《剑灵(Blade Soul)》【心得】咒术师使用心得分享(新手向,PVE向) (8月24日「破天阁」版本)
更新时间:1602395226 | 来源:巴哈姆特
作者: 夜月幽风 (绝世佳人, 喵呜殿堂)
二十五丶二十一 (绝世佳人,喵呜殿堂)
撰写日期:31/08/2016
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简介
咒术师,「有龙有降神」,输出拔群并且在团队地位稳固,再者作为一种远攻职业,却拥有能像剑士格档攻击的技能,既能自保亦能反击,是个适合新手而且后期也十分吃香的职业。在8月24日改版后,自身技能的攻击力提升及降神的冷却时间大减,更令咒术师成为团队中不可或缺的一员。
咒术师的输出手法有3种:次元暴魔流、次元黑龙流 、 夜叉黑龙流
可以先看看这影片对3种输出手法有初步的概念(含个人手癖):
有别于以往的咒术师指南,本文建议新手直接学「次元黑龙流」,原因有二:手法及概念上方便衔接现版本咒术最高输出的「夜叉黑龙流」;而「次元暴魔流」的空窗期太长,加上要计算冷却时间,现阶段比较不推荐新手使用。
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目录
├ 名词解释
├ 次元黑龙流
├ 次元暴魔流
├ 夜叉黑龙流
├ 合击及抵抗技能
├ 秘笈
├ 后记
└ 3流派DPS测试 (#5)
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名词解释
咒术的输出方法很容易掌握,以下4种效果/状态的说明有助咒术新人理解咒术的输出基础:
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次元黑龙流
优点:手法简单,可移动,单体效果好
缺点:容易卡内,50级前技能点数不足会难以发挥
50级 1星参考配点(无秘笈,次序不分先后):
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解说:
次黑流的学重点在于「如何有效地使用次元弹」。在次元弹的描述中有一项「对被印记的对象立即施展」,这意味着当你能「稳定上印记」的时候,次元弹可一直瞬发,而次元弹跟黑炎龙的输出同样重要。当有更多的次元弹就自然会有更多机会能触发破裂,叠加魔狱,继而再不断输出黑炎龙,而黑炎龙也能再次使目标印记,有利次元弹再次瞬发,提高输出能力。
Q:破裂我该点3-1还是点3-2会比较好?
A:在没有乌龟传说8件套为前题下,两者的差别在于回内跟减少死灵突驰CD的取捨:3-1可以确保不缺内但输出速度较慢;3-2协助减少CD加快输出迴圈上印记的速度但同时也很容易缺内。当然有了乌龟8件套「破裂CD-100%」的效果后点3-1根本可以无视CD。
参考手法:
死灵突驰 > 黑炎龙 > 次元弹xN > 破裂+真言回内 > 黑炎龙 > ... > 开门 > 黑炎龙 > ...
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次元暴魔流
优点:面板伤害高,爆发力超群,内力可以维持一段时间
缺点:要留意冷却时间(学读秒),空窗期较长
配点以「次元黑龙流」为基础,只会列出更动部分:
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解说:
游戏初期玩家第一种会接触到的手法,但其实有点易学难精。在一般情况下,以暴魔灵起手需要站桩2.5秒,虽然可以使用镇压起手瞬发暴魔灵,但相对会少了一招抵抗技能,而且点3-3会令防弹符CD降至3秒,对于本身抵抗技能已经少的咒术来说更是负担。再者,如果刚好各技能的CD还在冷却中,空窗期内往往只能靠着次元弹+破裂撑着。所以除非是在输出环境许可的情况下(例如大型副本),或者后期装备上的增益效果(例如白灵跟神功牌),否则PVE一般还是会建议使用黑炎龙流。
参考手法:
暴魔灵 > 结界+抢夺 > 暴魔灵 > 次元弹xN > 破裂+真言回内 > 暴魔灵 > ... > 开门 > 暴魔灵 > ...
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夜叉黑龙流
优点:可移动,高伤害,群体效果好
缺点:手法困难,需吃石油秘笈
配点以「次元黑龙流」为基础,只会列出更动部分:
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解说:
现版本在咒术三流派中输出最高,但手法亦相对困难,新手需要花时间摸索,特别是「RB节奏」,而且要发挥完整实力还需要吃石油秘笈。虽然跟次黑流的运作原理、技能点法相似,但夜黑流更着重于黑炎龙和魔狱的管理,夜叉只是协助叠魔狱,并非像次元弹在次黑流中的主要输出之一。夜黑流输出迴圈的核心是「不停叠魔狱」,除了夜叉,生成魔狱的方式主要有4种:「死灵突驰」、「开门」、「抢夺」跟「破裂」。此外,夜黑流的技能效果经常能重置死灵突驰,所以点成3-2可以不停地吸血提高生存能力。
Q:为什幺我一直都打不出修罗?「RB节奏」又是什幺?
第一下攻击时会是红色的夜叉,然后请无视中间的罗剎,等到变成蓝色的修罗才按,这样就是「一发」。 修罗命中时必定会触发破裂,所以只要能保持稳定使出修罗就能一直利用破裂叠魔狱。
所谓的「RB节奏」,就是指「修罗到下一个夜叉的连接」,除了起手的夜叉,后面的节奏都会是:等1秒、修罗再夜叉、等1秒、修罗再夜叉 … (详细可以观看上方的影片)
参考手法:
死灵突驰 > 黑炎龙+破裂 > 夜叉+真言回内 > 黑炎龙+破裂 > 修罗+夜叉+真言回内 > 黑炎龙+破裂 >... 开门 > 黑炎龙+破裂 > 死灵突驰 > ...
