《剑灵台服(Blade Soul)》【手残风短文】门派、归宿、家
更新时间:1603706379 | 来源:巴哈姆特
注意:文长6500字,个人观点非针对也非诋毁,讨论可主观但还请避免激烈言词。
感谢各位的配合与阅读支持。
本文下收:
「我很认真思考,要不要再把人丢到阿凰家。」
「……嘎?」
萤幕上的删节号要来得比文字叙述上长许多,看起来不像是在询问,反而更像是在对于我行为上的质疑。
「让我猜猜,又是哪个很有故事的燐族妹子?」
「……:3」
回应的呆滞表情后加上吹口哨掩饰的表情图样,最终换来老友一击完美的侧腰冲击加上想杀人的狰狞模样,如果情况允许的话,我想她并不会介意穿越萤幕伸出手掐住猛摇我的颈子。
「我这里可不是你的流浪迷途之家!」
其实我也不是不理解老友情绪中让尾巴的毛都澎炸起来的原因,不过从某种意义上来说,知道是一回事,会不会那幺做又是另一回事。
虽然和当年比起来已收敛到不会沿路看见新手就抱回家照顾的程度,可老友回来后,倒是又让那在机缘巧合下认识自己的人们,在这片土地上多了一处暂时安身之所的选择。
其实仔细想想,自己何尝不也曾待在阿凰的门派里一段短暂的时间?
虽然大概只有短短一星期,却在那时间之后找到了对未来的方向,也同样意识到,当时的自己并不合于待在这个由老友所创造出的环境中。某方面来说,是由于自己和大部分成员的活动时间并不相同,二来则是自觉确实该到其他地方看看,拓展自己的历练和视野。
某日早上,我悄然留下了一封道别信,以云游修练为由,离开了熟悉的老友的团队,从那时开始漫长的独行人生。
也因为如此,日后有很长一段时间,我都必须在不依赖团队的力量,接近拼命似的在这个对于独行者并不友善的环境下生存好一段时间。
【孤独使我坚强】,那或许是最能够诠释自己的一项成就。
在我心中所谓的门派是什幺?
为什幺会那样排斥门派的存在?
故事如果真要说起来的话,或许不得不去回想某些很久很久以前的事。即使在漫长时光里都会因为记忆的沖刷而淡忘,实际上会坚持某种想法,一直持续着某些事情,都只是因为一些很单纯、很单调的念头。
就因为如此,当想起来的时候,就连回忆中的笑声,都透露出几分朴实纯真的清澈。儘管我们都很明白,自己再找不回那样的感觉。
※ ※ ※
连假第二天早晨,还拿起装着温水的玻璃杯,静静用另一手滑过手机萤幕确认网站更新还有FB留言的自己,接到了一封有些陌生的Messenger讯息。
「阿风我错了,不该不辞而别,我在外面被欺负了QQ」
看到这讯息的反应,我稍微愣了会儿神。
虽然倒没有恍神到完全不认识对方是谁,但毕竟门派也要半年的时间没有收过任何人早就已经处于荒废状态的时候接到这种类型的信息,思路终究还是会有点连接不上来的。
传讯息来的,是大约在数月前突然断了联繫,连好友栏一齐消失的孩子。
我并不会太讶异,从某个时间点之后,我就因为工作忙碌还有身体精神状况不济的缘由,再也没有经营门派相关的事物。毕竟自己再清楚不过,顶在头上那【手残的足迹】名字,那只是一种对回忆的缅怀,还有由上个时代传承下来,直到最后都希望能够守住的约定。
