以下是无天神功牌的效果:龙拳、赤龙拳命中时,灭山靠冷却时间额外减少1.5秒赤虎系点穴命中时,12秒内发动解禁效果启动解禁效果中,灭山靠命中时,崩拳冷却时间减少5秒启动解禁效果中,灭山靠命中时,造成攻击力650%的额外伤害简单来说,于是赤龙拳本身命中会减少1.5秒灭山靠的冷却时间,再加上玄天神功牌的效果后变成了命中一次减少3秒灭山靠冷却时间,于是玄天神功牌的效果大大可以降低了灭山靠的冷却时间,而灭山靠本身在赤虎【连续技钻研】的特性中,命中时会减少8秒崩拳的冷却时间,这样可以加速减少了崩拳的冷却时间,以加速减去原本山崩的CD时间,更可以让拳士有更好的输出空间,而无天神功牌当中的解禁神功牌效果当中,只要点穴命中时,12秒内发动解禁效果,解禁效果状态下,铁山靠命中时,崩拳冷却时间减少5秒,也就是说,铁山靠命中后会将崩拳的冷却时间减少13秒(特性8秒+神功牌效果5秒)于是一个漂亮的迴圈完成了!怕有人不太明白缘故,于是简易说明如下:1.山崩触发赤炎效果,龙拳变成赤龙拳2.崩拳触发点穴效果并减少山崩的CD3.点穴触发解禁效果,让灭山靠可以快速消除崩拳CD4.赤龙拳有玄天神功牌的效果,可以快速消除灭山靠的CD以上一连环的效果产生一个迴圈:山崩→崩拳→点穴→赤龙拳→灭山靠→赤龙拳到灭山靠CD结束→灭山靠→崩拳→继续赤龙拳减少灭山靠CD→灭山靠继续减少崩拳CD→直到崩拳CD为0时山崩就差不多CD好了→LOOP下去由于怕有人会看不懂上面的迴圈打法,小弟在这边提供一下测试输出的影片:
《剑灵(Blade Soul)》【心得】「20200715」职改赤虎拳士输出手法分享(7/31补更)
更新时间:1602393952 | 来源:巴哈姆特
大家好,这是我第一次在这边发表心得,
如果有误解的地方,欢迎指出,
众所周知,
台服官方在韩服职改后,
分别于「20200609」跟「20200715」这两次改版时,
也同步了韩服官方的职改,
其中,在「20200715」的维护后,
风土神功牌额外新增了一条【崩拳施展后,发动风土效果】
【风土效果下,赤龙拳施展时造成攻击力280%的额外伤害】
于是大家除了无穷、无天这2张神功牌外,
又可以有一张很棒的神功牌了,
在这边,我想给各位分享一下赤虎拳士在这三张神功牌的使用上可以怎幺输出:
1.无天神功牌:
继续前言,让我们接下去看看另一张神功牌的输出手法吧:
2.无穷神功牌:
以下是无穷神功牌的效果:突风地带、山崩施展时,崩拳冷却时间初始化突风地带、山崩结束时,崩拳冷却时间初始化击地发散施展时,突风地带、山崩冷却时间初始化上述的神功牌技能,相信大家都是最不陌生的,这是只要有打战场的玩家就一定会用到的一张神功牌,同时也是最最初阶入门的拳士会用到的神功牌,同样的,输出迴圈也是最为简易的,不过弊端也是最大的一张神功牌,1.没有武功伤害加成2.影响的招式也只有2项因此这件神功牌大多都是在后期之后被放置的一个神功牌,大部分拳士除了打战场之外,很多时候都是不会用到的,同样,讲解一下输出迴圈:崩拳触发点穴→点穴后马上山崩(期间可以顺势放小降再次消出山崩CD)→山崩施展后触发崩拳冷却时间初始化→崩拳消除山崩冷却时间→山崩结束后触发崩拳冷却时间初始化→崩拳第2次消除山崩冷却时间→LOOP迴圈也在此提供一下输出手法与DPS的影片:后记:虽然这个神功牌是最轻鬆简易的神功牌,但是只会影响到山崩与崩拳的输出迴圈,其他的武功都不会受到影响,而且没有武功的加成,诸如点穴以及灭山靠等技能都没有甚幺减少CD的功效。相对来说,DPS会低其他神功牌很多,所以后续如果有无天神功牌、无壤神功牌后,大多数我都比较换那2张神功牌来使用。(7/31更新装备后实测)
