陆版剑灵于2013年11月28日开始公开的不删档测试,2014年8月公测至今。到目前为止陆服剑灵还在公测阶段,并未进入正式运营
在这一年半多的时间里,陆服也历经了多次大变化和改版。在四次策划更换、三次大规模弃坑潮、两次大规模合服等事件,陆服终于走到了现在的相对稳定状态
无论是玩过还是没玩过陆服的人,有些会把陆服描述成土豪S3遍地秒人、新手几乎没人组队的地狱,也有些人会把陆服描述成武器易升、材料需求少、金币易赚的天堂。不可否认,这些都是陆服剑灵以前曾经存在过、也有些是直到现在也还存在的现象
而且,陆服也有无数的黑历史和不公平现象。曾经2013年11月陆服刚开服的时候,也是像去年11月台服开服时一样人数众多,成为当时最受关注的MMO游戏之一。当时排队估计时间甚至有人等待时间估算超过半年。但这一年半以来发生在陆服的种种,也直接导致了陆服的三次弃坑大潮和两次大规模合服。因此,说陆服一直是不坑,代理商腾讯也一直运营得很好,肯定是不準确的
直到今年3月,陆服的各种大改和坑X才基本停止,直至现在。而陆服也自那时起,武器系统、首饰系统等各个方面才基本稳定和完善下来。
下面的分割线部分里,我会划出一部分用来简单介绍陆服的改版和一些大事件历史,不感兴趣的朋友可以直接跳过下面分割线内的这一部分。至于为什幺还是要划出一部分来说一说陆服的历史,原因则是现今的台服。原先展望台服的未来而去年跳坑到台服的原陆服玩家可能会对此有同感:现在台服发生的一切,简直在陆服似曾相识,就像去年5月前陆服策划蔡均推出浊气水公然在商城卖金,导致金币贬值,材料价格疯狂上涨。第一次陆服弃坑潮开始的时候一样
1楼:陆服年表
7楼:武器篇
10楼:首饰篇
12楼:八卦牌篇
18楼:时装篇
23楼:好友、门派与组队篇(陆服人文生态)
25楼:福利与陆服会员篇
26楼:练级与主线剧情篇
27楼:网路连接篇(含陆服注册与开始游戏方法)
29楼:总结篇与对台湾跳陆服玩家的建议
33楼:附录:安全防护、被盗找回
(2015年5月16日更新)
陆服年表(可略过直接跳到7楼先看陆服现况)
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2013年9月
剑灵陆服运营商腾讯渗入百度剑灵吧吧务组,剑灵吧原非官方吧务组下台(“没有70万你也想当吧主”orz)
(70万梗请Google“70W“、”舰娘”,或参考以下链接
http://zh.moegirl.org/zh/70%E4%B8%87%E9%83%BD%E6%B2%A1%E6%9C%89%E4%BD%A0%E8%BF%98%E6%83%B3%E5%BD%93%E5%90%A7%E4%B8%BB
http://zh.moegirl.org/zh/%E7%9B%97%E7%89%88%E8%88%B0%E5%A8%98%E6%8A%B5%E5%88%B6%E4%BA%8B%E4%BB%B6 )。
以下为剑灵吧非官方原吧务组原贴:
http://tieba.baidu.com/p/2617043120?pn=20
http://tieba.baidu.com/p/2617024229
2013年11月28日
陆服剑灵青春不删档测试开始。这是陆服公开面向大众的开始,之前一直是封闭测试,仅供获得内部测试激活码的玩家使用。此次开放性测试,满级36级,最高武器卓越炎煌(觉醒焰火)武器,地图开放到大漠的红莲墓地(牺牲墓地)。
这也是很多陆服玩家心中最美好的回忆时刻之一。大家乐此不疲地挑战炎煌,刷炎煌角,卖尸体。当时大家都是一腔热情地往红莲墓地里冲,现在的各种星级歧视、进队秒退、武器差距悬殊在那时几乎不存在,也没有武器升级失败这一设定
2014年1月13日
陆服开放火炮兰副本。这也是很多陆服玩家的美好回忆之一,大家同样都兴致勃勃地挑战火炮兰副本。
那时的兰兰副本里,所有小怪不吃单控,BOSS兰兰220万的血量对于当时大众普遍使用的极限万魂武器(真万年)来说也是相当厚的。这个兰兰版本可以说是目前剑灵所有衍生版本里面最难的一个版本。
