《剑灵(Blade Soul)》【攻略】『鹤衣蝉』沉没海贼船文字详解简易图文攻略-文长慎入
更新时间:1603706361 | 来源:巴哈姆特
本文前言
各王血量及狂爆时间均请以台版释出后为準,攻略详解绝无偏差,只有副本设定偏差及玩家思想偏差!我只撰写正规攻略文章,若要讨教偏门方法恕我才疏学浅,倘若只想要速成打本、酱油当飘过请将此文视为废文浪费你几分钟时间,可以直接关闭文章另寻高教。
四人模式无狗盾坦拳视角及走位(武器为mod并非传说-勿用放大镜观看)
攻略大纲及注解标示
一般内文(黑色)
特别注解(蓝色)
重点注解(红色)
★号注解(影响攻略与灭团)
一、职业组成
所有职业均可无限制,攻略六人配置下拓荒队必需组成MT、ST再进一步做职业调整,可优先配置狗盾剑士、拳士(缓冲尾王塔依坎三跳动作熟练技能及闪招走位)、剩余其他职业可看小队人员现有状况进行拓荒更动。
二、副本区块:炮火兰受困甲板、黑蛇蛇锅炉房、蛇蝎青红狼、黑龙气功房、浊气巴拉拉、狮蝎守门人、LED格瓦镇、魔化海无尽塔伊坎等八区块。
三、副本特性:该说是将海蛇与血鲨综合起来强化版副本也不为过,毕竟在主线故事上的确是炮火兰与海无尽两艘船舰撞在一起的英雄副本,炮火兰有求主角等人一同前往拯救充满韧性又热血的爷爷。
整体副本上从激战黑森林时玩家就应该发现所有魔物都与以往副本内小兵及队长都不太一样,而是开始以黑龙教魔物为主轴出场、相对在攻击特性、伤害、血量上都明显上昇数倍及变化。
★沉船中蛇蝎青红狼与魔化海无尽较为特别,青红狼在双方血量控制上较为严苛、因所受血量影响则双方出现冰炎花时间点也受影响,团队掌握输出带位及换坦都考验相当默契,魔化海无尽则是强制给予团队血量上昇BUFF但药水无效化及浊气之毒无法解除之DEBUFF影响,在攻略塔依坎尽可能将所受伤害控制在最小化为重点之一。
★★若是鬼岛沉船尾王物品掉落物高价值情况下、效益会远大于雪狱宫,熟练团攻略四人沉船可以在25分内打完一场★★
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副本注意事项
★六人模式与四人模式沉船有不同之处,攻略副本时蛇蝎青红狼、LED格瓦镇、魔化海无尽塔依坎血量都不相同,部份工作及攻击模式也不同请留意,至于为何六人与四人有些王血量不增反减我会有说明、此外六人部份台版绝大可能会将格瓦镇及塔伊坎血量大幅提昇请留意。
为何四人部份格瓦镇及塔伊坎血量反倒下降是因为攻略时间有限、格瓦镇可攻略时间加入左右双肥总共只有五分钟时间攻略,超过时间直接狂爆、塔伊坎在通关上有稍微不同之处,不需将它完全攻略血量至零即可通关接继最后阶段。
六人模式
蛇蝎青红狼:330万、六分钟
LED格瓦镇:945万加双肥攻略时间、五分钟
魔化海无尽塔伊坎:810万-通关血量10万、九分钟
四人模式
蛇蝎青红狼:410万、六分钟
LED格瓦镇:440万加双肥攻略时间、五分钟
魔化海无尽塔伊坎:1020万-通关血量20万、九分钟
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攻略前準备
幸运秘药(选择)
吉运、友情状态符咒(依团队而定)
白青山脉个人、团体复活符(必备)
个人装备备组能力:蛇蝎青红狼与塔依坎属极大型BOSS,贯通部份依照目前配置即可,若是已将黑森林牌组搭配进目前牌组里可提升些许能力、可依个人能力再加上能力食品即可,台版请依实际开放后依玩家自身能力再做调整。
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沉船一般区域重点解说
这是一开始拓荒队进入时从高台上往下看地方,附上一张攻略简易图
