前阵子找攻略找的嫑嫑的,然后就有人扔给我 <<攻略>> 这个写得还蛮清楚的,虽然我还是死的嫑嫑的。
下面顺便补充下我队伍的打法... 如果有冒犯告知会删掉ˊ_ˋ!
然后熟练一王的话我打得队伍惯这幺站:
恩... 打这副本的时候,地图四点钟的贝壳是最亮的 ( O
当然距离参考就好... 抓个大概就行 误差一两米都没关係。
所以我们惯让那个贝壳当第一个黑水区域,坦坦会惯在3点钟坦王+挡球,
回中跳的时候站定位跟着跳,画面暗下来就代表凝视已经定位,
如果有人被弹飞的时候就要注意一下,可能黑水区出的顺序就会改变。
王身上出盾的时候就可以开狗盾,挡球时会比较安全。
其他人就跟着原地跳五下,等待处刑开始(?
剑坦可以在5M把全部的球都坦下来,帮忙挡球的建议是去坦的背后补挡,
头上有花的被球碰到就会绑在原地...
挡完之后就等四点的黑水区消失就可以移动过去。
其他人待在贝壳上等开始处刑的时候在往之前处刑的区域移动过去,
就队友拉凝视站比你远的方向肯定都是安全区除非有人躺了....
(听说进战的SS特别短A_A)
要移动前最好是站在贝壳上面,四个贝壳内王脚下的区域头上有花的会被绑住,
然后要移动的方向最好是定在上个黑水区域的贝壳上
贝壳有个尖尖的小角角(贝壳的PP?),远攻可以瞄準这个方向比较好跳A_A
可以把视角拉到可以看见两个贝壳比较不容易跳歪,
因为我猫常常挂掉...这个方向SS听说猫咪的存活率会比较高,前提是要记得E猫(诶
四次处刑结束的时候,晕招必须等BOSS手举到最高的时候才上的上去....
晕完起身就四连炸看有没有冰花铁花(? 不然... 自保吧XD
火力不够没压近下个血量的话,注意boss有没有说话...
一看到他说 "别想逃跑" 远攻记得SS离开牠远远der,
牠就会朝着最远的跳过去放毒,起跳的原地还会留下一滩毒,
然后就开始往原本的那滩毒冲过去!
队友就要在两滩毒之间把牠格挡下来(?) 在毒上格挡的话是上不了晕招,
这边的话我们惯让剑士上第一个晕,剑士的晕可以分段上,避免上不了我们跟着上晕会没晕到就GG
如果是在30%以下跳最远,牠会连续跳两次,再冲回原本那滩毒。
阿,如果王冲完的位置回中不太好定位,最远的可以直接跑到边边,
比较中间处刑的可以先调距离,一个站的比较贴中间,拿完Buff在回原本方向等黑水出。
没要拿的话就直接到中间的贝壳内 0 3 0
应该大致就这样(?