《剑灵(Blade Soul)》【讨论】网路优化方面>先看1F下方2020/3/19 《9F总整理》先看下方2020/8/30、7/5
更新时间:1603705142 | 来源:巴哈姆特
系统是Win 7 64位元
Win 10可能很多找不到,而且Win 10可能原本稳定性就够,不太需要设定
顶多设TcpAckFrequency和TCPNoDelay
4楼有这网页设定的图文教学,设完再来1楼比较顺,1楼完去5楼看看
最近网路会卡顿爆P的直接找下方的ECN的指令开启,弥补稳定性
之前的网路优化相关方面设定都是参考幻想战记的大大发的降Ping设定或下面的网页设定的
SpeedGuide.net(Google搜sg tcp也找的到这网址)
而我先前都有新增TcpDelAckTicks=0这项设定,然后始终觉得卡顿不顺
直到用了版上的一键优化后,才发现罪魁祸首是新增TcpDelAckTicks=0的影响
所以有新增的建议删掉这项设定
至于TcpAckFrequency和TCPNoDelay是QWORD or DWORD值,其实好像都可以
幻想战记的大大有提到64位元系统就用QWORD值(64位)
但是SpeedGuide.net所有设定都是DWORD值(32位)
然后搜网路好像有人说过其实用DWORD值就好,若遇到64位会自动转QWORD值
当初用版上一键优化把TcpAckFrequency设为QWORD值时,发现会有突然顿住1秒左右的情况
于是后来便改回DWORD值,那顿住1秒的情况也没了,而且似乎更稳定
------------------------------------------------------------------------------------------------------
付上装置管理员的网卡设定(不是i网的,卸载选项建议都停用),因为i网卸载能力够强,所以TCP、IPv4卸载选项都开启:(3楼有R卡设定,简而言之就是通通都关掉,接收缓冲缩到比128小(96或更低),传输保持128)
连结速度:自动交涉
Gigabit主从模式:自动侦测
大量传送卸载:都停用
岔断调节:停用
IPv4检查值卸载:Rx 与 Tx 已启用
TCP检查值卸载(IPv4):Rx 与 Tx 已启用
TCP检查值卸载(IPv6):停用
UDP检查值卸载(IPv4):Rx 与 Tx 已启用
UDP检查值卸载(IPv6):停用
岔断节流阀速率:关闭
流量控制:停用
接收缓冲区:256(预设值) 这两项缓冲,CPU处理能力够强可以减少数值,让CPU直接处理
传输缓冲区:512(预设值) i卡处理能力够强,保持预设帮CPU多负担一点没关西(CPU太弱的话)
调整性框架内间隔:停用
接收端调整:启用(根据网路上别人分享的设定,开启这选项都能降ping)
接收端调整伫列:2伫列(有4伫列就选)
登录连结状态事件:停用(预设是启用,这方面我不清楚)
等待连结:自动侦测
超大型封包:停用
优先顺序与VLAN:优先顺序已启用(预设是优先顺序与VLAN已启用)
i网卡备注说明 传输缓冲应为接收缓冲的2倍,我觉得原因就是:
从NC伺服器接收的封包 在网卡那边 排队短些 先让CPU处理
回传NC伺服器的封包 在网卡那边 排队长些 慢点回传
岔断调节、岔断节流阀速率、调整性框架内间隔,这些都是减低CPU负担的功能,但会导致封包延迟,建议关闭
电源管理:
全部取消勾选,就是都不用节能模式,唤醒方面也都关掉
作业系统方面设定:
右键 系统管理员身分执行 命令提示字元
输入netsh int tcp show global查看状态(请截图以便还原):
关闭自动调整传输窗口(下载频宽可能会小点,可是延迟会低点):
netsh interface tcp set global autotuninglevel=disable
开启RSS接收端调整:
netsh int tcp set global rss=enabled
附加元件壅塞控制提供者 设为ctcp(speedguide.net有描述,简而言之就是能减少壅塞)
netsh interface tcp set global congestionprovider=ctcp
下载SG TCP Optimizer设定/查看:
记得右键系统管理员身分执行
