《剑灵台服(Blade Soul)》【心得】我说在座的剑士都是个M(σ′▽‵)′▽‵)σ 0312莫名更新
更新时间:1602393690 | 来源:巴哈姆特
0312小碎唸:
回锅一下好多事都变了,赶紧把一些资讯修正,免得误导人间呜呜
请记得开启图片喔
目录:
一、职业介绍(现况)
二、技能介绍(火/雷)
三、小技巧
四、装备探讨
成为一个职业M的开始↓↓(正文开始)
(各点皆付红字懒人包<3 请耐心使用)
一、职业介绍
1.
这游戏叫做「剑灵」或称「Blade & Soul」
剑士这个职业里面有个「剑」字
你还以为谁会是官方亲儿子!(最近改版的燐剑笑)
作为官方(第二)儿子
技能又多又酷炫
然而相对的就是--玩的人爆炸多
懒)你的竞争者很多
2.
坦在现在的副本越来越吃重
然而这游戏唯二有自体仇恨加成(Buff)的只有拳/剑
意味着当队伍内只有你一把剑
大家就会默认你需要担当坦职位
必须说 剑士虽然群众庞大但负担起坦的却是少数
但是
成为优秀的坦比优秀的打手更加独树一帜
物以稀为贵的概念
然而成为一个坦前却需面对的问题很多
需要熟练自身无敌及格挡技
熟知王的技能
以及一笔基本的成型费(毕竟这游戏仇恨建立于输出
但是坦好王的成就感是任何事都无法取代的
懒)要有可能成为坦的任务感 练坦要时间&少许投资
(你会变成一个喜欢被王揍的M)
3.
游戏的每个职业皆有两种属性
剑士则是拥有雷与火的选择
各有所好与拥护者 昔日雷剑虽被笑称信仰
但随着各个改版加强 渐渐与火系拉平输出
没有永远的强与弱 择你所喜(才不会被官方打脸)
虽然目前雷剑上修 作者本人还是推荐火剑多些
原因如下:
火 雷
输出单一化(火龙) 需卡刀(拔刀&夺命剑)
不吃低ping环境 卡刀需优良网路
装备要求低(消耗低) 装备门槛较高(夺命3内)
Buff维持火龙 Buff维持熟练+雷龙
但是!!有一个差别
火剑僵直比雷剑严重(小缺点)
总归来说前期火略胜雷 后期则相差不远
懒)火雷剑差不多 改版可能打脸 作者推火剑
你都看懒人包了 不要问为什幺
二、技能介绍(一样有懒人包别担心)
以下技能会依重要度作为区别~PVE为主
由最重要(5★)到废招(1★)
首先先介绍剑士的「姿态」
版上不外乎一直提到拔刀拔刀火龙火龙夺命夺命
我怎幺都没看到这些技能
剑士分为两种主要姿态
「剑术」与「拔剑术」姿态
「剑术」姿态的技能组多以控制为主(默认姿态)
「拔剑术」则是以剑士的主要输出模式
内力归零及使用部分技能会转回「剑术」
另外有一个「御剑」姿态是由技能「凤翼/天剑/御剑飞散」触发的爆发技能组,期间可以跟「拔剑术」「剑术」姿态并存但下行(zxcv)的技能将会由特殊的御剑技能取代
重点:剑术姿态越久代表着输出越低
拔剑姿态越久代表发挥职业越极致
为什幺这幺说
「拔剑术」姿态除了技能伤害高 攻击速度快等表面上的优点
也有隐藏的机体Buff
「拔剑术」姿态相较「剑术」姿态
格挡率-5% 迴避率+10%
爆击率+5% 爆击伤害+20%
输出优势一目了然
懒)维持拔刀姿态越久越厉害
火属性技能介绍
专属buff:
火龙:火龙连斩的特殊加成(下文题)
火系剑士的重点即是如何常驻火龙使输出最大化
触发火龙时间由短而长