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合击及抵抗技能
在0824改版后,原本 F 抢夺 3-3的晕眩被改为不能合击,但同时 Q 命令 2-2改为一键双晕,摆脱以前双断困难的情况,但相比起其他职业,不论是合击还是抵抗技能仍然相对贫乏
备注:请善用SS「成功抵抗时重置暴魔灵、死灵突驰CD」的效果
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秘笈
秘笈的使用与否请自行斟酌,使用前考虑自身操作惯及经济能力
暴魔灵2篇:提升攻击力,所有咒术师必吃
冰焰石油:夜叉黑龙流必吃,另外2种可以不用吃
洪门幻丹:真言CD减至6秒,辅助向
洪门2篇:结界5-4命中生成3魔狱,辅助向
内丹:降魔阵增加回血功能,辅助向
大王仙豆:PVP用,PVE非必要
洪门1篇:PVP用,PVE非必要
洪门3篇:PVP用,PVE非必要
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后记
首先要再次强调一点:本文主要是新手向参考指南,所以文中所有的配点跟测试(#5),都已经尽量把自身的机体压到接近50等1星的水平作为标準。可能有人会认为这篇心得文不符合后期发展,但我们两人一开始的主要出发点正正就是为了现版本的咒术新人(指50等1星前),所以我们才没有提及任何有关神功秘功牌、传说饰品,因为正常情况下新手在前期根本不可能拿到这些东西(课金战士除外),黑白灵跟龙虎武器则因为其效果而不作详述。
此外,可能会有些人注意到,文中并没有提及「暴击」一词,这是我们在撰写时故意不提及。暴击率这东西很依赖装备素质而且需要运气,如果把重点投放在暴击率上,一旦运气不够连续没有暴击反而会导致输出更低,我们希望新人能理解技能的搭配而非只重视暴击率,所以我们只会当作是额外的Bonus性质看待,并没有写进文中。
本文的目的是「希望读者能建立一个关于咒术师输出手法的基本概念」,咒术手法何其多,每个人都有属于自己一套的高输出手法,这些个人经验没有绝对的正确或绝对的错误,当玩家在游戏后期换到更好的装备后可能又会有另一番感受,况且游戏还会持续更新,可能下个版本某种输出手法会改强也说不定,但如果新人连基本概念也没有学好就硬要拉高到跟后期玩家的水平一致,到头来受影响的会是他们自己。
以上内容纯粹参考性质。
—— 夜月幽风 (绝世佳人, 喵呜殿堂)
—— 二十五丶二十一 (绝世佳人,喵呜殿堂)
> 感谢楼主分享这幺详细的咒术文章分享(好久没看到咒术的文了)
> 有几个小问题想请教一下!!
> Q1
> 可以请问一下 输出的比较基準是甚幺吗?
> 怎样判断次黑输出 是比 夜黑低的?
> Q2
> 如果有乌龟全套 次黑 用暗破裂的效益还是会比冰破裂高吗?
> 实际测试 暗破裂非常耗内力(扣3) 冰破裂几乎迴圈不会断
> 这样的情况下 整体输出 是哪个高呢?
这里我回答你 暗破裂点3点可以V-1秒 这个很OP 耗内打副本看状况
正常都允许下你可要点结界(绑) 1招 还有真言1招
然后正常V一次后 如果开场降神就都不要放 因为觉醒下F是回内
降神结束后 先 左键回内 在 结界 在左键
这是回内顺序
我补充一下 V-1秒 OP还在于 你如果点死灵18秒 你V放出去也是会回内
所以基本上输出跟回内上又上一层楼了... 你卡刀顺 很难缺内唷 ...
> Q3
> 属性伤害 对于咒术的伤害加成影响大吗?
> 传说饰品 一个+500属攻 2个就+1000
> 这样会影响以后次黑或夜黑的选择吗?
> 小小疑问 有没有咒术大神可以解惑@@
> 属性伤害 对于咒术的伤害加成影响大吗?
> 传说饰品 一个+500属攻 2个就+1000
> 这样会影响以后次黑或夜黑的选择吗?
> 小小疑问 有没有咒术大神可以解惑@@
3流派DPS测试
【呜谢门派 喵呜殿堂 的 小F、花、浮云 协助进行测试】
测试机师:二十五丶二十一
测试副本对象:复活祭坛(4人) - 杀卫蛇、蛇魔王后
测试方式:使用同一个机体,到副本以3种流派作DPS输出测试,3次测试里没有中途换人、没有中途更换装备,没有任何降神,务求3次测试结果能比较公平。把对2只王的伤害相加除2,取其平均数作参考。
测试机体素质:
。全用50等1星配点(等于没吃冰焰石油)
。修罗项鍊、疾风耳环,觉蝎10段=====================================================================
次元黑龙流
。全程没有降神
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夜叉黑龙流
。全程没有降神
。打杀卫蛇时误点死灵突驰3-1
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总结
次元暴魔流:12998 (有开扭曲)
次元黑龙流:10579
夜叉黑龙流:10614 (没有石油)
虽然数字上是次暴流优胜,但相对于可持续稳定输出的黑炎龙,次暴流很多时需要扭曲才能输出最大化,战斗时间一拖长就会开始输出效率下降。再者,测试时的机体的配点相等于没吃石油,故之夜黑流的输出实际上可以更多。但说到底还是那句:除了打副本时的临场状态,每个人的输出手法都会有少许差异,以上测试纯粹参考性质。
熔炉纯输出(划水 位
是目前我感觉最适合测试DPS的王
不过也有可能因为团队均攻不同
降神的次数也有差
DPS起伏也有差异
有空的话可以找这只王试试(?
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