红色部分开启后勾选
黄色部分有intel CPU 或 intel 网卡就开启DCA
蓝色部分有i网卡才开启
进阶设定页面就参照看看,这部分我也是参考别人设定设的
这页也能看TcpAckFrequency、TCPNoDelay、TcpDelAckTicks,是否开启(若设为QWORD会抓不到设定,会显示default,根据我的经验,建议设为DWORD值)
蓝色部分Largesystemcache ,当初我以为这项0跟1是关闭/开启,结果是错的
Largesystemcache真正的解释:
0=网路应用程式
1=档案共享
Size=3 代表网路应用程式和档案共享输送量最大化
应该是最大化应用高速缓存(cache)的意思
这项分析功能他们网页找的到
MTU要1500才会显示绿色(他们认定1500最好是因为下载频宽最大的关係我猜)
至于MTU怎幺设,就是右键系统管理员身分执行 命令提示字元
netsh interface ipv4 set subinterface "网路名称" mtu=1454 store=persistent
网路名称要自行查看可能是区域连线、区域连线 2、区域连线 3之类
MTU数值就自行网搜啰,不一定要参考我的,一般PPPoE(拨号连线)是1492
MTU多少才好网路上有很多不同见解,MTU缩小有可能响应速度会快点
一般HINET都会把路由器的MTU设为1492,我是有进入小乌龟(路由器)
去把MTU改成1454,小乌龟怎幺进网路上有,建议别乱改后果自负
而且我也不知道这样改MTU会不会比较好,毕竟我不是专家有办法测试差别
开ECN波动会变得更平缓,但会有卡招情况(这张是关闭ECN),延迟也会较高(尤其火龙那边更明显)
DCA开启条件是(前提是CPU /芯片组/ 网卡支持)
然后它的兄弟DMA在window 8就弃用了,而DCA启动条件要3项都支持?也不知道有没有效
看来DCA好像不用3项都支持就能开启,我的AMD CPU搭I卡开DCA也平稳的多
对于较旧的CPU,DCA的影响更为显着
DCA在Windows 10 Creators这版更新就没了
大概可以推论这项功能在后来硬体处理能力越来越强大的情况下,也是多余的一项设定?
用intel CPU,主机板内建I卡可以开DCA
目前测出来开/关DCA,不会影响ping值
而且开启DCA画面显现比较平稳
可能是激活缓存预读数据让网卡处理,能减少即时处理行程,进而降低CPU负担
没想到AMD FX6300这台搭I网卡-
只开DCA配上SG TCP优化器设定Largesystemcache=0、Size=3
会变得这幺顺畅稳定...
这激活CPU缓存去预读数据,减少即时处理行程减轻CPU负担,再加上最大化应用缓存
没想到这幺有用,原本boss转换型态会顿顿的,现在好稳
BOSS死掉瞬间原本也是顿得很明显,现在好缓和
也就是缓存预读数据可以让原本抑扬顿挫的波动,变得平缓稳定且顺畅
现在冰斗挥舞月光剑气,受那顿卡的影响减少好多而且砍的频率更快
伤害更能发挥出打木桩所能打出的DPS
刚开intel CPU,R网卡那台
开DCA,Largesystemcache=0、Size=3缓存最大化应用
R网卡设定方面全关闭,只剩接收端调整(如3楼所示)
接收缓冲64(这台电脑的主人只玩FEZ所以可能可以在低),传输缓冲128
开FEZ去看ping,74~79ms(i5 6500 i网卡那台73~78ms),不只延迟降低了还更稳定
也就是说有intel CPU or I网卡,都能开启DCA
而且开DCA还能弥补R卡的不稳定
2020/3/19
目前使用Win10系统后,发现其实设定不太用改
除了TcpAckFrequency和TCPNoDelay有新增设为1外(DWORD)
其他ECN、DCA等...都没开启
ECN、DCA等...还是别开启的好,反覆试验下似乎真的没啥用且似乎感觉技能施放更迟钝,ms也高些,虽然说画面流畅度有稳定点,但是施展技能频率会下降,影响DPS发挥
电脑够好的人,真的不必开启ECN、DCA那些
性能不足的旧电脑才需考虑(比如I5 4460之前的)
网卡设定可以参照
regedit也可以参照
下面4、5楼除了MMCSS之外都一样照着设
至于CTCP还是CUBIC哪个好?请自己试验