拔刀4下(1S)>快剑(2S)=击剑成功(2S)>满月斩(3S)>御剑连斩(6S)
★★★★★
火龙连斩:「拔剑术」姿态RB CD6s
主要特性:
火龙状态下无视冷却施放/3M範围攻击/造成额外伤害
凤翼持续时间造成额外伤害
命中时满月斩CD-1S
(无视冷却施放意指冷却在跑但是依旧可以使用
但并非重置冷却,因此火龙状态完结可能技能还在CD状态因此无法施放)
此招为主要输出招 僵直0.4S无法取消(勿贪刀)
火龙状态下就是连打
与满月斩相辅相成
非火龙状态则是
拔刀*3+火龙连斩*1(黑风八件较推)
or拔刀*4触发1秒火龙效果
觉醒火龙连斩:「拔剑术」姿态+「降神」
同上 降神期间限定技能
伤害较原本的火龙连斩高
拔刀:「拔剑术」姿态LB 无CD
主要特性:
命中时火龙连斩CD-2S (3LB>1RB)
连续施展4次触发火龙1S
次要输出 火龙连斩CD时的触发火龙方式
快剑:「拔剑术」姿态 LB 袭击命中可施放 CD12S
主要特性:
命中火龙2秒
100%伤害吸收
火龙间隔的中继技能 强力吸血招
满月斩:TAB CD16S(黑风八件14S)
主要特性:
「剑术」姿态施放转「拔刀术」
施放时触发火龙3S/回5内
命中时3秒回6内力
火龙连斩命中CD-1S
3招命中获得200%仇恨buff(输出量的3倍仇恨值)
主要触发火龙方式及维持拔剑方式
剑士核心技能之一 1/3招的差在是否会获得威胁buff
2招有虚弱效果 但宁愿用肩击+五连(甚少使用)
不可能捨弃的招式
击剑:「拔剑术」姿态 动作键F
主要特性:
前方格挡1.2秒>成功时2秒火龙+3内
刚转拔剑姿态/拔剑/火龙连斩施展后>可以再施放
成为一个好剑士必须学好的技能
给你满满的拔刀续航力
适合用来挡短攻击时间的攻击e.x.爆走圣转圈
又或者挡带控制的攻击(树人一王转圈圈第4下)
越熟悉此技能对剑士越有帮助
凤翼:「剑术」姿态 V键 CD60S 持续14S
主要特性:
转为「御剑」姿态
ZXCV转换为「御剑」系列技能
期间火龙连斩造成额外伤害
凤翼期间每秒回复2内力
变出好多剑好二好帅
剑士的爆发基础 御剑拥有极高的输出加成
又御剑期间持续提供内力 使爆发不会因为没内力转回「剑术」姿态而中断
之所以会把他提到5★来讲是因为他能触发另一招真正重要的技能--御剑连斩
★✩★14S内无法使用「剑术」跟「拔剑术」的原本ZXCV之技能 因此若有单人双断需求请斟酌施放
御剑连斩:「拔剑术」+「御剑」姿态 X CD18S
主要特性:
触发火龙6S(最长)
★可透由玄天神功牌用雷令使之重置CD
★可透由圣火神功排重置满月斩CD
剑士开场的重要爆发 能够持续在6S内持续火龙连斩 是非常强力的输出技
施展条件略为严苛 很珍贵
★把握好施放时机
雷令:「御剑」姿态 C键 CD9S
主要特性:
虚弱2秒(不能套用合击)
(龙泉手镯)命中时火龙连斩增伤
(玄天神功)命中时重置御剑连斩CD
爆发迴圈的建立基础之一
透由雷令触发的火龙连斩增伤(手镯)相当可观
★★★★(重要)
格挡:1键 CD2
主要特性:
前方格挡4秒(无反制)
施放时强制转回「剑术」姿态
格挡成功可施放迴旋斩
施展中可使用御剑保护
剑士主打技能 那为什幺要放在4★呢?
