扫击(可格档,带击倒伤害-无法断招)

冰剑蓄力劈击(可格档,前方2x16码範围极大伤害-无法断招)

火剑蓄力斩击(可格档,前方2x16码範围极大伤害-无法断招)

原地旋转连续斩击(可格档,附带灼伤及冻伤debuff极大伤害-无法断招)。
冰焰前方连击(可格档,左右挥击后再斩击极大伤害-可断招)。
特殊技能

火剑凝视(进入P2阶段召唤出八把火剑于背后,前四把攻击前四仇恨者如审判之箭攻击一轮四次共二轮极大伤害-可格档,后四把凝视离修罗王最近者丢出落地範围极大火焰伤害只可闪避-无法格档)。

冰剑冲击(进入P4阶段召唤六把冰剑于背后,进入如海无尽流星雨分布场上六把冰剑範围攻击三轮极大伤害付带虚弱效果-无法格档只能找寻空隙闪避,三轮攻击后收剑锁定前四仇恨如审判之箭攻击一轮四次共二轮极大伤害-可格档)。

重力鬼影手(无法格档只能使用抵抗技迴避,进入释放火剑P2时使用强制抓取后自身全範围360度扫退击倒-无法断招)。

冰焰球(可格档抵消并取得攻击提升buff一层30秒加40攻击维持1分钟、以格档者自身5码内所有人阶可取得该buff,无格档成功附带贯穿连续极大伤害,并移动至场外时再次回弹追纵玩家直到格档成功才会消失)。

生命之花吸取(开场血量没压制到血量直接进入P2时就会出现场上随机六朵、正常在进入P3阶段强制性生长,缠绕绑脚附带30秒毒性buff、7秒无限回buff,没在时间内踩花修罗王将其吸收回血一朵40万血量,若吸取满六朵直接进入狂爆)。

场面注意事项:修罗王召唤出生命之花是全场随机出现六朵,请各成员依职业分配吃近或吃远,冰焰球为追纵性质及贯穿伤害请多留意。

★狂爆简易判断:在P1至P4为关键时期,若此四阶段中让修罗王多次召唤生命之花,那最后P5将极其难以输出压下血量而造成狂爆灭团。


攻略本文P1至P5阶段

请所有人将白青山脉解毒剂放至药水热键,飞龙工商如有开放雪狱烧酒共两种,增加10%攻击力15秒与冷却技能CD烧酒-CD4分钟,可购买放至热键(前提还是改版后有开放贩售再说)

开打前请所有人在进入P2时走位上以场上后方补心龙柱为集合点以防冰焰球乱飞,唯有全部集中球才会单独往一个方向飞降低档球失误。

主坦请先分配好任一职于P2阶段让修罗王火剑凝视成员,团队中若有燐剑及力士职可安排主力吃生命之花,因生命之花附带缠绕绑脚,唯有移动武功始可逃脱。
此任务交于燐剑及力士可发挥最大吃花能力及减少踩花时间降低修罗王吸取机会,主坦职只可踩离修罗王周围最近为主,并避免正面脱离修罗王以防无法使用移动武攻直接回到修罗王身边。

力士或燐剑可直接开场抓/抬举增加最大输出时间压血量,有拳士配合可将输出时间提升至12秒尽可能压在时间内打进960万以下进入P2阶段,跳过一次生命之花召唤时间。

修罗王P1阶段攻击模式从左右挥击→火剑蓄力扫击→右扫腿或左扫腿→右左挥击后前方双剑斩击→冰剑蓄力劈击,如此循环至P2阶段,若没在时间内将其血量压至960万以下就会直接于场上随机移动一处后召唤六朵生命之花再开始一轮攻击,并在攻击至一段时间后吸取生命之花。

无论有花与否都会一次吸取动作,有花就看朵数来回血量并累加buff,没花就空吸!但此时注意吸取动作后有踩花成员是可以抵抗吸取并炸飞技能效果,没有踩花成员则请自行抵抗!没抵抗后会被吸至修罗王身边虚弱后并炸飞。

★重点补充:踩生命之花后请记得一定要喝解毒剂,尤其是装备部份低抗腰带的成员,毒性持伤buff伤害不算极高,但总持伤高于你所回血量且附加时间为30秒,所以请谨记踩过花就要喝一瓶,那喝过一瓶后在一定时间人还可以直接踩第二朵甚至第三朵。

输出够直接进P2和输出不够召唤一次生命之花后都会再次瞬移回到中场进入P2阶段开始召唤火剑凝视,火剑召唤出现在背后约3秒空档可输出但别贪刀,火剑出现空档后就会直接以修罗王自身外10码範围爆炸高伤害持伤,所以请提前往龙柱集合点等待2轮仇恨火剑攻击后準备格档冰焰球。

重点补充:仇恨火焰2轮8发可使用花粉、烟雾、御剑保护、远程防护罩等抵抗,或是直接使用格档技也可反击反射,冰焰球部份可以两种吃法。

第一种:直接吃两颗一次性增加80攻击维持一分钟,第一颗由指定带凝视火剑成员先吃完后直接往场外开始带火剑,第二颗再接由主坦或是任格档职直接吃下开始输出直到下一次冰焰球出现,此种为输出量足够及有咒术优先考量

