《剑灵台服(Blade Soul)》【讨论】闪光燐剑输出方式测试
更新时间:1602395352 | 来源:巴哈姆特
闪光燐剑觉醒后,雷炎闪改为拔刀直接触发,
但是整体卡刀手感变得怪怪的,于是做了这次测试。
状况1:
卡刀输出,雷炎闪333ms延迟,拔剑333ms延迟
状况2:
连续输出,雷炎闪、拔剑共同延迟10ms
状况比较:
从两次的测试结果可以看出,如果採用连续输出,雷炎闪的频率是降低的,
但是不知道为什幺,单次命中的雷炎闪伤害却是相对高的,
于是我做了一个假设:
假设由于攻速太快,
使得施展1次会命中2次的雷炎闪没被记录到2次,
但是伤害不会被盖掉
重新做了计算,结果如下表
如果根据我的假设,为了让每次施展的雷炎闪伤害等量,雷炎闪每次施展只会命中1.7下,而两者比较之后,由于拔刀的数量是原本的两倍,连续输出会使整体伤害提高。
结论:
更新结论:
本人是个宏门玩家,因此比起最大化输出,我更会追求最简单化输出。这篇文章主要是想测试,现在的燐剑如果LF无脑狂按,是否会低正常卡刀的输出很多,如果差异不大,对我就是好结果。
附上测试影片,本人的燐剑装备不齐全,只有传说秘功牌一张,缺乏传说神功牌的减冷却效果,请多多包涵。
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