原因就在于主要特性第2点 转回「剑术」姿态
这会大大的降低剑士的输出 因为需要花时间或技能转回「拔剑术」姿态继续输出
因此除非是不熟悉的王或是攻击时间过长的攻击 能使用击剑就应该使用击剑
e.x黑风魔女的击退/赤霸王转转转
快速转回拔剑:火龙闪/满月斩/焦土斩
碎唸:其实上述例子都可以用击剑挡,但是延迟直接死,请勿轻易尝试(除非很熟时间点)
御剑保护:格挡施展中 动作键F CD45S
必吃 洪门秘典2篇
此技能较複杂 各招分开讲解 由左到右
1招(俗称狗盾)
主要特性:
全队5S抵抗3次 抵抗后重置持续秒数
御剑保护抵抗CD30S 与燐剑旋风共用CD
剑士的团保技能 自身CD比共同CD长
但有时会因武器or咒术扭曲重置技能CD但共用CD还在 导致保护效果被吃掉 请注意
2招
主要特性:
自身3S内抵抗(无次数限制)
可解除部分毒素及无法移动Debuff
不会产生共同CD
2招比较特殊一点 是剑士自己的小狗盾
由于保护对象只有自己 通常不会在副本内使用
可解除的毒素:月光毒 破天天堂路的烛魔毒
某方面的奇效
3招
主要特性:
可以施展击刃
打副本废招 pvp很少看到有人用
击刃可在1秒内反制 但CD45S 满浪费的
肩击:「剑术」姿态 C键 CD24(2招)36S(1/3招)
主要特性:
1/2招虚弱2S 3招抵抗1.5S
3招抵抗成功可施展迴旋斩
回复10%生命力
基本上 副本常驻3招
非狗盾最长抵抗
1/2招仅用于需用虚弱断怪 而2招较不容易打空
e.x.破天天堂路王 涡流伊鲁卡小怪
五连斩:「拔剑术」姿态 3键 CD36S
主要特性:
施展时1S抵抗(约前两刀)
抵抗成功可施展迴旋斩
可中途中断技能
每次命中回2内力
并非所有王的技能皆可格挡 五连斩便是最适合的抵抗招式
而且可以取消技能施放 因此可以只取抵抗部分而后续伤害中断继续用火龙连斩输出
每次命中都会回内 也是一个保持「拔剑术」姿态的好方法
袭击:「拔剑术」姿态 2键 CD9S
主要特性:
命中时恢复6内力
命中可施展快剑(CD12)
维持「拔剑术」姿态的好用技能
一次6内非常补 但CD稍长 斟酌时机
焦土斩:4键 1/3招 CD36S(需吃雷斩2篇)
2招 CD45S(需吃大王仙豆)
主要特性:
转为「拔剑术」姿态
3招命中时获得30S 200%仇恨buff
爆伤+5% 爆击率+10%
很痛 六芒星爆干帅
你以为凤翼已经够中二了吗? 你劈过焦土斩?
剑士新手较常使用的转「拔剑术」姿态技能
给与爆发的爆击伤害及机率
后期的主要输出技能之一(约10%伤害)
集帅气与伤害于一身的技能
飞燕剑:「剑术」姿态 Z键 由左到右解释
1招:击倒用 CD24(吃内丹18S)
多配合下段斩双断击倒
2招:开场爆发用 若无内丹点3招即可
命中+10%攻击力(内丹效果)
无视防御反制(PvP用)
牵引 并晕眩3S(无法套用合击)
封锁攻防一体招式
转为「拔剑术」姿态
3招:转为「拔剑术」姿态 CD24S
牵引5位目标(黑风负责拉小蜘蛛)
2招封锁攻防一体需注意 如:
黑风魔女击倒后不要手贱
等等没有起身动作,他又不冲刺,线就过来啰
裂地:「拔剑术」姿态 Z键 CD18S
主要特性:
每次命中恢复2内力
僵直大 但可被取消
(赤水神功排)施展时满月斩CD-4
动作一百分 僵直扣分
维持「拔剑术」姿态的好招式
后期输出迴圈必要招式
火龙闪:「剑术」姿态 动作键F 无CD
需拥有洪门幻丹或冰焰石油秘笈才能施展
主要特性:
命中时转为「拔剑术」姿态
命中时满月斩CD-3S 回3内
转拔刀的好方法 减满月斩CD超讚
僵直略大 少放
触发方式分为疾风(LB)爆击或刺击(RB)命中2次
在介绍上面两个触发前置技能时再详加叙述差异
在爆发迴圈非常重要,下面再叙述
抵抗技能:QESS CD皆为8S
主要特性:
Q与SS可转为「拔剑术」姿态
E转为「剑术」姿态
QE会绕目标180° 需要目标才能施展
SS不需要目标 施放时会回1内力
SS会后退8M
施放时抵抗伤害及异常状态
SS施展完1S抵抗伤害及异常状态
E在「拔剑术」姿态无视冷却施展
性质接近因此放在一起讲
抵抗技能需自己熟悉其抵抗时间 讲解没用
重要特性如上了 特别需要注意最后一点
只要你能一直转为「拔剑术」就能一直施展
EQ连常为了锁头一起施放(180°x2)
后滚翻:被击倒及虚弱 动作键F CD9S
主要特性:
脱离上述控制
施展期间抵抗伤害及异常状态
「唯一」不会解除「拔剑术」姿态的起身技能
这招真的太重要了 打副本到底优先施放