众所周知,风土神功牌在20200715这个版本也跟上了韩服职改的版本了,
除了原本的神功牌技能外,
还额外多加了一条【风土效果下,赤龙拳施展时造成攻击力280%的额外伤害】效果,
这个在前面也有提到,
因此,多了这个效果后,赤龙拳可以造成更多的伤害,
让DPS从看不到前三名的地方爬了上来,因此这版本算是一个猛虎上山的版本,
最后,让我们来看看无壤神功牌的效果与输出吧:
3.无壤神功牌:
先让我们看看无壤神功牌的效果:赤虎系点穴命中时,12秒内发动解禁效果启动解禁效果中,灭山靠命中时,崩拳冷却时间减少5秒启动解禁效果中,灭山靠命中时,造成攻击力650%的额外伤害赤虎系崩拳命中时,12秒内发动风土效果启动风土效果中,龙虎步命中时,灭山靠冷却时间初始化启动风土效果中,龙虎步命中时,10秒内赤炎、赤炎化启动风土效果中,赤龙拳,真赤龙拳命中时造成攻击力500%的额外伤害简单来说,除了原本的解禁效果可以快速减少崩拳的冷却时间外,风土效果当中的龙虎步命中后,也可以直接消除灭山靠的冷却时间,而且风土效果当下的龙虎步命中后,10秒内赤炎、赤炎化,因此,玩家们可以在不用山崩的状态下继续维持赤炎效果,让玩家们可以继续使用赤龙拳来进行输出,因此可以在开场时,先放山崩,再释放崩拳、点穴触发风土、解禁效果,之后第一下赤龙拳触发灭山靠后,第一时间发动灭山靠来先减少崩拳的冷却时间,再之后赤龙拳输出到最后灭山靠冷却时间结束时再次释放,这样就可以把崩拳的冷却时间清除了,清除之后,再次崩拳来触发风土效果,在第二次风土效果状态下,施展龙虎步来直接清除灭山靠的冷却时间,后续继续使用赤龙拳到下次可以释放灭山靠的时候立即释放,即可减少崩拳的时间,但这时候通常崩拳减少的冷却时间为8秒,会剩余大约2-4秒的冷却时间,这时候可以继续输出到灭山靠可以施展为止,这样就又是一个迴圈结束了!一样怕有人不明白,也在此提供给各位简易说明:1.山崩触发赤炎效果,龙拳变成赤龙拳2.崩拳命中触发风土效果,提升赤龙拳伤害并减少山崩CD3.点穴命中触发解禁效果,让灭山靠可以快速消除崩拳CD4.赤龙拳命中后即可施展灭山靠5.灭山靠命中后减少第二次崩拳CD后,让崩拳CD结束再次命中触发风土效果并减少山崩CD6.风土效果下施展龙虎步,龙虎步命中后,让灭山靠可以清除CD因此简易迴圈如下:山崩→崩拳→点穴→赤龙拳→灭山靠→赤龙拳到灭山靠CD结束→灭山靠→崩拳→龙虎步→灭山靠→赤龙拳到灭山靠CD结束→灭山靠→赤龙拳到灭山靠CD结束即可继续施展山崩→LOOP下去此输出主要是为了最大化利用龙虎步来延长赤炎赤炎化的时间,或许有些人的输出方式跟小弟有所不同,在此也不吝指教唷!最后也来一段输出手法的影片:后记:每张神功牌出来后,每次的输出方式都会有所不同,因应的各种情况也会有所不同,不过这张神功牌多了一个赤龙拳额外伤害后,打起副本来看,DPS的数字确实是比较好看了,缺点是,如果有技能没命中,很有可能会中断赤炎效果,导致无法维持赤龙拳的持续输出,不过这张神功牌确实是大幅改善了赤虎拳士输出低下问题了,最后我也稍微测试了打草魔灵的DPS,跟无天神功牌最大的区别就是,赤龙拳的伤害次数变多了,灭山靠的施展次数也变少了,而且主伤害的方向也从灭山靠转向赤龙拳。(平均1下造成896,112点伤害)(7/31更新装备后实测)
密码小强:
前天 14:34
简单来说,一个迴圈大概只会有4次释放灭山靠的时候,1.山崩>崩拳>点穴后 2.第一次灭山靠>赤龙拳命中减完CD后 3.第二次灭山靠>崩拳>龙虎步后 4.第三次灭山靠>赤龙拳命中减完CD后
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