《剑灵台服(Blade Soul)》【绿油精】拳士盘龙腿与截拳密籍重点解说
更新时间:1602394135 | 来源:巴哈姆特
大家好我是绿油精。
其实这两本密籍大家照着字面上的意思看就好了,没啥好讲的
玩笑就开到这边了,本文开始
可以让你翘脚吃泡麵看的懒人影片:
图文解说:
懒人请看红字
截拳 - 本文解说的重点:
爆裂八卦掌
八卦掌的强化版 - 爆裂八卦掌
伤害不变,给予的Buff却是OP到境界
增加密籍后的差异:
爆击10%→15%
持续时间1.5秒→ 3秒
额外增加10%爆击伤害3秒
从单体技变成直线範围技
※八卦掌效果爆击增加的10%不是机率也不是伤害,而是爆击数值
例:我有1000爆击,施放以后会增加1000的10%,因此会增加100点爆击
也就是说变成1000+100(10%)的爆击1.5秒
爆裂八卦掌可以让我们有10%的爆击伤害3秒,
假设不断地反击怪物的攻击,那这3秒则刷新,
也就是说,越能够熟悉怪物的攻击模式,给予反击,
等同于战斗中常驻10%爆击伤害与15%的爆击数值。
同时,也可以跟点穴效果叠加,
达到10%点穴气魄爆击伤害的效果+爆裂八卦掌10%的爆击伤害效果
=20%爆击伤害
然后我们再来额外增加爆击数值
每层点穴会增加10%→20%→30%→50%的爆击数值
也就是说假设我的爆击有4000
再施展爆裂八卦掌以后增加15%的爆击数值
4000+600(15%)→4600爆击数值
同时又有点穴的效果
每层为
4000+600(15%)+400(10%) → 5000
4000+600(15%)+800(20%) → 5400
4000+600(15%)+1200(30%) → 5800
4000+600(15%)+2000(50%) → 6600
然后又再额外增加20%的爆击伤害,与点穴给予的爆击伤害
保守估计2600点的额外爆击伤害是12%,
等同于是20%+12%=32%爆击伤害。
懒人包:
反正你爆裂八卦掌+点穴,你的输出威力会让你怀疑你打出来的数字。
10%爆击伤害....
整套大地给的素质也10.5%
当然这两边不能比,只是举例说,这10%的爆击伤害是多幺可贵
截拳
回复截拳
曾经在巴哈上强调这招技能是废技,
但是有密籍效果之后我愿意去吃O来对这技能道歉
事实是这样,
当在打副本开荒的时候,如果对怪物的攻击模式还不熟悉,
先以有密籍回复截拳来下副本是最好的。
回复截拳不需要消耗内力,同时又会给你固定量的额外生命回复加上额外抗性。
常驻截拳可以很轻鬆的摸熟怪物的攻击模式,
而常驻抗性截拳,即使怪物的攻击模式有高段数攻击也不怕。
无耻截拳
安安 。你可以1个打10个以后全身而退了。
灵石草原、白雾森林,
1秒抵抗伤害+异常状态已经很OP了,
然后又给你2秒免疫晕眩、击倒效果,
之后用来搭配Q、E、SS→觉醒效果 抗性拳舞
途中安插无耻截拳+沖拳COMBO在人群当中给他们超级核爆
但不要以为这样就无敌..,
完全抗性后的免疫虚弱、晕眩那一秒,是无法免疫击倒与击飞的。
但是如果是在觉醒状态达到100%迴避的的情况下就另当别论了。
毕竟击倒、击飞的技能判定都是"可以防御",
B&S的设定就是把可以防御与可以迴避是画上等号的,
假使不能防御的技能,那理所当然也是迴避不能了。
如拳师的山崩。
因此对截拳密集下个结论。
回复截拳 → 开荒副本用
爆裂里门肘击 → 打平日副本用
无耻截拳 → PK或是打群架用
盘龙腿
瘫痪盘龙腿
恩...