我并不排斥自家的孩子们离开门派,如果他们找到属于自己的归宿,他们觉得那里比这荒烟漫草的回忆还适合自己的话,我更希望他们能够找到对他们而言更适合投入回忆的地方。
然而,最大的前提是……那是适合他们的地方。
或许,那也是我唯一希望他们能够让我放下心的理由。
「被当工具人了……做不了事就被骂,朋友说他是带我过去交朋友,叫我过去一下不用跟你们说。他们开始很热心教我东西,但一上手就不同了。想跟你们以前一样QQ。」
老实说,如果光看这样的言词,我可能还会认为,那是她自己适应不了大门派的作风,还有自身锻鍊努力不足的后遗症。
然而……
「我情愿自己去F8玩一般,都不想刷熟练。」
「有固定团吗?」我向她询问。
「没有啊,野团,他们说练不好不能跟着他们。」
听到这样的回答的时候,我瞬间皱起了眉头。
当我听到,大门派将她招揽过去的目的是因为门派里缺召唤为由,却又将她放置在F8不参与团体行动,我的脑中又开始浮现出另一种疑惑。
「什幺都会,又要坦又要团保又要补血,死了还有猫的报恩,但没有人想想召唤的感受啊?召唤好累,但我又捨不得我的猫。」
对于她哭丧着脸的表情,我又开始不解。
「其实召唤没有那幺忙才对。」
除了补血和猫的报恩,我怎幺想那都不该是团队会刻意要求召唤师做到的事情才对。尤其开头那个「坦」字更是快速触发我内心的敏感字眼。
「那我平常是在忙心酸吗?错一步就被骂,自己的猫死了还要被人骂。最近听最多的是Q猫,剑士一看到我就拔仇恨。」
话题到这儿,我总算是听不下去了。
不管最后她的决意为何,我肯定支持她离开现在的门派,就算她现在不离开,我也不认为未来她可以在那里找到属于自己真正的归宿。
我其实还是有点怀疑的。
怀疑自己是不是哪边弄错了什幺,或是自己是不是穿越了时间回到过去之类,不然怎幺到这年代了还会有团队会在有剑士而且机体相差程度不大的状况下让召唤担任坦职?
当然让我无语的终究还是门派对于她的教学训练态度。
对于这个许久没有关心的过去小伙伴,虽然离开的前因后果行径显得并不是那幺恰当。但看到自己曾经照顾过,一手带大成长的孩子现在的处境,或许心中多少还是会觉得有些不忍。
也许同是曾经身为一个小小门派长毫无意义的责任感吧。
※ ※ ※
直白地来说。
我个人并不喜欢大门派。
或许这样的结论充满了我自己的个人偏见,但我想关于每个人对于门派的看法和际遇本身就是一件很主观的事物,我只是对于大门派不抱持特别好感的其中一人,这样简单的想法。
有些人喜欢大门派热闹的氛围,有些认为大门派能够获取很多独自一人无法取得的资源和援助;而我只是在游戏的过程中认知到了,大门派里难以找到我想要追寻的事物,还有自己并不合适于大门派的事实。
什幺是门派?为什幺会成为门派?
俗话说:人多好办事。
门派最早的本意,或许是一群拥有共同愿景的人们,为了达成、实现某个目标而聚在一块儿,成为一个有组织的群体。由于共同努力、团结地为这个团体付出,所以能够实现很多独自一人无法完成的事物,节省很多不必要的力气。
那是一个正常经营的门派绝对能够带来的益处。
那幺,如果明白门派能够带来的好处,为什幺我又会对大门派感到反感?