但陆服玩家们还是乐此不疲地研究各种打法来攻克火炮兰副本。开兰兰的第一天,第一只队伍据说整整从第一天晚上打到第二天下午一直在兰兰副本里,才打过去。那是各个职业也都是旧版技能,其中剑士老手们可能还记得那时专门对付小鱼的2Q2EX吧lol。还有刚开始的时候大家都是开周围的机关躲兰兰冰大,后来不知道是谁发现了用冰花这个聪明的办法(那时气功的冰花範围是30米覆盖全场,而不是现在的16米离远了就没有冰花效果)
同时,这也是极限万魂剑(真万年)成为陆服一代神器的开始。因为开兰兰后最好的武器极限恶女升级困难,而且比照极限万魂提升也不算特别大(对于当时最难副本才兰兰来说)。因此很多人(尤其是喜欢无限吸血拔刀和刺剑的剑士)为了极限万魂的10秒连续回内效果,一直持续使用极限万魂剑到很久以后
不过在那时,武器突破和进化会失败这一设定也显得严重起来(腊月湖脱衣大法风行一时)。因为这个,当时就有小部分人在陆服兰兰版本时就已经弃坑,有的后来也来到台服。但总体来说,因为兰兰副本的可玩性十足,而武器最高也才极限万魂和极限恶女,弃坑的人还是少数。不过因为有突破进化失败的可能性,贴吧里争论是否要从极限炎煌武器花费巨大代价升到极限万魂武器也成了每日任务(那时武器树也是还没简化的版本,洪门武器5段+瘟疫武器5段=洪门武器6段,极限炎煌10段+黑鳍10段=卓越黑鳍1段,然后是卓越黑鳍10-极限黑鳍10-卓越万魂10-极限万魂10,以此类推。需要两把10段武器才能进化为更高级的武器)
2014年2月
新年活动更新。关于新年打年兽活动,很多老玩家可能也还记得一堆二货头顶大炸弹在青蛙湖跑来跑去的情景。事实上,这一活动留下的香炉到现在还留在陆服和台服版本的青蛙湖和火炮兰副本门口(之前还有些人奇怪那里的炉子到底是干什幺的),也是一种独特的历史痕迹了
2014年3月29日
开放血鲨版本
当时刚开的的血鲨与兰兰的对比让陆服玩家感到巨大差距。因为血鲨拓荒才几小时就有6个极限万魂武器的队伍轻鬆过关。同时也开放了新的顶级武器极限海盗武器(真海贼武器)
但当时也出现了和现在台服很多人升不起真疾风疾风而卡在真海贼武器一样的情况:因为升级极限海盗的材料在刚开的时候太贵,而当时玩家普遍拥有的极限万魂武器又足够打6人血鲨及其以下的所有副本,再加上极限海盗剑和极限万魂剑的外形对比,因而玩家们很多仍然继续使用极限万魂,这也使得极限万魂的一代神话一直延续到2014年5月材料普遍降价,玩家们很多升到极限海盗之时
但即使是玩家普遍升级到极限海盗的5月,很多玩家出于外形和用起来顺手的缘故,又做了第二把极限万魂。这也使得直到6月以前,极限万魂一直是陆服玩家保有量最大的武器之一
2014年4月
武器树大幅简化
因为原先5段+5段突破,10段+10段进化的武器路线过于繁琐,陆服当时的策划直接简化武器树。这之后武器树才成为台服现在使用的10段+进化指定武器=高级1段的简化版。而同时,原版武器树的长度也大幅缩短,删除了洪门武器进化过程中的瘟疫武器5段、黑鳍武器两个阶段等繁琐过程。此简化原意是为了方便新手升级,但这也可能是陆服改版重新手轻老手,为了给新手不断送福利,给老玩家不断带来无形损失的“策划教做人”传统的开始
但这次改变也引起了不小的风波。武器树简化前不久刚刚升武器的玩家自然不满意了:改版前刚刚花费无数材料升级武器,一改版马上材料量减少了一半还不止。这也引起了老玩家的集体抗议和一定的退坑人数
策划看到人流量减少,老玩家抗议以后,採取的方案是,简化武器树前1个月内升级武器的玩家,可以免费领取升级武器所使用的对应数量的香水和灵石(简单来说就是改变给老玩家造成的材料损失,策划全部还给老玩家)
这是陆服曾经发生过的事情,也成功在当时缓解了老玩家的弃坑人流,稳定了玩家数量。现在台服玩家也在抗议升级所需的巨量毒针和月石,这同样也是一种解决方案。不知道台服策划有魄力改版减少武器突破进化的材料需求量吗?改了之后,有魄力像以前的陆服策划一样,补偿改版不久前升级武器的玩家吗?
