- 暗系猛虎刺不属于爆发玩法对高端魂的需求不高,即使装备不好也可以打出好伤害
- 20161019再次上调觉醒暗黑杀伤害至1350%,队伍双咒术输出可以比雷系猛虎刺高
- FPS低于30的时候RF卡刀顺畅度还可以保持住,不像龙泉刺客FPS低输出就惨一个字
《剑灵(Blade Soul)》【攻略】台服龙泉猛虎刺客及技能手法解说20161116更新内文
更新时间:1603706578 | 来源:巴哈姆特
大家好,我是一个保持在无缝隐身下的一位刺客玩家
今天不小心失误了一下所以现身了
今天要带给各位刺客技能组分析与输出手法重点整理
还有台服刺客手镯的搭配选择的优劣分析
文很长影片也很长,建议吃饭没事干的时候再来好好研究
看完文章影片之后
拜託不要在底下留言一些文章已经有提过的重点啦
除非心血来潮回一下不然看到我会直接无视,或是有缘人再次向你解答
然后太基础的刺客问题我建议去剑鞘看新手攻略先把基本功学好
我很贴心
帮你附上连结
影片点选连结进入
以下影片为20160824所拍摄,日后版本技能有重大调整再更新
台服三大刺客
暗系龙泉刺、暗系猛虎刺、雷系猛虎刺
传说手镯与秘/神功牌搭配组合
龙泉手镯+无恶秘功牌+玄天神功牌-暗系爆发
影片为20161116所拍摄
效果说明:
小降触发龙泉手镯效果10秒内刺心加速并造成475%额外攻击力伤害
同时触发无恶秘功牌效果10秒内刺心造成200%%攻击力额外伤害
搭配玄天牌丢Z减少小降CD
配法特色:
目前大部分副本场合都可以使用的配法
透过小降增幅50%爆伤再搭配龙泉手镯跟无恶秘功牌刺心的加成
拥有675%额外攻击力加成的刺心是这10秒内刺客的爆炸输出
龙泉刺客是增幅状态下10秒秒伤最高的选择
这些需要短时间将目标解决需要打出爆发伤害的场合
武神塔、无限塔、拚成就时间、破天烛魔王进隔离秒无尘就很适合用龙泉手镯
FPS在40以上正常来说刺心一秒是3下站桩完整打完是30到31下(看网速)
不过硬伤很明显在24本或是电脑配备不好的玩家基本上都会卡顿
此时刺心因此上打不出完整速度导致输出量会大减
为求每次开小降10秒内输出能最大化龙泉刺客装备要求非常高
以下装备最好都有才能发挥出龙泉手镯的价值
破天三件套(刺心+25%)八件套(暗黑杀+25%)攻/暴击真初月魂(持续10秒)
八卦
3件套是为了让小降爆发的时候刺心能获得提升这是无庸置疑的
8件套是为了解决在爆发之后会后继无力的问题
有暗黑杀+25%小降冷却时间卡刀DPS不会越打越低而保有一定输出把DPS维持住
魂
攻/暴击真初月魂除了多了200点和30%属伤之外,重要的是初月魂的持续时间是10秒
这10秒跟增幅时间10秒刚好契合可以让刺心输出最大化
而且魂的CD是从10秒之后开始算所以下次魂发动时间是1分10秒后
小降CD1分30秒减去魂CD1分10秒剩下20秒
到下次魂发动之前只要丢两次Z就可以又配合下一波魂再爆发10秒输出
如果没有真初月魂的人需要丢到3次(乌龟八件套则随便丢丢抵抗时间45秒就能无缝开)
输出手法:
开场4V24>R*N
猛虎手镯+摩天秘功牌+苍芎、风月、玄天 - 暗系稳定型
影片为20161106所拍摄
效果说明:
4键吹/丢毒触发猛虎效果10秒内暗黑杀造成310%额外攻击力伤害
4键吹/丢毒触发摩天效果15秒内暗黑杀命中回复2内、增加20%爆伤
配法特色:
刚改版的时候由于魔天牌需要羽毛难换所以很多人先做龙泉+无恶先提升基本输出
不过玩一段时间后很多人一定会觉得龙泉也会有难用的地方
虽说猛虎爆发没有比龙泉高但猛虎有更稳定的输出空间