老实说,我很难具体说明理由。
若从最原始的起点来看待门派,基本是很吸引人的。对于一款多人的线上游戏而言,有一群共同的伙伴能和自己游戏,为团体贡献一分心力,都是件美好的事情,至少从表观上看来并不显得太过孤单。
然而,门派是会随着时间改变的事物。
人的变化、心情的变化,就连最开始的初衷,也无法长久不变。
可能你会说,这个世上本来就没有什幺永久不变的事物。但实际上,当我们真正面对那些被时间所磨耗的内心的时候,有更多时间里,我们其实只是在不断向自己妥协,不断看着时间改变我们所熟知的一切。
从最开始和自己志同道合的人们一起合作,一起努力,让整个团体茁壮起来,然后不断扩大规模,让整个门派成为一个充满欢笑的热闹场所。然而……当人数随着门派成长越来越多时,也就越难维持它本来的模样。
人与人之间连接带来的并不只是努力、合作与团结,也包含了猜忌、偏私,以及勾心斗角。随交织的情绪越多,牵涉利益相关的人越多,最初的本意,和伙伴们之间的情感,都将开始变得不复以往。
又或者,那只是我对于那些事物显得特别敏感。
也曾经待过一些大规模人数的门派。
儘管从未恶言相向,却也没有过什幺特别的互动,过着每天上下线的规律生活。上线时道声好,独自把大部分的每日任务解完,然后又掺着奚落的声音道晚安,结束又一天的行程,基本上没什幺互动,自己的存在也显得可有可无。
虽然听闻主要的互动都在RC里,可我却没有想要去参与的想法,一方面理由是,我本就不是个会对陌生的人和团体敞开心胸的边缘人,更遑论语音聊天;另一方面的原因则是,说到底我还是只想把游戏里的互动留在游戏里,而不想让聊天反倒成为主要的核心,尤其对我这个和门派里绝大多数都不熟悉的人而言,或许这种做法更符合我的风格。
硬要归纳的话,并不是谁的问题,更不是门派的问题。
说起来,这只是每个人的选择,以及合适于自己的方式不同的差异。
走过那些大门派的同时,我就发现自己很难找到一个真正如他们字面招募上能够长久和谐共处的大家庭。小圈子,有;被冷落的新手,有;因私利而起的争执,有;因为时间和人的流动最后的没落,全都有。
越是多人的地方,就越难维持门派原有的初衷。
我总那幺问自己:
如果对我而言加入门派和独自一人并无什幺差别,那我又何必待在这样的地方去面对人与人之间尴尬的情绪?
无论在哪个大门派,待着不久,又会回到流浪的生活。
有人说,会造成边缘人的结果,全是自己态度的咎由自取。
其实很清楚自己不讨喜的个性,也很了解自己孤僻的性格,但我从不觉得那些擦身而过的身影会真正去关心这些事。我不会刻意在团体彰显自己的存在,即使那样的选择终将引领我走向边缘人的道路,我仍希望能谨守住自己心中那块最初的想法,坚持自己的本质,无论好坏。
因为我太清楚。
太清楚那些大门派里找不到我所冀求的事物,也不会是我所希望的归宿。
※ ※ ※
我并不适合成为大门派的一员,也同样不适合经营大门派。
为什幺会有这样的想法?
很久以前,长存在心底的那人曾和我说过:『这里就是你们的家,不管什幺时候回来,这里的大门都为你们敞开。』
即便最后那个约定也同样敌不过时间的侵蚀而消逝,但也许从那个时候开始,我就知道自己心中真正追寻的场所,究竟会是什幺模样。打从开始,我所祈求的就是一个家,而不是一个像是大家庭的地方。而我所希望看到,所愿意去经营的,打从开始就不是一个「门派」。
【手残的足迹】,那或许是对我而言实现短暂一刻光景的回忆之所。
那是由我所亲自创造,一个短暂的归所,如同它的名字,无论是怎幺样的手残、无论是技术再怎幺糟糕的人,只要走进这个门派,只要他们愿意,我都能够接受他们,以自己的能力去带领给予他们归属,手残的我们,依旧可以在这个游戏中靠着自己走过的记忆,刻画下属于我们自己的足迹。
我从不对外公开徵人,每一个孩子都是由相聚的缘分而来,更多时间里甚至是好几个月都没遇到人。因为我希望每一个能够留在这个地方的孩子,他们的内心里至少也有一分对于这个缘份相聚之所的认同感。我把他们全部看作是家人般,而如同我的想法,我也希望他们把这个地方当作像是家的地方。
我知道自己可能没有办法给他们太多,尤其金钱上、武器饰品升级上,等级提升上,那些除了我这儿的其他门派都应该能够给予他们的东西。我唯一在剑灵的路上能带给他们的,或许仍旧只是一个始终有人愿意陪伴他们的家,还有从那最开始,手把手牵起他们走过这条洪门之路上的困难的回忆和笑声。
我想要呈现的门派是什幺模样?
