(旧)无侠 | (新)无学 | |
第一次 | 2,524,416 | 2,740,281 |
第二次 | 2,349,002 | 2,733,172 |
第三次 | 2,322,835 | 2,605,021 |
三次平均 | 2,398,751 | 2,692,825 |
《剑灵台服(Blade Soul)》【心得】冰斗(仙剑) 新传说神功牌 无学vs无侠
更新时间:1602395210 | 来源:巴哈姆特
日安,这里是阿飘!
懒人包:想都不用想,冰斗(仙剑)就是做新神功牌-无学就对了!
其实这篇满犹豫要不要发的,因为我相信玩冰斗的玩家
应该是测都不用测就会换新牌 XD
因为用看的都知道比较强~
不过秉持着自己已经做了,并且也各测了三次
就想说顺便PO上来分享给大家吧
以下数值皆为手动卡刀,非专精冰斗玩家,希望大家理性讨论,谢谢!
这边先上机体数值:泰9、永生传秘、泰天5+永生3
旧神功牌:无侠
新神功牌:无学
因为我自己觉得冰斗卡刀有时候满吃手顺的(X
所以我各打三次木头人去算平均,并且贴上伤害最高的图片
另外两张我就不PO了,想了解的话我在PO上来
最高伤害-无侠-
最高伤害-无学-
结论:
很不意外的,新的无学神功牌伤害比无侠在高了约平均30万上下(约多12%),
但我个人自己测下来的感觉是手感>伤害的,
因为无侠是施放方阵V与降临Z,会叠加一层风月状态,两层风月再转换回一层日光,
所以很常时候是会碰到要放下降临之后才会叠加两层风月,
可是我们又会希望再方阵后吃到手镯再进信念开狂剑,
导致有时候会浪费风月或日光的层数。
但是新牌无学神功牌是单放方阵就会叠加一层日光了,
用无侠叠日光是:4(一层日光)、V(一层风月)、Z(一层日光+一层风月),
用无学叠日光是:4(一层日光)、V(一层日光)、Z(一层日光),
变成很平均的去分摊叠日光的状态,
而且方阵V会一直被减CD,所以施放的频率也会很高,
以前是两次方阵才会叠加一层日光,但新牌是两次方阵就叠两次日光了,
那个打起来的感觉真的差很多!
而且用无学神功牌下,方阵给的日光几乎都是第三颗日光,
也就是说按下方阵之后可以马上触发手镯进信念开狂剑,
真的是顺手到一个不行,感觉就是爽 XD
或许无学的伤害比较高有一部份的原因也有可能是没有浪费溢出的日光(?
如果有其他冰斗玩家有不同想法的也可以在下面一起讨论喔!
毕竟我自己主要练的还是剑士,
我自己满想测雷剑的新牌伤害有没有比较高的,
不过我大概还要一阵子才会转回雷剑才可以做测试,
我钱没那幺多R
剑舞、降神、方阵仅一个可用
剑舞or降神or方阵>信念>狂剑
有剑舞和降神可用
剑舞>信念>降神>狂剑
有剑舞和方阵可用
剑舞>信念>方阵>狂剑
有降神和方阵可用
降神>信念>方阵>狂剑
有剑舞和降神和方阵可用
剑舞>信念>降神>方阵>狂剑
问一下无学要灭魔两次才有解明效果
所以一般打BOSS的话开场第一轮信念只有一次狂剑可以打是吗?
> 问一下无学要灭魔两次才有解明效果
> 所以一般打BOSS的话开场第一轮信念只有一次狂剑可以打是吗?
开场前没事空挥日月剑舞和月轮
保持日光月光都有的状态
开场手法:
月光足音 -> 降临 -> 仙剑方阵 -> 星 -> 月光剑气(触发灭魔) ->
信念 -> 狂剑 -> 日月剑气 -> 技能冷却符 -> 狂剑 -> 日月剑气 ->
日月剑舞 -> 真月光剑气(再次触发灭魔)
靠着技能冷却符2次狂剑+2次灭魔
连带确保第二轮信念能打3狂剑
补充特殊极限开场手法(开场前集满3日光5月光):
月光足音 -> 星 -> 月光剑气(触发灭魔) -> 信念 -> 降临 -> 仙剑方阵 ->
狂剑 -> 日月剑气 -> 技能冷却符 -> 狂剑 -> 日月剑气 ->
日月剑舞(此时3日光) -> 真月光剑气*n(再次触发灭魔, 并且等方阵CD) ->
狂热秘药 -> 信念 -> 仙剑方阵 ->
狂剑 -> 日月剑气 -> 日月剑气 -> 狂剑 -> 日月剑气 -> 日月剑气 -> 狂剑
两次信念空窗期仅5秒左右
有技能冷却符才能在第二次信念前解明2层
开场整套约24秒能砍上5刀狂剑
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