我是R网卡选用CUBIC(因为R卡选CTCP或CUBIC其实很难测出哪个好)
如果是I网卡,才选CTCP(因为I网用CTCP其迟钝感很明显下降,ping值也稳定些,比较不会爆)
另外装置管理员的网卡设定
R牌的,所有卸载选项全部关闭
I牌的,除了检查总和值卸载维持预设开启,其他卸载都关闭(EX:大量传送卸载)
至于SG TCP的ChekSum(检查总和值卸载)预设是disabled,就让它维持关闭吧
好像网卡设定开启就有效果了(预设是开启的),不必特别用SG TCP把ChekSum开启
Win7的话SG TCP设定default,这样会把ChekSum在Regedit的注册值删除(预设没有ChekSum的注册值,所以不必特别新增开启,应该是网卡有开启就行)
这台电脑原本是要选有含I网的主板,但是买主太急,没细查下买了
很可惜
结论:
在古剑反覆试验I网 vs R网的稳定度、卡顿程度
R网施展技能的卡顿感真让人难受,不如I网平稳流畅
掉封包率也比I网严重
在古剑,R网就是常常施展技能卡卡der很难受,超级不稳定
换到I网那个平稳和流畅度完全不一样...
所以要玩Oline Game的,主板要慎选含有I网卡的
总不想你按甚幺技能因为卡顿而发挥不出实力吧?这种感觉很呕
当然近期高阶主板(X570),R网卡有推出更高阶的晶片
那幺是否能比的上I网?就看有没有勇者去试吧
机体
进阶照1楼
有更动部份就这样
影片10/26 22:02录
C槽(系统槽)->Windows->右键系统管理员身分执行regedit
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip
\Parameters\Interfaces\{点一个机码} 右边视窗新增DWORD值
右键新增TcpAckFrequency=1 (DWORD)
右键新增TCPNoDelay=1 (DWORD)
所有机码(红色框起来一堆英文数字乱码那些)都要点进去新增这两个选项
怕没设到你正在用的连线
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\MSMQ\Parameters
右键新增TCPNoDelay=1(DWORD)
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT
\CurrentVersion\Multimedia\SystemProfile
右键修改NetworkThrottlingIndex=ffffffff(DWORD) 8个f
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT
\CurrentVersion\Multimedia\SystemProfile
右键修改SystemResponsiveness=0 (DWORD)
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management
右键修改LargeSystemCache=0 (DWORD)
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT
\CurrentVersion\Multimedia\SystemProfile\Tasks\Games
右键修改以下选项
Affinity=0
Background Only=False
Clock Rate=2710
GPU Priority=8
Priority=2
Scheduling Category=High
SFIO Priority=High
关闭MMCSS服务
HKEY_LOCAL_MACHINE/SYSTEM/CurrentControlSet/Services/AudioSrv
右键DependOnService修改,把MMCSS删除套用
到服务页面停用Multimedia Class Scheduler
此时会没声音,重开机声音就回来了
设置Qos策略(确实有用,还强过cFosSpeed的优先权,5楼有测试结论)
开始->输入gpedit.msc
将DSCP指定为63
应用程式名称Client.exe
以上设定需重开机才会生效.