配合猛嚎效果+20%爆伤是全技能受益,还会另外+2内RF卡刀再也不会缺内了
利用武器重置、风月牌的效果一直保持猛嚎效果的BUFF覆盖率DPS也很好看
搭配三种神功牌有三种不同的用意
苍芎:稳定五毒时的RF卡刀适合脸黑刺心没暴击或本身暴率低常常RF会卡住的人
玄天:减少小降CD配合攻/暴魂在小降的时候爆发一波也可用于提高团队输出
风月:单刺客情况下可以靠毒刺减少20秒4键丢/吹毒时间提高猛嚎BUFF覆盖率
这边提风月单刺客的时候因为五毒是自己在掌控
一般6/4本可能有双刺客甚至24本有三刺客的情况下当目标一直保持在五毒你就不能上毒刺
所以风月能利用到的机会就很少,有这种状况可以选择稳定自身输出的苍芎或打团用的玄天
另外很重要的一点要把风月利用最大化请先把毒刺打出来然后丢毒
但在丢毒命中目标之前马上把毒刺打下去
这样一来丢毒CD秒-20秒然后RF10秒后五毒结束再补一次毒刺又可以马上再接一次丢毒
个人推荐入门手镯可以选猛虎原因有几个
输出手法:
4V24后RF,适时补雷绝回内继续全程卡RF
猛虎手镯+破天秘功牌+青月神功牌-雷系4R
我还缺青月+破天牌暂用韩服玩家的影片示範
效果说明:
4键吹/丢毒触发猛虎效果10秒内3招雷绝刀造成620%额外攻击力伤害
2键定时炸弹触发破天效果15秒内隐身、增加20%爆伤、刺心命中后雷绝刀减少6秒CD
1键吸影命中减少定时炸弹20秒CD
配法特色:
对魂依赖性不高、但是要有8件套才能发挥4R最大的输出
属于持续输出型的雷系猛虎刺有了双雷饰品外加八件套(雷绝刀+30%)
无咒术或是单咒术的状况下雷系刺客输出可以说是总DPS最高的派系了(手法要好)
雷系隐身+30%暴伤和高速移动走位的优势4R按的顺畅也可以坦王
熟练利用丢/吹毒和吸影去减少定时炸弹的CD达到无缝4R这是玩雷系刺客必须达到的水準
但台服网速令人内牛满麵外加操作细腻度比暗系略高的情况下能玩得好的人少之又少
雷猛虎系刺客适合副本BOSS攻击单调且有主坦的情况下使用会比较好
如果自身熟练度很够的人当然任何场合都可以胜任,不熟的人只能多加练
有好的主坦也能让你输出的时候像在打木头人一样站桩伤害打好打满
输出手法:
起手4V21后开始4R4R4R4R4R4
破天牌效果结束后利用4跟1键交错使用即可达到无缝破天效果一直4R卡刀
结语
其实各位还没手镯或是有手镯的伙伴们不必纠结于哪个手镯好
选择你惯用的属性和分辨哪个场合可以用哪种搭配去输出才能发挥DPS最大化
像是有双咒术的时候玩暗系猛虎刺
拚排名拚爆发就选龙泉
队伍没半个增伤职就选雷系猛虎刺自行CARRY
还有场地因素BOSS出招模式诸如此类的自行纳入考量
如果你们还是很纠结想问我哪个好?
那去玩暗系猛虎刺吧,泛用性最高不解释
刺客除了旧恶秘功牌需求度不高之外
其他提到的牌子基本上最好能凑的到就尽量凑或是看自己能力想玩哪种方向就朝目标努力
未来还有开放传说秘功牌合成 可以参考韩服正式服9/21改版内容
陆陆续续的改版让刺客跟以前相比新手接触变的更平易近人,但要玩的好又是另一回事了
台服也开蛮久时间了,相信新手还是有不过更多的是已经玩了一段时间的老玩家
这次不藏私分享很多关于装备、手法、观念以及玩刺客的一些方向,都是比较偏向深的内容
我不太喜欢做一些别人发过的东西像是什幺单刷副本、技能点法、副本攻略等等
热心人士很多我相信过段时间就会有人分享 工作很忙下班还要认真刷本饶了我吧
所以我还是以实测和分析或者是实况解说作为我的动力
尤其是台湾解说这部分几乎是没有...