没有互相比较、没有因为理念不合的斗争,没有因为能力不足的冷落,只是自由自在地用自己感到舒适、放鬆的方式在这个游戏中努力。
然而没有竞争、没有比较,往往也不会有进步。
相较其他门派,自己宽鬆的行事风格终究无法在严酷的环境下留存。
逐渐加重的材料经费,还有逐渐不再充裕的时间,最终那些孩子们因为各自不同原因离开这个门派或者这个游戏后,我也打定心思自此停止门派内的徵人和活动,只徒留这样的回忆,直到连自己都离开这游戏的最后。
身为一个门派长,我所做的一切都不合格。
但就算会觉得无力、就算会感到失落,我从不后悔自己做过的选择。
※ ※ ※
除了常驻巴哈剑灵板,看看中文交流区,偶尔也逛逛场外,不时也会见到各种门派之间的团队各种利益纷争、人情纠葛和为了谋取权力的明争暗斗。
即便那对我而言,都是相对来说陌生的事物。
但每每翻过那样的文章时,我不禁总会怀疑着。
对他们来说,游戏到底是什幺?门派是什幺?而伙伴和家人又是什幺?
我无法否认门派所带来的益处,但如果门派本身最后沦为获得益处而不得不加入的一种「手段」,我却很难坦然释怀。
老手总会给徬徨的新人丢下一句:「加入一个好门派吧。」
事实上真正能够找到一个不嫌麻烦,愿意从头开始包容自己、陪着自己慢慢成长,能够看见自己努力的成果,指出自己不足,最后真正融入整个门派中的新手,我想始终只有少数。
因为和谁都不熟悉而被冷落、因为财力和时间技术不足而无法参与团体,就算加入了团体也只因为需要而被需要,那样的新人,不知为何我看得挺多。而被利益堆叠而起的福利,在缺乏情感的温度下,多少还是显得有些冰冷。
能够快速让自己突飞猛进,拥有大量资源和优势条件的门派,是不是对新手而言的「好门派」,我想这个答案还是见仁见智的。
有些人深受门派的益处影响,因为受到门派的帮助而少走很多歪路。
但并不是每个人的门派之路都走得如此顺遂。
经过了好一段时间,新手和老手的距离拉得越来越开,而实际上真的愿意长时间会陪着新手进度,能够容忍他们错误,甚至愿意消耗精力和时间等待新手的人,显然变得越来越少。
如果跟着原本熟悉队伍十分钟内可以解完的任务,现在还有多少会把「火力辗压」这四个字收在心底,耐心一个一个环节指导新手,看着他们犯错,重新归纳副本重点,花数倍时间去指导他们的人?
我曾以为,那该是门派里互相照料的一隅景象,至少不是留下一句『练不好,所以不能够跟团』这种理由,让原本有心努力的新人体会现实。
老手会对新手的成长缓慢感到不耐,可也听过很多老手在不断训练付出心血之后,最后换得新手乾脆放弃,直接使他们感到心灰意冷的结果。人总有自己的耐心限度,无论是老手抑或是新手。在门派的互动间,其实我们根本算不清,身边到底闪过多少诸如此类让人感到无奈的画面。
时间会改变很多事。
甚至会让我们忘了何谓「珍惜」。
那并不单只是发生在一个门派之内的改变,改变的终究是群众观点,是玩家们的游戏心态,不论是新手抑或是老手。曾几何时,我发现也只能恬淡看着身边的这些改变,看着这个随时间变得自己不再熟悉的剑灵,在回忆中看着那些过往的一切逐渐变得模糊,变得不复存在。
为什幺需要门派?
加入门派又为了什幺?
到头来,我们是不是最终只是为了加入门派而加入门派?
