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《黑色沙漠Mobile》【问题】混沌冲装机率真的有通胀(更新找到机率影片证明了)?第6件真+7只花费我4000张恢复捲
更新时间:1602532113 | 来源:巴哈姆特
是我运气好?或者混沌冲装机率可能有通胀?冲第6件真+7只花费我4000张恢复捲
2020/10/13 终于全身+7 运气真好
冲了6件+7 总共花费我2万张恢复捲 60个100%捲 700个50%捲
感觉混沌冲真+7难度大概等于以前冲+46中VI
我记得改版前我以前冲了8万张回覆捲累积了大半年的资源都没+6 还停留在+5
然后对冲装信心受到严重打击、因为不想赌博怕往下掉,后来就放弃好长一段时间不冲装
然后混沌装改版之后 我想我又累积了4万张回覆捲 想说来试一下运气
第6件运气好 +6冲+7 只花了2000张回覆捲 大约回覆10次左右
(中间有掉到+5 我+5就开始用回覆捲总共只消耗4000张回覆捲)(不敢相信改版以前我以前冲了8万张回覆捲还停留在+45 小V 上不了+6)
然后我就想有可能混沌装有下调冲装难度我就累积全套在去冲
然后今天尝试一下发现
我第六件+6冲+7只花4000张恢复捲 40个100%捲...............
不知道是我运气好还是混沌冲装机率有改?
(需要网友大样本统计才看的出来)
如果要做统计假设检定 ,混沌冲装机率有难度下修的通货膨胀
顺便问一下船舶4级设计图怎幺打 只打得到零件?
通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨通膨
大一统理论:
10-13 04:59
[Foxkk456:野生狸猫]https://discord.com/channels/638911750795821066/644408376184274974/734045312431423518 我打入网址发现原始资料来源是这里
野生狸猫各种抢二楼阿!!!!
大一统理论需要各位提供资料 我感觉混沌装机率可能有通胀?(我不确定)
不过我以前改版前冲了8万多回复捲 1千张50%捲 大半年累积的资源就白白消耗掉了 还停在+45 V小
当时我猜8万回复捲不够太古装 母体机率应该很低
都没上中+46 VI 当时就想存到10万以上回复捲再冲
结果一路存资源到混沌装改版 才累积4~5万多回复捲 都有很长一段时间没敢冲装
(我猜母体机率很低 可能要累积10万以上才敢冲)
直到改版混沌装出来我看公频跳出很多人混沌冲+7
我怀疑母体机率上修有通货膨胀 ....大胆尝试一下 拿自己当样本
结果全套+7真 6件总和只花我2万多恢复捲 60张100% 我开始怀疑我假设的母体机率了
第6件运气好 +6冲+7 只花了2000张回复捲 大约回复10次左右
(中间有掉到+5 我+5就开始用回复捲总共只消耗4000张回复捲)
以下是上一个版本(改版前)的母体机率
我提供过国际版官方公布的母体机率 我也有提供过啊
补充说明 :我没看到国际版官方社群有公布100%捲的机率 以上是英文原始信息
我打入网址发现原始资料来源是这里
有网友说100%捲冲+1有人爆掉过,可见得这是改版前的机率
只是台湾的社群中文资料假设100%捲冲+1一定过 直接把100%乘以2倍 因此这个假设不正确补充
姆姆恭喜你全身真7. 只是, 你没必要每个话题都扯到通膨吧XDD.
大一统理论不对 改版前太古8万张回覆过不了+46中 和现在2000张回覆捲过 我猜测很大可能性是改版真的有下修难度
只是没大样本看不出来机率真的有上修机率就是大样本后统计的近似值
随着样本的提高,抽重次数(样本机率)会越来越稳定下来接近母体机率
会接近常态分布
抽重次数/母体次数=母体机率 可以把样本看成无限大 样本机率就会刚好等于母体机率
举例来说:丢铜板出现正面机率50% 大概平均每丢2次会有1次正面
如果有人丢3次都没出现也是正常的,甚至丢4次才出1次正面,这个样本机率为1/4
但是样本数量达到30次以上就会很趋近于母体的机率
例如丢30次铜板 如果正面14次 反面16次 或是正面13反面17 机率已经接近1/2
如果丢1000次那就更接近母体机率的50% 应该会出现接近500次的数字
有没有可能出现极端事件丢1000次都没出一次正面?(当然可能,但这个机率是2的1000次方分之1)
丢10次有人都没出现任何一次正面机率是1024分之1
丢20次都没出现1次正面机率就是大约百万分之1
丢30次都没正面机率是10亿分之1
丢40次都没正面就1兆分之1 =2^-40 大约=10^(-12)
所以理论上来讲再偏离母体期望值好几个标準差以后的极端事件几乎不可能出现
所以把丢铜板看成二项式分配的统计,再次数大于30以后会接近这样,中间是平均数两端出现机率就很低
深蓝色区域是距平均值小于一个标準差之内的数值範围。在常态分布中,此範围所佔比率为全部数值之68%,根据常态分布,两个标準差之内的比率合起来为95%;三个标準差之内的比率合起来为99%。
野生狸猫想要资料喔 去吧网路上黑色沙漠近期冲装影片全部统计数据阿 资料都在网路上 看你有没有心要去统计
大一统理论目前只有2个改版后的冲装影片 一个是素海 一个是上官兰月 再加上自己的资料总共3个人
我还有一个更离谱的假说,我怀疑自己这种猜想是不是真的 就是官方设计出一个自动化难度调整的演算法,根据每个玩家的课金程度或游玩时间动态调整机率 没有固定机率
目的在于留住玩家避免玩家失去耐心离开游戏,这的确是一个官方很聪明的设计
