自从得知剑灵要来台湾封测之后
我就非常期待可以玩到这游戏的捏角系统
因为怕封测会花太多时间在捏角上
所以开服的前两个礼拜我去找了日服来玩捏角系统
每天下班几乎就是在玩捏角系统...
不敢自称捏得多好 但也捏出了一些心得
这边只讲头部的部分 因为身体结构实在很複杂...
一.角色设定
在捏角色前我会先想这个角色的设定
例如:
职业、家庭背景、个性、身高体重年龄...等等
虽然有点中二的感觉XD
不过我觉得这样有助于捏出自己想要的样子
二.小撇步
1.
Ctrl+Z可以回到上一步
因为小弟我是一位3D动画师 (不过建模超烂XD)
碰过许多製作软体都是Ctrl+Z回上一步
当初捏角时无意识就按下… X!!还真的可以啊!!
果然是游戏製作公司wwww
2.
快速的左右拉极值然后慢慢减速
找出你觉得最合理的数值
3.
不停的转视角与拉近拉远
帮助你判断出哪些部位需要做调整
三.比例
比例这件事情非常重要 (不是比利 海灵顿)
虽然没有必要到非常精準的地步
但是比例不对的话整个感觉就是怪
1.真人脸的比例 (如下图)
可以看到人脸有所谓的三庭五眼
脸的宽度大概是五个眼睛宽
脸的长度可以分成接近三等份
2.动漫脸的比例 (如下图)
动漫脸跟真人脸不太一样(废话...)
动漫脸还是有所谓的三庭
不过五眼变成了三眼
这边只需要注意两眼的间隔距离差不多是一个眼睛
下面我直接边捏边讲一些我在捏角时的惯
我选择尽族来捏是因为我觉得尽族可以捏出的样子比较多元
什幺!? 你说男性? 那是什幺啊XD (挖鼻
一.首先最接近你理想的模样
这边需要一点直觉
不要管肤色、体型、化妆...只要选最接近你心中设定的样子即可
二.选择肤色
三.选择髮型与髮色
四.把化妆与脸部外型弄掉
总之就是把他弄成素颜
没化妆看起来就正的话 那化妆当然就不得了啦wwwww
五.眼睛
眼睛可以透露一个人的心情与个性 下图为各种眼神参考
例如:
人在生气的时候眼球会朝上以瞪的方式看人露出所谓的下三白(眼白)
像是这张图
跟这张图
嗯…好像哪里怪怪的 算了不管他
六.眼睛的形状
眼睛的形状会影响这个角色给人的感觉
我个人觉得
斜长的眼型会表现出成熟妩媚的感觉
而偏圆的眼型则会表现出清纯可爱的感觉外眼角的上下位置非常重要
七.眉毛
眉毛的话我不太知道怎幺说
尾端朝上的话看起来会比较有神
尾端朝下的话看起来会比较无辜
然后韩国人喜欢把眉毛画很粗
到这边我调整了一下眼睛的形状、颜色、位置
八.人相
这个东西非常的重要!!
他会影响到脸部的嘴唇样式、眼皮样式、鼻子样式等等
在选这个的时候可以稍微拉远一点看像有些人相看起来嘴唇乾乾的或是鼻子形状不喜欢
我就不会去选择那个
人相选完之后去挑个喜欢的睫毛样式
九.化妆
在选化妆的时候我会建议先把
内圈(第一条)拉到100% 外圈(第二条)拉到0%
然后稍微拉远一点看 这样比较看得清楚化妆样式长怎样口红的话就随个人喜好
十.嘴唇
可以先看一下参考图
侧面
其实这边我不太知道该怎幺说
不过要注意的是 刚刚说很重要的人相会影响到嘴唇的样式!!
这里我就因为嘴唇捏不出合适的样子而换了一个
十一.脸型
最麻烦的脸型
脸部五官要看起来不怪怪的就必须要符合比例
也不用完全符合 别差太多就好 不然一定怪
至于对比例的方法
1.目测
2.到修图软体去对
这里因为我偏好动漫角色的比例
所以没有五眼 但是记得两眼的间隔距离大约是一个眼睛
侧脸
后来我又修了一些部分 因为觉得眼睛大了些 (如下图)
大概就是这样
虽然是个大众脸 但我觉得也蛮好看的XD
如果文中有些地方观念不正确的话还请帮忙指正
因为这对我来说也是一种学
有自己独特的捏法与观念也欢迎提出来
大家一起学~
最后附上数据图 (身体有稍微调一些)
感谢各位!!