《剑灵台服(Blade Soul)》【心得】风拳 & 黑狗师 不专业测试 (短打流&抵抗流 输出测试 7/22 追加神穹3件套)
更新时间:1602394632 | 来源:巴哈姆特
大家好
又到了每日一测的时侯了~这次测试测了至少 5个小时主因是 黑狗师伤害不理想,所以也想顺便请大家本人的手法是否有问题
接下来就让我们看看下图的测结果!!!!
大家是不是觉得伤害根本没差多少
整个烂暴的感觉重点是又要一直拉接 7连 (强例怀凝这在副本有办法接的这幺顺吗?什幺烂设计)
风拳手法就不解释了 反正抽到 FR 1.07
再来要跟大家请教的是黑狗的手法
开场
小降 > 变畜牲> 先按 4 然后 划鼠 左 键右键 (狂打之后 会剩4-5秒 你的4又重置再补一发)
结束后马上进 铁拳化 使用7连 XXCCZZV (让真*2)
1.转回短打 按 4VXVVV 然后 划鼠 右键 *2 +F (偶尔按一下左键(缺内时)
2.第二次进人铁拳化 按 XCZXCZV(极灭*2)
3.转回短打 按 4VXVVV 然后 划鼠 右键 *2 +F (偶尔按一下左键(缺内时)
4第三次进人铁拳化 按 XZCXZCV (让灭*2)
5.转回短打 按 4VXVVV 然后 划鼠 右键 *2 +F (偶尔按一下左键(缺内时)
6.最后一次进铁拳化
7.转回短打 按 4VXVVV 然后 划鼠 右键 *2 +F (偶尔按一下左键(缺内时)
8.使用7连 XXCCZZV 结束回短打后 直接变身
以上时间会刚好配合到 小降跟变身时间
接下来使用畜牲回圈 小降 > 变畜牲> 先按 4 然后 划鼠 左 键右键 (狂打之后 会剩4-5秒 你的4又重置再补一发)
以上这样 一整个LOOP 一直打 打到王死
以下是个人提出的几个疑问
1.副本里面真的有办法让你 放7连放的这幺爽吗?
2.这伤害增加的不尽理想~你接COMB 接的要死 才多约15w
3.想请问位大神我的输出手法是否有问题所以才导至伤害打不高吗?
多15w 伤害 要接COMB 到死 还不能失误 才有
至于为何会算多15万因为
风系 的神功牌我觉醒满了 我跟 没觉醒的无件比来的 (觉醒满大概多7-9w 伤害 )
至于目前神功牌的部份
我看很多大神都是用 无烈 但是如果是以打超过 1分钟的副本无件其实是大赢的
无烈会转过去 有一半是为了省钱(转过去连觉醒都省了)
无件只要变身一次就赢无烈了 变身第二次就赢到飞天去了
这是我目前测出来的感觉
结论 想要爽爽打伤害不输太多 还是用风系吧
7/20 新增测试(我才发现 我己经测了快10小时了)
连7段如果失误越多或是没机会切铁拳化 差距责会越来越小
以下装备提升了 神功牌跟秘功牌传授满测试(功力 330*2)
7/22 新增 永生项练2件套 VS 神穹3件套
大家记得 BF 要先叠灭(+100功力喔!!)伤害会高不少
以下测试结果得知永生项练加的伤害完全被 神穹项练比下去了3件套就赢成这样4件套呢???
