以下是个人玩这几天的心得,分享给大家,如果有更好的建议还请多指教
【定位】
打手:
雷系斗士若要走坦系,也能当坦型剑士,我比较喜欢让他当杀伤力强大的剑士
团保:
发动(Z)降临,可保自己和队友,和提升角色能力值
坦系:
持有刚体状态下,斗士开启(V)仙剑方阵,是可以坦全场的,刚体有点像真实血量,耗完了就损血损很大,所以保持刚体,按E补充是很重要的
※刚体也是有数值的,只是不固定
※取下装备、武器、八卦牌,我的刚体数值是如此
代表刚体数值应该是有部份和生命有关係
【主流分析】
斗士分雷和冰两属性,网站和韩国网站有不少人推雷属性,是因为狂暴化的斗士杀伤力强
不过冰属性也没弱到哪里去,只是爱好雷属性的人较多些。
(有冰属性的朋友要来推一下吗?)
蓝色框:Buff技能
粉色框:一般斗士的输出技能
红色框:狂暴下的主要输出技能
绿色框:突杀、抵档、瞬移、格档类技能
斗士一般主要输出思路,开局先来个V4Z,再来RB →F→F,缺血补个LB→F回血一下,这样技能循环,叠加代价至100层满
※开简化模式后,发现只要按着RB和LB,循环招都帮你省下来,这样手就不会那幺忙碌了
代价叠满时再开启(tab)狂气,使用连斩(F) 和乱刀(RB)进行爆发输出,血量掉多了使用止血(LB)回血
无法开狂暴和降临情况下,开局先来个 (2)突破+V+4 →F+Z,缺血来个RB→F补血或是RB →F→F持续技能循环杀下去。
一开始我会觉得斗士移动很慢,SS又移动太短,后来看到(Q) 战术移动和SS是可以看情况使用的,拼速度时,瞬移有时能起很大作用。
【神功牌】
大致效果如下,前三个都是我觉得不错的,无穷是我的最爱,目前拿了NC送的青月神功牌。
无穷神功牌 |
降临、仙剑方阵强化(使用时额外叠加代价) 狂气、信念强化(持续时间增加) |
无限神功牌 |
单势、连环势强化(CD时间减少) 狂气、信念强化(持续时间增加) |
无敌神功牌 |
降临、仙剑方阵强化(使用时额外叠加代价) 连击势、乱刀强化(命中时CD时间减少) |
无限神功牌 |
单势、连环势强化(CD时间减少) 狂气、信念强化(持续时间增加) |
无涯神功牌 |
强化逆鳞(CD减少,刚体额外恢复) 连击势、乱刀强化(命中时CD时间减少) |
我现在还在打装备中,暂时推荐大家到这边