《剑灵台服(Blade Soul)》【心得】召唤就是万能,4人雪人洞窟没难度 (详细!?新手专用)4/12更新内容
更新时间:1602393803 | 来源:巴哈姆特
小笔是一个副本疯狂者,可是最近打都发现好多人跟我抱怨他们家的召唤不会打 (!?)
眼看巴哈只有很简单的教学,所以来发表一下自己打4雪人的心得。
1)火力压制(踩冰?能吃的幺?)
2)稳打(闪冰什幺TMD喵的不懂!)
那召唤的定位是什幺?
他就是一个酱油派的婊婊者,你的输出永远不会追得上队友,可是他们没你又不行。
整体来说你是来当个保险。(悲)
基本要求:
1)控好你家的猫咪
猫咪在雪人副本里面是一个非常重要的一个角色,你闪不闪得过8冰跟断招就是看牠了。
而且就算你是铁壁喵,可是雪人一个屁屁坐下来一个大手啪下来,也是满痛痛的。
同时,在这个副本里面,召唤是非常的忙(救你失误的队友们),你根本没有多余的时间为你家喵喵补血。
2)随时要做好帮手双断的準备
这要看你的队伍有什幺职业了。
例如说你队友是力士、燐剑、拳士的话,这些事情是轮不到你做的。
可是,队友也有失误的时间阿><!!!所以你还是要当一个小后备。
但如果你队友是咒术、气功、剑士、刺客的话,这种关係到世界存亡的重任自然是在你身上了。
因为你要补断跟压制。
3)蒲公英(你懂的)
除非你的队友稳闪招(不是闪冰喔!)否则你重一开始就要用到尾来弥补你队友犯下的失误。
技能:
Q猫
很多人教你开Q猫来减轻一下坦的负担对不对?可是我在这里告诉你「绝对不能吸走你主坦的仇恨!」(如果你是专业神技大大请不要理我)
为什幺?
因为Q猫是你在保猫跟控猫的一个重要的技能。你想想看如果你打到一半吸走主坦的仇恨,然后你又要E猫回你身边.....后果是如何你懂的。
我不是说不能吸仇,不过新手们,我怕你们手残。建议还是不要点吸的比较好。
所以请你乖乖的把Q猫点2下不吸仇恨的就好了︿_︿!
而且Q猫是你闪冰的第一个重点,8秒无敌可以闪4下鎚冰。
友情
友情的基本用途就是---闪冰(汗-_-|||)
5秒的无敌可以帮你跟猫咪闪3下鎚冰
什幺时候用?最后3下就是了。看雪人快要鎚下来的时候,用力的X下去就对。
友情过了还有时间给你开蒲公英救救你可悲的小冰友。~~
喵喵出击
不用想就是你用来断招的家伙,3级3招请点下去吧。
藤蔓
请不要点绑脚,因为会延迟王的放招次序,整体会增加难度。所以请乖乖改成3级4招。
蒲公英
假如你同队有召唤的话,请他千万不要乱开蒲公英(除非他会玩)因为30秒的抗性是「坑很大」。如果他刚好在大跳前放过蒲公英,有抗性。那请恭喜你被冰的队友们,他们今天中头奖了,奖品是尸体一条。
SS
SS是召唤唯一一个能主动使用的技能,而且CD12秒。说长不长,说短不短。在雪人里面就是不能乱用,万一他大跳跳你又没SS,那你就GG了。
至于有人说,SS可以帮挡猫的伤害。这里要补充一下SS只可以挡猫的异常状态,不能挡伤害。不清楚的话我也补上图片。
打法(有人说分热气冷气就是50%前后,TMD火力输出时还你看屁50%= =)
热气状态
王会在热气状态中吸3次热,然后抓起主坦丢那热热的尸体。
在被抓到的时候,请到弃尸位置等待吸热。
位置在哪?很简单。就是主坦被抓的正后方,一个SS的距离。
请不要忘记把猫咪E回来一起吸,不然等一下有冰雕猫的出现。
吸好之后,赶快离开兇案现场。因为兇手会跳到主坦的身上。
这时候,看到雪人跳到半空的时候,请举起你手中伟大的蒲公英,为主坦撑过那一下屁屁压。
然后,雪人会在跳一次,这跳就是断招的时机。别人没断就你断,不然主坦等被压死。
断好之后,雪人会来一次全频大跳。
请果断Q下你的猫,看到雪人在空中快要下来的时侯反方向SS,吃地下出来的热气加加攻击。