从上图可见,炮火兰受困位置于中心点星星标记、外围四个圈分别注记数字顺序为我们要击破顺序、依照此顺序攻略即可,但请留意在每一只活化后必须在时间内击破,超过时间则下一只马上活化并在场上随机出现木头人攻击团队。
二、锅炉间黑蛇蛇队长
攻略完甲板后往船内走会先碰到小队黑龙成员,击破即可!再来进入黑蛇蛇地区时会先看见场内四名运气成员中只有黑蛇蛇队长可攻击,将人型型态打败后则全变为魔化型态,此时需注意黑蛇蛇队长为气功强化型态攻击为极大伤害,外围四名成员若可利用击退击倒等技能控制后就可将其不管,集中火力将黑蛇蛇打败即可、剩余成员会立即消失!击破黑蛇蛇后后面有两只巡逻人员请使用轻功闪避即可。
★黑蛇蛇在拓荒队上有些许麻烦、控制光请别乱打造成黑龙四名成员与黑蛇蛇挤在一团无法正确攻击黑蛇蛇而造成队伍受极大攻击而一一死亡,在黑龙成员魔化后都是攻击力提昇状态请留意。
★要抵达一王前有个地点是断落区,必需利用冲刺轻功飞过去、若是抵达对面着点前降落点太低请靠近右边断落处使用飞檐走壁跑上来即可,切勿跑左边以免直接掉落死亡。
三、黑龙气功房
黑龙气功房在攻略完蛇蝎青红浪后就会进入之地区,人员从高台往下落地后左右阵地产生八只黑龙教气功士,请第一下场人员作好抵抗技能準备以免造成秒杀,因气功士为远程攻击请成员善用场上建筑物档住目标锁定让其集中移动后请有拖曳技能AOE集中火力清除即可。
再清除完八只气功士后则左右出现力魔与拳魔,没特别需要留意技能、只需要小心力魔击倒技以及拳魔击飞崩拳即可轻鬆击破。
四、浊气巴拉拉
黑龙气功房之后为巴拉拉地区,请主坦直接準备攻击中间巴拉拉、其他队友请分别先攻击左右两只小队长后行清除后再集中火力攻击(左右黑龙小队长必需先攻击时中间才可进入攻击状态)。
过程中可断招抬/抓举时请善加利用尽量将血量压下来或是控制到一次性击杀,若是进入沸腾状态前场上周围会出现三波自爆小黑鬼请优先击杀、小黑鬼出现时巴拉拉则吐水球攻击成员,这些技能施展后会进入沸腾状态请气功或拳士準备开冰花或狗盾抵抗,结束后会进入冲撞攻击请格档下来击破即可。
五、狮蝎守门人
进入守门人地区时会看到左右两只狮蝎魔物守备在门前,下场开打只需要留意正面180度举盾无法攻击并进入冲击波以及跳跃攻击、下劈斩、摆尾迴旋攻击即可轻鬆击破。
以上为一般地区详细解说,每一地区攻略难易度请依团队默契而定,拓荒队较容易有问题区域为黑蛇蛇以及黑龙气功房为居多,巴拉拉地区只要留意施展技能随之反应即可。
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沉船一王蛇蝎青红狼
重点解说及注意事项
血量:棒子6人330万、4人410万
狂爆时间:6分钟
攻略阶段:一共分P1、P2、P3阶段
攻击範围:前方直线、前方扇型、前方宽型、摆尾全面攻击
一般技能
蛇蝎青狼
举尾攻击(可格档、带击倒)
左右直击(可格档、一般伤害)
摆尾迴旋连击(可格档、连续伤害带击飞)
特殊技能
寒冰喷发(需闪避、抵抗,前方扇型範围带冰脚状态高伤害)
寒冰爆发(需闪避、抵抗,5~8码範围高伤害)
★寒冰剧毒(需闪避、抵抗,锁定P2阶段及P3阶段最远红狼队员以及青狼主坦超过10码后立即施展,极大持续伤害带缓速)
★青魔花:P2阶段施展技能,出现于红狼週围三朵、必需由攻击红狼队友将吃吃掉来抵抗红狼反弹伤害以及避免其吸收回血与修罗王生命之花原理相近。
蛇蝎红狼一般技能
右直击(可格档、一般伤害)
举尾单次攻击(可格档、带击倒)
举尾双次攻击(不可格档、带击倒、高伤害)
蓄力冲撞(可格档、带击倒高伤害)
特殊技能
烈焰喷发(不可格档,前方直线攻击带击倒极大伤害)
烈焰连击(可格档,前方直线二次攻击带极大伤害)
★拳舞(可格档,场上最远单人或最远四人单人极大伤害)
