供参考,部分内容使用暂译,实际名称与内容请以台服为主
【罗裴勒服装】
● 带有强大力量的腥风血雨罗裴勒时装来了
- 必须击杀腥风血雨的罗裴勒获得以下道具
掀起腥风血雨的罗裴勒的破裂的角 |
掀起腥风血雨的罗裴勒的撕裂的翅膀 |
掀起腥风血雨的沙漠之眼 |
● 寻找停留在瓦伦西亚王宫一被子都在研究龙的学者,将角和翅膀带给他,可以交换原产于他故乡物品
所需物品 |
交换物品 |
掀起腥风血雨的罗裴勒的破裂的角 |
冬眠的腥风血雨罗裴勒的头盔 |
掀起腥风血雨的罗裴勒的撕裂的翅膀 |
冬眠的腥风血雨罗裴勒的盔甲 |
※ 冬眠的腥风血雨罗裴勒头盔和盔甲不可角色装备
- 根据学者的话,为了完成冬眠的腥风血雨罗裴勒头盔和盔甲,需要“带血的黑石”的力量,通过加热(L)以下2种道具获得
材料 |
产物 |
掀起腥风血雨的沙漠之眼 1 黑石 (武器) 100 |
带血的黑石 1 |
掀起腥风血雨的沙漠之眼 1 黑石 (防具) 100 |
带血的黑石 1 |
● 将冬眠的腥风血雨罗裴勒头盔和盔甲强化到20阶,製作(L)时,可获得封印的腥风血雨罗裴勒服装。
- 冬眠的腥风血雨罗裴勒头盔和盔甲强化成功率100%。
* 每强化到N阶段需要N个带血的黑石。
材料 |
产物 |
东(V) 冬眠的腥风血雨罗裴勒头盔 坎蒂尔尼亚结晶 30 凝聚的罗裴勒能量 3 |
封印的腥风血雨罗裴勒头盔 |
东(V) 冬眠的腥风血雨罗裴勒盔甲 坎蒂尔尼亚结晶 30 凝聚的罗裴勒能量 3 |
封印的腥风血雨罗裴勒盔甲 |
* 坎蒂尔尼亚结晶可在奥德罗西亚以500,000,000银币购 。
● 凝聚的罗裴勒能量可通过加热 (L) 来获得 1 个凝聚的头目的能量和 10 个潜在的罗裴勒能量。
● 点击封印的腥风血雨罗裴勒服装时将解除封印,并获得符合该职业的腥风血雨罗裴勒服装。
【战士】
● 修正在继承状态下的防御姿态向前移动时没有使用奔驰斩的现象 (待确认)
【魔女】
● 修正死神的审判后使用长夜横斩时发动流:切割灵魂的现象
【女武神】
● 修正净化的盾牌在冷却时间时技能特化间歇性的没有套用的现象
● 修正强:净化的盾牌在冷却时间时技能特化间歇性的没有套用的现象
【梅花】
● 修正本:雪花千堆放置快捷键时,发动一般的雪花千堆的现象
● 修正强 : 斩击和 : 斩击 I 同时学 的现象
【莎亦】
● 修正使用天赋武器在战斗状态下前方移动后瞬间按下Tab变更为非战斗状态且动作不自然的现象
【哈萨辛】
● 修正禁戒投掷冷却时间时攻击判定範围异常的现象
【大贤者】
● 在盖伏状态下前方移动后瞬间按下Tab变更为非战斗状态且动作不自然的现象
● 修正强 : 全力掷枪技能描述
● 修正强 : 雷弹释放和强 : 全力掷枪无法特化的现象
【觉醒大贤者】
● 改变涌现的力量攻击範围,因此无论距离有多远都会应用所以攻击
● 电流锁链可以快速衔接逆光歼灭
● 逆光歼灭攻击速度增加
● 其它技能使用中发动定罪的雷域时,技能使用闪光化后无法衔接流 : 罪恶清算的现象
● 修正从较高的地方跳下后使用闪电来袭时错位的现象
● 修正逆光歼灭的亚凯诺效果对远距离的对象不适用部分打击的现象
● 雷光突击的技能 作键说明更加详细
● 修正觉醒战斗姿势从高地形落下前输出动作,吉贝利乌斯长矛不自然的现象
● 以下技能更改为56级 得
- 雷弹释放 I
- 涌现的力量 I
- 定罪的雷域 I
- 雷光突击 I
● 修正以下技能在特性情况下没有套用特化的现象
- 全力掷枪
- 神罚的代行者的1打击
- 涌现的力量的第一个动作
【物品】
● 黑石(武器)与黑石(防具)说明变更
【内容】
● 改 #91;公会 #93;钻探,因此无法在赫斯特里亚废墟和亚克曼废墟入口处使用
【怪物】
● 更改了赫斯特里亚地区部分地形,并增加怪物数量
【任务、知识】
● 贝尔利亚村庄的炼金术师艾罗斯汀的弟子出现在各大城市
- 弟子对于恢复剂很感兴趣,可以在药水商人旁找到他
【据点战、佔领战】
● 添加了 自己佔领地区的许可权政策系统
- 政策系统是对佔领领地内的冒险者的特定活动有追加效果的系统。
- 佔领战胜利后,该领主及城主公会根据每週佔领领地的税金量,税金的一部分与以往相同,通过公会资金获得,一部分被支付为“政策积分”。
- 政策要点是,从该领地佔领战结束后开始,到佔领战开始5个小时后,可以投资具有特别效果的政策。
- 各领地製定的政策在佔领战结束1小时后公布适用效果。政策效果适用于下周佔领战开始前。
- 政策的种类如下。该效果适用于该地区的所有角色。
1. 增加特定猎场的道具获取机率
영지 |
사냥터 |
巴雷诺斯 |
普罗提洞穴, 希克拉依亚海底遗迹, 希克拉依亚海底遗迹(深层) |