另外还有当时闹了一阵的某极限恶女夏可可事件插曲,在此先略过,有兴趣的朋友可以自行Google
2014年5月
这个月陆服剑灵策划之一的蔡均开始了陆服剑灵史上最大败笔之一的公开商城卖金:在商城中放置浊气水,配合副本每日任务送的浊气块,可以直接洗出红包,开出18银-88金88银不等。
这一设置直接导致了当时陆服市场的一轮大地震,金价暴跌,材料价格飙升,就和现今的台服类似。和现今台服一样的还有,这也在当时导致了陆服第一次较大规模的弃坑潮。楼主好友名单在那次改版前,60多人里一般40人左右平时在线。改版以后直接锐减到25人左右。
不过也同样是从那时起,陆服普通玩家全年一般都不用再排队了(因为人数减少太多),直到现在
从这里其实可以看到,游戏有少数人弃坑其实是正常现象,陆服当初12-3月鼎盛时期照样有人弃坑。
但是,如果弃坑人数在同一时期大幅上升,形成了弃坑潮。那幺,像这样大量的玩家选择用脚投票的现象,说明游戏的运行一定是出了严重问题,引发了多数人不满
另外,本月另一活动开始:有一个特定每日任务,每天给1个研磨石,玩家攒到12个研磨石直接兑换1把本职业卓越恶女武器。打个比方就是NCT现在开始一个活动,到达白青的玩家做12天每日任务直接送一把极限极魔武器(策划似乎送上瘾了……)
此活动也被当时的陆服玩家戏称为“屠龙宝刀,点击就送”的网页游戏(不久前才升卓越恶女的玩家估计又该哭了……)
2014年6月
更新刺金传说资料片,风毒龙,全民传说时代开始
这一更新出了俗称屌丝红和土豪金的普通水月传说和土豪水月传说武器。顾名思义,普通水月传说是几乎所有满级玩家都做得起的普通传说武器;而土豪传说属性基本和龙泉武器相同,材料需求虽然比龙泉少,但在当时的背景下製作成本也无愧“土豪”二字
值得一提的是,当时的红色平民传说武器,是真正的“平民”传说(不是黑灵白灵这种)。因其低廉的製作成本,平民传说很快就到了几乎人手一把的境地,极限万魂武器的传奇到此终于宣告完结
但平民传说武器的易製作性是一方面,另一方面,它的最差的耀光类型的属性都比更新刺金传说不久前很多人才升到的极限海盗武器还强,这反而又引起了老玩家的抗议(相当于老玩家花费大量精力製作的极限海盗,不到一两个月又被平民传说取代。虽然对新手来说,能直升平民传说当然是好事。但这又是典型的“策划教
再加上当时出了可以说是比起突破进化会失败,让陆服玩家觉得更坑的传说武器洗属性(耀光、神妙、祝福。祝福是最好属性,但可能要洗无数次),而且当时的策划蔡均极其善于通过这种玩概率的方式吸引消费(比如把个性双马尾等好东西全放在各种礼包里,在商城上架让玩家抽),这一系列“概率”游戏,在当时引发了陆服的第二次弃坑大潮。这次弃坑潮导致的人数大幅减少,直接引发了7月的第一次大规模合服
下图为当时的陆服玩家出于对当时剑灵策划蔡均的“抽奖礼包”和“传说武器洗属性”的怨念而製作
2014年6月底
剑灵陆服策划天野漂发布了各职业技能大幅改版更新内容
此次改版,气功开始有了各种气功炮,剑士、气功、刺客、拳师的技能都大幅变更
比如剑士,删除了原版剑士招牌神技之一的吸血拔刀(原本剑士因为有了这个技能,成为生存能力最强的职业之一,经常是副本里最后活着的人)、砍掉了原本和灵剑士一样的全程无敌五连斩。这样,剑士的生存能力大大不如改版前了
但是相对地,改版前输出几乎垫底的剑士(主输出只有格挡反制迴旋斩刺剑循环),由于新版开启了御剑系技能,大大加强了五连斩伤害,成为了副本强力输出之一
另外,也大大削弱了剑士的PVP天赋,原本比武场中的“扫地流”剑士不复存在,改版后的剑士只能使用全职业中最少的解控技能和近战系职业中几乎最少的控制技能挣扎
(花絮,当时韩服陆服同步改版时,测试服里剑士的天剑原本有“不分敌我,对5米範围内的所有人造成伤害”的技能分支,打瓜瓜和挂机神器,穿洪门衣服照样打。但正式服中删去了此天赋)
又比如气功,原本30米的冰花削减为16米
总体来说,这次技能更新削弱了各个职业单独生存的能力,减少或削弱了各种无敌技能。这逼迫玩家在副本中要有更良好的沟通和团队配合
2014年7月
第一次大规模合服。此次因为玩家流失数量太大,很多服务器都已经几乎成为空服,因此基本上每个大区内,每两个服务器合成一个,以节约服务器资源,节省运营成本(电信一区的无日峰服务器等少数玩家聚集地除外)