另外还有GlobalMaxTcpWindowSize这个我不晓得设这个有没有用(我是没设)
至于Qos封包排程器释放20%频宽,据说这项根本没用
而且这解释是错的,真正的解释应该是Window预设会保留20%频宽给Qos策略去运用
这边有矛盾的地方:
因为后来才发现我当初是有去gpedit.msc"停用"Qos封包排程器"的"限制可保留频宽"
作业系统备注说明:停用会留20%频宽给Qos策略组
那幺你设NonBestEffortLimit=0好像就没用
因为NonBestEffortLimit好像就是"限制可保留频宽"的注册值,
而你"限制可保留频宽"停用了,也就是等于无视NonBestEffortLimit这个注册值,系统会强制频宽保留20%给Qos策略
后来又把Qos封包排程器设为"尚未设定"
且NonBestEffortLimit设为0去试试
结果这样设定后发现会卡卡的也就是说
不管怎样我把Qos封包排程器的"限制可保留频宽"启用并设为0试试看再说
这楼设定完回顶楼设定/查看
阿Q:
10-31 11:54 编辑
[wiston:大狗儿(月影版]TcpDelAckTicks=0预设没有,看到就删除,当然你也可以新增试试,也许我最初有跟甚幺设定冲突到导致顿卡爆ping(可能是ECN、Chimney之类),不过此楼没TcpDelAckTicks=0
我去gpedit.msc把Qos封包排程器的"限制可保留频宽"启用并设为0后
ping变超稳,几乎很少破百
这我才知道这项对ping影响的恐怖
原来我先前停用"限制可保留频宽"是错的,这样系统会保留20%频宽给Qos
会导致ping不稳定,原来我常常破百是这项搞的鬼?
这我才想到之前用命令提示字元输入ping 168.95.1.1 -t
然后中途开speedtest 测速 ping会爆升
这跟系统保留20%网路频宽给Qos在背后跑有异曲同工之妙
各位可以试试去gpedit.msc把Qos封包排程器的"限制可保留频宽"启用并设为0,看ping有没有变稳
SG TCP 优化器的NonBestEffortLimit=0保持设定不动
而SG TCP的Do not use NLA=1
似乎是能让你自行指定程式的优先权
绝对不能停用"限制可保留频宽"这样等于是无视NonBestEffortLimit注册值
NonBestEffortLimit=0就是将限制可保留频宽设为0
可当你停用限制可保留频宽,NonBestEffortLimit指定为0就没用了
系统会强制保留20%频宽给Qos策略,而据说Qos策略是给自动更新用的
没错你没听错就是"自动更新",也就是说你没关闭自动更新会爆ping的更兇
基本上启用 Qos封包排程器 的 "限制可保留频宽"设为0
NonBestEffortLimit=0注册值就会自动跑出来了
而gpedit.msc里的设定具有大于一切的强制性
也就是说你若设为"尚未设定"或"停用",似乎都会保留20%= =
电脑配备:
目前设定完是这样的
然后就不知道怎幺修改成ctcp......
然后网卡的部分
红色的那两个跟<自动关闭Gigabit>我不知道该不该关掉
<中断调整合适化>、<巨大讯框>、<环保节能>跟有<唤醒>字样的我都是改成关闭。
至于其他的,我是照说明去改的
(接收缓冲72,传送缓冲128)
TCPOptimizer设定的部分
抱歉 那个一键优化网路跟FPS 怎幺回复原本的设定呢?