★赤魔花:P2阶段施展技能,出现于青狼週围三朵、必需由攻击青狼队友将吃吃掉来抵抗红狼反弹伤害以及避免其吸收回血与修罗王生命之花原理相近。
场面注意事项
★青红狼双方血量相差十万以上出现青赤魔花时间无法同步出现而造成过量反弹伤害以及双狼吸收花朵回血,此重点忧关是否能正常攻略过程与灭团关键点,维持双方十万血量内差距是此副本重点熟练之一,也可以说是比尾王机车因素。
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攻略主文
从高台下场时请别过于靠近青红狼以免碰触警戒範围进入战斗,拓荒队请先利用铁币补心后开始分配主、副坦、吃花、拉冰毒等工作,一般以六人小队来说就直接进入3/3配置即可。
青红狼各三人,在準备好开打时必需要注意尽可能让坦青狼主坦稍微将青狼与红狼拉开一些距离以免寒冰爆炸波及坦红狼成员造成不必要伤害,此外在开打时若场上有一位或二位抬/抓举职业可利用开场抬将两只抬开一点距离及增加输出即可,切勿过度将双狼拉开过大,理想範围就在场内中间的八挂图中让双狼在其内为最好範围,既不会影响踩花、也可让所有队员吃到冰花或狗盾範围以及避开寒冰爆炸。
下图为理想八挂双狼坦位
P1一般技能阶段及基本双狼带位
若是双抬/抓举都可直接开场双控抓起来增加输出以及拉开寒冰爆炸距离即可,双狼最好能够控制在八挂範围内最好、若是没办法也没关係,但就是别让双狼离太远或是太靠场边,这样一来会造成注视暧昧点让青狼乱丢冰毒。
P1双狼一般技能阶段
红狼:烈焰喷发→右直击→单举尾下压→双举尾下压→摆尾迴旋连击→烈焰连击→一次循环至进入90%血量转为P2阶段。
青狼:单举尾下压→右、左直击→摆尾迴旋连击→寒冰喷发→单举尾下压→一次循环至进入90%血量转为P2阶段。
P2青赤魔花抵消反伤及吸收回血阶段
进入P2时青红狼会提示说召唤青赤魔花共分四次血量阶段出花,此时请场上拓荒队六人开始注意身后花朵长出,并立即前往吃花!双狼周围总数为六朵三红三蓝,请双边成员各吃一朵后继续输出。
在吃花时青狼会直接锁定红狼最远职业进行四次寒冰剧毒,请红狼担任拉毒成员特别留意,另外红狼在丢冰毒时期会进入停止攻击、等待冰毒结束后会解除防御姿势进入拳舞攻击场上最远四位成员,请狗盾剑士与拳士或气功冰花留意施展时期与距离。
青红狼依血量进入三次青赤魔花阶段时也相对三有三次寒冰剧毒与拳舞施展,每一次当中狗盾或是冰花有任其一次进入技能CD请提前告知,若是狗盾剑士为第一顺位施展时请优先提醒以免狗盾及冰花一同施展浪费一次抵抗次数。
图一为单数出花位置
图二为双数出花位置
★青赤魔花每一位成员只可吃其三层出现第四层花就要双边互换,MT、ST优先立即互换吃花时请第一时间攻击青红狼,其他成员优先吃花不可攻击双狼以免造成仇换转移后冰毒乱丢。
★青赤魔花若吃其四层立即秒杀,请特别留意此重点!另外在六人与四人模式下吃花有所差异如下
六人:青赤魔花各三朵总数六朵、六人第一层每一吃其一朵,长花数量会有差所异,第一层一边长其一朵、一边长两朵、第二层时原先一边长一朵会变长两朵,以此类推吃三层后双边互换。
四人:青赤魔花各三朵总数六茶、四人第一层会有一人吃其两朵、一人吃其一朵,第二层花所生长数量互换,原本吃其一朵会长出两朵、吃其二朵长出一朵这样就满三朵条件,出现第三层时就要两边互换不可吃第三层第四朵以免造成秒杀。
P3阶段蛇蝎青红狼双边主坦输出互换
青红狼召唤第四次青赤魔花时双边主坦请马上互换先往花的方向吃其第一朵后立刻靠近攻击青红狼,剩余成员陆续换边吃花后青狼会注视换至红狼之最远成员丢冰毒,请成员拉冰毒切勿将其路径拉在主坦週围以免造成走位及输出不易。
再青狼丢完四次冰毒后红狼会立刻解除防御姿态进入拳舞攻击场上四位最远成员,比照每一阶段冰毒及拳舞工作来进行熟练分工及配合即可,在双边互换后原先青红狼主坦换边时也要同时开始熟练两只技能反应及抵抗与迴避,再进一步同时吃花带冰毒与拳舞工作即可完成攻略。