此招CD才考虑其他招式(逃离除外)
逃离:被异常状态控制 TAB CD36S
主要特性:
动作久 期间皆抵抗伤害及异常状态
恢复10%生命
虚弱2秒
可脱离任何控制 PvE与PvP皆须小心施放
★★★(需要理解技能)
迴旋斩:LB CD9S
主要特性:
施展中抵抗伤害及异常状态
可以中断敌方技能(PvP or 单控小怪)
可解除防御(PvP)
命中时回复8内力+3秒回9内
可中断其他施放中技能(五连斩)
施放中无法取消僵直
施放时转回「剑术」姿态
其僵直约为1秒多 又会强制转回「剑术」姿态
虽又抵抗又回内 其弱点影响输出太甚
请斟酌使用
碎唸:现在王的间隔长攻击越来越多,此招真的越来越重要了
疾风:「剑术」姿态 LB 无CD
没吃幻丹用2招 反之用1招
2招回内用
1招爆击可施展火龙闪
刺击:「剑术」姿态 RB 无CD
吃石油才能使用火龙闪
使用刺击触发火龙闪原因:
格挡成功时 LB被迴旋斩取代 故用此招转回拔刀
多用于坦王
一闪:「拔剑术」姿态 V键 CD24S
主要特性:
闪电伤害(再次黑人问号)
命中可再施展 最多3次
往前冲刺5M
其实我原本想把它放到废招区(1★)
鉴于他前期伤害不差 且后面副本坦王需要其位移特性 所以我还把它拉上来了
他僵直一样太长了,还容易卡视角 少放
至于其位移特性
是比如:拉黑风魔女扫描/树人拉花
保护令:「剑术」+「御剑」姿态 X键 CD18S
主要特性:
10S抵抗远程投射物
降低所受伤害15%
每次抵抗回1%生命力(PvP莫名好用)
可以挡很多王的投射技能
e.x.亚曼转转转丢箭/烛魔王飞天赏你吃箭
但是施展条件太严苛 罩子都比你好用
风月斩:「拔剑」姿态 C键 CD24S
主要特性:
命中敌人造成内伤12S
命中造成移动速度降低50% 8S(PvP)
命中6S封锁移动招式(PvP)
异常状态持续时间+2S(单人本/PvP)
有点PvP取向的招式
重要的是很多人忽略内伤效果
内伤使王回血量减半(千毒龙/涡流1王出花)
使人(PvP)无法恢复血量
以下一些断招:
下段斩:「剑术」姿态 3键 CD18S
没啥主要特性 通常配合飞燕剑双段
必要时可以飞燕+下段+破心脚三击倒
破心脚: X键 1招CD9S 2招30S
一招套用击倒一次
1招对防御中敌人施展一样是晕眩效果
二招套用晕眩两次
「拔剑」姿态施放转为「剑术」姿态
突进:「剑术」姿态 2键
1招CD6S 2招CD30S 3招CD9S
实在是很少用的一招
3招功用可以被满月+焦土斩完美取代
所以你要接近效果1招就足够
至于2招很常不小心按到就没了 要小心(笑)
2招无法套用晕眩合击(pve废掉)
可配合袭击快速接近王(黑风魔女反冲)
以下的招式开始是一些副本不太应该放的技能
除了特殊需求不然应该封印的招式
★★(略废的招式-依pve来说)
抛空斩:「剑术」姿态 动作键F CD18S
主要特性:
把敌人浮空
可以接着使用浮空技能
除了特殊需求:
炉子一王火线 破天老三控 殿堂一王延长控时间
不然一辈子都不应该放出来荼毒其他的近战
没错近战不能对浮空敌人持续输出
就算天舞很帅也不要这样让队友不能输出
追日、天舞、昇天:「剑术」姿态
对浮空敌人延长浮空时间
浮空一次的一段输出已经很惨了
拜託除了特殊需求不要再接了 谢谢
坠落:将浮空敌人压至地面
好了 通常特殊需求时是不需要这招捣乱的
通常你用了这招就破坏了浮空要处理的机制
这招用来把不小心击飞的敌人压下来就好
心剑和一:轻功状态 LB 无冷却
主要特性:
从正面穿到背面可以晕眩
开王这招没用
若你要穿到王的背后不如开场就在背后
且现在能双断的王很少 晕眩用处不显着
雷凿击:轻功状态 RB 无冷却
主要特性:
转为「拔剑术」姿态
範围内晕眩
顶多拿来晕一开始就聚集在一起的小怪
没有人会用这招开王 动画太久 虽然很帅
下面的招式保证你用一次后悔两次
★(真的不知道干嘛用)
卧挡:倒地状况下 4键
倒地真的永远不要按4 永远
他拥有4秒僵直 你只能维持格挡姿势
而且他只是格挡
遇到不能防御的技能一样喷血
无法言喻的废
爆剑令:「御剑」姿态 Z键
主要特性:
强制结束「御剑」姿态
世上第一个自己中断自身Buff的技能
如果你说你是为了断招才放这招
你不如好好熟悉副本斟酌你开御剑的时间点
这招最常导致的失误叫做ZV按成VZ
不要问是什幺 自己按按看就知道
践踏:「剑术」姿态 动作键F CD1S
主要特性:
僵直1秒踩人
回2内 踩「死」人回10内
在所有动作键F里的优先度莫名高
简单来说就是...