赛林迪亚(艾尔比亚) |
祭坛恶魔, 废弃城址, 沼泽纳嘎, 沼泽普根, 红半兽人营地, 血腥修道院, 菲拉吉山庄 |
卡尔佩恩 |
被遗弃的修道院(禁域), 玛莉洞穴(背叛者的墓地), 繁星之墓, 灰色之森, 森林罗纳罗斯, 曼莎乌姆, 葛依品拉西亚寺庙 |
梅迪亚 |
秀兹近卫队, 克拉图卡古代遗址 |
瓦伦西亚 |
月牙神殿, 路德硫矿矿山, 皮拉库 , 亚克曼寺庙, 赫斯特里亚废墟 |
2. 增加完成任务后获得的贡献经验
3. 增加杀死怪物时获得的战斗经验
4. 增加杀死怪物时获得的技能经验
5. 增加每个领域的生活经验
6. 增加 经验
- 各政策存在着等级,根据等级新增效果。
* 根据各猎场的政策等级,效果的例子如下。
政策等级 (範例) |
效果 |
亚克曼寺庙 1Lv |
击杀亚克曼寺庙的怪物可获得的道具机率增加 +1% |
赫斯特里亚废墟 8Lv |
击杀赫斯特里亚废墟的怪物可获得的道具机率增 +8% |
-领主和城主可以消耗政策积分,展开具有追加效果的政策。
1.特定时间内、各领地指定的强力世界头领100%机率出现
地区 |
월드 우두머리 |
赛林迪亚 |
噩梦的克价卡 |
卡尔佩恩 |
歌颂风暴的卡岚达 |
梅迪亚 |
乌云密布的库屯 |
瓦伦西亚 |
掀起腥风血雨的罗裴勒 |
2. 将每个领地的渔场资源更改为丰富
- 在全世界宣布该政策后,将立即为黑沙漠世界中的所有冒险者举行每个省的政策投票。
* 投票将在下一次佔领战开始前两小时结束。
* 在截止日期的同时,对投票结果进行计数,并根据巴雷诺斯,赛林迪亚,卡尔佩恩,梅迪亚和瓦伦西亚5个领地的投票数将排名从第1降到第5。
● 根据统计排名固定的公会资金+(剩余政策积分× 按顺序追加等级金额)后,将向领主及城主公会追加支付公会资金。
- 根据黑色沙漠世界全体冒险家的政策投票,获得公会资金。
城主与城主公会排名 |
추가 길드 자금 |
1, 2, 3 |
赚取较多的公会资金 |
4, 5 |
赚取较少的公会资金 |
● 新增了减少据点战/佔领中附属建筑物建设时间的公会技能
公会技能 |
技能效果 |
指挥官的手势 Lv.1 |
据点战/佔领中附属建筑物建设时间减少 5% |
指挥官的手势 Lv.2 |
据点战/佔领中附属建筑物建设时间减少 10% |
指挥官的手势 Lv.3 |
据点战/佔领中附属建筑物建设时间减少15% |
指挥官的手势 Lv.4 |
据点战/佔领中附属建筑物建设时间减少 20% |
- 指挥官的手势技能要求点数是10点
- 指挥官的手势技能与前一阶段的技能效果不重叠
- 粗糙的木栅,粗糙的路障不适用技能效果
● 据点战/佔领战中使用的强化火焰塔追加了新技能
- 进行4次正常攻击后,按F键填充压力表并使用聚焦火焰发射技能。
- 如果将压力表注满,可以消耗多达8个强化火焰塔油来使用约5秒钟的集中火焰发射
- 使用集中火焰发射技能后,大约5秒钟内不能使用火焰塔。
● 在世界地图(M)上选择据点战信息选项卡时,每个据点的工具提示已更改,因此您可以轻鬆检查与据点战有关的内容。
● 据点战/佔领战战场的斗志公会技能变更为适用于所有 的据点战/佔领战参与者
● 所有据点战/佔领战使用公会技能时,变更为对所有 的据点战/佔领战参与者适用效果
● 据点战/佔领战中输出的战场斗志UI中滑鼠悬停时添加了关于战场斗志的说明文字
● 在公会技能视窗中添加战场斗志的叙述,允许以联盟为单位使用公会技能。
● 据点战/佔领战公会技能说明中,以联盟为单位可用短语被修改为在战场上引入战斗时以联盟为单位可用
● 在据点战/佔领战期间输出给参与者的战场斗志UI在据点战/佔领战结束时不会间歇性地消失的现象已经得到修正。
● 使用据点战/佔领战公会技能时, 也会立即同步使用等待时间标示。
● 修正据点战/佔领战开始时,战场的聚集命令、 等上端的图标上没有滑鼠夸张说明文句的现象。
● 您无法按世界地图据点资讯中的 quot;我的公会 quot;按钮。
● 设定世界地图据点战资讯筛检程式后,按初始化按钮,我的公会筛检程式选择状态也会初始化。
● 可以命名劳工了
- 只有自己能看到
- 登记劳工 时将变更为默认
【系统】
● 公会宣战时,若公会成员倾向值小于0,则以更改为兽到敌方公会的攻击
- A公会与B公会宣战时
- 属于A公会的 #91;A1 #93;玩家是保护仔,但是属于B公会的 #91;B1 #93;可以攻击 #91;A1 #93;
看在我这幺努力的份上给我GP吗 Copyright 2021 Seehua(kkhh4466) . All rights reserve.