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《剑灵台服(Blade Soul)》【心得】御剑浮空PVP打法

更新时间:1602393474   |   来源:巴哈姆特

molly1986 (molly) #1 2019-04-25 22:50:01
御剑系目前比较常看到的流派就是浮空流,只要抓紧技能施放的顺序,一直让敌人浮空,那就可以轻鬆带走敌人
御剑系特性点法:
御剑PVP加点23221
御剑PVE加点11111
御剑打塔加点11121
PVP 23221特性介绍

  
反弹剑诀施展后,可施展剑弹
  
格档、反弹剑诀施展后,启动迴旋斩
  
  
  
  

  
抛空斩冷却时间减少
  
天舞冷却时间减少
  
昇天伤害量提升
  
追日伤害量提升
  
御剑对浮空的敌人自动施展空中喷发
  
  

  
御剑连斩变更如下:
  
4次攻击
  
御剑姿态下施展间距时发动御剑:间距
  
造成範围内敌人伤害3秒虚弱
  
展开施展时,施展者周围16公尺範围内发动御剑:碎石
  
御剑碎石中,连续2次造成400%伤害
  
苍龙舞可攻击浮空敌人
  
苍龙舞使眩晕、虚弱、击倒的敌人浮空
  
  

  
飞燕剑变更为牵引敌人
  
解除招式变更为御剑回收
  
突进新增眩晕效果
  
破心脚变更为击倒效果
  
苍雷新增虚弱效果
  
  

  
可施展御剑2段
  
御剑2段中发动以下效果
  
可施展无名剑诀,施展时发动御剑攻击次数+1
  

  
神功牌推荐:无件神功牌(巨木+断金)、无场神功牌(圣水+巨木)
无件神功牌主要走爆发路线,开场打一波爆发,直接带走对方,但要拿无件神功牌需要一段时间去蒐集,而无场神功牌可以用现有的直接换

浮空打出条件
要打出浮空的条件是 对方出现虚弱、晕眩这两个状态才可以接出抛空斩(F),施展距离为16公尺
能够打出虚弱跟晕眩的技能:
技能
  
CD时间
  
效果
  
突进(2)
  
30秒
  
晕眩2秒,造成410-444伤害
  
叠加一次出血效果
  
8秒内移动速度增加30%
  
  
间距(SS)
  
12秒
  
御剑姿态下施展间距,可对範围内敌人造成3秒虚弱
  
抵抗伤害、抵抗异常状态、提升移动速度
  
飞燕剑(Z)
  
1分钟
  
牵引敌人,造成3秒晕眩
  
每次命中时在5秒内提升攻击力10%
  
每次命中恢复1内力
  
剑术姿态可使用
  
御剑回收(Z)
  
1分钟
  
转换为剑术姿态,被牵引的敌人造成晕眩3秒
  
御剑姿态可使用
  
苍雷(X)
  
18秒
  
虚弱3秒
  
命中时御剑飞散(F)冷却时间降低2秒
  
御剑姿态可使用
  
苍雷舞(V)
  
45秒
  
初次攻击命中时,使晕眩、击倒、虚弱的敌人浮空,可攻击浮空敌人
  
  
浮空接法:
当你打出以上的技能后,立刻施放抛空斩(F)就可以使敌人浮空,这边要注意的是抛空斩的冷却时间为9秒,当敌人落地时不要马上施放以上技能
我个人的打法是开场御剑回收(Z)将敌人吸过来后施放抛空斩(F)→肩击(C) →破心脚(X) →下段斩(3) →苍龙舞(V),开场直接打一波爆发,其中需要时不时按苍龙剑诀(RB)穿插,来增加伤害量
如果没打死对方,直接切御剑放苍雷(X)→抛空斩(F) →御剑连斩(LB) →苍龙剑诀(RB)→下段斩(3) →雷斩(4)
 
御剑系在打PVP时不用去考虑闷气的问题,直接浮空爆发打走一波就没问题了
如果在开场没抢到先机,被对手SS躲掉技能,就要準备开反弹剑诀(1)、格档(1)、守护御剑(C)来档招,等待时机到了再进行浮空
 
当你遇到气功、拳师等等会打浮空的职业时,一定要抢在他之前打出浮空,一套带走不了他就要赶快跑图,不要让他打到你,只要被他浮空,那打赢的机率就低了
御剑系最大的缺点就是他没有双解控,没有像雷系有有形无影的防御机制,只能打浮空取胜
当你一套打完后,对方血剩1/3时,要考虑自己的技能CD到了没,如果还没不要接着打直接跑图等CD,不差那几秒,太过着急反而容易输
 
给大家参考看看,每个人PVP的打法都不大一样,可以互相讨论吸取经验


看较旧的 15 则留言

猫猫爱吃鱼: 04-30 21:44

[lief23:TALIBAN] 好 我会再练练看 谢谢建议

郭芙: 03-17 23:54

神.功.牌. 靠这哪公平了,想说随便拿个商店剑也能跟老司机平衡一战的

EosY (一个有想法的玩家) #2 2019-04-30 08:59:28
控闷气才是御剑的核心 ... 闷气控的好 ~ 上去下不来没烦恼

如果不能用苍龙舞做到二次浮空,只能说是贪刀&网速卡&手残 ... 多练而已

4-3胜利之剑也是个不错的选择,楼主可以试试看 ~ 说不定满适合楼主的
 




ngbtw3552 (爱罗罗) #3 2019-04-30 09:49:49
推一下
不过这样在打的时候还满累的
要一直跑
然后抓到时间就要掌握 才可以顺利打出一套然后直接带走
koyqoo0406 (星璃) #4 2019-05-01 12:50:27
还是来分享一下我一套带走的接法跟算一下闷气

