《剑灵(Blade Soul)》【心得】月夜之不专业力士心得文 内文长 慎入
更新时间:1602394278 | 来源:巴哈姆特
或许不是很专业 但这是个人长久下来累积的经验
力士 究竟是属于哪一个地位 是主力输出? 还是抓举SUP呢? 以下就让我们来一探究竟
1.力士的特色
力士在一个团队中的定位 比较偏向于一个有多元控场及自保的辅助型输出角色
需要双断的时候 力士拥有丰富的瞬间控场技 3招晕 2招击倒 1招虚弱
而当队友阵亡时 也有着可以把队友带出场外的两招保命位移技
至于输出 在这力神版本时代 力士的瞬间输出 以及持续输出 都是相当出色的
因此力士可说是相当出色的一个职业
2.力士的技能与输出手法
以下 就来介绍 关于力士的技能 以及输出的手法
大家都知道 力士的输出手法 不外乎就是左右键的卡刀
但是 如何卡刀才能卡出高效率 这就是很重要的一件事情了
审判:
左键 分成有开密典以及没有开密典
有开密典 如果技能点数足够 个人推荐右边的高伤害 缺点就是距离短 以及没有爆击的话很耗内
如果一般正常情况的话 则点出左边5M回15内就十分足够了 平均卡一组刀只要5内!
配着后期武器本身会回内力 就足够让你站着打上好一阵子
破坏:
主要输出的卡刀第2式 分别为石油吸血卡刀 中段班卡刀 后期吸血卡刀
何为石油吸血卡刀? 就是一招可以让力神无限回血无限卡刀 只要你有输出你就不会死的OP招
首先 先看第2张图 之所以叫他中段班卡刀 是因为这是只有在新手时期 点数不够用情况才会去点
第一 他有着最高加速度的特性 也就是不用等延迟就可以马上敲下去 而且只耗20内
对于还在练的新手来说是个不错的选择 但是后期相对的就会少吸血卡刀很多伤害
接着 第3张图 很明显可以看出多了20%的吸血 以及多了蛮多的额外伤害
但是 相对的他第1下是耗费30内 而且没有最大加速 只有重複施展才会最大加速
也就是如果卡刀没有卡好 会变成无限敲破坏 瞬间内力就会乾掉
因此要学会右键破坏起手 或是点出腿击 破坏最大加速 来保持输出的稳定性
而石油卡刀 则是在最大加速的时候 只要你爆击就不耗内力 这就是无限卡刀由来
补上卡刀手法影片
重踏:
力士吃饭招之一
如果没有开密典 就点出中间第2列 因为第3的增加破坏和怒扫攻击 必须要开密典才有
第2列开出密典后 在里面你就等于是按着TAB的防御!
且修罗王的冰大也可以靠此招站在内圈狂敲破坏 400%防御 2倍吸血 当然这得有一定装备
而重踏2列的使用时机在于吃伤害 以及回血 还有就是抵抗的时候 例如打雪人靠重踏硬吃冰等
3列的话则是尽量配合怒气的时机 以一次6秒做为最大输出爆发 其于两秒正常卡刀或敲破坏都行
扼喉:
一直以来都是力士的招牌技能 吃饭招
跟团没点扼喉 别说你是力士 你没用过这招技能 也别说你是力士!
这招OP处在于你可以抓着BOSS到处跑 也可以带到你要的位置在慢慢宰杀
更重要的是 大多数职业在你扼喉的时候 他们的主要输出技能会变成瞬发
而且抓怪的时候 会有回内 以及爆击BUFF 也就是等于队伍6秒内多了一波爆发
有人常问说 那我怎幺知道什幺时候该抓 什幺时候不该抓?
首先 给各位一些比较好判别的方式
第一点 如果咒术降神 这时候请不要抓举 以降神卡刀输出为优先
因为降神20秒内 每个职业都会根狂犬病 什幺病发作一样丧心病狂的死命输出
而这时候力士本身也有着超高的破坏 所以没必要举 还有咒术绑脚也是 等绑完再举也不迟
至于力士降神输出有多快? 请看这
第二点 很多BOSS都会有自己独特的範围秒杀 以及自身BUFF提高之类的
例如雪人吸热 还有冰库的胖子等等 看到这些怪物 请看準时刻抓举他
否则就会产生雪人吸热你抓住他 他不槌地 20秒后全被敲死
胖子被你抓起来 他不冰人无法叠贯穿
当然不只这些王 还有很多很多王 都是要学着去判断
烈火轮&疾火轮:
烈火轮 长达1.5秒的抵抗招
点出3点 抵抗时回内
疾火轮 凡是你在SS或是E以及烈火轮中抵抗时 都可以免费来一发 一样推荐点3点回内高伤
粉碎:
保安! 保安!!!! 有人可以这样吸了又吸吸了又吸的吗!!!
没错 这就是力士OP回血回内招!
配着重踏 戳一次有爆击 甚至可以回超过60% 平时没内也可以戳一下帮助卡刀回内
而这招CD也不算长 刚好差不多一般卡刀快没内力的时候 刚好可以补了再上!