★最后蛇蝎青红狼提醒,绝对不可有任一方输出贪快、若是输出量造成一方血量过多失衡则青赤魔花生长绝不可能同步,而且在魔花BUFF每一层结束后就会立刻出亮反弹伤害,请拓荒队要优先将默契建立在双边输出等量与魔花同步生成为优先熟练目标。
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沉船二王LED格瓦镇
重点解说及注意事项
血量:棒子6人945万、4人440万
狂爆时间:5分钟
攻略阶段:一共分P1、P2阶段
攻击範围:前方直线、前方扇型、前方宽型、自身範围
场面注意事项
★格瓦镇开打前左右各一只阿肥需先分配主坦以外队友分开击破后再集中火力将格瓦镇击杀,若是在时间内未将其双肥击杀将直接进入狂爆阶段无法攻略,请特别留意。
★LED肥在攻略可以说是沉船最简单BOSS,若是输出分配及默契得当相当好打,但说难就是难在攻略时间只有五分钟、因为五分钟是包含击破双肥以及格瓦镇三只总合时间、一个没配合好若是一直死人或者牺牲鬼没即时处理好可以说是很麻烦BOSS。
一般技能
左、右挥击(可格档、带击飞)
右挥击(可格档、控制断招、带击飞)
左挥击(可格档、带击飞)
迴旋连击(可格档、带击飞)
特殊技能
鬼影手(离开格瓦镇超过8码立即施展、需闪避、抵抗)
蓄气爆炸(需闪避、抵抗、高伤害带击飞)
蓄力跳跃(在蓄气爆炸后会立即施展三次跳跃、施展时第一跳锁定场面最远成员、第二跳主坦、第三跳回中场)
★牺牲鬼(蓄力跳跃施展后由场上四边生成移动至场中间,需在时间内清除、若未清除则变化为极魔鬼、攻击极大伤害)
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攻略主文
P1格瓦镇一般型态及左右双肥
六人拓荒队打开前由主场分配左右双肥输出成员分开击破、可左2右3或是左3右2都可,中场格瓦镇由主坦一人先行坦住即可、格瓦镇P1一般技能起手多半会由左挥击、右挥击起手→左、右连击→右挥击→迴旋连击、左挥击为一次循环至到血量进入第二阶段,左右双肥在血量压进至50%以下会进入跳跃动作、请左右成员知会中场主坦,因为双肥拉进入跳跃时极大可能将中场主坦判定为最远成员。
所以在双肥进入跳跃时请知会主坦準备做闪避、抵抗动作,再者格瓦镇与地狱岛镇伽施展技能大同小异、只有少数技能不同,所以在攻略格瓦镇较无需担心P1一般技能阶段,只需要将双肥尽量在时间内击破进入所有人集中火力在格瓦镇身上即可。
P2格瓦镇连贯技能及生成牺牲鬼
团队将格瓦镇血量压到70%时立即转换成P2连贯技能施展模式,起手施展蓄气爆炸并生成牺牲鬼开始往成员移动→蓄力跳跃三阶段(一跳场面最远、二跳主坦、三跳中场)→一次阶段循环再次进入P1阶段。
格瓦镇连贯技能施展血量:70%、50%、30%、10%。
★格瓦镇进入三跳时召唤牺牲鬼必需最短时间将所有牺牲鬼利用曳拖AOE技能马上清除,若没在时间内清除掉则变化为攻击力极高之红色极魔鬼相当棘手、请特别留意。
掌握好P2阶段及各分配工作将可轻易攻略格瓦镇,重点就再于牺牲鬼有效率清除就可带给团队较鬆之输出空间来集中在格瓦镇身上。
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魔化海无尽塔伊坎
点解说及注意事项
血量:棒子6人810万、4人1020万
狂爆时间:9分钟
攻略阶段:一共分P1、P2、P3、Final阶段
攻击範围:前方直线、前方扇型、前方宽型、迴旋全面攻击、远程锁定、全场禁区
一般技能
右、左挥击(可格档、一般伤害)
迴旋连击(可格档、带击飞)