但是我怀疑我这样假设太离谱了 没有证据能支持我这样的假说
有二项式分配计算机可以让你查询 极端事件出现的机率
比如说我输入+6冲+7母体机率P=0.05
试验次数N=10次
成功次数X=1
结果显示
有31.51%的机率发生我说的事件,也就是我+6冲+7只花10次共2000回复捲就冲到
这个机率并不低,至少不是不可能发生
但是如果我要求 +6冲+7的阶段总共冲100次回复捲2万张 总共冲过6件 成功次数6次每件都过+7
这个机率就比较小只有0.15 也就是15%
在统计上 P值没有小于0.05 就没有显着性
根本不能做有意义的结论来证实我的离谱假设(我假设每个人的机率不同)
假设检定的介绍
https://web.ntpu.edu.tw/~stou/class/ntpu/CH11-Keller-in-Chinese-2011.pdf
野生狸猫根本87 你先把巴哈版上分享的冲装影片 +0到+8冲 个别次数 成功失败次数 都统计出来 多几个影片全部参数下去 +0到+5数量肯定破万 你先做到再说
不是随便複製贴上的公式 就以为有屁用 大数据统计你都没做大一统理论问题是有些玩家根本不会告诉你 他+6冲+7冲多少次 而且我也没找到冲+8的影片
什幺是假设检定?建议你去补补课再来炮我
无用的数据 根本不能当大数据来使用 如果玩家只是分享过了+8 他没讲冲多少次
多少开始用100%捲? 那也没有意义
虚无假设H0 是冲+6单冲+7机率不等于0.05 假设H1, 冲+7机率=0.05
什幺是假设检定?建议你去补补课再来炮我
无用的数据 根本不能当大数据来使用 如果玩家只是分享过了+8 他没讲冲多少次
多少开始用100%捲? 那也没有意义
虚无假设H0 是冲+6单冲+7机率不等于0.05 假设H1, 冲+7机率=0.05
草莓小裤裤只是运气问题吧
看我3楼我有说明这个运气问题 可能是改版后官方有修改母体机率(需要统计显着性来证实) 实验结果需要证明达到0.05水準或0.01水準,才可以说数据之间具备了显着性差异
虚无假设H0 冲+7 母体不等于机率=0.05母体机率他被修改了
对立假设H1 冲+7母体机率维持0.05
我测试的结果是+6冲+7这阶段我改版后总共冲了100次 过6件样本机率P=6%
官方公布母体机率冲+7只有5%
Z=(6%-5%)/(样本标準差2.37/ 根号100)=0.01/0.237=0.042
查表得知Z=0.042 机率大概在0.3372左右
发生的机率不低还是有可能性33.72%官方没有在混沌改版后修改母体机率阿
除非出现<0.05统计显着性 我的假设H0就可能是真的
除非出现<0.05统计显着性 我的假设H0就可能是真的
- 数学表述为:引入p值作为检验样本(test statistic)观察值的最低显着性差异水準。在ρ= 0.01 or 0.05 的情况下,若假设情况实际算得的概率小于ρ,则该比假设成立情况下 95% 或 99% 会出现的情况更极端,在该显着性差异水準下,拒绝(reject)该假设。
- P(X=x)<ρ=0.05为「显着(significant)」,统计分析软体SPSS中以*标记;
- P(X=x)<ρ=0.01为「极显着(extreme significant)」,通常以**标记。
补充
刚刚仔细想了一下
我大概知道我问题在哪里了 不是6冲+7的机率问题 是我+0到+6用了很少的资源
因为我根本裸冲+5 连复原券和 +50%成功率券都几乎不用 只要1千颗黑结晶裸冲就能上+6
因为我根本裸冲+5 连复原券和 +50%成功率券都几乎不用 只要1千颗黑结晶裸冲就能上+6
但是版前我冲小+45 从广IV+44 开始用恢复捲 但是之前真的很难冲阿......
我还是怀疑+45混沌改版之前机率不是那张表上的,而是更难
然后改版后官方为了让大家有4~5格水晶下修难度 让机率通货膨胀
刚刚仔细想了一下
我大概知道我问题在哪里了 不是6冲+7的机率问题 是我+0到+6用了很少的资源
因为我根本裸冲+5 连复原券和 +50%成功率券都几乎不用 只要1千颗黑结晶裸冲就能上+6
因为我根本裸冲+5 连复原券和 +50%成功率券都几乎不用 只要1千颗黑结晶裸冲就能上+6
但是改版前我冲小+45 从广IV+44 开始用恢复捲 但是之前真的很难冲阿......
我还是怀疑+45混沌改版之前机率不是那张表上的,而是更难
然后改版后官方为了让大家有4~5格水晶下修难度 让机率通货膨胀
不是你没找到就没有 网路上一堆 你要我丢出来给你 你会统计? +1到+8 各种数据统计? 根本唬烂! 你连版上的两个影片都没统计 干话一堆
我H0假设改版后的机率和改版前的母体机率不同,你能找的到足够多的改版后的样本?
跟我是差不多的 但是消耗资源恢复捲却是2万多恢复捲 原来他设定是+4开始恢复捲
从16万变成14万 种共花2万多
但是黑结晶花费相对很少(他有8千多个 只消耗几百个+7)
我是想说大部分玩家,黑结晶多恢复捲少
应该不要这样设定 期望值比较高,也省资源
> 居然这幺早就摺叠了,没按到,输了..
更新刚刚我找到证据证明机率有改了
原来国际服排名第3的玩家冲装机率是这样的
战斗力1万2000多可以当帝王 全身中+46
影片日期是2020年10月9日
他们是不是太古装很难出打王只掉1个碎片? 全身红装?
所以意思是 突破跟复原使用真6用就能上了吗 其他裸冲
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