想聊聊刺客这职业也是凭着一股热情,希望能帮助到各位
上次写心得文是玩旧龙之谷的时候,已经好久没有写这幺详细的文章
作为玩了三年剑灵的老屁股也希望留下一些解说跟文章的纪录,让自己回忆一下
花了三天写这些内容可能有些部分会漏掉或打错请多包涵
我发现会立刻编辑修正 改了好多错字(๑•́ ₃ •̀๑)
感谢各位观看到最后,以上。
倾城倾国 - 林莫莫 2016/11/7
最后附上我的Twitch实况频道,一个礼拜开1~2次通常星期四打破天或假日想开才开
老实说,我玩刺客的时候从来没想过那幺多,一直以来都是认为「
从一开始懵懵懂懂的LXRF疯狂乱按觉得自己攻速好快伤害爆棚,刺客OPOP到之后开始会有节奏的乱按(
偶尔看不同人的玩法和小技巧觉得很新鲜也会试着去尝试,但是从来没有像版大这样如此的深入、从数据上去做分析以及了解各个装备和神功牌的效益
※分享一下踏上刺客之路前的小插曲
我「欸欸高清无码乳摇剑灵,看起来超好玩,你觉得我的个性适合什幺职业?」
友人「有没有盗贼之类的职业?」
我「没有耶,倒是有刺......欸,你什幺意思(´・ω・`)」
想请教一下,现时替身术成功后,我们不能立即使用无影脚和影匕,这些在改版后会有所改善吗?
另外,替身术成功后使用刺心,然后无法立即使用雷电杀或雷击杀(跟平常卡刀输出的速度相比明显慢很多),经常变成替身术->刺心->刺心->雷电杀(雷击杀),或者替身术->刺心--->雷电杀(雷击杀)(PS:箭头的长短表示中间所耗的时间),如果替身术触发毒刺的话这种出招当然没问题,但很多时候毒刺都被迷雾斩触发了以致冷却中,也想问一下这种情况有没有改善。
> 改版后,替身术反撃成功后可快速衔接其他武功(消息来源:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=12980&snA=64983&tnum=5&subbsn=21)。
> 想请教一下,现时替身术成功后,我们不能立即使用无影脚和影匕,这些在改版后会有所改善吗?
> 另外,替身术成功后使用刺心,然后无法立即使用雷电杀或雷击杀(跟平常卡刀输出的速度相比明显慢很多),经常变成替身术->刺心->刺心->雷电杀(雷击杀),或者替身术->刺心--->雷电杀(雷击杀)(PS:箭头的长头表示中间所耗的时间),如果替身术触发毒刺的话这种出招当然没问题,但很多时候毒刺都被迷雾斩触发了以致冷却中,也想问一下这种情况有没有改善。
你两个问题都是GCD的部分
当前版本你是替身入隐的话你提到的无影脚、影匕、雷电杀会进行GCD计算
所以才会造成你替身后刺心接不上雷电杀的卡刀
- [调整]「替身术」 反撃成功后,可快速衔接其他武功
就是跟刺客2月份调整更改“雷绝刀”武功使用后可快速使用其他武功进行衔接的调整是一样的
把这个反击后影响技能的GCD给缩短,当然就可以快速衔接你上述的技能啰
下个版本当然有所优化但目前版本我是几乎不用替身的,GCD影响的DPS太大了
大多数我会利用替身的时机只有毒的层数很低,且需要刚好入隐叠毒才会用
因为可以利用抵抗的毒镖X、0.5秒毒刺、GCD过后的影匕叠完三层出隐
现身只需要剧毒就好,万一剧毒没爆击还有Z可以补
有爆击的话在下一轮的手工叠毒循环又多一个Z可以上毒达到战斗中五毒覆盖率90%以上
谢谢楼主的回答,另外还想问1键的木叶旋风,现在大家是流行用2-2的突进(忘了名字)还是2-3的吸影?还有也是1键的潜行,流行用3-1的潜行还是3-2的急袭?要是现身流和隐身流都分开说明那就更感激,谢谢。
除此之外,还有TAB键的迅影腿,现在点满只需要2修炼点数,5毒+压制下,现身流该使用它还是继续卡刀比较好?隐身流的话应该是用2-1的木叶践踏没错吧
> 谢谢楼主的回答,另外还想问1键的木叶旋风,现在大家是流行用2-2的突进(忘了名字)还是2-3的吸影?还有也是1键的潜行,流行用3-1的潜行还是3-2的急袭?要是现身流和隐身流都分开说明那就更感激,谢谢。