如大家庭般和乐融融的门派,还是有的。
但我想总有几个人会在时光荏苒中觉察到,也许属于自己回忆的那些场所,也早已随着时间变得不同,忘记了游戏原本该是快乐的,忘记了拥有信任自己的伙伴是幸福的事情,忘记了努力的目标,也忘了自己曾经也是新手的事实。
※ ※ ※
连绵的阴雨总会使人勾起很多回忆,还有更多令人多愁善感的思绪。
在事隔多日后,我向老友阿凰询问了这个问题。
问她觉得门派应该是什幺?或者说它应该呈现怎样的样貌?
和我看过最多相同游戏轮迴转世风景的她,那幺和我回答道:
她始终在追寻,在我们记忆中那人所曾说过的「家」。
──
『我心目中的家,很简单。
不用很多人,但是彼此相熟得以互相照顾;
不需要很富有,即使生活贫瘠也能安居。
一个想起了谁、便会扬起笑容的居所。
一个即使争吵摩擦仍能和好如初的、能带给人小小温暖的居所。
一个即使离开了,归来时会有人喊着「欢迎回来」的居所。
一个即使在外头世界受了伤,会有人给予很多关爱很多拥抱的居所。』
我不清楚在写下这段话的时候,她是不是露出了某种恬然却寂寞的笑容。
有时候,我不禁会想揶揄自己的老友。
儘管她在人前总显得老气横秋的模样,但或许在她心里,仍然保有那幺个充满烂漫天真回忆的一页。对我们而言,那段共同却又无法回首的记忆。
儘管被现实侵蚀那幺漫长的时间,我们的情绪被沖刷得快要没了自己的个性,可是对我们来说对于「家」的意义和执着,或许就一直停留在我们还对游戏保有那份纯真的过去。
我想终归每个人心中都有自己适合的门派形式。
如同每个人心中都有一个属于自己对「家」的定义。
我们都有曾经历过去的辉煌。
曾为了荣耀和团队的利益而努力,见证过属于自己那璀璨的年代。
然而在那些过往之后,真正陪伴我们走进每个轮迴,既不是曾经的光耀事迹,也不是那些拚死努力求得的利益,而是从最开始到结束不断延续的笑声,还有堆满我们怀念思绪的回忆。
自己所期盼的门派是什幺?
在我们心中所期望的,可能从来就不是那幺困难的事情。
看着阿凰门派里那些小伙伴簇拥的身影,我不禁思考,是不是在不知不觉间,我们其实早已拥有了属于自己的地方。
那同样是由她所找到的。
就像她说的,是个简单、会让人扬起微笑的,小小温暖的场所。
有时我会陷入某种恍然的心情,彷彿回到很久以前。那时候的我们还只是追随着某人的背影,或许并没有思考那幺多,只是单纯觉得喜欢待在那样的地方。
也许在那时候,我们真的在玩游戏,真的觉得以身为团队的一份子为荣。
也觉得……
自己真的很快乐。
──祝福那些拥有属于自己心中归宿
以及至今仍怀抱温暖回忆前进的小伙伴们。
(感谢配合阿风文章填写意见和问卷的所有朋友及小伙伴们)
相关连结:
曾经,一个家的感觉的门派,门派里每日欢笑嬉哈,组个两三团一起打每日挑战....
曾经,像家的门派,在门派频吵闹过不停,还有分配长老级去带大一些新手.... 一起成长一起冲新副本...
许许多多的曾经,却经不过门派斗输出斗装备的阶段,一次又一次的散掉重组,一次又一次的令门派长心伤的分裂,我... 这个没人认识,席席无名的小伙子,默默的跟随大伙的后腿,慢慢的成长,由门派第二次分裂都最后瓦解,还是留在原有门派.... 因为一个初衷.... 就是门派长一手带大的我,不离不弃的跟着门派长.....