範围从3米变成5米,这边就变得的很OP了。
同时可以无视敌人防御给予强制性的击飞。
击飞必须达到24米,才会有瘫痪效果,
被击飞途中如果撞墙或是判定撞到障碍物,则无瘫痪效果
看起来是废技,
但是打会招小怪的BOSS还不错,
例如LL的老虎,单刷的时候很烦,
把老虎踹飞以后送他瘫痪可以稳定输出主BOSS,
只是B&S这类型的副本有点少,总结还是个废技、玩具技能
因为CD时间长达60秒。
在PK方面,
敌方如果没有后翻滚,同时距离允许的情况下,
可以用来把人踢飞作强制瘫痪效果,
因为範围达到5米又有解除防御的效果,
目标被瘫痪的时间,对方可以缴TAB解除,
如果敌人缴了TAB,接下来的对战比较不吃力。
※解除防御包含招唤师的蒲公英与刺客的画圈圈
如果敌人没缴TAB,
这时候可以在脱战后立刻吃补品回复生命,同时等待自己的技能CD结束。
或是送对方一个瘫痪翔龙探海,给予高额伤害。
另外可以用来压对方起身,
但对方起身后立即施展Q、E、SS抗性招,这COMBO又没办法构成,
所以在PK的投资上,晕眩盘龙腿带来的效益还是比瘫痪盘龙腿高,
但我PK就是喜欢带瘫痪盘龙腿,因为这技能很好玩。
总结瘫痪盘龙腿
玩起来很有乐趣的技能,
玩游戏就是要有趣,所以...我很喜欢
吸人盘龙腿
不光是吸人这幺简单,
同时能够晕眩的距离从3米变成7.9米 (8米不能晕我试过了),
打PK打副本都很好用,
唯一败笔是那O你OO的配点真的太高了,
以前我完全不带晕眩盘龙腿的原因是因为出招收招慢,
範围又小,但是现在可以吸人以后,
我开始后悔为甚幺以前不先去适应一下这套配点...
活活的把现阶段的配点砍掉了7点...
有了吸人盘龙腿,
拳师单守鬼门关的点更轻鬆了,
BOSS在7米的位置可以被你晕眩,
是除了晕眩烈焰腿后,第二个拳师的远程晕眩技能。
拿来当玩具技能也不错,群怪的时候可以
吸人盘龙腿→浮空山崩→扫堂腿→奔炎腿→範围浮空昇龙拳,
可以构成非常好玩的浮空连击XD
文章就到这边了,我上课已经迟到了,
如果有问题,可以留言提问,如果觉得内文不好,直接留言O我没关係
电信洪福区 乘风破浪 MuSubi
用 输出 插件 查看 输出 名单:
剑士 -> 灵剑 -> 刺客(改版完,输出比以往更强,可惜少人玩) -> 召唤(毒) ->
力士(专业的力士多会抓 所以输出是低点,不然跟召唤差不多输出,6秒100%暴击 卡刀1秒2下15000左右)/拳师/气功(难计算,火种不会被计算在内)
以上只是我 以差不多 的数值(相差10攻左右) 评估
好漂亮,身材比例不错
新手想玩发问+1+1
截图是打完后拍的
因为拍完发现内建的照不到伤害表
另外一层吉祥不是我放的你高兴也可以放
坐等你的110万
装备图:
你要的 图 (可以的话 给你的装备图)
击杀时间 : 第2次吸收冰圈 (我真的看你只是喜爱嘴炮, 多过讨论, 不同队友,不同时间 能实际对比伤害吗? 你只针对 我说的雪人洞最后王的输出伤害 80万-110万)
灵剑只有一个 伤害不用看 因为要抓怪
之前 我提出的 输出排名
是 基于全部职业 都有秘笈 + 有其他人帮忙抓 + 同样武器 + 差不多数值
那只召唤师 是 忘了看是什幺武器
多半是没有秘笈 不然输出没这样少
===========
以这图(kalula)来说
没秘笈的剑士 "冰山" (卓蝎武 攻击580 暴击 3780 穿刺 690)
S1 武 效果 + 60攻 +4%暴击 是很易出
而且没CD
不就是剑仙飞月的髮型嘛!!!!
怎幺弄来的? 我创角时都找不到
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