没啥用还常常卡到真正需要用的技能
等等这招还在吗?
以下为一些通用技能↓↓↓
斩马步:倒地状态 1键 CD12S
后滚翻在冷却的起身技能选择
施展完会转为「剑术」姿态
施展中被攻击会再倒地
回击:倒地状态 3键 CD12S
施展后1S内受到攻击会起身并击倒攻击者
洪门一剑(却一次砍两下):禁制敌人 动作键F
主要特性:
仅对禁制的敌人可以施放
禁制是指被燐剑擒龙或力士扼喉的状况
有额外的属性伤害加成 瞬间伤害可观
但是后期装备完整 火龙连斩伤害比此招高
无须施放
以下为55等大招↓↓↓↓
流星闪:洪门之气最大蓄能可以施放 B键
主要特性>8x12的範围虚弱(无法套用合击)
可施放5次
PvP取向技能 PvE不使用不做讨论
戾气御剑:洪门之气最大蓄能 G键
主要特性>施展中抵抗3次
可透过火/雷剑起令强制结束施放
由低伤持续增加伤害(攻击5次)
施展完触发火龙4秒
开场放的效益不大 没爆击数字难看
建议武器效果或耳环等爆击加成出现时施放
火/雷剑起令套用最终下伤害及火龙效果
算是小小的中途伤害技吧 可放可不放
懒)5~4星好好学怎幺使用 3星知道用途
2星少放 1星不要放 额外共用小技能看看
懒2)火剑就是想办法刷出火龙Buff
用火龙连斩输出(除非你改GCD用拔刀)
三、小技巧
算是一些小东西之类的
提到某些技能会有僵直的问题
于是就提出几个剑士常用的技巧~
Z(飞燕剑)+V(凤翼):
快速切入「拔刀」+「御剑」姿态
从而开场就能开始爆发输出
原本Z(牵引)的僵直与V(凤翼)的僵直都很大
但V(凤翼)可以强制取消Z的僵直喔
Z(裂地)+4(焦土斩)+(TAB)
一个是往上刷一个是往下劈
刚刚好可以互相取消动画
常用的接技
赤水神功可以减满月CD,常在火龙连斩刷完后使用
RB(火龙连斩)+Z(裂地)+RB(火龙连斩)
(影片略偏)
藏在火龙连斩中的裂地
既能无缝施放又能持续回内
赤水神功顺便减满月斩CD,常在满月斩刚放完就用
焦土斩>满月斩
焦土满月+裂地
(上面两个的综合版)
四、装备
探讨一些稍有疑问的装备选择
武器因为都各有喜好 便不多做讨论
手镯:(龙泉)(猛虎)
手镯选择方面有些争议 我认为龙泉佳 无疑问
理由:增伤同样是叠加在火龙连斩上
但火龙连斩有CD 连砍需火龙状态
御剑状态下可确保龙泉状态下常驻火龙
但是焦土斩不行 造成猛嚎状态增伤浪费
日前大约跟人讨论一下
或许黑风阶段猛虎略胜
神功:
赤水搭配13S满月 比较新的方式
在满月斩给的火龙3秒内补个裂地
砍完满月斩CD也好了
爆发内满月>御剑连斩>满月>回天令>满月>裂地>满月
赤水可以在黑风八件后单独使用,自由度跟实用度都高出玄天许多(焦土剑气的覆盖率高)
由于剑士前期装备仰赖武神塔(玄天+手镯)
稍微用自家儿子打20F
来解释苏阿伯怎幺攻略(恋爱游戏吗)
(影片如下)
放慢给输出较不足的参考对应方式
苏樑上跳必定带震荡波 需跳起(space)闪避
未躲掉叠加铁甲内伤(持续tick伤害)+晕眩
距离王10M(不含)以上 会跳过来袭胸
叠加心脏抢夺1层(降低回血) 2层即死
开场开王一定先跳一下
正常迴圈:前方刺击(走位/抵抗)
(100~40%)↓
反制转圈/前劈(走位/击剑应对)
↓
跳/挑飞(可格挡)
