《剑灵台服(Blade Soul)》【攻略】【万夫莫敌】-【花落纷飞时】,重置后再度上钻石,已更新力士对应打法。
更新时间:1602395002 | 来源:巴哈姆特
这是一篇【钻石气功心得文】和【1300分~2100分教战守则】以及【气功PVP解答帖】的综合文。
文章可能会有点长,请耐心观看,建议右上角点出自动开启图片。
文章内可能有大量主观想法,如果不认同欢迎指教,但请勿笔战,请理性回覆谢谢!
先附上人权
前言:
我是台服才接触剑灵的玩家,从1300开始爬分的阶段,就有看过版上很多篇白金钻石教学文,
各职业都有看过,最后发现所有的文章内,几乎都是特製化八卦牌,或特殊的饰品,包括大将军系列或是+3000HP的戒指,甚至是铁武彷製作的武器,但是由于我没有多余的预算去做一套PVP装备,所以PVE装备就沿用到PVP了。
现在我自己上钻石了,和朋友说好上钻石就来发一篇攻略文,这是一篇有很主观的攻略文,
如果你是要问我八挂牌要4对应4格档还是4对应4贯穿这种问题,很抱歉我可能没办法回答你。
这边附上装备图:
武器,真海贼10段,宝石金刚攻击,紫水晶吸血,红玉额外伤害,绿柱石闪避
八卦牌:血浪24678和无尽135一套,6爆击2格档,详细就不拍了太多张,稍后附上总机体图即可证实。
饰品:恶女饰品,恶女腰带,海贼手镯(+8攻击的)
最后附上总机体图
如上图所见,可以看到我没有任何的爆击防御,贯穿也没特别高,格档和闪避都20%左右。
这是一套标準的PVE装备,我不喜欢特地去做一套PVP装备爬分,装备随时都会改变,根据版本的不同,
要去换装备要去适应(就像以后格挡会被和谐),风水轮流转,什幺时候什幺东西被下修被强化,你无法预测,但是只有一样东西会一直存在不会改变,那就是你本身的技术,你本身的操作,你对于自己和对方角色职业的熟悉度,精準的预判,
这些东西都是不会因为版本的不同而去改变的。
正文开始
首先文章大致上区分为两个阶段
1◎气功技能详细解说
2◎1300分~2100分各职业应对方法
气功技能详细解说
逃离
逃离是一个非常重要的技能,对于皮薄的气功来说更是重要。
逃离CD36秒,算是挺长的,能不使用就不使用,非必要非危急请先用F解虚弱和起身,SS解晕,真的没办法了才用逃离。
遇到剑士,刺客,灵剑,拳师,请点最右边那排也就是3级3招晕眩2秒。
拳师虽然会浮空,但是真正的秒杀技能还是站着把你晕眩尻到死,请谨慎使用,没TAB没SS被晕基本上没救了。
遇到力士,气功,请点最左边那排也就是4级1招,解除擒龙功,扼喉状态。
遇到气功内战时,当装方都开罩子的时候,输出就只剩下近身的爆炎神掌以及冰火系的Z,和火焰地狱以及流星雨,这时候若被擒龙功抓到被火焰地狱烧或是流星雨砸将会是一个大失血,所以我们将逃离点出解擒龙功,防止对方在抓到我们的时候输出一波。
遇到力士时,虽然抓到我们之后开始转或是用头撞,伤害其实不高,但是1900分以上的力士开始会计算缓速层数,以及观察冰玉,这时候我们用冲击波去击晕的机会就不大,但如果放着他不管,抛空再往下那招伤害至少5000起跳,对于血少得我们来说能不要吃这下就不要吃,所以我们把解除扼喉点出来。
遇到召唤,请点最左边那排到3级1招,解除压制状态。
召唤猫压后的一连串伤害足够秒杀皮薄的我们,我们必须点出解除压制,防止对方秒我们。
解冰功/绝冰功
这个技能绝对不是在你快死的时候才开,等到快死才开只是拖延死去的时间而已,这是在闪躲对方关键性技能的时候去开的,例如不小心触发拳师的觉醒,例如力士开了爆气,例如剑士开御剑(一堆剑在旁边抵抗的),甚至是没内力而且回内手段CD的时候也可以开。
遇到剑士,力士,气功,灵剑,刺客,拳师,使用中间这排的3级2招。可以有效的回血回内,结冰对手。
遇到召唤,则使用最右边这排3级3招,万一残血的时候在栗子球上面开下去直接满血,再战一波。
燎原之火
这个技能有三个用途。
1.打出隐身
2.让对手浮空
3.遇到气功时用来反制