大大 想问呢
我这次改完之后 上线没事 跑跑动动 60-110MS 120FPS 也是可以
但一到打12人本 就卡到不行 FPS 到个位数 MS 沖上到150-200 MS
不知道我是改错了什QQ
求改善
: 有用ExitLag
> 大大 想问呢
> 我这次改完之后 上线没事 跑跑动动 60-110MS 120FPS 也是可以
> 但一到打12人本 就卡到不行 FPS 到个位数 MS 沖上到150-200 MS
> 不知道我是改错了什QQ
> 求改善
> : 有用ExitLag
我把"目前"所有设定发上来让你对照看看(可能会有漏的到时再补啰)
网卡设定(R网)
※接收缓冲区其实不能设这幺小,因为这台电脑主人需要玩的游戏必须设这幺小画面转动才流畅、技能响应速度才快
其他线上游戏还是至少要256↑比较好,比较不会资料来不及处理造成卡顿,当然与其用R网不如当初选主板的时候就挑有I网的
I网卡(或参考1楼叙述的网卡设定)
PS:接收端调整最大伫列,I网通常只有2,有4的话选4
电源管理部分,全部不勾
区域网路内容(只有勾选Qos封包排程、网际网路通讯协定第4版,其他别勾)
另外我有用cFosSpeed,所以区域网路->内容,会看到多一行功能
HKEY_LOCAL_MACHINE/SYSTEMCurrent/ControlSet/Services/Tcpip/Parameters /Interfaces
新增:TcpAckFrequency=1、TcpNoDelay=1(请看下方7/5部分)
(新增TcpDelAckTicks=1反覆测试,确定这样做可行、不似TcpDelAckTicks=0那样卡)
(似乎比删除TcpDelAckTicks还稳定点、爆ping情况减少)
命令提示字元,查看MTU
输入:netsh interface ip show interface
(参考楼下2020/6/30部分,目前已移除掉此设定)
Qos封包排程器->限制可保留的频宽设为0
应该就这些了吧
另外就是有用版上的懒人一键修改,把最佳性能模式打勾套用、战斗最佳化套用
剩下就是SSDFresh
以及网上搜的一些SSD优化设定
以及用DDU进安全模式卸载/更新显卡驱动
关闭HPET
显卡设定惯用的最大效能
等...
其实网路优化设定几乎100%都照搬SG TCP的游戏设定
唯有网卡设定稍微不同(※R牌卸载全关闭、接收缓冲64)
以及试验ECN、netDMA、Chimney烟囱卸载,是否有效
(试验结论是都没用,ECN其实网路稳的反而是累赘,尤其真光纤线路)
※消除Win10 BUG 小技巧(解决不了就重灌吧)
卸载并重灌驱动+SSD最佳化,最佳化功能是把移除安装的程式的残余碎片完全抹除,
(因为Win10 在移除/覆盖程式的时候,很容易残余一些设定导致BUG)
我的步骤是:
首先先卸载cFosSpeed(有的话),接着用DDU进安全模式卸载驱动完自动重开机后
重装显卡驱动(选择自订,并勾选"全新安装")
装完显卡驱动后,我通常惯在重开机一遍(装完驱动等一下右下工作列的Nvidia图示消失后在重开)
※若有内建显卡驱动,我会在装完外接显卡驱动那时,再度用DDU进安全模式卸载内建显卡驱动
接着用SSD最佳化,并重开机
设定Nv控制台完后,重装网卡驱动,并重开机
接着在最佳化一遍,并重开机
最后装回cFosSpeed并设定,这样就OK了
简而言之就是:
卸载->重装驱动->SSD最佳化->设定驱动
※几乎每个步骤都会重机开一遍
※Nvidia驱动版本推荐(以剑灵来说)
先前的测试(※没跟最近比较稳的442.74版比较过,懒得重装回去测)
399.24>417.35>=417.22(显卡为GTX960,也许GTX1050~1080ti比较适合417.35、417.22)
后来新电脑GTX1650(※直接441.66版本开始使用)
9/26
目前换到452.06版本
比442.74好
最近一个月以来发现电脑有越来越卡迹象,一直不晓得原因在哪
最后终于发现到原来是当初在设定这台电脑时,有托垮后台的设定没关闭
那就是:
开始->设定->隐私权->背景应用程式->允许应用程式在背景执行(这项一定要关)
然后再来检查
设定->应用程式->启动(看这边有没有当初删除而残留的程式还在启动状态)
※PS这台有内显,所以内显的控制台竟然还在启动状态(虽然已经删驱动了= =)
※最后最后新旧Nvidia驱动比较(399.24 vs 442.19)
