《剑灵(Blade Soul)》【攻略】咒术比武介绍
更新时间:1602393938 | 来源:巴哈姆特
大家好 我是阿风 由于板上关于咒术师比武的介绍比较少,所以就让我来当个先驱来为大家介绍一下,我目前的装备只有极魔咒术刀跟焰火饰品,而八卦也是先拿英雄令去换的水月豪杰八卦,所以我主要讲解的是技能方面。
这是我目前的技能点法,由于才49等所以点数比较吃紧,等50等后开了洪门神功可分配的点数就会比较多,技能的点法也会稍微调整,不过大体来说没有太大的变化。
防弹符 1
点出3级2招格档成功可以施展镇压,镇压会击倒3秒
本来有考虑要点3级4招,施展后两秒会连续反制
不过由于CD要六秒,冷却时间太长了,所以没点。
结界 2
目前点数不够所以先点一点,之后会点到3级1招。
3级2招的浮空不考虑,时间太短顶多够你喷一发灵弹,
所以点绑脚比较实在。
逃离 2
咒术解控的技能少,
所以点到3级1招是一定的,
之后点数够考虑点4级1招回复一点血量不无小补。
爆魔灵 4
俗称黑龙波,咒术主要的输出技能,
点到3级2招,配合招唤兽浮空打一套伤害很可观的。
真言 LB
点3级1招,回15内力
时间扭曲 TAB
神招,能初始化技能冷却,
点到3级3招能触发三次,
咒术的连发黑龙波就靠他了
招唤 TAB
点到2级1招,招唤持续时间增加到32秒
抢夺 F
点出3级3招,晕眩敌人3秒
命令 Q
点出2级2招,晕眩敌人2秒,
这招相当于一招解控,当你被敌人控住的时候
你可以马上招唤你的好帮手,他会从天而降来晕住你的敌人
这样你就有机会可以逃掉。
保护符 Z
因为点数实在不够所以只能点到2级1招,抵挡5次,
之后点数够了一定会点到3级1招,又回血又回内力的,好招不点吗?
警戒斩 X
一样是因为点数不足而牺牲了一点,只点到2级1招开反制贯穿,
之后一样是会点到3级1招,
至于为什幺不点3级2招跟3级3招呢?
因为3级2招跟3级3招都是单体的,
如果不是打招唤,可以改点3级2招跟3级3招,
不过我很懒,所以就都点3级1招了事。
降魔阵 C
虽然我很懒,不过这招就要依遇到的职业改了,
打进战点3级2招,抵抗击倒、晕眩、虚弱。
打远程点3级3招,无法被锁定。
真空斩 招唤兽主动施展
点到3级2招,对击倒、晕眩、虚弱下的敌人造成浮空,
这招配合黑龙波你就会看到什幺叫真正的炎杀黑龙波,那伤害真不是盖的。
重力阵 招唤兽主动施展
点到3级1招,牵引,範围内敌人无法施展移动技能,降低80%的移动速度,
这个拿来打进战职业根本OP,他会被招唤兽吸住根本不能移动,这个时候就是你最好输出的时间了。
---------以上是目前点的技能,接下来讲的是之后点数足够后可以点的技能---------
次元弹 RB
点到4级1招,对击倒、晕眩、虚弱、浮空下的敌人立即施展,
这招点开后配合控场技能,可以有效的增加输出,
如果爆击还可以配合破裂连续输出。
破裂 F
点到3级2招,增加伤害,防御贯穿,降低黑龙波3秒冷却,
3级1招虽然有回复6内力,不过冷却时间要6秒,所以不考虑。
月蚀 SS
点到2级2招就够了,不过如果点数太多可以点到3级2招。
3级1招要12秒冷却所以不推荐。
开门 3
点到4级1招,初始化黑龙波冷却时间,
这招要点就要点满,不然就都不要点,123级的效果CP值都不高,
所以如果你没点到4级1招不如把点数拿去点别招比较实在。
死灵突驰 V
点到3级2招,增加伤害又可以吸收生命一举两得,
虽然冷却时间要24秒,
不过你施放一定会配合抢夺或者开门,
所以虽然长了一点但是没关係。
--------------------------------------再来是对上各职业的打法----------------------------------
不管遇到哪个职业开场都要先招出招唤兽
剑士
开场他会冲过来,开保护符,通常剑士会QE到你身后接控制技,所以你可以SS退到他身后然后绑她接一套。要抓住她格档的空隙开招,然后要记得站在降魔阵里,这样如果被反制也不会晕眩。
燐剑
开场他会冲过来,开保护符,然后放黑龙波,
他会想办法躲,不躲的话就送他一波伤害,通常会把保护令开掉 等他保护令没了再击倒压制配瞬发黑龙波然后放扭曲时间继续接。
记得要躲在降魔阵里,尽量不要被他浮空,如果被浮空你大概就直接倒地板了。
力士
跟打燐剑差不多,开场他会冲过来,开保护符,然后放黑龙波,不过力士血量真的多,所以打起来不好打。
拳士
这职业抵挡的招多,所以比较不好打,不过只要注意不要被他踩到其他方面就还好。
气功
咒术打气功基本上是很好打的,除非是特别强的气功不然基本上都是会赢的。开场保护符开了往前走,直接击倒,看他有没有被浮空有浮空接掠夺接一套大概就死了,没死也半残了。主要是要注意她的冰花,不要把一堆技能砸在上面。
招唤
咒术控制技不多而且招唤兽也有时间限制,所以打招唤拖不得,一拖就容易输,
开场保护符冲上去击倒接一套,如果他开浦公英打不到他就打猫,反正就是尽快解决就对了。
刺客
这职业真心觉得难打,你接不到两招他就隐身根本打不到他,打刺客跟招唤一样,打他就一套,打不死他你就差不多要等死了。
咒术
本职业没什幺好说,他会的你都会,你会的他都会,纯粹比操作了。
最后我会放上几段小弟我实际比武的影片供大家参考,有需要改进的地方请大家多多包涵。
对上燐剑
对上剑士
对上气功
对上咒术
对上刺客
你只要等他效果没了打她轻鬆得很
而且你开防弹符他也打不了你
只能说咒术几乎完克气功
一开场就喊了Tab召唤,再按Q,让他跟魔灵打
然后我再2>3>4 ,再远距离攻RB 就结束了~XD
毕竟控厂太少
发招的时间又太久
机动性不够高
可能只比气功强一点吧
安安 版主你好 老实说 我不太建议 开场 直接 先 召 宝宝 我要是对手 看到了一定先跟你跑一段时间
打 进战职业 我认为的重点是 SS 绑脚 骗SS 之后 结界 在背后 打出一套伤害
有机会 也希望能交流一下 .
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