通常都是在晕眩状态下火TAB会比较容易成功,毕竟虚弱可以用F解。
遇到召唤把这两点拿去点莲花指产生内伤,其他职业都是用这套配点。
全身步
这个技能有0.5秒无敌
这个技能有0.5秒无敌
这个技能有0.5秒无敌
好好利用,这场胜利就十拿九稳,例如擒龙抓到刺客之后,马上Q下去利用0.5秒无敌让自己不会被闪光放到,
或是利用靠近敌人使用会移动到背后7公尺的特性让剑士无法格档然后能够做出推晕浮空连技。
逆风行
这个技能用来解除晕眩或是紧急情况拉开距离时使用,以及勤龙功后利用SS让对手结冰。
后滚翻
大部分被击倒或虚弱都优先使用后滚翻去做起身,CD中才使用SS或TAB去做对应。
神龙烈掌,玄冰掌,火炎掌
这三个技能基本上非常非常少用到,而且能够不去使用就不去使用,有时候玄冰掌火炎掌的连续5发太过危险,很有可能因此被反制然后晕眩或是触发召唤蒲公英等等致命性技能。
冲击波
这是一个对于气功师来说非常重要的技能,运用的越是好的气功,整体来说就越是强悍。
通常都是用于【预判后格档】【结冰推晕】【推晕回内】
PVP是没有时间让你去叠火种然后冲击波的,可以把做这件事情的时间去更有效的利用。
【预判后格档】如同字面上的意思,在你预料到对手可能会丢出这个能够格党的技能时,就能将1按下去,包括
五连斩,各种突进只要是移动和远程都能反制,用的越好这个气功就越神。
【结冰推晕】 结冰的定义就是3层缓速 → 结冰 ,或是 直接结冰 , 例如SS,寒冰壁炮,这些都是直接结冰,
这时候只要冲击波按下去,对方就会被击退5公尺并晕眩1秒,这时候可以根据内力去选择接下来要做的连技。
【推晕回内】 原则上和结冰推晕是同样东西,就是一种回内手段。
爆炎神掌
这是气功的虚弱兼顾伤害的技能,如果对方有F或TAB,放完后观察对方是否使用F或TAB,如果没有的话则马上继续攻击,如果使用请停手,避免浪费技能,虚弱后对方没F没TAB的情况,请先挂上缓速,详细后面职业教战守则会解说。
冰壁寒炮/冰壁神掌
冰系的转换以及结冰推晕的前置作业,必须要先结冰,最快的方式就是冰壁寒炮以及冰壁神掌。
遇到召唤时请使用最左边这排的3级1招,这招能够在花粉内使用,也能一次冻住人物和他的宠物,CD短,随时能冰住然后推晕。
遇到力士,剑士,刺客,灵剑,气功,拳师,请使用最右边这排3级3招,这是一个瞬发技,瞬间晕眩+结冰,是一个很好用的技能,也是气功一个回内的手段,更是生成冰玉的手段。
擒龙功
原则上完全不去点他,点数吃紧,刺客放烟雾就抓他出来,召唤放花粉就抓他出来,力士举顿就抓他过来,剑士格档就抓他过来,灵剑再转就抓他过来,拳师放反击就抓他过来,气功内战都开罩子就抓他过来,总之用途广泛,最基本的连技,就是擒龙功→火焰地狱→吸星→火莲掌,这是一套100%必中的连技。
进阶连技,擒龙功→SS→Q→火焰地狱→吸星→冲击波击晕→火TAB浮空→火莲掌→浮空勤龙功→弹指功。
(这一定要建立在对方已经缴逃脱技能后使用)
当然,以上擒龙功连技只要对方点出解擒龙都会失败,但是解擒龙CD比擒龙功久,也就是第一次被解掉没关係,第二次对方就没办法解掉了。
浮空擒龙功
基本上就是点出不用消耗内力,要不然很有可能浮空起来就没内力放其他技能了。
火焰瀰漫
这个技能目前我们没有多的点数能去点他,他的右边那排2级2招就是双浮空的第二个浮空。
不过现在这个技能大多都用来骗对方格档或是蒲公英用途,因为这个技能是没办法防的,不会触发蒲公英也不会被反制。
火莲掌
气功师伤害最高的技能,不管打什幺职业都是点中间这排瞬发的,CD45秒很久,一场顶多放到一次到两次,要好好把握这一两次的高伤害,请在敌人浮空或晕眩的时候使用,不要轻易丢出来,非常宝贵的技能。
莲花指
这个技能只有再打召唤的时候会点出2级1招产生内伤效果,平常大部分都是吸星后火莲掌CD才会丢。
火焰地狱
这个技能用来和擒龙功做连技用的,大部分情况不会直接丢出去。
破冰
