《剑灵台服(Blade Soul)》【问题】想请教 关于冰咒的新牌子
更新时间:1602394863 | 来源:巴哈姆特
因为 不了解 新牌子 +龙的额外伤害
有没有比 原本减CD来的实用
所以想请问 已经做好新神功的大大
或者 熟悉韩版资料的大大们解惑QAQ
韩服新神功牌讨论
韩服冰咒
点击上方수련可以看到他们当前使用的特性
我看不懂韩文 所以我直接丢google翻译
第一排特性要改点1-3
结论 要做
-
我刚才自己测试
原本是用无天点1-1打木头人 DPS大概290万
换了无壤以后点1-1大概是280万 点1-3大概是310万
提升幅度没有想像中大 可能是我装备不够好
但就结果看输出确定是有提升的 只是没有瞬发龙很不方便
另外用无壤抢夺冷却变的超级快
不管点1-1还是1-3 伏压还剩4秒 抢夺就转好了
根据友人的测试
虽然龙的频率会掉一点
但每条龙变更痛所以DPS还是有上升
冰咒能达到增伤100%覆盖
而闇咒的部分
因为我本人是闇咒
可以跟你说肯定得做得 闇咒一直以来的问题就是离不开风月这张牌
然而随着版本的推进 在闇咒已经不缺魔狱的今天风月这张牌显得无用
但始终没能改变咒术在现版本可怜的情况
冰咒是不是有需要换的问题
此文很长,如果要看的话请三思
先附上我烂烂的机体
八卦则是使用永生3件套、泰天5件套
先点出这次冰咒改版的重点:
快速爆魔灵的冷却时间从15秒降至12秒
加上八卦效果爆魔灵冷却时间-20%(改版前是30%)
所以从原先10.5秒变成了9.6秒
加上次元弹伤害增加8-11%不等 (改版前改版后实测就知道了,韩国公告也有提到)
整体还没换新牌子之前输出略有增加
然后我们来看看新牌子的说明吧,如图
无天↓
经过测试也无BUG影响,确实真爆魔灵也吃到伤害
那附上DPS测试图吧
那附上DPS测试图吧
实际影响到的是爆魔灵跟次元弹之间的伤害比率
但爆魔灵跟真爆魔灵的总和伤害比率一样落在67%,但是为什幺前后伤害比率差这幺多呢?
但爆魔灵跟真爆魔灵的总和伤害比率一样落在67%,但是为什幺前后伤害比率差这幺多呢?
实际上以此机体来说单发多了约4.93%的伤害,但为什幺总体输出下降
这就是这张牌子的重点了,因为频率大幅下滑,导致龙的频率很低很低很低
(因为很重要,所以要说三次)
(因为很重要,所以要说三次)
欸,那你说爆发的感觉是变高阿?
对,这点无庸置疑,爆发状态下是提高很多的,但爆发结束后呢?
对,这点无庸置疑,爆发状态下是提高很多的,但爆发结束后呢?
这才是冰咒问题来源,冰咒严格来说是处在于一个有降神跟没降神都不太有差别(输出)的尴尬位置
(有兴趣可以试试看,不降神的状态打完一个茅将军跟木头人,看看DPS前后差多少)
(有兴趣可以试试看,不降神的状态打完一个茅将军跟木头人,看看DPS前后差多少)
因为抢夺后给的伏压效果是次元弹加速,降神状态的真次元弹是直接给最高射速
就以上图来说如果龙的频率没办法保持在1.2以上的话,那新牌子给的效益是真的挺高的
这个牵扯到手法的问题,我不是要说自己手法怎幺样的
但楼上说到了不能无缝以及龙的频率没差多少.....小的真的很想请问你们玩的是冰咒吗?
在有冥火神功牌的情况下,怕有些玩家不知道我在说什幺附上图
这个牵扯到手法的问题,我不是要说自己手法怎幺样的
但楼上说到了不能无缝以及龙的频率没差多少.....小的真的很想请问你们玩的是冰咒吗?
在有冥火神功牌的情况下,怕有些玩家不知道我在说什幺附上图
如图
输出时间在三分钟以内,龙的极限频率在1.32(因为抢夺拉的少,频率自然高)
输出时间在三分钟以内,龙的极限频率在1.32(因为抢夺拉的少,频率自然高)
输出时间在三分钟以上,龙的频率要落在最少1.21以上(1.24以上才是标準值)
低于1.21的人,估计不是简易模式输出,就是没认真打开门跟抢夺,不然就是忘记按死灵突驰
以这个频率下去计算,一分钟内最少少了12条龙,最多少了15条龙
这样子以图的机体为例,一分钟就少了约2000万的输出,这样子差距就拉出来了
以这个频率下去计算,一分钟内最少少了12条龙,最多少了15条龙
这样子以图的机体为例,一分钟就少了约2000万的输出,这样子差距就拉出来了
什幺你说可是单发龙增加800%伤害耶
重点在增加的是攻击力800%的额外伤害阿阿阿
所以机体没有到一定的大老级水準根本就是在跟自己的爆魔灵过意不去
一开始发文没说明到的地方这边做补充(2019/12/19 PM 06:51)
上述内容漏掉的地方在于原本的次元弹2-3发就可以打出两条龙
(爆魔灵只要命中就可以无条件在瞬发一条,嗯 前提是要命中)
(爆魔灵只要命中就可以无条件在瞬发一条,嗯 前提是要命中)
但是没有冥火的加成之后,无论是1-1或是1-3特性都要打6-8发的次元弹才有两条龙
这个差异很明显了吧,就不用多赘述
题外话
楼上有提到无穷这张牌子,死灵突驰重置爆魔灵这点
如果要拿无穷那我深深建议您还是拿无涯吧,关于为什幺,可以自己去武神塔换一下牌子就知道
如果要认真去计较DPS跟频率,那这些都该认真去看,相信大家换牌子都是想要增加输出的
结论
如果是简易模式的玩家们,那这张牌子真的非常适合你们用,绝对是有感提升的
如果是战场的玩家们,这张牌子也绝对能成为你们战场的利器
如果是12人本或着是熟练本玩家们,这张牌子在于机体没有顶天的情况下是没有帮助的
如果是对于开心玩没有意见的玩家,这张牌子也很适合做
但是如果要追求极致输出的玩家们,这张绝对不推荐
那冰咒该拿什幺牌子?
我会推荐无涯、无天,解禁神功牌就是把冰咒原有的抢夺爆伤还回来而已
无天神功牌就是标準的平时状态有抢夺就可以拉,即使武器重置让你多打了一次开门
也只会浪费1-3秒的伏压时间(意旨伏压覆盖),而且可以无缝,这是重点
无涯就更不用说了,无天可以无缝,无涯就不用多探讨了
无涯就更不用说了,无天可以无缝,无涯就不用多探讨了
我不是一个专业的冰咒玩家,但是误导的人太多了,我觉得还是需要跳出来解释一下
然后这个巴哈帐号也不是我的,我上巴哈都是为了看活动整理跟欧欧子的翻译更新
也是第一次发文,如果要鞭,请鞭小力一点,谢谢。
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