测试平台 I5 6500 、960GTX
在反覆卸载并重灌驱动399.24和442.19后,决定用442.19
其原因就是,画质方面较好且清晰,虽然沙暴会破图
然后画面即时反应速度较快(非按下技能的响应速度,而是滑鼠转动画面的即时回应)
且画面转动起来流畅度也较高(399.24转动画面迟缓感较高)
并且稳定度也没有下滑的感觉
单人本、单刷一般沙暴,DPS表现也没有变差,两者伯仲之间(似乎442.19会高一点)
所以从399.24换到442.19是OK的
2020/6/9更新Win10 2004版,这版真滴讚
非完全格式化下载系统到随身碟重灌,而是看电应版这篇后,点连结开始下载更新<至少花30分以上
(其实这样算重灌,只是原始作业系统资料夹会保留着,和一些设定也会)
更新完后
大部分设定都会套用,只有小部分会跑掉
然后只有用个SSDfresh
把跑掉的部分设回来
网路设定大部分也还在只是有些设定跑掉
然后重点来了
我发现有些设定并非完全按照SG TCP的游戏设定才是好的
因为更新玩Win 10打开SG TCP读取的原始设定如下图
(这张是回复设定后的图 其中Qos:Do net use NLA原本是空白,其它都跟刚更新完的设定一样)
我就这样直接开游戏去测试,发现画面好稳定
然后我把它设定跟先前一样(如下图),是按照SG TCP的game tweak所述的下去设
再下去做测试发觉并没有比较好,画面稳定性反而下滑,卡顿感稍重
所以就读取备份档案回复到如上图所示
差别就是没有TCPNoDelay这项注册值
以及SG TCP优化器少部分细项不同(有用黄色框框框起来)
所以SG TCP的游戏设定还是要一项项去测试比较好,不能全信
在后来不信邪又用SG TCP优化器把TCPNoDelay设为1去测
真的没比较好,卡顿感较重
这不禁让我想到"物极必反"
系统预设值本来就保有稳定性,那幺把一些设定的响应速度缩短,其实未必会比较好
所以很多以前提到的降Ping设定,真的不要一口气就照着设,建议一项一项来
确定有比较好才往下个选项继续测试
单独设定Do not use NLA=1,测试
这项功能是能使Qos策略的DSCP值奏效,能用DSCP值指定优先权
打12人本太初去做测试,反而变得更卡(虽说单人本的技能响应似乎快上那幺一点)
(设定Do not use NLA=1重开机,开御剑去打太初,第1场DPS 17X万,异常卡顿)
(设回defualt重开机,吃石板重置太初打第2场,卡顿感少很多,DPS打上200万)
PS:两场都有大小降
关于Qos策略的DSCP值说明,以及Do not use NLA=1作用的解释网页
疑惑的是以前有人发的降ping教学说DSCP值越大优先权越高,所以就设最大值63
不知道这说法是否是对的= =
(似乎不太对,因为DSCP数值是代表一种mark)
(虽说数值越大优先权越高,但有定义区间多少到多少是干嘛的)
网路上找到几个代表的DSCP数值,可以尝试看看。
CS7(56)
EF(46)
CS6(48)
CS5(40)
CS4(32)
其实网路上都找的到Qos服务品质的定义解释
也有讨论CS4~CS7哪个较适合游戏的网站(英文)
找了半天没有数值63的定义................(级别在CS7但,并不是越高越适合游戏)
所以别随便相信网路上的降ping教学(要去查证)
然后Qos最好从路由器去设(我也不太清楚怎幺设,国内没啥讨论文章)
单独作业系统设Qos似乎反而会干扰
而且也不如走专线,避开共用线路,像是付费用的游戏专用VPN
卡顿变重,又设回去default(预设值)
设这4项是为了使这4项拥有更好的的优先权级别
反覆试下来并没比较好,而且似乎稳定性下滑,所以还是维持预设就好
2020/6/20
在气功第3系更新完后,爆ping情形严重,所以又花了很长时间反覆改动设定重开机去测
最后结论如下图(只有黄色框起来维持预设)
※忘了说设定如上图的话,传输缓冲区要拉大,我是把64改为256(预设512)
因为我后来又把左边的4、5、6、7 跟499、500、2000、2001(预设值),两者不断变换交替测试
旧电脑确定设为4、5、6、7比较好(I网)
新电脑(R网)从499、500、2000、2001改成4、5、6、7,却比较不稳定,虽说技能响应速度较快
但似乎没比较好,因为施展技能有点卡卡的不太稳定,不晓得问题到底在哪里?设定都一样ㄚ?