左、右、连击下拍击(可格档、高伤害带击倒)
特殊技能
旋转抛击(在左、右挥击后左手撑地旋转右手抓起主坦后丢出至场外,无法格档需闪避)
★浊气喷发(需闪避、抵抗、直线穿透极大伤害)-简称嘴炮
★浊流地带(塔伊坎施展如大颗水球技能丢在场上任一角落、所有成员需进入该地为安全地区、并在场面所有地区产生浊气剧毒无法站立,範围8~10码)
★蓄力单跳跃迴旋连击(浊流地带施展后锁定主坦进入跳跃迴旋攻击,需闪避、抵抗及準确带位、高伤害、带击飞)
★蓄力三跳跃迴旋连击(浊流地带施展后锁定主坦进入跳跃迴旋攻击、第一跳锁定主坦、二、三跳锁定次仇恨及三仇恨,需闪避、抵抗及準确带位、高伤害、带击飞)、三跳跃血量点:70%、50%及P3阶段无限循环。
★尖刺(蓄力三连跳后跳回浊流地带之对角进行强力尖刺攻击,一共四根尖刺锁定前四仇恨攻击,可格档、远程抵抗、六人极大伤害、四人秒杀伤害)
冲撞增幅(尖刺施展完后进入冲撞攻击,六人为拍地冲状、四人为左右挥击冲撞,撞击时以第一格档者为中心点往外算3~5码为冲击点,码数内都必需使用格档技抵消、若无格档技请离开此码数站于水泡地带最远处即可,格档后全体成员均获得血量增益BUFF2倍)
血量增益:一次冲撞增幅血量3万增加为6万、第二次增幅6万增加为12万以此类推。
★恢复(塔伊坎施展完冲撞增幅后将使用此技能来恢复自身血量、必断技能)
骇刺爆炸(恢复技能被中断后进入之P3阶段技能、回归中场蓄气爆炸清除浊气剧毒debuff、需闪避、抵抗、带击飞、高伤害),血量点70%、50%、30%。
场面注意事项
★塔伊坎尾王较特别团队debuff为浊气剧毒与血量增幅buff、塔伊坎施展浊流地带时同时全场出现浊气剧毒,除了浊流落地为安全区之外剩余都为剧毒持续伤害、一秒堆叠一层可堆叠99层并以总血量百分比伤害计算且该剧毒无法使用解毒剂解除,血量增幅buff在格档下冲撞增幅后获得该buff增加自身总血量双倍,但获得该buff后将无法使用所有恢复性药水、所以此点要特别留意。
★只要在塔坎伊攻略中死亡,血量增幅buff会直接消除重新堆叠,与未死亡成员将有极大血量落差,若是被尖刺、蓄力跳跃迴旋连击、浊气喷发等技能攻击到都有极大可能造成秒杀,因血量增幅越高相对塔伊坎攻击力越强、若中途死亡都几乎无法承受塔伊坎强力技能攻击要特别注意。
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攻略主文
工作前準备及分配
入场开打前请主坦先行分配塔伊坎恢复技断光控制成员、有狗盾剑士在场请分配三连跳时开盾、团队中有双拳士请一拳点出仇恨山崩、另一拳点出冰花及回血山崩技能来互相搭配,只有单一拳士请将仇恨山崩更换为回血山崩、可将冰花点出预备在骇刺爆炸时辅助其他队友进入抵抗。
以下简单整理各职业支援性技能并依拓荒队伍组成去分配成员各司其职以利有效默契培养及熟练。
暗杀:烟雾
召唤:花粉
力士:扼喉
燐剑:保护令(群体档一次、自身档五次(依团队而定)、禽龙功
剑士:狗盾、保护令
气功:远程抵抗罩(固定型)、冰花(依团队而定)
拳士:冰花、回血山崩(依改版后技能实装与否而定)
咒术:降神
★若在改版后实装新技能,拳士回血山崩则改为增加爆伤buff、实际技能配置及更动以改版后为正确数据,以上基本辅助技能以拓荒团队成员组成而定不把内文看清楚在一边以偏盖全那我也没办法。
P1一般技能阶段及浊流地带走位
主坦上场后开始熟记塔伊坎P1阶段技能为右、左挥击→迴旋连击→右、左挥击下拍击(注意第三下较慢请留意)→浊气喷发(必闪避、抵抗,极大伤害带击飞)→浊流地带(蓄力单跳)→此为一个循环,此外在蓄力单跳后所有人就会开始于场上任一角落对塔伊坎输出直到进入每一阶段,所以提前移动至下一个安全点距离是相当远的这点要多留意,依这个攻击迴圈直到将塔伊坎血量压进70%以下就进入P2阶段。