每20%血量(80/60/40/20%):
王回中(带震荡波)→全屏吸人(F起身)→炸(SS)
开场50秒后及往后每50秒没有压进下个20%:
吼一声>绕背(带晕)→重踏(地板8M持续伤害)
→喝酒(需双断)/反制(需背后输出or不输出)
✩✩喝酒反制都会出 但先后顺序不一定
双断没成功会叠加一次怒气 并无敌15秒
怒气叠加两层会狂暴
40%后开始穿插三连跳模式(40%会有一次)
三连跳(随机落点)→反制/喝酒
✩✩同上 反制喝酒顺序不定 但都会出
正常迴圈:刺击
(40%后) ↓
反制/跳前劈
↓
跳/挑飞
↓
刺击
↓
膝撞(可格挡/动画极快)
↓
跳/挑飞
反制转圈可是最讨厌的招式
不建议走位闪躲
建议抓好时间Q/E抵抗且不跟着前进(抓距离)
或是用击剑(不熟用格挡)转视角持续格挡伤害
挑飞会有两下伤害 后一下才带有击飞(挡这下)
by国色天香 废物剑士 迪诺是你
有问题欢迎提问
2018/3/12 版面更新 回锅万岁 大家好
武器 神 密牌 饰品 这些要素
之前我都会等没办法连续火龙之后再接下一个招
就是满月放了过3秒没办法连续火龙之后再放御剑连斩之后再过6秒后再放满月
现在我有个问题..
就是假设我有圣火,然后tab >> x >> tab
会直接拿到12秒的火龙buff吗?
本尊咒术想练个剑士
如果以上想法是正确的话我整个手法都要改了XD
如果以上叙述看不懂的话
简单来说就是想问火龙buff是可以叠秒数上去的吗?
请大大指教
1.焦土斩的重点除了伤害之外还有发动3秒的5%暴伤提升,配合满月后火龙或者跟火龙一起甩出能够大幅提升伤害
2.飞燕剑重连锁,命中一个敌人是提升10%攻击力,5个是50%,但是像南天尾王,破天二王等击倒后千万不要使用,因为王会被上封锁移动的DEBUFF后就不会跳走或施放闪光
3.SS还有一个重点是解绑,SS抗性极长,可配合别招打出,可使施展其他招式时带有短时间的抵抗效果
4.迴旋斩并不是废招,他的抵抗时间颇长,从前摇到后摇都带抗性,太多时间剑士的自保都是依靠肩击+迴旋斩来完成,对雷剑在装备不成熟的情况是需要多熟悉的招式,甚至,迴旋斩之后快速衔接其他招式能让其他招式的前摇带上抗性
5.一闪的僵直可以被其他的招式所消除,以我自己而言一闪满月或是一闪QE都是非常常用的技巧之一
6.回天令也不是一个模稜两可的招式,他的硬直的确不小,但是可以随着御剑连斩一起使用,互消硬直,现阶段连续火龙的消耗内力巨大,光是靠御剑姿态的每秒回两内是不够使用的,并且回天令的伤害也不小,同时能增加HIT数,让武器重置记能的速度更快,或是更频繁发动饰品能力
7.突进还有很重要的一个功能是上出血状态
8.龙泉猛虎的差异已经非常小了,焦土斩能重置,多暴伤,龙泉稳定,以灵活运用来说猛虎还是不会比较差,以反击技来说F击剑后焦土斩跟火龙连斩可以一起按,刚好给的火龙跟暴伤提升的BUFF同步,甚至还加上手镯效果、破天秘功牌效果,那个伤害就是龙泉无法有的,只能等到御剑好做一波。 以仙仑来说的话,焦土满月后的3秒连续火龙也是让暴伤BUFF跟火龙BUFF以及仙仑BUFF刚好同步,都可以达到很大的增伤效果。
看来我是个抖M呢...
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