《剑灵台服(Blade Soul)》【讨论】抽筋拳3RF
更新时间:1602394880 | 来源:巴哈姆特
3RF抽经拳是不是延迟太高不好打出来阿....
我看影片盘龙之后可以打2个3RF可是我打完1个人家就醒了阿ˊˋ...
求大大教学
> 不知道各位拳师大大
> 3RF抽经拳是不是延迟太高不好打出来阿....
> 我看影片盘龙之后可以打2个3RF可是我打完1个人家就醒了阿ˊˋ...
> 求大大教学
前面我先说些废话
重点请直接拉到最下面
首先...陆服延迟
但过了尖峰时段有用加速器的话
基本上
一个蟠龙可以打2套3rf 但打完敌人就醒了
主要是延迟的关係
要不然最佳的网速不需要靠势力饰品的20%
就能2套3rf加一套浮空
只是你手动的话 手速要很快
手感要很好
你要看一下你自己打出的3rf有没有卡硬值
还有成功一套3rf后回天脚收脚的速度够不够快
下面这我打比武场成功接3rf的影片
请从20:25秒那边开始看
是拳打拳
我的网速最快只能到这程度
这是手动按的
如果是台版的话
可以接的非常非常快
手动的3rf最重要的就是手感要对应网速
但网速让你没办法卡掉硬值的话
那换个加速器或节点吧
不过个人觉得3RF接起来很累人
之前跟别人借帐号玩台版的时候
速度快到跟看韩服拳师影片一样快
但手跟肩部肌肉都很酸
重点来了
注意自己用3RF的时候有没有卡硬值
慢慢调整自己按的速度 慢慢越来越快
3RF一套完马上按住3(弹腿)
注意弹腿出去的瞬间快速的按R-F
依此方法循环
3RF的基本功主要
是抓手感
以及肩颈部的肌肉锻鍊
还有脑神经传递的速度(这部份是因为我每次接4套以上的3RF后脑就会热热的)
因陆服有延迟的问题
调整节奏也是很重要的基本功
台版就没这问题了
好奇弱弱的问一下...为什幺很多高等玩家玩PK 起手都会先用轻功飞翔?
是因为地上不好点空中的人物吗? 可是我曾经对剑士模仿这个打法 比武开场就轻功飞起来 但还是被磷剑士直接冲过来接我一整套 请问是我飞起来的方法不对吗
※ 引述《gameking13 (翼.魔流风随行)》之铭言
> 好奇弱弱的问一下...为什幺很多高等玩家玩PK 起手都会先用轻功飞翔?
> 是因为地上不好点空中的人物吗? 可是我曾经对剑士模仿这个打法 比武开场就轻功飞起来 但还是被磷剑士直接冲过来接我一整套 请问是我飞起来的方法不对吗
> 好奇弱弱的问一下...为什幺很多高等玩家玩PK 起手都会先用轻功飞翔?
> 是因为地上不好点空中的人物吗? 可是我曾经对剑士模仿这个打法 比武开场就轻功飞起来 但还是被磷剑士直接冲过来接我一整套 请问是我飞起来的方法不对吗
让我来跟你解说一下开场飞起来与在地板上的差别
应职业不同我在下述在一一解释
拳士v.s剑士
选择开场轻功起飞滑翔
原因:
状况1
剑士在空中对空中的角色只能施展飞燕剑,如果你是在起飞的最高点被打到马上F起身
继续滑翔很重要!! P.S 如果是拉人飞燕剑请马上取消轻功状态,用格党反击
这样剑士一定会比你早落地在来他以进入战斗状态无法使用轻功!
状况2
当双方都处于轻功状态,剑士迟迟都不对你发动攻击,一定会有机会双方在空中擦肩而过
此时能在空中放TAB(冰花)空中冰脚这样他就会直接落地,通常都会马上SS
这样就不会被剑士轻功模式先开场
状况3
与状况2相同只是冰花改成3(下段),但是成功机率没比冰花高...
结论:拳打剑基本上8-9成都是被先开的... 因为会玩的剑士这以上三点不会发生
拳士打燐剑
选择开场轻功滑翔
原因与剑士相同差别只是飞燕剑没有拉人效果
结论:拳打燐剑基本上也是跟剑士一样8-9成都是被先开的,拳师手短阿!!!!
拳士打气功
选择地面轻功冲刺
为何不选择滑翔,因为人家是移动式砲台,你在敌方领空优闲的瞎逛不怕被轰成砲灰阿....
打气功基本上就看开场谁比较快,记住拳师拳舞施放距离有15米开场好物!