★P1一般技能时会在一轮循环中加入一至两次旋转抛击,请主坦必需注意此招必需闪避无法格档。
★塔伊坎进入自恋型态时(动作为双手环抱胸前抖动)即为尖刺型态、也就是要进入丢浊流前置动作,见此动作请所有人提前往塔伊坎正面之对角角落移动等待浊流落地前入内,若是动作过慢就会造成浊气剧毒。
以下为浊流地带后蓄力单跳时简易图文及解说,开场与如下图所示、塔伊坎会于中场,进入第一次浊流时将会在场上蓝圈标示黑水安全区部份为随机一方角落丢此技能,浊流丢出前所有人就必须先行前往该区域等待水泡落地。
此动作是预防不必要浊气剧毒、尤其是远程职业更不应该中此debuff,因为剧毒无法使用解毒剂解除、且堆叠极快(1秒1层、以总血量百分比伤害),如图所见红色星号为主坦站位置、绿色星号为成员站立位置、红色箭头为塔伊坎跳跃路径、黑色圈为迴旋连击範围。
成员必需在塔伊坎往主坦位置落下后再靠近攻击即可、若是进入黑色圈且无闪避、抵抗则直接击飞出浊流剧毒区请特别注意。
P2蓄气三连跳、尖刺、冲撞增幅及塔伊坎恢复阶段
血量进入70%以下开始除了会有蓄力单次跳跃外还会再加入浊流地带后蓄力三连跳跃,当P1一般技能施展至一定阶段后再次进入尖刺型态(请认好自恋抱胸抖动最简单)之后丢出浊流就是蓄力三连跳跃、请提前往安全地区移动后主坦準确站位以及成员準备站位等待三次跳跃连击,第一跳锁定主坦、二跳锁定副仇恨、三跳锁定三仇恨。
以下为浊流安全地带后蓄力单跳时简易图文及解说,如图所见在浊流丢完后所有人进入安全区站位、主坦地区为红色、二仇恨为深红、三仇恨为棕色,预设此三次为前三仇恨就是塔伊坎攻击之範围,也就是说涵盖所有安全区、因此若是分配狗盾剑士必需要抓好开盾时间以免人员一并击飞至剧毒区。
若拓荒队中没有剑士或者剑士狗盾CD请用正常攻略方式想定临场反应以及正规打法之配置,三跳跃第一下必锁定主坦所以抵抗技能有缓冲施展时间,第二下副仇恨在第一次三跳跃中才会知道谁是二仇、三仇,相对仇恨在谁身上不晓得、但拓荒队也别慌张,以下各职基本抵抗技能有稍列出来、进一步配合技能依团队职业配置而定。
召唤:友情(猫一定要Q在浊流地带不可跑去打塔伊坎)、蒲公英双隐身需要双召唤才可利用
暗杀:Q、E、插花原地转、塔伊坎跳完第一下后进入第二跳前施展莲华乱舞抵抗(限四人模式)、六人模式无法抵抗两下。
气功:冰箱无误。
力士:跺脚后战斗陀螺就对了、烈火轮。
剑士:自行闪就对了练剑士自己要懂、狗盾很好用但有CD,是否每一次三跳都会刚好CD结束不能保证也别依赖。
燐剑:Q、E、SS、傲斩、保护令(见人见智)、回天令、战斗陀螺。
咒术:Z保护符即可抵完四人模式三下、六人无法完全抵抗。
拳士:Q、E、昇龙脚、冰花→六人模式冻结时间只能档一次、四人模式可档二次。
★场上有狗盾剑士职业时主坦就可于安全地区中间直接站立即可、但请準确时间施展技能以免造成技能失效所有人员一并击飞进入剧毒区内,若是前三仇恨任一被击飞请立刻TAB起身使用移动武功进入安全区以免造成剧毒堆叠过高。
★塔伊坎蓄力三跳跃连击六人模式跳跃时间落地缓慢有一点闪避宽容时间、四人模式跳跃极快必需马上反应才行请特别留意。
蓄力三连跳跃后塔伊坎会直接回归对角进入强力尖刺攻击,依下图所见、六人模式将锁定前四仇恨各丢一根尖刺(六人极高伤害、四人秒杀伤害),在此若场上有暗杀开烟雾、召唤开花粉、气功固定型远程抵抗罩等技能、剑士无需开狗盾(浪费)、拳士、咒术、力士都可自行格档。
在尖刺技能后持续施展冲撞增幅如下图解说、塔伊坎冲撞前会有个前置动作(拍地两、三下后左右挥击向前冲),此时主坦请抓好格档时机準确档下否则所有人击飞至剧毒地区,成功格档下后全员获得血量增幅BUFF(BUFF效果为总血量两倍加乘)。
