您好,欢迎来到气泡游戏网!

气泡游戏网
手机应用中心 热门攻略 轩辕传奇 气泡问问 疾风之刃 枪神纪 天堂2M 救世者之树 上古世纪 黑色沙漠MOBILE 未来战 冒险岛M(楓之谷 M) 传说对决 瓦尔海姆 鬼谷八荒 怪物猎人系列

当前位置:首页 > 攻略库 > 剑灵 > 正文

《剑灵台服(Blade Soul)》【心得】剑灵BnS模组导出至 3ds MAX (一) UE Viewer 简介

更新时间:1410341904   |   来源:巴哈姆特

albano (心影) #1 2014-09-10 17:38:24
必看前言 :

首先说一下,本文章并非教大家如何改模组,只为作艺术创作之用,如各位自行改模组而出现无法游戏的情况,请自行负责,与小弟无关。
也不要在此作任何改模组相关讨论,感谢各位合作。
所有角色版权均为 NCSoft 所有,如有投诉,本人会自行删文,或请版主代为删文。

整体文章 "不会" 作以下教学 :
1.  修改或替换模组
2.  如何寻找合适模组


( 3ds MAX 效果图 )

UE Viewer 简介 :

UE Viewer 由俄罗斯人 Gildor ( 笔名 ) 所编写 ( 网站 : http://www.gildor.org/en/projects/umodel )。
主要用来浏览 游戏3D 引擎 Unreal Engine 所产生的模组。

UE Viewer 使用方法 :

1.  从 http://www.gildor.org/en/projects/umodel 下载 UE Viewer。
2.  解压至任何目录。
3.  不要直接双击 umodel.exe 执行,因为那个介面是无法达到我们的目的。


在这里先停一下,教大家如何用 umodel.exe 浏览剑灵模组 :

1.  打开 Windows 的命令提示字元,如有必要请按右键用管理者身份执行



2.  用 "CD" 指令进入 UE Viewer 目录 ( 命令提示字元 的指令不在这边详细解释,有兴趣请到网上寻找相关教学 )


3.  输入
umodel -game=bns -meshes -path="C:\Others\Games\BnS\Bns_TW" 00020610
其中 "C:\Others\Games\BnS\Bns_TW" 为剑灵安装目录,请自行修正

之后应该会看到如下图


为什幺要选这只角色做示範 ? 因为这只最简单最好找,也有人气
( 未完 ... 待续 )

第二章连结网址



看较旧的 9 则留言

kaede512: 09-13 22:17

导回游戏要有bns专用的repacking tools.是有这种工具,不过他们只会自用,不会流出来的.怕他们圈子外人滥用搞垮了游戏.

kaede512: 09-13 22:19

你进不到他们圈子,便休想拿到repacking tools.当然你够神的话,可以自行破解bns upk的专用压缩编码自己做repacking.

朱朱: 02-22 13:00

领收啰 3Q 想把模组转3DsMax再转去cm3d2 然后捏一只吸盐跟小吸盐 ˊ ˇ ˋ

zoa1023 (弥萨) #2 2014-09-10 20:03:00
感觉蛮不错用的

话说虚幻的游戏都能抽吗 ?

3DMAX不熟,能用在MMD上吗 ?
心影: 09-10 20:15

MMD 我没用过, 听说可以在 3ds max 导出 obj 格式用在 MMD, 有空再研究看 XD

心影: 09-10 20:19

UE Viewer 不支援的游戏不能抽

FDGHGDSD (罗靖舒) #3 2014-09-10 21:34:38
重点是抽出来 能做什幺呢??@@

套用在别的游戏上?

看较旧的 2 则留言

太清仙姑: 09-10 23:49

例如在CS:GO或CS:S的ZOMBIEMOD出现飞天秦夕颜

JMH: 09-11 06:11

可以玩人工少女3

亚雷洛: 09-16 22:37

......人工少女...

sweetold (L.A.) #4 2014-10-22 02:54:10
※ 引述《FDGHGDSD (罗靖舒)》之铭言
> 重点是抽出来 能做什幺呢??@@
> 套用在别的游戏上?

抽出来的用处很多呀,

光可以参考怎幺布线用处就很大了,

之前做游戏程式专题的时候,模型、动作的素材也是提取B&S


asds1575 (罪月梦痕) #5 2015-01-07 18:36:46

【删除】Tunie:古文(不倒扣删文)

o23657492 (屁孩低级幽默) #6 2015-01-15 20:41:59
请问第一个步骤没e槽怎幺办,另外档案是另外装道路径里去还是??(一直想学果然还是有难度阿

看较旧的 1 则留言

屁孩低级幽默: 01-15 20:49

是用cmd 打啥??

屁孩低级幽默: 01-15 20:51

是吗哈哈

屁孩低级幽默: 01-15 20:57

了了 万分感谢:)

p6623225 (惜雪) #7 2015-09-13 16:29:44
模组那幺多要怎幺知道哪些是衣服 武器...等等的R-.-?
kaede512 (kaede512) #8 2015-09-13 16:59:21
可惜的是,UEviewer跟坊间其他的BNS UPK工具,都只有解包而没有再打包回BNS UPK的工具.

跟据小弟网上找到的资料. 再打包的工具其实是存在的

不过它们这些团体却不会随便将再打包工具开放出去,只供他们自己玩创作模组圈子的人使用.

因为可以再打包的话,等于大众也可以随便修改模组.

没再打包工具的话.现在网上一般改模组教学,也只限于2个模组间互换:例如将洪门道服换成内衣/祼体的模组. 只需直接将包中的关键BYTE CODE(用BYTE CODE editor,将所有洪门道服的BYTE CODE>你修改目标的BYTE CODE)改掉便可了. 但正规途径的转换流程应该是: 解包>置换包内档案>再打包回去.

有修改模组经验的人,便明白我在说甚幺了.

精彩推荐

Wonderful recommendation

更多

关于我们 | 商务合作 | 广告服务 | 法律声明 | 内容导航 | 游戏帮助 | 问题反溃

本站所有软件,来自于互联网或网友上传,版权属原著所有,如有需要请购买正版。如有侵权,敬请来信联系我们,我们立刻删除。

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

Copyright 2019-2025 by 鲁ICP备2024066534号-1 成都市互联网举报中心