第二种:先吃一颗增加40攻维持约4050秒后所有人再集中吃掉另一颗再增加40攻多一分钟攻击buff,第一颗一样由指定火剑凝视成员吃完后移至场外带火剑,第二颗所有人避开冰焰球前往路径后开始对修罗王输出并注意buff时间再次通知所有人集合準备档下第二颗冰焰球增加攻击,此种为输出不足及无咒术优先考量

★重点补充:火剑凝视出现冰焰球与冰剑冲击吃法相同,但前颗与后颗顺序不同,所以别乱抢球吃!以免造成修罗王凝视目标改变而灭团。

冰焰球吃完后修罗王身边火焰AOE会消失请马上靠近输出,凝视火剑成员将四把剑带在场外后马上接近修罗王并使用抵抗技,其他人也需要使用抵抗技能闪避修罗王重力鬼影手,若被吸取后直接虚弱原地并被扫腿击倒。

重力鬼影手加扫腿后会直接收火剑进入P3阶段瞬移至场外任一点召唤生命之花,此时主坦请以锁定修罗王为方向吃花并对修罗王输出,切勿将锁定对向偏离修罗王以外以免无法使用移动武功,场外花朵以力士及燐剑职为主要吃花範围效益及时间最高。

一样重覆P1阶段攻击技能后时间到进入吸取花朵动作,有踩不必闪!没踩自行闪,P3阶段血量必需在时间内压进760至740万,比照开打时在时间内压进血量后会直接进入P4阶段,没在时间内压进血量就再次进入一回召唤生命之花,再次召唤花朵前就是最好输出时机,场上有咒术请把握机会开降神压血量为上上之选。

无论直接压进P4与否修罗王一样瞬移回至中场开始P4阶段攻击,回中场时修罗王召出冰剑后在全场上随机地点降下六把冰剑範围冲击伤害附带虚弱极大伤害,请自行抵抗或找寻空隙站点输出,冰剑冲击共三轮攻击完后马上自身向外十码冰圈範围高持伤攻击。

所有人要在冰圈出现前就要主动往龙柱集合点会合等待冰焰球出现,尽可能别在冰圈出现后才移动!因为冰圈出现时修罗王早已将冰焰球叫出,若此时才往集合点移动,冰焰球极有可能往正移动中成员方向飞去而不是往集合点前进造成无法第一时间格档吃下buff。

吃完两颗冰焰球后直接施展远程抵抗技能档下1轮四发冰箭共2轮伤害,若无远程抵抗请自行格档!指定顺序依P2火箭前四仇恨一样顺序,除非中场有人死亡后就会再往下一位递补指定目标请留意这点。

2轮冰箭后修罗王施展重力鬼影手加扫腿吸取所有人请自行抵抗闪避,重力鬼影手施展完就会将冰剑收起来再次往场上任一点移动召唤生命之花,一样回到P1阶段技能攻击把握输出将儘量压进540万内进入P5阶段,修罗王攻击循环比照P1阶段直到进入P5为止。

无论压进与否修罗王再次瞬移回中场时开始P5阶段,此为最后阶段也是输出最吃紧阶段,因为血量进入540万以内罗修王回中场就不再是固定先放火剑后放冰剑了,而开始是随机连续P2阶段或是P4阶段外加生命之花吸取一起召唤,也有可能一下P2一下 P4!总之熟练这两阶段才有办法将输出发挥最大化。

不管是P2火剑凝视先爆气→2轮火箭→2颗冰焰球→四把AOE场外火剑→重力鬼影手加扫腿再收刀或是P4冰剑冲击→3轮冰剑冲击→爆气→2颗冰焰球→2轮冰箭→重力鬼影手加扫腿再收刀,都是任一阶段放完一轮加生命之花吸取后马上再就回中场接着放一轮。

也就是不再有瞬移至场外先放生命之花然后回到P1一般攻击再吸取生命之花这模式,最后这段阶也是压力最大时期,所以请保持好主坦、拉凝视成员、吃花力士或燐剑自己本身该做工作才有办法将P5阶段完成并成功攻略修罗王。

★重点补充:P5阶段是否能争取更多输出时间全取决P1至P4阶段是否让修罗王多次召唤生命之花来决定,而火剑凝视及冰剑冲击降低死亡率只能确保拿捏出场集合、凝视走位时机、準确格档冰焰球。

冰火剑阶段以外生命之花长在场外请将左、后、右方吃花成员分配好,因为P5阶段整体时间相当紧凑,没有多余时间慢慢移动吃花,请在档完冰、火箭及冰焰球后明确判定已可离开集合点后就要马上前往踩花并贴王输出。

PS:最后祝各位在雪狱宫开放后攻略顺利,武运昌隆

看较旧的 43 则留言

鹤衣蝉-千鹤: 08-01 04:02

我每日都会开实况,并且都会记录下每一天的VOD副本记录,这一篇你可以拉到后面35分钟时看一下冰火鸟的打法。

鹤衣蝉-千鹤: 08-01 04:02

http://www.twitch.tv/chitsuru11232399/v/9184673

心灵绿洲: 08-01 09:44

3Q 我研究一下

v63656610 (nieglo) #2 2015-04-26 21:56:02

【删除】Tunie:请再充实文章内容

aids85917 (小琉球金城武) #3 2015-04-27 13:04:38
你的文章从爷爷迷宫到雪狱都看过 虽然长但详细 GP奉上
几个问题问一下
(1.):金银童的油漆炸弹 是丢对面对远的 还是丢靠墙壁的 版上有人说是丢靠墙壁的 冰河也算墙壁所以会丢到主坦 不知道哪个是真的?