★血量增益:一次冲撞增幅血量3万增加为6万、第二次增幅6万增加为12万以此类推,若在战斗中死亡将消除血量增益重新堆叠、总血量与其他成员将无法成正比且容易造成一击必杀或濒死状态。
★减益效果:获得血量增益时将无法使用任何恢复药水进行血量补给,只得由技能中吸血恢复血量。
★冲撞波:如图中文字所述、塔伊坎进行冲撞时该範围若有任何成员在都必需使用格档技抵下冲撞波而不是单一主坦档下即可、建议远程职别进入波及範围为妥以免造成击飞场外。
接续冲撞增幅后会随机接续两种技能随机时施展如图所示、先以文字图区份两种技能随机施展顺序差异,塔伊坎在增幅后会直接进入图一两种技能先后顺序随机施展,而图二可见图中文字三种色区解说及简易主坦移动带嘴炮路径。
图一恢复及浊气喷发随机应对说明
图二浊气喷发主坦带位说明
★★嘴炮务必请各团队主坦落实熟练走位,以防失误造成灭团或全员濒血危机及不必要中毒伤害。
P3骇刺爆炸及蓄力三连跃连击循环阶段
骇刺爆炸技能于血量进入70%后塔伊坎在一连串技能施展完会直接跳回中场蓄气爆炸将骇刺炸出、该技能会洗除全员身上浊流剧毒状态,若场上拳士有点出冰花可于此时抓準时机放出让全员抵抗爆炸伤害与击飞抵抗。
血量70%以下输出量将决定骇刺爆炸施展次数与P1至P2阶段至衍接P3将血量压进50%以下时将开始施展尖刺→浊流→蓄力三连跳跃连击→返回对角→强力尖刺攻击→冲撞增幅→浊气喷发or恢复→为一个循环至Final阶段。
★进入P3阶段就如上述攻略、进入一连串攻击与移动、走位、断招等工作、在此拓荒队必需熟练P1及P2阶段任何动作以及站位加技能时间点,若为四人在P3阶段些许抵抗技能必定吃紧、所以绝对别依赖剑士狗盾,熟练各工作才会使得功略尾王顺利。
Final阶段
塔伊坎六人模式血量低于十万、四人模式血量低于二十万就算通关、接续直接进入动画部份,此部份我直接放上当初六人攻略时所拍下最后片段及Final阶段部份。
★★★攻略副本还是三个重点、团队、观念、基础,我相信鱼头、馊水、牙结石玩家不算少数,也有人嫌麻烦想直接暴力辗压各副本、届时更后面副本开启基本观念都没有还是请早跟剑灵领毕业证书。
补充:这段时间或多或少有玩家会看过沉船四、六人攻略影片认为是个轻鬆副本毫无难度等等脑补之前先想想别人是什幺默契水準与熟练、自己又是如何再来下定论,攻略沉船不管是六人还是四人若还是在想一定要有狗盾剑,没有狗盾剑都一定打不过、不组,一切都太先入为主那还是去数字网或是老闆团花钱翘脚转鬍鬚当雷老闆比较快。
应版友需求附上四人沉船随机一场掉落物图片、掉落物是否齐全我只大概整理出四人较为重要物品无需苛求完整性,以下是否为高、低单价物品依届时改版后数据为主、请勿断章取义,要说台版坑单纯只接触过单一版本、非韩版来与台版做比较,至于要说陆版、日版掉落物多好与多好是你的事。
骚年、入境随俗,自己身在那里玩什幺游戏就要巴结一点、好或不好不是靠你一个人来定义一切,这本来就无止尽争论点、或许有接触原韩玩家也会认为下面东西没有什幺价值可能还不如其他版本,至于怎幺看就请玩家自己放在心中想吧。
最后祝各位攻略成功、武运昌隆
很期待这次的改版
但网路上很少沈默海贼船的攻略
真是太感谢了!!
陆版已分为简单/困难模式 *都是6人队伍。
每次到了关卡 就会出现两个拉桿(分别为青色/红色)
青色就是简单模式 而红色就是困难模式 因为是这样的设定 通常下本的模式为绿绿红(意思就是前两关都是简单模式而尾王才是困难模式)
现阶段四人模式蛇蝎青红狼单体特殊技能伤害为3万up、请拓荒队于四人模式中好好熟练远程带冰毒与拳舞注视。
鹤衣蝉大大您好,昨日改版感谢您的攻略顺利带领朋友及门派成员通关!
有几个问题想请教您,还请您不吝赐教。
一王部份:
出花时,是否每次都会重置仇恨?