loveyou2048:
07-24 19:40
[A85632599:阿Q]建义无烈跟无件 集气快的好处是在于容错率~ 一分钟可以进入四次铁拳化但是你不一定要进 总要跑机制什幺之类的这时 集气快的好处跟容错率就明显了
最近打副本有注意到很多黑狼玩家的短打手法都怪怪的
在此分享个人观点
注意:本人不玩铁拳流,技能配点13X11,冥火强仑
首先,从技能倍率表来看
此表为满装技能加成倍率
由于手镯与密功牌是加成双掌与饿狼
因此这两招为短打主力
而从表中可以看出左右键的倍率差异不大
因此锁左键是不必要的
而短打其实是有卡刀顺序的
我个人是惯RFL
左键具有减0.8秒双掌的效果
卡的顺可以让双掌频率更高
当有V可施放时可以用RFV来接
因为饿狼可消双掌后摇
放了X后就可以接3套RFV更快速的打出伤害
再来附上输出表与施放频率计算表
上图伤害是用泰天毕业装打的,左图纯短打,右图配上黑狼
此为纯短打的技能频率表
此为加入黑狼的频率表
饿狼的频率计算比较麻烦,但是因为1下V会对应1下黑血砲
因此可以从黑血砲获得饿狼频率
我个人在测试时,也不知道是哪里的问题
-----更新-----
后来又测了一遍,原来是记忆偏差,全开的风拳士比短打高
但是没有高很多
我想是我风拳的手法不够精湛,但这也同时表示黑狼更适合我游玩
20190721 资料更新
我分析了一下楼主的技能施展状况,发现一些问题
首先,楼主的双掌频率过低,跟我比大概少了30%,饿狼乱舞也少了20%
作为短打期的主力输出,频率过低
再来是 X乱风脚,由左图可以看出我9秒放一次,而楼主则是12秒放一次
我猜想楼主只把X当成是上点穴的技能,但事实上X有就要赶快施放
楼主的 LB倾山破 数量过多,比我多了35%
左键是作为卡刀消 F双掌 冷却用的,而不是一个劲的乱卡
黑狼短打的技能组流程与御剑类似
F双掌 降 X乱风脚 冷却
X乱风脚 降 V饿狼乱舞 冷却 并强化其技能伤害
X乱风脚 降 4刀山崩竹 冷却
V饿狼乱舞 降 4 刀山崩竹 冷却
4刀山崩竹 冷却降得够快,才能使手镯、密功牌效果常驻
从左图可以看出,我的 4刀山崩竹 每14秒放一次 而楼主18秒放一次
我的覆盖率超过100%,而楼主只有80%覆盖率
(其实要只算短打期的 4刀山崩竹 冷却才是正确的,但是也可以有相对参考价值)
由以上种种状况判定,只要楼主改善以上情况,一定能打出超越风拳的输出
更新:
为了只比较短打期的输出状态,我重新做了一次分析
看起来楼主的 X乱风脚是有了就放
但是因为 F双掌的数量过低,使得降 X乱风脚 冷却的速度不够快
而这一连串的连锁降冷却都受到了影响
F 降 X,X 降 4 V,X 降 4,一切的源头 F双掌 频率不足 使得短打输出下降
而倾山破数量多到影响了整体输出节奏,比我还多了30%
我相信楼主的装是不可能缺内的,倾山破不该这幺大量出现
我相信楼主的装是不可能缺内的,倾山破不该这幺大量出现
很不幸, 我完美服, 永生祕攻牌转去黑狼后就没办法转回去风了.. 没办法测
只有以前风的数据
风 | 黑狼 |
真虎神 | 真光辉 |
章鱼腰带 | 天舞宫腰带 |
八卦泰天3永生5 | 永生8 |
觉醒无穷8 | 无件 |
永生项鍊3段 | 猫项鍊 |
黑狼:
其实可以更高一些
其实可以更高一些
抽RB F LB, 可以打出第五个铁拳化然后把变身卡住..
风:
加加减减感觉黑狼和风没什幺太大的差距, 不过这是在木头人的情况下.
打团的话, 以我的情况来说是黑狼明显佔优势, 因为本身延迟都在120~160飘.
目前打团我是拿无烈, 坦王的时候是把铁拳化当成闪避/抵抗技来用 (像是永生三王5拍, 永生一王内外, 2王左右半圆)
-----
补一个 冥火锁铁拳格斗天王
这也是打RB F LB. 跟 铁拳流差~10% 可能循环要改成RB RB F
> 大家好
> 又到了每日一测的时侯了~
> 这次测试测了至少 5个小时主因是 黑狗师伤害不理想,所以也想顺便请大家本人的手法是否有问题
> 接下来就让我们看看下图的测结果!!!!