可惜,那个强而有力,有技术而且有装备的门派长,到最后门派分裂时,已忍受不了那心身的疲累,决意跑到一个由土豪组成的门派,并带着数个门派长认为有实力的成员一起过去,我~~ 有幸也被引进过去~~ 本以为自己的技术得到门派长的认同而被引进~~
后来,因为土豪门派的强度根本不是我能拖后腿靠技术来补救的程度,更可悲的是还被排斥,那时记得刚出熔炉,我以乾坤的身份跑进去,却因为在当时的熔炉近战必需要有工作,其余便要远攻,大家都知当时的乾坤,不用近战输出根本是划水,就算用近战去打,输出就算多拼命还只是中至低段班,再加上天生方向白痴的我,转了几圈便会迷失自己的方向,所以当不起司机,便狠狠的被排斥了~~
后来和以前门派长谈及被排斥一事,却发现,原来门派长只是因为「大发慈悲」看到我忠心如狗才引进我到这个门派,但前门派长进去后却完全不理会我,一直跟着土豪们去刷副本,更甚的是门派的乌龟团(那时是乌龟刚出),也轮不到我的份~~ 在跟前门派长吵闹过后,深深的被前门派长辱骂,辱骂我一向自豪的技术,在他眼中,根本可以说是垃圾,说技术没技术,说装备却没装备~~
于是忍痛离开那个由白青刚开以前一向独行,在白青开后拉我入第一个「家」的门派长,一向我尊敬得如父母般对待,无论操作技巧及副本认知都跟着他学的门派长~~ 在外面流浪了很久,很久,真的很久,有半年时间,都是处于单身状态,每日上线就是每日挑战,新副本因怕雷到别人,便一直停滞不前,停滞在黑龙遗忘直至破天出了,南天出了,我还是停滞在黑龙遗忘.....
后来,前门派一班装备不好,课金很少,被排斥的成员,自组了一个门派,我有幸再遇到他们,便被拉入这个第二个我觉得有家的感觉的门派~~ 在这,我拾回以往的欢笑,大家不再谈论输出,不再谈论新副本,连遗忘也打得像拓荒一样~~
我热爱这个「家」,所以决意想一手把这个家的成员推上来,成长上来,不惜以课金数量,不惜以任何代价,因这个家没有坦,便把乾坤可交易的可封印的都全转到剑士手上,并每天用差不多3小时,闷闷的一人在武神塔去打木偶熟练输出技巧,很快的,便担上门派副坦的位置(因门派主坦经常不在),并当上门派输出3大之一,但以我一人之力,要拓荒新副本仍有难度,再加上门派主坦因经常不在,所以门派各人都只能F8各自打一些低阶的副本,故半强迫半劝告门派长强大起来,结果由于我的催促,门派长和我除门派主坦外,输出在全门派的一二位,就因为门派长和我的成长,方便了门派各人,并能用最低价标到传说饰品,大家也慢慢追上副本进度~~
可惜好景不常,因门派各人的时间关係,聚在一起的时间少之又少,有时上线整个门派只得我一人.... 我按耐不了寂寞,最后经和门派和人及门派长的讨论后,合拼到另一大家都相熟的门派,起初,在合拼后的门派,大家都很融洽,有说有笑,还一起每日一起刷副本,但慢慢,大家的热情开始冷却了,更冷却到连每週任,门派长及前门派长喊人,都不够6人来,每每都要喊外人才够人数..... 但门派频仍是吵闹欢笑,这点还是可以的....