还是在第四次出花才会?
因六人要出第四次花才需换边,但四人仅第三次就需要换边。
另外,不管踩青红花,都可以攻击青红狼吗?还是对应青打红,红打青呢?
二王部分:
王三次大跳一跳最远,二跳主坦,三回中间,但昨日发生几次我是主坦,二跳却跳其他人,确认没仇恨转移,是因为我持续移动它跳跃我上个所在位置?
三王部分:
有些部分有疑问,在冲撞完后,昨日完全没遇到恢复及嘴砲技能,是六人模式不会出现吗?
冲撞完只有两种情形,跳回中场后抛出下一个浊流地带,或是在冲撞完没回中场,马上丢出下一个浊流地带,是因血量压低过快吗?
可能有些问题很白癡,但还请大大解惑,我有认真看攻略,可能部分理解力不好。
虽然六人伤害低,容错高,但想进军四人还是得搞懂。
麻烦大大解惑了
> 一王部份:
> 出花时,是否每次都会重置仇恨?
> 还是在第四次出花才会?
> 出花时,是否每次都会重置仇恨?
> 还是在第四次出花才会?
> 因六人要出第四次花才需换边,但四人仅第三次就需要换边。
ans:双狼于第四朵花时互换当下清算仇恨。
> 另外,不管踩青红花,都可以攻击青红狼吗?还是对应青打红,红打青呢?
ans:只要是身上有青赤魔花状态下攻击双狼任一只都可以,没有硬性规定只能红青配,但是红打青、青打红是正常情况攻略,若是有红青双方成员移动至两边打王情况则是将双狼血量平衡之用,这是在熟练团情形下的打法,若是拓荒队请优先将双狼血量控制稳定为优先课题。
> 二王部分:
> 王三次大跳一跳最远,二跳主坦,三回中间,但昨日发生几次我是主坦,二跳却跳其他人,确认没仇恨转移,是因为我持续移动它跳跃我上个所在位置?
ans:基本理论是如此判定没错,当下除非你使用了移动武功造成格瓦镇注视跳跃时的误判而没有在二跳準确的锁定你所在位置。
> 三王部分:
> 有些部分有疑问,在冲撞完后,昨日完全没遇到恢复及嘴砲技能,是六人模式不会出现吗?
ans:是的,六人模式塔伊坎攻击型态与四人完全不同,攻击速度、频率、伤害也完全不同,六人模式只要详读过攻略不难通关,难的是现今为新版本,各职业需要熟练自身技能、加上血量增益buff无法使用药水、自身被攻击所受伤害只得依靠低失误率来弥补无法恢复血量诸等问题。
整体上大伤在拿掉拳士团队增益10秒恢复总血量20%,则目前只可从力士重踏分支5-4中得到5%血量、300防、50%减伤来取得一点容错或者拳士将压制点至4-2目标受压制状态下受攻击则每一回攻击恢复总血量3%算是目前对团队中拳士回血效益最大的一个分支点法。
> 冲撞完只有两种情形,跳回中场后抛出下一个浊流地带,或是在冲撞完没回中场,马上丢出下一个浊流地带,是因血量压低过快吗?
ans:前者跳回中场该回多半会使用骇刺爆炸后再次进入骇刺再丢浊流、后者于冲撞完后几次普攻后马上进入骇刺丢浊流为输出量压入血量导致直接进入下一次浊流。
> 可能有些问题很白癡,但还请大大解惑,我有认真看攻略,可能部分理解力不好。
> 虽然六人伤害低,容错高,但想进军四人还是得搞懂。
一王默契及配合度必需达到门槛后你们攻略四人模式才不会显得无力,否则四人模式一王是里面最难攻略之王。
> 麻烦大大解惑了
「开场与如下图所示、塔伊坎会于中场,进入第一次浊流时将会在场上蓝圈标示黑水安全区部份为随机一方角落丢此技能」
第二次之后的浊流安全区,也会跟第一次一样吗,还是四个角落随机?
> 请问千鹤大
> 「开场与如下图所示、塔伊坎会于中场,进入第一次浊流时将会在场上蓝圈标示黑水安全区部份为随机一方角落丢此技能」
> 第二次之后的浊流安全区,也会跟第一次一样吗,还是四个角落随机?
接下去的浊流都是跟第一次一样,并且几乎都是在四角落地区、只有少数几次接近四角落,六人只需要留意每一次浊流后都是三跳型态,在四人就会增加单跳浊流与三跳浊流。
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