上一篇有搬运过台版觉醒后砲火枪击士的特性,此篇整理为台版魔弹枪击士的特性说明搬运,说明是依照台版搬运,下方文字说明则是一些技能改动的猜测(主要来源是陆版),效果应该是差不多,不过可能还需要进一步的实测来验证就是了。(毕竟无法肯定台版有没有变动~)
特性也可以自由切换成火砲/魔弹/(目前还没开放的)速射,所以觉醒后同个职业想要切换不同玩法也很自由。再加上,基本上火砲跟魔弹其实有些特性满对应的,像是第二排的CC效果、第三排影响地面接击、地面劈击、连续爆发、装填(重新装弹)的强化效果等等。所以就算切换玩也不会太陌生。
魔弹对应的是原本的闇枪,神功牌的部分改动到苍穹、洛水、神木,台版觉醒版本之后开放了特性的点法如下。
魔弹
全弹扩散:「一发不留的射击」
施展流弹乱射时,伤害量提升可以施展流弹乱射、真流弹乱射
精神分裂:「这里是哪里...我在做甚幺...」
妄想伤害量提升、性能强化。可以施展妄想、真妄想
诅咒扩散:「呃啊!这是在干甚幺!怎幺搞的!」
妄想性能强化。可以施展妄想、真妄想
第一排特性中:精神分裂的妄想伤害量提升、性能强化,性能强化部分,是在深渊/超深渊下伤害会增加。诅咒扩散的性能强化则是附加debuff与额外伤害。
震动子弹:「手在发抖,停不下来...」
妄想、炸裂、流弹乱射每次命中,减少目标移动速度。可以施展妄想、真妄想、炸裂、流弹乱射、真流弹乱射
释放子弹:「离开我的身体!」
释放命中时击退敌人。
爆发子弹:「对!就是那哩!再一次!」
爆发射击一定时间后,在命中的位置额外爆炸
深渊弹变更为投掷炸弹招式
第二排特性跟砲火其实有点对应到。魔弹特性的震动子弹特性效果其实跟砲火一样有减速的效果,其中只是技能的差异,魔弹的妄想对应着砲火的连环。而释放子弹和砲火的冲击子弹一样在命中时可以产生击退效果。爆发子弹则是魔弹的深渊弹对应着砲火的弱点射击,投掷炸弹有虚弱破防效果。
合成钢索:「还有剩下的钢索呢...」
地面接击、地面劈击、连续爆发施展时,有一定机率生成钢索
强化发射器:「唰啊!」
地面接击、地面劈击实用性及伤害量强化
自动储存:「内力源源不绝...」
装填(重新装弹)施展时,每隔一定时间自动恢复内力及生成钢索
第三排的特性,砲火跟魔弹是完全一样的!!强化发射器的实用性强化,应该是移动速度的增加;重新装弹的一段时间为60秒CD
逆流:「坠落的人,在体内逆流!」
坠落功能强化,冷却时间可以施展逆流
钢珠喷发:「这东西是做甚幺用的...」
招式变更为钢珠喷发
黑旋风:「快闪开!」
招式变更为黑旋风
坠落冷却时间可以施展黑旋风
斩击招式变更为热气喷发
钢弹喷发和火砲的特性一样,有击退与虚弱效果。
深渊使者:「集中...集中...」
百发百中效果命中时超深渊效果
悲欢使者:「呃啊!我快发疯了!」
10秒内可发动暴走效果
堕落使者:「结果还是变成这样...」
堕落性能强化
其中超深渊效果,所有技能不会消耗内力,且重置CD、增加暴击伤害。悲欢驶者的暴走效果可以叠加超深渊的Buff。坠落使者性能强化为命中5秒后攻击力提升、CD下修。
一般的PVE建议点法为:21112或11111
前者是循环来持续只造输出,后者是爆发流拼一波伤害为主。
PVP的部分也是着重在第二三四排的点法,第二排和火砲一样因应敌人的不同改变震动子弹的缓速牵制远程敌人、冲击子弹应付近战敌人、爆发子弹打隐形敌人。
以上是目前版本魔弹枪手的特性资料