基本上维持一个低闷气的情况
每段浮空中间我大约极限卡到3下右键(苍龙剑诀)

中间如果缺内就用F(御剑飞散)回内  
这边我不推荐用左键(御剑连斩)回内  因为伤害不会差很多  
F只要10闷气  但是左键却要15闷气
这个细算底下会说

通常第一次昇天上去之后3下右键
差不多就可以直接V(苍龙舞)直接再拍上去

然后又是同样一套打上去  右键右键右键
再打上去 右键右键右键

然后对方就死了

这边贴一个我前阵子排分的例子
youtube连结 :
twitch连结 : https://reurl.cc/277xX

开场我飞燕剑拉到  E抵抗防tab之后发现对方没有要解控的意思
我直接展开加抛空斩  再来就是上面那一套


然后关于算闷气
只要你在御剑姿态下丢任何招 几乎都是有闷气的
我就讲几个比较关键的(底下都是以御剑姿态下施展)



浮空的招式
-------------------
抛空斩   5闷气
天舞/追日  5闷气
昇天  5闷气
苍龙舞  15闷气

所以这边我们可以算出来  
一次完整的浮空包含
抛空斩 + 天舞/追日 + 昇天 + 苍龙舞 + 天舞/追日 +昇天
5+5+5+15+5+5
总共是40点闷气



晕眩虚弱技能所消耗的闷气
----------------
突进 / SS / 召唤CP / 反制   0闷气
苍雷 / 御剑回收    10闷气


最后就是浮空过程中的输出技能
----------------
苍龙剑诀(右键)   2闷气  
御剑连斩(左键)   15闷气
御剑飞散(F)   10闷气

空中喷发  2闷气
这个技能是自动施展的 CD1秒   只要对方是浮空状态 他就会一直喷一直喷
一套完整的浮空  总共会射出去6下  
也就是12闷气


所以上面这些就可以算出来大约一次完整的浮空需要多少闷气
我以上面实战的例子来说

控制 -> 展开 -> 抛空斩 -> 天舞/追日 ->  右键*3 -> 昇天  -> 右键*3+御剑飞散 -> 苍龙舞 -> 天舞/追日 -> 右键*3 -> 昇天 -> 右键*3

比较需要注意的是  因为我过程中有展开 并且我御剑碎岩还在  所以这边会多增加10闷气

所以我把展开所增加的闷气扣除掉
我这一套增加的闷气是  5 + 5 + 6 + 5 + 5 +10 + 15 + 5 + 6 + 5 + 6 + 12(空中喷发6下) = 85闷气
所以你如果想要满血一套把人带走
你控制到人切成御剑姿态之后的闷气  最好能维持在15以下  
这样子你浮空所打的伤害基本上是最满的
若是你闷气超过这个量  就靠你去控制右键丢的次数来维持闷气不要发怒

大概4这样啦

看较旧的 3 则留言

Heidi: 07-19 10:20

全新手玩斗士正想试玩御剑 刚好看到你的文章真的很大的帮助 感谢你~

星璃: 07-19 14:31

谢谢XD

j2832383 (梦幻蓝之恋) #5 2019-05-03 15:27:37
※ 引述《koyqoo0406 (星璃 )》之铭言
> 我这一套增加的闷气是  5 + 5 + 6 + 5 + 5 (这是6?) +10 + 15 + 5 + 6 + 5 + 6 + 12(空中喷发6下) = 85闷气





其实是空中喷发的GCD跟右键的GCD是共通的

会发现这点有几个原因
1.发现有时候右键不会耗内
2.实际打完一套的闷气跟我自己算的闷气不一致








如果你正常浮空1次(浮空→天舞or追日→昇天),且完全不打右键的情况下会打出3下喷发
(除非接技太快、浮空时间太短的话可能只打2下喷发)
只有在浮空→天舞or追日的途中才会打出被动技喷发伤害,昇天过后就不会打出喷发
以正常的思维去想的话,1次浮空会打3下喷发,那2段浮空就是6下喷发了
但是实际去加入右键打下去的话情况又不一样了



正常状况浮空的瞬间第1下喷发会打出来,天舞or追日过程中会有第2下喷发
注意这第2下喷发很容易误以为是右键打的,因为这个时候右键的GCD刚好在跑

↓右键GCD

天舞(追日)后面打出的3下右键,我个人的节奏是看技能图示的GCD转了3次后在接下一个昇天
实际上你的第1下右键其实没有真的打出来,其实是空中喷发的GCD在跑
后面因为一直连点右键的关係,右键的GCD与喷发的GCD冲突,所以就不会有第3下喷发










本来预想的接技如下:

控晕or虚弱
→抛空斩→天舞or追日→右键*3→昇天→右键*3+御剑飞散or连斩
→苍龙舞→天舞or追日→右键*3→昇天→右键*4
※2套浮空额外6下喷发伤害



实际上是:

控晕or虚弱
→抛空斩→喷发(被动)→天舞or追日→喷发(被动)→右键*2→昇天→右键*3+御剑飞散or连斩
→苍龙舞→喷发(被动)→天舞or追日→喷发(被动)→右键*2→昇天→右键*4











影片参考,可以开高画值+慢速看战斗纪录
昇天后面我惯接御剑连斩,我是为了拼伤害(御剑飞散打不到空中的人)
打完一套闷气80,这是不包括抛空斩


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