到由24人副本转为12人后,因本尊的剑士其实有实力可以开一团破天团(也是因为热爱这个家,把原有操作很好的乾坤转到剑士,并苦练输出技巧),好让还没有破天饰品的成员能便宜拿到破天饰品,便努力向门派长及前门派长推荐自家开团,可惜门派各人的不雀跃,便打消了,及后,突然从门派的Line里发现,居然有门派成员在门派里组成了一团破天,但可是这破天团没有考虑到我的时间,所以根本没有把我列入团里,更甚是就算是破天的坦,还请外人来帮忙,自己这幺辛苦努力的提升,却被门派一下否决,那心情真的掉到去谷底,所以在和门派长和前门派长吵了一场大架后,默然退出这个家,在外流浪去了~~
现在的我,在一个不问装备,不问输出,但门派各人的实力全接近土豪阶段的门派,门派有开团就必让我抱大腿,就算躺着过也不会责骂,还一片欢笑的过任~~ 可惜,我心还是回不来,回不了有家的感觉,像待在别人的家里作客似的.... 心情错综複杂.......
这就是小弟我的剑灵简述了~~
曾经,像家的门派,在门派频吵闹过不停,还有分配长老级去带大一些新手.... 一起成长一起冲新副本...
许许多多的曾经,却经不过门派斗输出斗装备的阶段,一次又一次的散掉重组,一次又一次的令门派长心伤的分裂,我... 这个没人认识,席席无名的小伙子,默默的跟随大伙的后腿,慢慢的成长,由门派第二次分裂都最后瓦解,还是留在原有门派.... 因为一个初衷.... 就是门派长一手带大的我,不离不弃的跟着门派长.....
可惜,那个强而有力,有技术而且有装备的门派长,到最后门派分裂时,已忍受不了那心身的疲累,决意跑到一个由土豪组成的门派,并带着数个门派长认为有实力的成员一起过去,我~~ 有幸也被引进过去~~ 本以为自己的技术得到门派长的认同而被引进~~
后来,因为土豪门派的强度根本不是我能拖后腿靠技术来补救的程度,更可悲的是还被排斥,那时记得刚出熔炉,我以乾坤的身份跑进去,却因为在当时的熔炉近战必需要有工作,其余便要远攻,大家都知当时的乾坤,不用近战输出根本是划水,就算用近战去打,输出就算多拼命还只是中至低段班,再加上天生方向白痴的我,转了几圈便会迷失自己的方向,所以当不起司机,便狠狠的被排斥了~~
后来和以前门派长谈及被排斥一事,却发现,原来门派长只是因为「大发慈悲」看到我忠心如狗才引进我到这个门派,但前门派长进去后却完全不理会我,一直跟着土豪们去刷副本,更甚的是门派的乌龟团(那时是乌龟刚出),也轮不到我的份~~ 在跟前门派长吵闹过后,深深的被前门派长辱骂,辱骂我一向自豪的技术,在他眼中,根本可以说是垃圾,说技术没技术,说装备却没装备~~
于是忍痛离开那个由白青刚开以前一向独行,在白青开后拉我入第一个「家」的门派长,一向我尊敬得如父母般对待,无论操作技巧及副本认知都跟着他学的门派长~~ 在外面流浪了很久,很久,真的很久,有半年时间,都是处于单身状态,每日上线就是每日挑战,新副本因怕雷到别人,便一直停滞不前,停滞在黑龙遗忘直至破天出了,南天出了,我还是停滞在黑龙遗忘.....
后来,前门派一班装备不好,课金很少,被排斥的成员,自组了一个门派,我有幸再遇到他们,便被拉入这个第二个我觉得有家的感觉的门派~~ 在这,我拾回以往的欢笑,大家不再谈论输出,不再谈论新副本,连遗忘也打得像拓荒一样~~
我热爱这个「家」,所以决意想一手把这个家的成员推上来,成长上来,不惜以课金数量,不惜以任何代价,因这个家没有坦,便把乾坤可交易的可封印的都全转到剑士手上,并每天用差不多3小时,闷闷的一人在武神塔去打木偶熟练输出技巧,很快的,便担上门派副坦的位置(因门派主坦经常不在),并当上门派输出3大之一,但以我一人之力,要拓荒新副本仍有难度,再加上门派主坦因经常不在,所以门派各人都只能F8各自打一些低阶的副本,故半强迫半劝告门派长强大起来,结果由于我的催促,门派长和我除门派主坦外,输出在全门派的一二位,就因为门派长和我的成长,方便了门派各人,并能用最低价标到传说饰品,大家也慢慢追上副本进度~~
可惜好景不常,因门派各人的时间关係,聚在一起的时间少之又少,有时上线整个门派只得我一人.... 我按耐不了寂寞,最后经和门派和人及门派长的讨论后,合拼到另一大家都相熟的门派,起初,在合拼后的门派,大家都很融洽,有说有笑,还一起每日一起刷副本,但慢慢,大家的热情开始冷却了,更冷却到连每週任,门派长及前门派长喊人,都不够6人来,每每都要喊外人才够人数..... 但门派频仍是吵闹欢笑,这点还是可以的....