(反方向SS可以多加练)
之后他又会跳个1/2下,再来断招,然后就回去中间再吸热。
如此类推,雪人会抓人2次。第3次回中间之后就不会抓人了。
他们直接跳主坦一次,然后再跳。(同样要断招但不能压制)
之后王又直接开全频大跳(Q猫SS)
不过这次请记得要S到屁屁下面吸热,不然你变冰雕了。
之后,王又跳回中间,进入冷气状态。
冷气状态
进入冷气状态之后,雪人会直接吸一次冰(他吸个屁-O-?)。
在吸完之后,请果断Q猫,準备之后一下的飘雪鎚冰。
看到飘雪的时侯,大约2秒后就会鎚下冰来,请用SS闪避。
然后雪人就会準备一次全频大跳来GG被冰的你们。
假如你没冰到,抬起你的蒲公英,为你队友无敌。
假如你闪不过冰到,请按下你的X键。
之后雪人就会踩地板掉8冰。
由于召唤们薄薄的血量,被冰插中的时候是必死。
所以请乖乖的跑到蘑菇範围打蘑菇,拿红玉丢冰(有时间也踩个冰,不过要看你队的打法)
然后雪人就会吸冰鎚冰。(如果输出打太快,就会立马吸)
吸多少冰=鎚多少下
闪冰教学如下:
0/1冰--SS吧。
3冰或以下直接用友情挡(不能太早放,会挡不到最后一下,同样大约飘雪1至2秒放)
3冰以上先Q猫顶,最后三下用友情顶。
8冰,第一下先SS,然后Q猫顶4下,最后友情顶3下。
小PS:很多人在最后三下放友情还是被冰了。为什幺?因为鎚冰是每2秒鎚1下,但是友情只有5秒,三下冰就是6秒。所以,友情需要在差不多鎚下来的那一刻才可以开。不然太早开的话,最后一下冰你就挡不住啰~
鎚冰之后,假如你的队友都全闪过(那很好),你就直接SS+Q猫顶过之后的全频大跳。
但是如果你有队友被冰,就同样的举起你伟大的蒲公英,帮他们顶下吧。
蒲公英的同时,你自己也要SS跳过。
为什幺?因为召唤本人只可以挡过50%伤害,在你吃冰之后再吃50%大跳是很难消化下来。
如果你回血很快血量很高,你随便吃吧。我是不排除有召唤像我是只有1W7的血量,不开蒲公英就要吃1W3的伤害。
不过由于操作较高,请多加练抓时机。(SS没CD好就请硬吃)
如此类推,整个冷气状态就是一直这样打到雪人趴地。
▼影片如下 ( 1080P)
[心得完]
ID:乐谣谣丶 -倾国倾城-
重点是Q的时机很重要
当主坦被抓起来当麦克风的时候再Q
这样当坦被丢他是跳猫坦就可以不用交TAB来逃
召唤本身也可以让蒲公英在后面放以保全队
跳完第一次E回来再TAB冲
王会在那原地再跳一次再E(这时间可双断他)
坦被丢以后大家要吸热气提前到定位后
这期间请远程不要客气继续输出
蒲公英只用在王全频敲冰那时候会抓时间放的话 (王跳到空中约0.5秒后按到人物倒地)
只要召唤没被冰王那下垂下去队员都无伤害 (就算没吸到热气的队友也没事)
召唤本身会被击倒受到伤害约1000~1500 (没被冰的垂到少说5千伤害起跳)
小提示:这边双召唤互放双召唤不会被击倒也不会有伤害
小提示:这边双召唤互放双召唤不会被击倒也不会有伤害
30%前第一次踩冰真的很重要
如1F说Q+X最多闪7下
个人认为连闪8下困难度很高我个人最多只闪过6次
PS:王双手抱胸的冰SS可闪
闪的时间看王抱胸以后马上SS即可 (全职业皆可)
闪的时间看王抱胸以后马上SS即可 (全职业皆可)
不论职业血量3万只有一层冰血满的状态下不管4/6人都可以硬吃下一击 (不建议硬吃)
是萤幕问题还是解析度?
雪人的套路很简单,没必要拿掉
只要在雪人吸完冰之后要开始垂地板之前不要丢绑跟结冰就好
以上96场雪人的心得
这样对召唤玩家能够更快熟悉呢!
我现在都还没打雪人
因为不会打怕雷人就一直没有打
看巴哈文章 也没此篇详细
感谢楼主~
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