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《黑色沙漠Mobile》【仓鼠】韩服本週更新(2020/11/10)修罗、太古光原石

更新时间:1614325045   |   来源:巴哈姆特

dreamingasa (黑喵喵) #1 2020-11-10 16:47:12

一、修罗登场
- 免费转职组一份:包含12张技能抽取券+1张等级转换券+武器转换券2张
- 未包含神话服装转换券

二、古代光原石製作
1. 太古光原石製作方式
- 太古光原石不仅具有原有的主要能力和副属性,而且还具有独立的攻击和防御能力。
- 太古光原石具有20的耐久性。
- 一个太古光原石可製造120瓶圣光之泉。

2. 强化太古光原石
- 成功强化太古光原石时,您拥有的攻击力和防御力将增加。
- 强化太古光原石时,您可能成功或失败,并且每次尝试都会消耗1点耐久力。
  耐久:如果没有足够的耐用性,则无法再进行加固。
(把他想成船的舰砲强化就对了)
- 可以从古代遗迹的远古预言家房间获得远古元素来增强。
- 远古元素的需要数量随着强化阶段而增加。

3. 期间活动
- 免费提取光原石
- 深渊光原石机率上升,出现战力副属性的机率上升
- 新增每日任务,完成两次特殊委託可获得深渊光原石箱子
(平衡石等级100~300,黑精灵等级101以上才可完成此任务)

4. 第一块石板预设为家门石板
- 和以前一样,第二和第三板是角色个人的。
透过过选择光原石安装/合成按钮来设置要装在角色的光原石板。  
- 您可以从珍珠商店中购买其他光原石板(银币或珍珠/黑珍珠)。
- 因为家门光原石板的添加,提取安装在原本第一块石板上的光原石,并将其分发到邮箱。
ㆍ由于光原石是集体提取的,因此在更新后首次登入时,战斗力可能会降低。

三、家门声望变动
-我们已将现有家门声望阶段奖励的所需家庭战斗力条件一次降低了3,000。
ㆍ光原石板改成家门共用,所以家门战力仅计算石板战力一次,
   由于家门的战力可能会降低,因此将家门的战力阶段条件调整为低于降低的最大战斗力。  
-增加了三个新的家门声望阶段

四、海洋变动
1. 沉没的祭坛
- 我们增加了更多沉没的祭坛,使您可以立即移动到另一个岛上。
ㆍ彰古岛、皮尼斯海贼岛、普价拉岛、皇家海上别墅
- 原监视塔之岛附近的通缉船移到皇家海上别墅附近。

-不法海域的海盗活动已成为常规活动。
ㆍ海盗船总是出现在不法水域中。
    当在不法海域中镇压海盗船或怪物时,珊瑚礁箱会漂浮在周围,而不是怪物的重生点。

-在雷玛岛内添加了帕奇欧,特别委託,设备商人和一般商品商人。
-已进行了改进,以使只有第2阶段的怪物出现在每个海域中出现多级怪物出现的区域。
ㆍ第二阶段怪兽:强力阿莎二世,暴力罗斯二世,玛哥里亚粗糙二世
-金山战舰已添加到洛斯和玛戈利雅的边界地区。
-增加了在玛戈利雅海获得风能的龙捲风的数量。
-已经进行了改进,以使以前的海怪不会出现在每个海域中。

-我们减少了洛斯海皮尼斯海贼岛附近出现的幽冥铁牙的数量,并增加了海盗船。
-已进行了改进,因此您可以在完成所需通缉奖品后立即查看通缉奖品的更新列表。
-我们增加了每週一次的海洋探勘日誌,制服一定该海域内的敌人可获得船只改良零件。
ㆍ根据您所拥有的船级,获得改良零件的等级。

五、一些改变
1. 完成赫墩地区怪物知识到一定等级就送混沌之核10颗
- 改进了小地图右侧的任务图标,使其根据一天或一周的不同方式显示。
- 已经进行了改进,以便可以立即更新任务屏幕上更新的剩余时间。
- 如果仅执行每週任务,则更改图标,以便直到每週任务更新前1天才显示图标。
- 当任务正在进行中时,已添加了“快捷方式”功能,因此您可以直接转到可以完成的内容。  
- 将每日和每週任务完成奖励更改为将每日任务完成次数分为3、5和7次,将每週任务完成次数分为4和8。
- 完成任务可获得的黑珍珠数量与现在相同。
- 减少了日常任务“协同点数获取”的目标数量。
- 获得100个合作积分>获得50个合作积分
- 以下每日任务将更改为每週任务。  
ㆍ黑精灵等级100或更低:从领地的黑石工厂中回收黑石  
ㆍ黑精灵等级101或更高:查看银币在世界贸易中的收益  
※将日常任务改为每週任务时,任务完成奖励也会提高7倍。  
-“击败世界头目”任务已从每週任务中删除。  
  原完成任务时可获得的“ 2张50%巴尔克斯”忠告改为“完成荣耀之路”的奖励。  

2. 项目更改
-以下物品类型已更改为战利品,以便可以在商店中立即出售。  
- 基本的金製品:例如金色雕像,黑暗的雕像,深红色的王冠
- 牲畜金製品:金色鸡蛋等;
- 黑太阳奖赏:结晶
- 高级战利品:像是秀兹的遗物
- 沙漠战利品:雕像,雷神碎片等

※ 图鉴蒐集-银币有关的物品数量已更改为1。
- 已进行了改进,使可以接收图鉴奖励的类别和未完成的类别显示在顶部。
- 如果您关闭图鉴通知,即使您获取了可以完成的项目,通知也不会发出。请注意这一点

3. 排名
-对公式进行了更改,使其在计算综合排名时更加準确。  
经过改进,可以反映五位生活技能等级(採集,採矿,伐木,捕鱼和挖掘)的平均值中没有反映小数点的部分以及所拥有的经验。
- 更新检查后,综合生活等级可能会发生变化。

4. 沙漠
-在沙漠东北部的一个隐藏地方找到了入口。
- 此区域计划在将来进行更新,目前不可用。
(终于要继续往大都前进了吗......)

六、近战生存力平衡
1. 近距离职业击中并生命力恢复效果已大大增加。
(莎亦、渡鸦不算近距离职业)

2. 突击技能使用时,额外应用15%的冒险家减伤

七、更新预告
- 11月的的第三週更新后,混沌裂缝改为固定战力需求
- 还有其他近战的修正
在竞技场、排名战,太阳战场和雷蒙斯战场中,我们準备将攻击力和防御力中的较高者用作战斗力校正的标準。
我们正在準备可以获取的公会技能。
例如,当通过公会技能使用近距离技能时,将额外减少冒险家的伤害。

八、活动
1. 修罗等级达成

2. 高级签到

3. 完成任务蒐集旗帜
  - 旗帜有机会获得:最高能力值深渊光原石、突破复原券、勇猛证物、石板

4. 令人心动/心痛箱子
- 每日限购100个

看较旧的 13 则留言

greentea: 11-12 13:08

在竞技场、排名战,太阳战场和雷蒙斯战场中,我们準备将攻击力和防御力中的较高者用作战斗力校正的标準 ,这是变向鼓励大家都脱装备打排名?

帐号一直忘: 11-12 16:34

真的很不爱这种强化方式,船炮弹就算了,连光源石都这样强化,有一就有二,这种强化模式真心累~~~~

酒狂: 11-12 16:47

在看一遍 点GP,啊 我给过了

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