狂风/颱风:
相信大家看瓜农应该都看的很熟了 这就是力士的Tab 转转转转转转转
而且TAB可以取消力士大多数技能僵直动作
因此个人惯动作前都会补上个TAB消除僵直
学了密典 开了颱风后更是一直转
平时打副本建议点防御开颱风 而打武神塔或是比武建议点出反制 这就是转到你心烦的转转
而颱风的致命缺点在于他不像狂风有400%防御25%减伤 也就是要开颱风之前 建议最好先踏个火
因为后期怪物打人非常非常痛 以免一个不小心就转到升天 PS:回内期间可以一直转也可以补狂风
怒气/不屈/怒扫:
愤怒 就是力士6秒爆发最大输出来源
配合着卡刀 以及踏火的伤害加成 很容易就可以OT过同装的其他职业 这也就是被称之力神的原因
不屈则是比较适合打PVP用
怒扫则建议最少点出2点的吸血还有扼喉之后的抛下可以使用
如果有多的点数 建议点出3的爆击回内 配着右键卡刀 可以打出惊人伤害
以下贴个示範影片
Tab起身:
基本上打副本1点就很够用了 打比武可以点出起身虚弱 中间的击退觉得不怎幺实用
而左边的系列 则是看对手再决定是否要点出来
SSSSSSSSSSSSSSS:
有多于的点数的话 建议点到抵抗+30内 配合抵抗疾火轮 一次回60! 回去又是好汉一条继续打
阿 那幺多S不是手误 而是真的NCT就是让他变成SSSSSSSSSSSSSSSSSSSS
不相信吗? 好吧 可以多找些人问问
这招 说真的 不太建议投资 除了比武以外 打副本那个上钩根本就是个累赘...
如果要点的话 点出3点的防御贯穿就好
另外如果要双断 请先Z腿击在4灭绝 否则灭绝僵直过久 会来不及补腿!!!
冲锋:
点出冲刺中抵抗 新手的时候无论如何要先点他一点 否则他距离只有8M
阿对 即使你在敌人面前撞或是拉远 抵抗时间还是一样0.5秒左右 并不会随着距离而改变无敌时间
此招配合盾晕或是撼地都是个不错的开场双断 但是要秒断就一定要配盾晕
这招就是盾晕了 有多于的点数可以往下点出晕3秒
配合着冲锋+盾可以瞬间双断 但是如果要配合撼地 只要在距离内 请一定要先举盾再撼地
否则会因为撼地僵直过久而造成举盾过慢 还有举盾后可以瞬间TAB取消盾的动作
这在双断后是个很重要的动作 因为可以卡个1~2组刀在抓起来 增加输出
蛮牛昂首:
力士的单体虚弱 也就唯一一个可以对双断王造成一格虚弱的技能
发动条件需要爆击 也就是不管你哪个技能 只要产生爆击就可以使用蛮牛昂首
但是只有在发动爆击后的2秒内才可以使用蛮牛昂首 特别注意
比较常用到的场合 大概就是比武 和打单控系列的怪物
腿击/万象天引:
腿击 个人推荐点个一点 每次卡刀前踹一下 就能确保你是最大加速
点到3点会变成18秒 但是效果只有多了防御贯穿 要点顶多点2点踢倒3秒就好
万象系列分别为範围吸 还有锁定吸
这两种在比武会比较常用到 或是鬼门关单开的时候 会点出範围吸
但是他的虚弱效果不会对双控王产生效果!
不会产生效果! 绝对没有效果! 千万不要想拿他来配合蛮牛昂首双虚弱 这是不可能的!!!
撼地:
撼地一样点个2点 左边那排的晕3秒
中间点3点的牵引是打鬼门关单开好用 最右边抵抗打雪人闪冰用 点1点就好
而抵抗时间大约只有0.15~0.2秒而已 非常短!
抵抗时间约略为人物起跳即将到最高点的时候以及双脚落地前一刻
跳不好的话常常会被打下坠机 而且和冲锋一样 不会随着距离改变无敌时间
你可以比王晚跳 但是你千万不能比王还要早跳!
最后就是欢乐的救队友技能
援护 只要被你抓起来的队友 通通都是无敌 除非你被打飞或是击倒!!
因此可以先踏抵抗火在抓队友 这样可以以免队友被打死
逃离 在斜坡或楼梯上会失效 变成跳一小步 但是在平地上 可以跳超远! 抓一次可以跳2次
另外还有抵抗重踏 可以保护队友运气不死 但是现在已经没什幺人在点了 所以就不多解释了
3.心得感想
本人加入剑灵到现在 大概也才8个多月左右 而当初加入时首选的就是力士
不为了别的 就只因为纯粹的暴力 我所指的暴力 并不是数字上的
而是他的强悍破坏风格 深深吸引了我 而在当时 力士输出并不怎幺里想
当时常听有人说 如果力士没抓举 我还真不知道队伍内有力士
而且当时的力士 真的是少之又少 而朋友也都劝我改玩别的职业
但是
正因为有爱 所以才能够一直坚持下去
即使被说没输出 即使被瞧不起 还是一样继续玩下去
当时因为人物创的不满意以及其他原因等等 约略也创了7只的力士
而现在这正是第7只角色 也因此对力士有了更进一步的体认
如今现在力士摇身一变成了力神 也不枉当初的坚持
最后希望所有力士伙伴们 一起加油吧!
PS:有错请鞭小力点.....
顺便补充一下
烈火轮那变可以点出上钩浮空
在比武时可搭配奈落也是有不错的伤害
路过的力士路人留~
最近刚吃了石油,还是抓不到实战的输出手法
机体爆击大概4300多,爆率56%左右
审判+吸血破坏的延迟是否跟初期的卡刀不同呢?
打起来总是觉得续战力不够
另外单纯石油破坏吸血也常常打到没内力
接双断都不如从前了
还请各位力神大大指教,感谢。
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