《剑灵(Blade Soul)》【问题】关于咒术打藏宝的诀窍..(已懂.此文留着给跟我一样想法的人)
更新时间:1602393621 | 来源:巴哈姆特
有一直在学别人教我的诀窍...
绝对不是我想来讨骂,
只是发出一个疑问请教一下有打过的高手们.
我所知的藏宝王:
转3圈抵抗...
(以为是用降魔阵準没事,结果后来有人说用1防弹+F)
『那个要在什幺时机用我也不知道...所以只好等角色发黄光就按1+F,结果狂飞到往生』
还有就是站在某个点上....
(这点我很疑惑是要在什幺时机去站点)
『看了影片也搞不懂』
所以只好问一下有没有啥诀窍...
我都是卡在王飞来飞去来不及躲以及1+F的时机
降魔阵只吃异常不吃击飞,抓他挥第一下1F或是第一下完1F视个人MS而定
至于金闪闪的部分,知道要开始金闪闪就先放个降魔阵召魔灵预备晕
就算腿真的短晕不到也可以马上SS或1F、Z自保
条件为:10M+转圈不能被第三转击退
换句话说,前面可以吃,第三转一定得躲
咒术的话,方法有四种:
1、圆圈的提示出来,开Z保护符
2、王开始转的时候,开1防弹符。通常第一下会是反制,后两下是格挡
3、第二圈转下去的时候,1+F镇压一招。过程为抵抗伤害和异常状态
4、第二圈转下去的时候,F抢夺。过程为抵抗击倒、虚弱、晕眩、击退
个人觉得地使用难度,由1~4 渐增。
(供参考)
站点
应该是所谓的导电阶段吧? 要在第二次破竹后站点
位置是:
距离外面的王6M&12M 和 隔离内的小怪6M&12M
共四个点要站。
PS:有三人导电方法,有兴趣可自行查文。除非很熟或不得已,否则不推荐三人
我的打法大概就 王会有两小挥跟三大转 第一大转完后按1(防弹符)隔档 接下来看有没有拿04
有就站10m 第一次开C(降魔)第二次按Z(保护符)
没有要拿 就贴王 然后跟拿04的站90度
再来看输出 输出不够会进剑气风暴 这是用SS拉开跟队友的距离 然后叫魔灵出来 王会分别冲每个人一次(听说有人死掉会重新计算)冲完后会斩首 这时Q魔灵晕他
输出够会直接进下个模式 王会连续三次找最远的人跳过去并在跳到的位置形成圈(所以通常会分别喊13跟2)没要拉的人就是站中间跳起来躲震波如果要拉2就是稍微适当抓一下跟王的距离 在王跳过一次后 跑到地图另一侧 在王跳过来时Ss或1+F在拉完三个圈圈后 王会跳到地图一测 在他起跳时按1+F或Ss抵抗晕眩 接着开Z挡连斩
5下连斩结束后 看你是内外分进圈或不进圈 进圈就打小王到50%后準备晕眩 晕眩完之后小王仇恨对象负责拉破竹 一般拉破竹会先站外面 看到红色提示就可以往内走反覆循环三次 外则是外内循环三次后结束破竹
一般藏的第二次出圈后的破竹后就是内6内12外6外12的直线导电 会在大小王中间站一直线 不负责导电的就躲远
大致上就这样 手机排版伤眼 请见谅
※ 引述《jpu72682 (Revenge丶炽夜)》之铭言
> 发文前的我,
> 有一直在学别人教我的诀窍...
>
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> 绝对不是我想来讨骂,
> 只是发出一个疑问请教一下有打过的高手们.
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> (以为是用降魔阵準没事,结果后来有人说用1防弹+F)
> 『那个要在什幺时机用我也不知道...所以只好等角色发黄光就按1+F,结果狂飞到往生』
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> 『看了影片也搞不懂』
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> 我都是卡在王飞来飞去来不及躲以及1+F的时机
> 发文前的我,
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> 我所知的藏宝王:
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> 转3圈抵抗...