这是一个非常重要的技能,一场气功胜败与否,很有可能就建立在这个技能上面,通常开场不论有没有起跳轻功,冰壁寒炮或右键之后一定要马上丢破冰挂上对方缓速,因为这是没办法防御的,剑士的格档也是防不住,挂上缓速之后,对方没办法突进,就有足够的时间去观察对方技能的运用,以及思考下一步怎幺做。
冰河掌
主要功能在于生成冰玉,以及伤害。
打剑士则是在于解除防御。
绝对不要小看结冰后丢出去的伤害,当然要确定对方没有防御技能才使用。
除了剑士以外都用这套,生成冰玉以外,结冰后丢出去伤害很高。
遇到剑士请点中间4级2招 ,看準他格挡的瞬间丢下去,他就会被弹开然后解除防御结冰,这时候直接推晕浮空一套。
护身屏障
能够档远程攻击,并且降低伤害,又会回血,请在关键时刻才开,例如力士爆气,打灵剑开场时开,打气功的时候开,打刺客的时候也能开,要自己算好什幺时候会消失,做好应对的方式。
寒冰花
原则上算是保命技能之一,例如开场如果拳师直接冲过来,就可以开了,或是召唤绑住你,你没有QESS的时候,也能开。
烈火掌
这是一个PVP比较少用到的技能,通常用于转换姿态
寒冰掌
这是一个PVP中很重要的技能,挂上缓速,且30%机率结冰,不论对手是谁,气功的胜败就在于是否随时挂上缓速,要注意的是不要随意丢,很可能吃到反制,因为飞行速度不像冰炮甚至破冰这幺快!
1300分~2100分各职业应对方法
在分享对应方法的同时,有些事情必须让大家知道
我不是什幺陆服韩服大神,我只是很普通的台湾玩家,从台版开服以来一路玩上来。
这套打法只适用于1300~2100分,如果你是有远大目标要爬上2500的,我可能没有东西能教你。
正文开始。
目前我一路打上来,我觉得各职业难打的排行由易到难分别是
力士→灵剑→剑士=召唤=刺客→拳士
气功为同职业这边不做讨论,就是比心机比技巧,下方稍后会做说明。
●打力士●
这是我打力士的配点
首先要很清楚的知道,打力士只能用"磨"的。因为他不容易让你控制,转转转只怕击倒,
但气功的击倒只有火炎阵,而且放出来也未必能击倒到对方,所以目前我的打法一直都是比较倾向用磨的方式。
技能配点解说
逃脱点出4级1招,解扼喉,但不是要你每次被抓起来就马上放,看情况而定。
如果对方还没爆气,同时你又没有SS的情况,请把TAB留着解晕眩。
如果你已经确认对方爆气过了进入CD,被抓的时候就可以用来解扼喉,避免被造成过多的伤害。
绝冰攻点出2级1招,当你没有SS或TAB的时候可以用来缓一缓两个逃脱技能的CD,也能用来回内。
甚至是欺敌,力士有一招旁边蓝色微绕的技能会产生抵抗,这时候就可以开下去等他抵抗结束在解除。
寒冰花点出3级2招,上面已经有说明了,我打力士目前来讲基本上是用磨的,这个冰花能回5%生命力,
同时在你放冰花的时候,是不会被反制晕眩的,可以好好利用这点去做攻击,不用担心会被反制晕眩。
火焰地狱点出3级1招,不要小看这个技能的持续伤害,用来磨力士非常的适合,上面技能详解有说过,
逃离的CD是比火焰地狱和勤龙攻还要久的,也就是一定有办法烧的到,烧完后吸星火莲掌一套下去,
大概能打三分之一的血量。
实战解说
首先我们要先大致上了解一下力士的技能
1.挥两下斧头的时候有抵抗,身上缠绕蓝色焰火的时候也有抵抗,SS有抵抗,请仔细冷静的注意,不要让技能被抵抗掉。
2.力士晕眩技能非常多,和力士交战的时候请随时挂上缓速,但不要一直挂上结冰,因为转转转可以解除结冰。
挂上结冰后你的缓速层数就会重置,反而会让自己深陷危险之中。
3.力士的秒人技能在于爆气,双手张开缠绕红色火焰,看到这招请不要犹豫直接缴SS或TAB。
4.冰壁寒砲的使用在于晕眩,然后马上火TAB浮空一套。
5.打力士不要轻易结冰推晕,因为转转转能解除结冰,解除的当下你刚好冲击波出去就会被反制,然后被上一套。
6.力士举盾回血的时候请直接抓过来烧一波,擒龙功是可以破盾的,烧完后看情况放弹指功或吸星。
不要小看弹指功火种的爆炸伤害,但如果自身不是满血状态,还是以吸星为主,尽量保持高血量磨死力士。
7.让大家最头痛的转转转,对应方法就是在他开始转再对他做攻击,毕竟他什幺时候会转你不知道,