于是想到了,R网设定不同的地方在于:传输缓冲区由512降到64 这部分
便改到256去测测看,终于那个施展技能有点不稳定的情况好多了
总算比预设值好了
2020/6/30
在气功第3系更新后爆ping不稳,改成如6/20所述比较好点
但最近又变得更严重,为了改善稳定性,所以再度反覆更改设定测试
结论如下图(黄色部分回复到预设)
另外就是新增Qos原则并指定DSCP值部分,在经过长期以来的测试下
确定会形成干扰造成不稳定,虽然说ms最低值变得很低
但其不稳定和技能施展卡顿的情形也变得更严重
尤其有用游戏专用VPN的,更别去新增Qos原则
因为可能会干扰原本VPN的优先权
而且游戏专用VPN本来优先权就高于一般用户,我想根本不用多此一举自行新增Qos原则
还有还有:
cFosSpeed的优先权部分不要设为最高(higher),因为ms会不稳定,施展招式卡顿情形会较重
刚刚才发现的
因为我突然想到Qos服务品质,有定义DSCP优先权级别
每个级别有它的功用,容错率也不同
所以不是越高越好
所以便想到是不是不该设为最高higher?
果不其然把优先权higher(最高)改回high(高)后
其稳定性又更佳了,爆ping情况更少,又回到先前很少爆ping到150ms的情况
按技能卡卡的情形总算好多了
2020/7/5
其实在删了Qos原则
并且cFosSpeed优先权从higher降到high后
不管是6/20还是6/30的设定,都可以尝试
哪个比较好很难说
如果你的ping够稳的话(例如80~120ms左右,最高了不起130多ms很难破150ms几乎看不到)
那幺6/20设定可能会较好
如果你的ping不是很稳(平常在80~130ms,150~200ms也很常见的话)
那幺6/30设定可能会较好
2020/8/30
目前Win10 i5 9400(内建R网(8111h)),这台从气功第三系改版至今
- 技能施展起来都卡卡不顺
- 气功在神器修练场,DPS常常就只有115万左右卡到打不上去
- 而Win7 I5 6500(内建I网(I219-V)),随便DPS就打上130万
(※这台壅塞控制提供者,是ctcp)
Win10最原始预设也是ctcp不知哪版预设改为CUBIC
- 这样i5 9400那台,总算DPS能在120~125万
并且把DCA开启,开启指令如下
netsh int tcp set global dca=enabled
终于i5 9400施展技能总算稳定多了
DPS能稳上130万了....,我该哭还该笑
另外网卡接收缓冲也从256改回64
因为在神器修练场确实改到64比较不会有技能卡卡的情形...
※但多人本接收缓冲应该是要256会比较好,之后开御剑看表现如何再做定夺
- 后来开御剑再度测试,确定接收缓冲256在统合6人本稳定的多
该死的R网(8111h)...
(较高阶的R网(Realtek® L8200A),表现如何未知)
至于ECN再度重複测试,确认是有优点也有缺点的功能,可以说是优缺互相抵消
- 电脑、网路较好的别开ECN,会拖慢技能速率,虽然感觉画面变稳定许多
- 有可能12人本开ECN会比较好,但好一点的CPU(9600K以上)还是关闭好
- 电脑差的人才去尝试看看
-
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