「可攻、可守」的冲击波外带反制突进技能,没记错的话成功后不只能击退对方,还会让对方僵直一下,这招时机用的準确,绝对高人一等,前提是要点3接2段,不只可以神格挡,还可以击退+反制突进,要不是陆服会延迟...题外话....。
「比武」,技能最基本要有晕眩和冰人,绝对不要用叠火,因为你一定叠不满,打架能叠满的小弟我只能说高人,我说的是比武,对方格挡或闪避你的叠火,没几秒就掰了,搞不好连内力都回不来,所以你一定要善用能冰人的右键,和冰白寒炮(台服没记名字),这技能非常的重要!
有技术一点的可以神走位,请善用Q和E以及SS,都是可以完全抵挡的神技能。
野外突袭的话,老样子「白冰寒炮」,基本上是一发必冰人的,再来个火星雨让他慢慢下,让后猛放火龙波给他掰,血厚点的的补发火莲掌让他早点爬地板。
打群架的时候就把龙炎波和冰龙波都点成大範围的,你就可以看到妳火冰火火火,更狠的来个火星雨,包準地上一片狼藉,对方血太厚?没关西!气功有一招基本可以火莲掌输出4000~5000「爆击后加倍你懂得」,把他点成不需要延迟,然后将残血的人丢一发,保证他地上爬的不甘愿,比武的时候这招丢刺客,通常没什幺血量的刺客就半死不活了,要是遇到爆击。
武器一定要塞吸血,因为只要有爆击,你这废物气功,招式跟什幺一样多,爆击高的玩家,手指头案勤一点,不用多久就可以吸血吸饱饱,等于你拉的怪越多,放範围技的时候你根本就不用喝水,放两下範围HP就满了..冰的自动回血更不用说,冰住就算拉,还可以回血,根本呵呵。
但刚开放前期一定不会有这幺好的吸血宝石,所以可以以后参考用。
另外气功师拉仇恨没关係,重点是要记得走位,绝对不要按后退,绕圈跳是最基本,剩下慢慢研究吧。
太多可以迴避的技能了,冰自己啊~SS后退~Q~E~左步右步,有吸血和高爆的就管输出就好了,根本横着打的-.-
不只横,还爽爽打,各种远程技能五花四射,像放鞭炮一样,任谁都会不自觉猛放阿!除非....
除非那个玩家真心想转移仇恨,不然都是懒得认真玩的,或是不会绕圈跳,讲真的只要会绕圈跳基本上BOSS你都打得过拉,我讲很实在的,连迴避技能都不用放,各种王被你玩弄股掌,还只是绕圈跳。只有一些王例外,迷宫的. 毒皇. 武神塔7层以上.
陆服一个默默孤独从1等打上来的气功路过~