2014年8月底
开放白青山脉地图,剑灵陆服结束开放性测试阶段,开始公测阶段
原剑灵策划天野漂离职(此人主导了武器树简化等改版,是“策划教
被玩家怨念无数的原策划蔡均也离职
但相对地,原龙之谷策划被调来剑灵陆服。就是此策划开始了S1,S2,S3系列武器和一系列大动作
首先,白青地图开放后,原水月地区的武器和首饰,如极限海盗武器和极限恶女系列首饰,全部无法继续升级,而只能分解为灵核之类的物品。白青山脉地区重新主线送新的极魔武器、首饰,白青装备全部由极魔武器首饰开始成长。
这一次“策划教做人”当然再次引起了很多老玩家的不满。毕竟以前辛辛苦苦做的极限海盗武器、恶女首饰,甚至刚做不久还没捂热的普通传说、土豪金,马上就又被淘汰了
第二,更新50级白青传说武器S1/S2/S3系列直接导致了剑灵陆服有史以来第一次出现极其明显的贫富差距断层。祝福S3无极武器造价达到人民币百万级别,但号称可以一个人打一个服务器,这在开白青前玩家普遍装备都是极限海盗或土豪金、平民传说的时候是无法想象的
S3武器和普通武器的差距有多大?请见下图比武场
而且更可怕的是,任何S1/S2/S3武器升级过程中,除了默认的耀光、神妙、祝福属性外,都有一定几率成为噩运武器(无法修理,无法继续升级)。如果出了噩运武器,相当于此武器基本完全废掉。即使是后来出了噩运进化铃,也只是把噩运武器重置为同等级的耀光武器
第三,刚开白青时陆服暴击率大幅降低(后于2015年初修复),导致4000暴击30%暴击率的情况出现,玩家很难打出暴击,一般攻击基本全白字
以上三点直接导致了陆服剑灵史上的第三次大规模弃坑潮,原本很多打算开白青后回归的陆服玩家在做完主线以后也不再上线。这次弃坑潮的后果是不久之后的第二次大规模合服
下图为楼主现在的好友列表,多数好友都是在2014年9月前加的。9月后因为转到台服因此很少上陆服了。看看现在的在线人数
此时主线剧情更新的现在台服的同等进度
2014年11月
更新白青山脉最终主线剧情:与秦夕妍的决战
2014年12月
策划夕木酱成为新的台前主导策划。新策划虽然有时候仍然继续陆服“策划教做人”的传统,但总体来说自此以后,陆服剑灵稳定多了,不再像以前那样隔一两个月大改,新的更新基本上都是在现版本基础上进行修正与平衡,同时修补以前策划造成的一些大错误
关于陆服史上四个主要策划的特点:
现在的策划夕木酱是小坑,不过也还在慢慢填坑,玩家也比较能接受;
喜欢不断送送送,搞策划教做人的天野漂是地道坑,一个地方掉进去另一个地方可以出来,对新手好但对老手有点不公,新玩家喜欢但老玩家不大喜欢;
搞出传说武器洗属性、喜欢玩概率抽奖礼包的蔡均是陨石坑,直接坑走了两批玩家;
白青开始时调来的龙之谷策划,直接弄了S3武器、暴击率大降、噩运武器等更新……已经把地球都挖穿了……
2015年1月
剑灵陆服更新咒术师职业
取消50级传说武器S1/S2/S3系列,升级过程中会出现“噩运”属性的设定。从此升级武器只有耀光、神妙、祝福三种属性(神妙极少,一般要幺耀光要幺祝福)
2015年3月
更新比武场绝对公平模式与心24人副本夜幕的风之平原,新传说武器系统继承了以前的系统,但变化不大。旧版本S1耀光无形武器、S2暗黑无常武器、S3旧无极武器绝版
更新的比武场绝对公平模式在比武场中平衡了包括S3武器在内的所有装备属性,同时禁止药水使用。自此上面图中的比武场一刀33万不复存在
2015年4月
更新二代主线剧情:击败秦夕妍拯救世界后,主角重建洪门,收新生的萝莉秦夕妍等为弟子,在重建的无日峰修炼等剧情
更新开心农场地图,增加休闲玩法。玩家打副本打累了可以去种菜钓鱼
总结:简单来说,陆服过去也有过无数问题,甚至有些问题比现在的台服更严重,导致了大量本不该流失的玩家流失。
但在失去了那幺多玩家之后,策划终于开始修复以前留下的游戏问题,同时加送福利吸引玩家回归和新玩家入驻(这些个运营商不吃大苦头真的很难做出什幺改变)
因此现在陆服状况已经稳定下来,也从今年1月起的近半年再也没出现过大规模弃坑潮。各种武器、首饰、时装系统也没有太大的变化,金价也没有出现过2014年5月时那样的巨大波动
台服的现在,在装备环境上,几乎是陆服的曾经
陆服的现在,在装备环境上,也几乎是台服的曾经