到由24人副本转为12人后,因本尊的剑士其实有实力可以开一团破天团(也是因为热爱这个家,把原有操作很好的乾坤转到剑士,并苦练输出技巧),好让还没有破天饰品的成员能便宜拿到破天饰品,便努力向门派长及前门派长推荐自家开团,可惜门派各人的不雀跃,便打消了,及后,突然从门派的Line里发现,居然有门派成员在门派里组成了一团破天,但可是这破天团没有考虑到我的时间,所以根本没有把我列入团里,更甚是就算是破天的坦,还请外人来帮忙,自己这幺辛苦努力的提升,却被门派一下否决,那心情真的掉到去谷底,所以在和门派长和前门派长吵了一场大架后,默然退出这个家,在外流浪去了~~
现在的我,在一个不问装备,不问输出,但门派各人的实力全接近土豪阶段的门派,门派有开团就必让我抱大腿,就算躺着过也不会责骂,还一片欢笑的过任~~ 可惜,我心还是回不来,回不了有家的感觉,像待在别人的家里作客似的.... 心情错综複杂.......
这就是小弟我的剑灵简述了~~
-
相关文章
- Related articles
更多
-
精彩推荐
- Wonderful recommendation
更多
-
热门资讯
- Hot News
更多
- 1 《剑灵(Blade Soul)》【心得】力士三系神功牌改版数据分析
- 2 《剑灵(Blade Soul)》【问题】游戏启动器(NC Launcher)安装过程一直出现E02018一直无法解决。
- 3 《剑灵(Blade Soul)》【攻略】盛开在南方的悲花任务纪录
- 4 《剑灵台服(Blade Soul)》【攻略】天之盆地仙桃任务大量杀怪的位置
- 5 《剑灵台服(Blade Soul)》【攻略】【欧欧子】【整理】副本传说八卦总表(200819)
- 6 《剑灵(Blade Soul)》【攻略】【欧欧子】【整理】传说手镯总表 (181029)
- 7 《剑灵台服(Blade Soul)》【情报】剑灵技术真正好_d912pxy
- 8 《剑灵(Blade Soul)》【心得】土猫强势回归? 0715职改后的双系召唤 自然(大地)无二VS无学 和谐(风召)无壤VS无天 输出测试
- 9 《剑灵(Blade Soul)》【攻略】【幻想】【钢铁方舟 】 一王 自暴自弃 语音画图攻略
- 10 《剑灵(Blade Soul)》【心得】熟练名刀殿技能文字解说 附咒术视角通关影片(扭曲咒、诅咒咒)
-
热游推荐
- Hot Game
更多
-
游戏视频
- Game Videos
更多
-
- 《黑色沙漠》【黑色沙漠台服】觉醒女拳码率录制测试bilibili(视频)
- 时间:2021-11-12
-
- 《黑色沙漠》【黑色沙漠】2021年万圣节活动 我遇见了阴间莎亦_网络游戏热门视频(视频)
- 时间:2021-11-12
-
- 《黑色沙漠》【黑色沙漠】降生 10代梦想马bilibili(视频)
- 时间:2021-11-12
-
- 《黑色沙漠》【黑色沙漠】万圣节前夜 韩服城战 天马攻城bilibili(视频)
- 时间:2021-11-12