结论:打气功绝对不要在他领空上晃!
拳士打力士
选择轻功滑翔
在地面有很大机率被力士首开,选择空中力士只能扔斧头抓你被抓到请立刻F起身
结论:拳打力士别正面碰撞,人家有强健的体魄...碰不赢的 请利用浮空+地面冲刺找空隙
正面碰撞开不好力士反震,开的慢被晕...得不偿失 选择浮空+地面冲刺 能多少骗一下内力
拳士打拳士
优先选择地面冲刺拳舞开场,如果慢了请马上起飞,稟报塔台查询对方降落位置在予以攻击
也能选择轻功滑翔,擦身而过能用冰花空中冰脚,或是抓落地瞬间马上取消滑翔用移动性武功(右键,
拳舞)绝对绝对别用TAB跳过去...因为你跳过去途中对方已经起飞了...除非他不起飞..
结论:拳打拳开场不是吃相当的大,因为开场技能威胁性都不是很高,只有虚弱拳舞开场比较要
注意,因为被虚弱拳舞开场切记别在拳舞第一下按下F,拳舞共计4下,第一下吃了F档2,3下
起身就会被拳舞压第四下,如果拳舞踢出两下请在第二下按下F这样虚弱拳舞就不能压
起身,这样你就赚到!,通常玩家都会在第一下之后就踢上天了,基本上拳打拳在玩心理战
拳士打刺客
基本选择轻功滑翔
在来显卡效能请全开隐身状态透明形体比较明显
因为刺客绝对会进入隐身状态,在空中看一定比在地板上看的广!
然后用冰花把他打出来,基本上开场就是这样
结论:基本上开场比较算是和平开场的一个局面,刺客淫威不是在于开场!! 这点要切记
拳士打招换师
选择地面冲刺
招换师基本上开场都是普公英开场,绝对别踢拳舞过去,请爱用TAB跳过去(要点出破防)
在踢破他的普公英!
也有招换师开场不是放普公英的,那就起飞抓他降落点
结论:基本上拳打招换被先开的机率很大很大...毕竟不知他是拉开距离起飞,还是普公英
开场,基本上打招换师没比较安稳的开场模式...都很有风险,滑翔也不是他也算个砲台
基本上比武场有百百种开场方是,也有你意想不到的开场方是,我只是举例比较常见的
没有在捧高哪些职业,也没在贬低某些职业
http://v.youku.com/v_show/id_XNzQzNTIwNTEy.html
他打出来的啪啪啪~爽度真的是满分~但是延迟不可能像他们那样的低
3RF最重要的地方在于:
3出去后可以用R断硬直,但是太快两招都打不出,太慢连不上,3跟R有一定的间隔时间,这需要不断的练
3跟R成功后,接下来的R跟F几乎无间隔,就是说你3R打出去就直接按F了。
接下来F出脚后,3断硬直收脚也是核心重点,怎样达到最快速的收脚,也是需要千锤百鍊的不断练
网速好的,且3RF练到炉火纯青,盘龙腿踢出后可以1套半完接朝天蹬(3RF>3R>RB)
虚弱拳舞可以2套3RF接朝天蹬(3RF>3RF>RB)
山崩可以3套完接朝天蹬(练至完美的可以4套完朝天蹬)这边更正必须要有异常状态+20%的项鍊才有办法4套)
更猛的就是,点穴不是分两招,有一招是晕两秒的,他把你打到F或TAB在CD的时候
直接点穴完接盘龙,盘龙完接"4套"3RF再接山崩,接着接3套3RF,总共7套,不上西天都难,这只有钻石级拳师办的到。
附上钻石拳师的影片:http://v.youku.com/v_show/id_XNzUwOTI1MjU2.html
后来回归一样是练拳师,发现到3RF,看着3RF的那种攻击感觉让我迷上了它,于是开始了3RF的不归路,3RF可以让我乐此不疲的练上一整天,每天重複打副本会让人感觉疲惫,但练3RF怎幺练都觉得不够,虽然手指关节都练到很痛了XD
本来是不太想发的,毕竟自己练比较好=.=
滑鼠被我练力士卡刀练坏了.....索性去买了巨集滑鼠
原本是只想写力士卡刀,但后来也就顺道就把3rf的巨集测试出来了....
网路状态不好基本上能做到3秒3套
网路状态普通能3套接上踢飞
网路状态好能3秒4套(第四套的踝骨重击是晕眩下最后一下,正拳和回天脚打出去时晕眩结束)
(备注:我电脑颇烂,平常fps只有30几...网路是宿网,是在这种环境下测试出来的)
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