> (以为是用降魔阵準没事,结果后来有人说用1防弹+F)
> 『那个要在什幺时机用我也不知道...所以只好等角色发黄光就按1+F,结果狂飞到往生』
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> 还有就是站在某个点上....
> (这点我很疑惑是要在什幺时机去站点)
> 『看了影片也搞不懂』
>
>
> 所以只好问一下有没有啥诀窍...
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>
> 我都是卡在王飞来飞去来不及躲以及1+F的时机
我觉得你的问题是
1.对游戏的基本概念不足
2.对自己职业的技能不熟
3.看过职业技能说明后,可能也是懵懵懂懂的,不懂技能叙述的名词在说什幺
再来才是你对副本的熟练度
我觉得你先把前面3个弄好,基本功练扎实了
剩下来只是副本的机制熟不熟而已,基本功扎实,打副本都不是什幺大问题
举例来说,你要看王的技能是黄色的还是红色的
黄色的可以格挡或抵抗,红色的只能抵抗
黄色的技能除非带控才需要去格挡或抵抗,不然都是硬吃
比如晕、虚、击倒、击退、浮空等等
像你说的转3圈,其他人叫你1+F
1+F是抵抗技,转3圈是黄色技能,前2下不带控,最后一下带击退
所以你根本只要格挡或者抵抗最后一下就好...
但感觉你不知道这点
然后咒术的抵抗技只有3招,如果你要把逃脱也算一种,那就是4招
1. Z
2.1+F
3.SS
咒的抵抗技很少,所以抵抗技不要随便乱放
极限操作基本上是在熟练副本且无团保全程自保的情况下
这时候3个抵抗技,你要斟酌的放,真的不行吃重置技能符
降魔阵(副本)主要是不怕晕、虚、击倒等带控技能,但会吃浮空跟击退
这招算是咒术的神技,虽然没有斗士的仙剑好用
至于副本机制,这个版上很多资料了,就不多说了
或者给其他人补充吧QQ
我个人是这样打法的->
通常工作 04 13 外6或12
站10公尺 与坦到boss连线成90度角
假设坦在12点 我就是3或9点
平转3圈 --> 挡最后两下 或最后一下
04时--> 降魔镇
立转3圈--> 往左边走
进90% --> 离16公尺 或超过 位置在你原本位置面对王向后走左边或右边
王看你从原地跳起来时--> 你跟着跳 并面向墙壁
王跳到你时--> SS到空旷的地方 不要拉进人群(原本在左边你就往右SS 原本在右就往左SS
依样 第3跳看到王从2的位置跳起来你就跳 然后别站圈圈里
炸5下 --> 按Z
如果输出不够 你的90%第1次04就要用Z 第2次04再用降魔镇 这样炸5下还可能可以按Z
又或是1+F+SS也行
已经有很多位讲述了
这边稍微说一下我的咒术惯打法
开场坦若是在12或6点
我自身会站在9或3点拉凝视
以方便性来说,咒术比较好拉凝视
开场后,王的三圈攻击
个人是在第二下左右按1格挡,确保第三下不会被打飞出去
拉到凝视后开抗异常状态降魔阵,如此一来可以继续攻击,队友也不会被打到异常状态
站在9或3点的原因是因为,后来的三下直线虚弱,站垂直的队友(12点 6点)是不会被打到的
如果还有第二次凝视就是在他準备砍下去前一刻用保护符,刚好能撑完前三下攻击
当然降魔阵和保护符时机可以替换
这是我个人惯
接下来的三跳拉远看有没有队友拉
三跳完,最后一下回到6或12点
那个炸圈我用SS抵抗
接下来5炸看状况
血量撑得住就还好,撑不住就是用1F抵抗一到两下,喝个恢复药甚幺的
大致上就这样吧
进隔离后不多做解释
然后很不推所有抵抗用保护符
可以当作保护符是真的已经没有其他招,最后自保的必要手段
能SS就SS抵抗
能1F就1F抵抗
保护符只有几个关键状况才会开
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