> 在新视窗开启图片
> 风拳测试时间为 7/16日 黑狗 则是 7/19
> 大家是不是觉得伤害根本没差多少
差很多,别只看F12阿,木桩是要测甚幺
过一周了,应该打12人本了,差距大不大自己应该体会到了
> 1.副本里面真的有办法让你 放7连放的这幺爽吗?
> 1.副本里面真的有办法让你 放7连放的这幺爽吗?
其实在永生放七连比泰天还容易呢~除非你们那团每个都是开场千万那当我没说
不过真不需要七连,你按七连就表示这王你很熟了,等等要出甚幺根本不用RL说的那种
不然四连速度快被击倒起来也可以稳稳按完,这样就可以无件了很简单
> 2.这伤害增加的不尽理想~你接COMB 接的要死 才多约15w
> 2.这伤害增加的不尽理想~你接COMB 接的要死 才多约15w
F12本来就不准,实战跟风比,强太多了
> 结论 想要爽爽打伤害不输太多 还是用风系吧
> 结论 想要爽爽打伤害不输太多 还是用风系吧
老实讲我现在装备没什变化来讲,实战提升快30%,重点在于有些时候
王要切阶段了总会有一段很尴尬的空窗,比如3~5秒,这时候如果你风令没了,你该不该补?
补了只有五秒,你打完之后可能断风,断风DPS完全不行
loveyou2048:
07-24 18:28
[takashitai:隆仔]建意看个人短缺素值 一般来说 是功力跟暴伤 因为目前装备暴伤装备好取得 功力却不好入手 个人建意是 功力>暴伤>攻攻... 如果你暴伤跟我一样破1.1W 再来考虑 真先
> 差很多,别只看F12阿,木桩是要测甚幺
> 过一周了,应该打12人本了,差距大不大自己应该体会到了
> 其实在永生放七连比泰天还容易呢~除非你们那团每个都是开场千万那当我没说
> 不过真不需要七连,你按七连就表示这王你很熟了,等等要出甚幺根本不用RL说的那种
> 不然四连速度快被击倒起来也可以稳稳按完,这样就可以无件了很简单
> F12本来就不准,实战跟风比,强太多了
> 如果你只想打木桩就用风,机制本就是狼
> 老实讲我现在装备没什变化来讲,实战提升快30%,重点在于有些时候
> 王要切阶段了总会有一段很尴尬的空窗,比如3~5秒,这时候如果你风令没了,你该不该补?
> 补了只有五秒,你打完之后可能断风,断风DPS完全不行
目前测试 F12 使用 7 连抵抗流(会打到11段) 的伤害就己经比风系多 20-30W了
伤害流会再多10W
其实能够把黑狼发挥到极至的打法是抵抗流+伤害流
王放普攻跟黄色招式时 使用伤害(7连+100%闪避)
王放红色技能招式时 使用抵抗(11连+3秒内无限抵抗)
我这只是懒人包而己,是为让大家觉得方便的打法
因为以真正完全手动来说黑狼真的是最累的
所以我建意大家用巨集但以mouse 的按键又没这幺多的情况下
最大设定三组就算是极限了
Pro 及 的人会设定6组 真极灭 (伤害跟低抗*1)
但是懒人包伤害就比风系高20-30W了 会塔配伤害流的至少40W+
个人感觉
以前的风拳跟现在的风拳 不是FR 跟 左键 右键 F键
设一键巨集按着就好了或是直接打简化就好 我讲白一点 真的有点无聊
你就算抽的F 1.07 1.1 你还是 只有在按 左键 右键 F键
狼起来真的不无聊
个种抵抗(比风还多)
当然你可以说风系有闪避*2啊 但是 铁拳化 伤害流 可以闪避3秒 100% 你要怎幺比?
要暴发有暴发现在的
黑狼玩起来真的需要技术 而不是比谁家的网路快 谁的 手指按的快
你需要 更多的判断什幺时侯该放 抵抗流 跟 伤害流
而不是 右键简化按着 就一直 移边移动 右边移动 绕圈圈
一开始主要是因为 大家都觉得用短打简单就好但是又打的风系差不多
但是我测试来的数据也证明给大家看 7连的伤害真的比风高不少而要怎幺打出7连
就要看你们自己了
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