(2.):暴气Buff 我看影片有些人会用抵抗技如(QESS)躲开 请问暴气有需要躲吗? 他们躲的原因为何?

可能有点新手问题 认真提问求解答 谢谢
aliex1123 (鹤衣蝉-千鹤) #4 2015-04-27 13:17:07
※ 引述《aids85917 (小琉球金城武)》之铭言
> 你的文章从爷爷迷宫到雪狱都看过 虽然长但详细 GP奉上
> 几个问题问一下
> (1.):金银童的油漆炸弹 是丢对面对远的 还是丢靠墙壁的 版上有人说是丢靠墙壁的 冰河也算墙壁所以会丢到主坦 不知道哪个是真的?
丢最远就是丢要离靠墙最近的,只是把贴近金银童不贴近金银童做个区隔!

此外,也会有人疑问就算不要站在靠墙而是站在下场前后不也是可以最远吗?

ans:场上为直长型场地,下场后以金银童为中心并在场中开打!若是担任油漆炸弹注视成员是站于场上前后,并非最远而是与近战职直线平行!那另外如你所站于冰河边其为算在平行或以内,判定为以内或最近,那目标锁定极大转为贴近双童输出这些成员身上所以常有人会搞混!真正判定为双童右手边并靠近墙边才是最远注视。

> (2.):暴气Buff 我看影片有些人会用抵抗技如(QESS)躲开 请问暴气有需要躲吗? 他们躲的原因为何?
双童爆击无需抵抗,若是看到拳士进抵Q-E-SS多半是要抓抵抗触发点穴而用!其他职业几近不可能对此招使用抵抗技!除非该团为拓荒队还未对所有招式了解。

另外还有一个原因就是已叠加至3层却没双断互跳,但这样去使用抵抗闪第4层是无义意之举,因为已经无法继续攻略,只能放手灭团重新来过。

> 可能有点新手问题 认真提问求解答 谢谢


小琉球金城武: 04-27 13:30

意思是引炸弹的 就在远离冰河的墙壁边吗 ? 假如引炸弹的靠近冰河 则金童炸弹会丢靠近银童的主T吗?

异世界的勇者: 04-27 13:47

简单跟1楼说 就是非主T要注意你"对面的BOSS" 你要站的比主T还远就是 不用管什幺墙还是河

异世界的勇者: 04-27 13:47

2边有任何一方BOSS开始暴气 你就要开始注意你的相对位置

e36272123 (珞璟) #5 2015-04-27 14:09:18
认真攻略必推!写的超详细,如果有图片影片就完美了!
看陆服攻略时对抓主T似懂非懂,见此文之后就懂了,对日后拓荒颇有帮助!
伊鲁卡陆版血量:1070万
修罗王陆版血量:1180万
据说打修罗王命中需求蛮高的,灵剑力士应该优先提升觉醒蝎魔腰带(因为要吃花),
每个职业改版前都要把命中撑高这样

希望这游戏还活得到那时XDDD
异世界的勇者: 04-27 14:10

尾王命中120%都还会miss的 不过老2命中还是最重要 命中不够双控失败就等死~

天狼: 04-27 14:56

那看来我刺客要称命中了~捨去一些爆击XD

rx7123rx8 (天狼) #6
CC
2015-04-27 14:59:39
感谢分享,已经收藏

现在就等雪玉宫改版了XD

到时候就跟我团的两位龙虎去划水了
carl963147 (人生真悲哀) #7 2015-04-27 18:04:19
感谢分享
但解毒药一瓶52银多........贵桑桑
不知道雪域宫出来会不会大涨
看来要拓荒还要有一定的财力阿
honda911433 (虎班艾路) #8 2015-04-27 18:16:05
※ 引述《carl963147 (人生真悲哀)》之铭言
> 感谢分享
> 但解毒药一瓶52银多........贵桑桑
> 不知道雪域宫出来会不会大涨
> 看来要拓荒还要有一定的财力阿

刚早些看拍卖被炒到一瓶1金多,各各种无上限…


Mr.神枫御: 04-28 00:39

5/6开放

Androssi: 04-30 19:47

4级吧?

精彩推荐

Wonderful recommendation

更多

关于我们 | 商务合作 | 广告服务 | 法律声明 | 内容导航 | 游戏帮助 | 问题反溃

本站所有软件,来自于互联网或网友上传,版权属原著所有,如有需要请购买正版。如有侵权,敬请来信联系我们,我们立刻删除。

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

Copyright 2019-2025 by 鲁ICP备2024066534号-1 成都市互联网举报中心