> 除此之外,还有TAB键的迅影腿,现在点满只需要2修炼点数,5毒+压制下,现身流该使用它还是继续卡刀比较好?隐身流的话应该是用2-1的木叶践踏没错吧
2-2是隐身状态下的潜行我们叫他潜影打本CD30秒不实用PVP用
正常来说现身流不点(出隐用)隐身流会继续点吸影
因为改版后多了TAB、脊崩、急袭三种叠毒方式改版共计8个叠毒手段
基本上3、Z、4、TAB、影匕、毒镖就够你叠了而且这些技能是一定会点的
急袭12秒叠1毒首先你点了就少一个突进技能也少了开场99%闪避的功能隐身流0距离隐身可以用
当然如果你发现你在战斗中没办法保持全程9成以上的五毒可以点一下来减少你五毒的空窗期
不然我自己叠毒很熟练我不会去多点叠毒技能来降低我的机动性
迅影腿不理会,木叶践踏不会花两点来用,即使压制一样用刺客招牌手法SS+1就可以继续隐身,尤其隐身流需要的点数比现身多一点点,当然配点还是看个人选择,给你分析你判断去选择你适合好用的加点。
现在正值香菇活动~
而刚回锅也正在为要升黑OR白在苦脑(白灵太漂亮了~而黑灵好像是大众选择)
刚好有大大在分享新的刺客技能组解说
看到大大的白灵特化玩法提到了
"猛虎手镯+摩天秘功牌+苍芎神功牌(之后改版出风月神功牌也可以选择)-暗系RF爆炸输出型"
这版本的适合目前的台版~即便不用手镯
目前小弟还没有神功+秘功牌
选择了白灵可以更长时间在简单上5毒状态下卡刀
选择了黑灵是对刺心加成
由于还没上过黑白灵~还不太知道差别多大
所以特地来请教一下大大
问题1.
目前同样的现身流卡刀+未有任何的神功秘功牌
可以请教较偏向于选择白灵或黑灵呢(整体卡刀效益)?
问题2.
如果目标是先刷到苍穹+魔天的话
是否可以确定白灵的触发魔天更有优势呢?
> 现在正值香菇活动~
> 而刚回锅也正在为要升黑OR白在苦脑(白灵太漂亮了~而黑灵好像是大众选择)
> 刚好有大大在分享新的刺客技能组解说
> 看到大大的白灵特化玩法提到了
> "猛虎手镯+摩天秘功牌+苍芎神功牌(之后改版出风月神功牌也可以选择)-暗系RF爆炸输出型"
> 这版本的适合目前的台版~即便不用手镯
> 目前小弟还没有神功+秘功牌
> 选择了白灵可以更长时间在简单上5毒状态下卡刀
> 选择了黑灵是对刺心加成
> 由于还没上过黑白灵~还不太知道差别多大
> 所以特地来请教一下大大
> 问题1.
> 目前同样的现身流卡刀+未有任何的神功秘功牌
> 可以请教较偏向于选择白灵或黑灵呢(整体卡刀效益)?
> 问题2.
> 如果目标是先刷到苍穹+魔天的话
> 是否可以确定白灵的触发魔天更有优势呢?
1
果断黑灵,有快速的重置外加不无小补的额外伤害还有刺心的加成,白灵对外观有爱可以选
2
不见得
白灵12是可以无限触发摩天牌效果
RF过程中不用担心缺内(摩天)更可以享受常驻20%爆伤
但黑灵在小降的时候有龙泉+无恶的组合爆发力会比白灵高
不过我说不见得的原因是
首先白灵可以常驻摩天所带来的20%爆伤及暗黑杀+2内的效果
如果搭配猛虎在加小降的300%额外攻击力,RF的爆发也是很可观的
而黑灵本身重置快,代表Z有更多使用机会
同时玄天牌的使用率也会提高不少藉此减少小降CD再打一波爆发
当然如果最好的话有数据可以更加清楚
以这张图来说这是我在炉子尾王当坦技能的使用情况
刺心是刺客输出第二高的技能
但因为我是坦所以技能使用率没那幺高加上我不是拿黑灵所以刺心伤害又略低一点
如果我是黑灵在现阶段传说饰品跟摩天牌都还没搞定的情况下黑灵会是目前打副本最好的选择
当你该有的装备都有时白灵就有跟黑灵比拚的能力了
实际上就是黑灵可以打爆发,白灵可以常驻高伤害
分析给你自己去选择你想玩的套路
然后这是我个人现身流
基本打的伤害
这个是打炉子且当坦的情况
以上回应包含你的留言一起解答希望有帮助到你
-
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