如果刚好被反制晕眩,就会白白耗很多血量,所以请冷静的做攻击,切记千万不要太急。
开场轻功右键上破冰,但要注意的是破冰必须秒放,万一被抵抗掉这场对决就差不多输一半了。
如果不幸被抵抗掉,请找机会右键上缓速。
上缓速后,切记要持续让力士保持在2层缓速,这样他没办法使用突进,TAB解结冰也没办法使用,
因为根本没有被结冰,他就会转转转整场追着你跑,请注意转转转动画开始后在做攻击,
千万不要在他转的瞬间丢技能,会被反制晕眩,只要掌握好这个诀窍,打力士不难。
持续丢技能左右键以及火系的ZC,然后冰系的X尽量在结冰的时候丢,伤害很可观,同时带冰玉,
打力士绝对不要盲目的丢玄冰掌,一定被反制到死。
如果看力士血量差不多了,可以抓过来烧一波然后弹指功引爆火种额外伤害做结束。
力士的对应目前解说到这里,如果有什幺我没有提到的你有疑问,欢迎留言或回文提问,我会一一详细解说。
(持续更新中)
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这篇文章绝对是打给2100分以下去看的,如果你回覆文章不是交流,讨论,发问,而是来攻击的,
那可以不需要做这样的事情,发文的用意就是希望让更多人能够用着他现在打副本这身装备爬分,
有些高手们可能看不惯我的文章,那请你自己去发一篇你觉得观念正确的文章吧!
在这里畅谈你的理念一点意义都没有。
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重置后再度上钻石,这次上钻石觉得自己又进步了不少,对于有些技能的理解有不一样的想法,已经把文章做更新,相信下一次的重置我会更快上钻石,也会用更少的场数上去。但不得不说这次的牌子真的不是很好看,个人比较喜欢上一次的。
确实是写得非常不错。
但我估计这篇一出之后所有的低分气功都不撑暴抗了,
然后在低分场被剑士一招雷斩打爆。
楼下你怎幺看
PVP不需要暴击换成暴击防御或者贯穿会更好
这样只会误导新手
气功主流输出方式仍然是双浮空 并且点数足够 洪门4星即可
格挡的话你的技术很有水分
ps:牌子打格挡效益很低
ps:牌子打格挡效益很低
> 大家好,我是花,游戏内名字是【花落纷飞时】。
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> 这是一篇【钻石气功心得文】和【1300分~2100分教战守则】以及【气功PVP解答帖】的综合文。
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> 文章可能会有点长,请耐心观看,建议右上角点出自动开启图片。
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>
> 文章内可能有大量主观想法,如果不认同欢迎指教,但请勿笔战,请理性回覆谢谢!
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先不论观念正确与否,版主已强调 大量主观想法。
版主的技术不需要防爆打上钻石,这点倒是事实。
看了内容,不论对错 确实是一篇观技能应对教学文 而不是装备教学文
相信楼主技术很好
技术够好的话 或许任何职业
都有办法上钻的
这观念绝对正确 没人会反驳
但说别人都是倚赖装备就不太好
有点贬低别人的感觉
爆防牌的功能只是增加防御能力而已
避免被其他职业的无脑套路一套秒
保有喝水反击的机会
毕竟某些职业的攻击套路确实占上风
况且楼主也合了格档不是吗?
也不是所有八卦牌都是血鲨
武神牌&格档在我看来也是pvp用的
或许楼主平常就是用这套打副本
但没刻意并不代表没有加到
在比武场有利的属性 例如:HP
纯血鲨一套就算顶素质顶多就+2630
但楼主的装备加成血量是7494
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